※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-03-03 19:09:19
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 法環:等級制RPG的不合理之處
時間 Thu Mar 3 16:50:27 2022
玩了幾十小時有點懂這遊戲了
一開始還會煩惱能力點要點什麼
後來發現隨便,點血最好,其他看要拿什麼武器
然後其實武器也不重要,能裝戰技就好
凍霜踏地傷害怎麼算我也不是很清楚
猜是跟武器等級綁定的
耗魔耗體超少,距離遠AOE帶緩速
打斷敵人的能力比重武器強還靠杯痛
原本碎星打得很痛苦,後來晃一下拿+14武器復仇
踩個幾下活活把人踩死
我沒有變,我玩的還是近戰
我的打刀安裝了凍霜踏地
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推 : 卍解!1F 03/03 16:53
推 : 葦名流是用上一切手段獲勝的劍法!!2F 03/03 16:53
推 : 隨遊戲的時間逐漸變強 正是等級制RPG的合理之處啊3F 03/03 16:54
→ : 原來是番墮羅劍傳人4F 03/03 16:54
推 : 1刀1刀砍 真的砍辛酸的 一用戰技才發現5F 03/03 16:54
→ : 真的 連雞腿都需要搭配盲擊6F 03/03 16:55
推 : 下個更新NERF= =7F 03/03 16:55
推 : 災厄林克:沒有等級的不合理之處8F 03/03 16:55
→ : 一開始還覺得英高堆怪過分了吧9F 03/03 16:57
→ : 玩了戰技後覺得怪太少,賺錢好慢
→ : 玩了戰技後覺得怪太少,賺錢好慢
→ : 凍霜踏地我拿來打王發現好像太op 後來也封印了11F 03/03 16:57
→ : 對我來說只是拿近戰武器放法術而已
→ : 對我來說只是拿近戰武器放法術而已
推 : 看yt用這招打王堪比夜火光殺砲13F 03/03 17:02
推 : 被圍毆時也很好用 往後滾 腳一踏 輕鬆解圍14F 03/03 17:02
→ : 配上魔法的近戰才是猛15F 03/03 17:03
推 : 我拿夜與火之劍近身光砲,這算近戰ok吧16F 03/03 17:04
→ : 阿邦式快速劍算近戰吧?17F 03/03 17:09
推 : 凍霜踏地才是真正的做壞了 人人都可以用 只要武器能18F 03/03 17:12
→ : 上這戰灰 那就是神武了
→ : 上這戰灰 那就是神武了
推 : 凍傷真的太痛了 都像無雙了20F 03/03 17:15
推 : 跟葦名流劍法(開槍)一樣,ok的21F 03/03 17:17
→ : 主要是上凍傷後會增傷,很強
→ : 以前只能看修女噴,現在自己噴
→ : 主要是上凍傷後會增傷,很強
→ : 以前只能看修女噴,現在自己噴
推 : 我覺的這代屬性傷計算是不是不一樣,拿夜火跟普通直劍 2個24F 03/03 17:19
→ : 都去平A,夜火傷害似乎有點高
→ : 都去平A,夜火傷害似乎有點高
推 : 倒不如說以前戰技吃FP還廢的的跟什麼一樣才是白癡吧26F 03/03 17:20
推 : 夜火吃的加成屬性比較多個吧27F 03/03 17:22
→ : 另外好像你智力跟信仰哪邊高 下去的火光顏色不同
→ : 另外好像你智力跟信仰哪邊高 下去的火光顏色不同
→ : 翻開屬性頁面看看其他類型傷害加了多少就真的29F 03/03 17:28
推 : 等級高了砍王跟砍狗一樣...阿不對 這遊戲的狗很兇 QQ30F 03/03 17:32
推 : 魂3時期的複合傷面板數字大多是灌水的 有可能製作組想改變這31F 03/03 17:35
→ : 點
→ : 點
→ : 葦名流是不拘泥於形式的無敵劍法 (砰33F 03/03 17:36
推 : 這代打王的普攻其實是戰技才對 我已經用鮮血斬擊當普攻34F 03/03 17:41
→ : 了
→ : 了
推 : 我也是打完碎星和神塔上的神皮胖子就受不了了,改用夜火36F 03/03 17:48
→ : 要玩戰技就要選最酷炫的,火刀大概2.5個不死斬大還有光炮
→ : 要玩戰技就要選最酷炫的,火刀大概2.5個不死斬大還有光炮
→ : 其實不死斬就頗帥了38F 03/03 17:52
推 : 近戰靠戰技遠程也靠戰技,普攻好像可以拿掉了==39F 03/03 17:53
推 : 獵犬步伐配出血試試,很好玩不op40F 03/03 18:05
推 : 凍霜踏地用起來有無雙的快感XD41F 03/03 18:15
推 : 要那些砍兩刀就閃閃閃的人情何以堪42F 03/03 18:33
推 : 凍霜連踏王就死了,這就是葦名流劍聖43F 03/03 18:59
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( ̄︿ ̄)p hjb 說瞎!
1樓 時間: 2022-03-04 06:24:48 (台灣)
→
03-04 06:24 TW
只要努力就變強,少數讓人有希望的事情 即使如此也要追求全仿現實嗎? 現實肯定是最好的,這種莫名其妙的價值觀 讓現實的殘酷進駐所有遊戲 讓玩家不會有僥倖的心態可以逃避現實、暫時拋開現實休息 這就是你們眼中遊戲的樂趣? 努力讓其他玩家喪失脫離現實休息的機會?難怪天堂有一堆死忠玩家 因為他們要的是 把仇恨傳下去
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