※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-03-08 06:47:06
看板 C_Chat
作者 標題 [問題] 對開放世界來說真實物理引擎很重要嗎?
時間 Tue Mar 8 01:24:12 2022
這幾天法環爆了一波討論
看到很多人評價法環開放世界
輸給曠野之息的原因是
物理引擎互動不佳
查了一下開放世界的定義
才發現為了確保玩家保持真實與沉浸感
能與世界環境互動的類真實物理引擎
也是開放世界中很重要的一環
可是在我心中的開放世界核心定義
只有
非線性流程
探索的引導指引
沉浸的漫遊感
像物理引擎這種 有很好
但如法環沒有深入 其實不會影響核心體驗
各位覺得物理引擎
在開放世界中 算很重要的一環嗎
-----
Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z01RD.
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.91.51 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1Y9Z--Aj (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1646673854.A.2AD.html
→ : 不用阿 麥快就1F 03/08 01:24
推 : 你可以先穿越,然後把異世界做成網遊,免費開放給玩家征服2F 03/08 01:25
推 : 就是小怪全部跑過去都沒差的意思==3F 03/08 01:27
推 : 還在吵開放世界的應該還在前期4F 03/08 01:28
→ : 吧
→ : 中後期就不會覺得有什麼開放的
→ : 了==
→ : 吧
→ : 中後期就不會覺得有什麼開放的
→ : 了==
推 : 麥塊:8F 03/08 01:29
→ : 物理不重要,互動很重要9F 03/08 01:29
→ : 法環在環境和怪物互動這點幾乎是沒有
→ : 法環在環境和怪物互動這點幾乎是沒有
推 : 當然重要,不想玩個遊戲一直有吐嘈感襲來,除非好玩到你11F 03/08 01:31
推 : 物理引擎是重要 但只是讓玩法變多吧 這也能用其他方式達成12F 03/08 01:31
→ : 能無視這些缺點13F 03/08 01:31
→ : 互動比引擎重要+1 不然曠野也是很多超級飛天bug14F 03/08 01:42
推 : 看遊戲吧15F 03/08 01:42
→ : 真不真實其實沒差 你現實也不會有龍飛下來開始播啊啊啊
→ : 的音樂
→ : 真不真實其實沒差 你現實也不會有龍飛下來開始播啊啊啊
→ : 的音樂
推 : 互動比較重要,真實不重要18F 03/08 01:43
→ : 曠野可以直接草地生火起飛 這樣的開放世界比較屌 每個19F 03/08 01:43
→ : 地圖點都可以玩出花樣的感覺
→ : 地圖點都可以玩出花樣的感覺
→ : 不然角色每幾個小時要喝水灑尿拉屎,如果不幹就會生21F 03/08 01:44
→ : 病死亡,真不一定能好玩
→ : 病死亡,真不一定能好玩
推 : RDR2表示:23F 03/08 01:47
推 : 互動+1 曠野不是只有把物理做好,而是好玩在它的物理引擎24F 03/08 01:48
→ : 和其他系統交互可以生出無限多的創意跟花樣,另外雖然怪
→ : 種類不多但與怪的互動非常精緻也算是一點(非常多的互動
→ : 細節)
→ : 和其他系統交互可以生出無限多的創意跟花樣,另外雖然怪
→ : 種類不多但與怪的互動非常精緻也算是一點(非常多的互動
→ : 細節)
→ : 都有魔法可以放了還在真實物理28F 03/08 01:57
推 : 二分法的邏輯又來了...29F 03/08 01:58
→ : 物理引擎只是一個用來保護美術與企劃的腦子讓他們不30F 03/08 01:58
→ : 用為了弄出流程圖與動畫把腦漿給燒乾的方便工具,不
→ : 是有了物理引擎就無敵了
→ : 用為了弄出流程圖與動畫把腦漿給燒乾的方便工具,不
→ : 是有了物理引擎就無敵了
→ : 麥塊:你說啥物理引擎?35F 03/08 02:11
推 : 曠野之息也不是真實系的,光那用樹葉搧風划船就一點都36F 03/08 02:16
→ : 不真實
→ : 不真實
推 : 夠多東西給我逛街就夠了38F 03/08 02:18
推 : 曠野的物理真實? 你確定?39F 03/08 02:34
推 : 麥塊算沙盒,不太算開放世界吧40F 03/08 02:48
推 : 互動很重要 薩爾達做超好41F 03/08 02:51
→ : 上古卷軸被鍋子搞死,真的好白癡42F 03/08 03:00
推 : 不重要 根本就相罵本而已43F 03/08 03:13
推 : 我覺得無所謂 什麼都要真實久了有點煩 每個都這樣其44F 03/08 03:17
→ : 實也蠻沒特色
→ : 實也蠻沒特色
推 : 現實世界還不夠真實嗎 我玩遊戲追求那麼真實幹嘛46F 03/08 03:38
推 : 不在意 只專心探索地圖 怕漏拿道具47F 03/08 04:05
推 : 不一定要多真實,不過互動越多元一定是有加分啦48F 03/08 04:16
→ : 好多人把真實跟寫實搞錯49F 03/08 06:07
→ : 法環要說很煩就是爬山/下山沒有什麼偷吃步50F 03/08 06:16
→ : 如果大後期給馬三段跳或防摔應該合理吧
→ : 如果大後期給馬三段跳或防摔應該合理吧
--
※ 看板: ACG 文章推薦值: -1 目前人氣: 0 累積人氣: 116
回列表(←)
分享