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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-03-02 17:36:28
看板 C_Chat
作者 GrimmNotes (格林童話)
標題 [閒聊] 早期的魔物獵人算不算一種魂系遊戲
時間 Wed Mar  2 16:09:56 2022


魂系遊戲,是指日本FS著名的黑魂系列遊戲

不過近年也有人把魂系當作一種遊戲類型去稱呼

像艾爾登法環、汁狼就不是黑魂系列,但也常被稱作魂系

那麼問題來惹

現在回頭看早期的魔物獵人,是不是也能算做魂系遊戲?


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.128.156.145 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1Y7oPMAG (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1646208598.A.290.html
wuwuandy: 反了1F 03/02 16:10
是指...造反了?
※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 03/02/2022 16:11:34
lee580346: 不行  獵人機體太強2F 03/02 16:11
JesterCheng: 魂類一開始比較強調不小心跑圖會死掉吧 MH沒這問題3F 03/02 16:11
a1919979: 早期的魂系是魔物獵人的一種4F 03/02 16:12
forsakesheep: 獵人不會摔死5F 03/02 16:12
ss1592xx: 魔物獵人也是偏難沒錯 但並不會走著走著就死掉或被小怪6F 03/02 16:13
ss1592xx: 打死  主要都集中在狩獵對象身上
timez422: 二代以前的獵人機體.....但魂類不是單純難而已啊8F 03/02 16:14
sai007788: 是不會被小怪打死但是會被小怪助攻擊殺,比如說蚊子跟9F 03/02 16:15
sai007788: 飛魚
wuwuandy: 要說魂系算不算魔物獵人的一種也不太好說,一開始就差別11F 03/02 16:15
wuwuandy: 很大,但是魔物獵人2004,惡魔之魂2009
Aequanimitas: 忍者外傳那種遊戲才是魂系精神起源吧13F 03/02 16:17
mrmowmow: 魔戒抄天堂14F 03/02 16:17
Aequanimitas: 小怪跟跑圖各種惡意 王又難到爆15F 03/02 16:18
taric888: 不像 魔物沒有專注在地圖的探索上面 不過兩作都很愛噁16F 03/02 16:18
taric888: 心玩家的
smallsalix: 魂一個讓人津津樂道的點是的故事有很多可以挖18F 03/02 16:19
smallsalix: 和魔物專注在打磨狩獵與戰鬥的方向不太相同
zweihander99: 獵人不會摔死...20F 03/02 16:21
MadMagician: 獵人不會全lost21F 03/02 16:21
melzard: 獵人貓車不痛不癢 黑魂死了你就lost所有魂和重新跑酷22F 03/02 16:22
leamaSTC: 魔界村才算是魂系遊戲好嗎…23F 03/02 16:23
leamaSTC: 走著走著就死掉 死掉一無所有 完全符合
timez422: 魔界村不就是魂類初衷XD25F 03/02 16:26
andy0481: 先定義魂類是三小 這應該是近年最莫名其妙的新稱呼26F 03/02 16:35
zeolas: 並非遊戲很難就叫魂系遊戲吧,那種獨特的碎片化敘事和氛圍27F 03/02 16:38
zeolas: 也很重要,像2D的鹽與聖所
sustto: 不算29F 03/02 16:38
kuan870704: 魂類boss通常都蠻簡單的,跑圖比較麻煩,魔物獵人則是30F 03/02 16:39
kuan870704: 打一隻boss要打超久又要很專注
mark3000: 魔界村算 那瑪莉歐算嗎?32F 03/02 16:40
victor87710: 先定義魂類是殺小33F 03/02 16:40
globe1022: 難歸難,死亡懲罰太少34F 03/02 16:42
sustto: 英高的魂系難度是以他本人打過爲原則 很多遊戲提高難度只35F 03/02 16:42
sustto: 是想讓玩家打不過
ray88076: 魔物獵人操作性比較高37F 03/02 16:43
sustto: 萌夯需要靠農提升獵人攻擊強度  因爲怪的血真的很長38F 03/02 16:43
lomorobin: 下一篇:薩爾達算不算是一種魂系39F 03/02 16:43
JCS15: 來了 開踩其他遊戲40F 03/02 16:44
sustto: 下次換怒首領蜂算不算魂系遊戲惹41F 03/02 16:46
tuanlin: 還有魂系這個分類喔42F 03/02 16:49
farseer7: 別小看獵人的膝蓋43F 03/02 16:53
lanjack: 魂系這個分類就從黑2開始流行阿44F 03/02 17:01
lanjack: 惡魔靈魂和黑1當時還沒有很明確的講法,直到黑2以後玩家
lanjack: 間開始定義這類超難的動作遊戲RPG為魂系
ckst: 魔物的難度比魂系列高很多的,不要在那懶叫比雞腿47F 03/02 17:18
shadowdio: 怪高傷 無難度調 機體殘 敵我招式少&樸實 我的觀察啦48F 03/02 17:25
yukn732: 惡魔靈魂是FS第一款遊戲國王密令的精神續作……49F 03/02 17:27

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