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作者 標題 [情報] 宮崎英高談《艾爾登法環》首發:不開心,
時間 Sat Mar 12 22:43:16 2022
Hidetaka Miyazaki says Elden Ring’s release was ‘not a very pleasant time’
https://reurl.cc/Zrdep3
9TH MAR 2022 / 2:11 PM
Posted by Jordan Middler
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宮崎英高談《艾爾登法環》首發:不開心,沒開心過
https://www.3dmgame.com/news/202203/3837857.html
時間:2022-03-12 16:53:18 來源:3DM編譯 作者:druiber 編輯:newtype2001
在最新一期法米通訪談中,《艾爾登法環》開發總監宮崎英高介紹了自己在遊戲首發期間
的精神狀態,並淺談了《隻狼:暗影雙死》對這款作品的影響。
宮崎英高表示,以前他的遊戲首發時自己的心情都會不太好,這次《艾爾登法環》也是一
樣。雖然遊戲開發完成讓他鬆了一口氣,但隨之而來的是因為焦慮引發的健康問題。
他說道:「以前所有的遊戲都這樣,並不單是這一款,每款遊戲首發的時候我都不會太開
心。我是放鬆了一些,但感受更多的是焦慮。我一直也沒能夠適應這種感覺。」
宮崎英高還談到了《隻狼:暗影雙死》與《艾爾登法環》是平行開發的,也就是說雖然《
隻狼:暗影雙死》對《艾爾登法環》的機制開發造成了一些影響,但這些反饋並沒有高到
足以將《艾爾登法環》視為續作的程度。
隻狼:暗影雙死》對《艾爾登法環》的機制開發造成了一些影響,但這些反饋並沒有高到
足以將《艾爾登法環》視為續作的程度。
他說:「由於這款遊戲與《隻狼》的開發是平行的,因此並沒有從《隻狼》裡收集很多直
接反饋。當然了,由於兩款遊戲的監督都是我,那肯定兩款遊戲之間還是有相互影響的。
」
接反饋。當然了,由於兩款遊戲的監督都是我,那肯定兩款遊戲之間還是有相互影響的。
」
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推 : 覺得死亡數不夠多1F 03/12 22:44
推 : 英高就是過太爽了 沒體會過爆死製作人的心情(疑2F 03/12 22:45
推 : 地平線製作組成員又要咬手帕了3F 03/12 22:46
推 : 到底誰能制裁一下他 換皮老梗爽賺玩家又買單又吃直播4F 03/12 22:46
推 : 他的焦慮是遊戲會不會太簡單嗎5F 03/12 22:46
推 : 要是其他大廠製作人像他這樣就好了 而不是上推特吹6F 03/12 22:46
推 : 典型的工作狂啊,長期壓力過大造成的7F 03/12 22:47
推 : 很多大廠製作人都很焦慮吧 爆死更不用說 只是不會講出來8F 03/12 22:48
推 : 這言論真的屌打尼爾耶9F 03/12 22:50
推 : 有訪談!10F 03/12 22:50
推 : 努力讀書準備這麼久 考試放榜當然焦慮 還好考得好11F 03/12 22:50
推 : 太簡單了 不開心12F 03/12 22:50
→ : 快解謎啊13F 03/12 22:51
推 : 英高真的過太爽,你難道不能體諒一下別人自信滿滿的14F 03/12 22:51
→ : 作品結果比輸你還發文靠北的心情嗎!
→ : 作品結果比輸你還發文靠北的心情嗎!
推 : 逃課仔太多 不開心16F 03/12 22:51
→ : 玩家被虐得不夠慘 不開心17F 03/12 22:52
推 : 惡魂當初應該算的上暴死吧?18F 03/12 22:52
→ : 還是沒人期望過所以不算暴死
→ : 還是沒人期望過所以不算暴死
推 : 有隻狼和艾爾登真的更好奇下一款要做成怎樣了...20F 03/12 22:52
推 : 艾爾登法環這樣做很久欸21F 03/12 22:52
→ : 我比較期待隻狼那種拚刀的能多做幾作22F 03/12 22:53
推 : 不開心,因為馬上要做隻狼2了23F 03/12 22:54
→ : 毒沼放不夠多不開心24F 03/12 22:54
推 : 反觀隔壁棚某個做教育神作的跟另一個四處追星的25F 03/12 22:54
推 : 匠人精神給自己要求很高 也不會自我感覺良好26F 03/12 22:54
→ : 隻狼的成功應該會有那條支線的遊戲系統吧 大概27F 03/12 22:54
推 : 原來隻狼跟法環時同時開發28F 03/12 22:55
→ : 所以沒做隻狼DLC因為要趕法環嗎
→ : 所以沒做隻狼DLC因為要趕法環嗎
推 : 追星的還好吧,還是你們是說cdp30F 03/12 22:56
推 : 發售三天惡兆就有60%,不開心31F 03/12 22:56
推 : 優化問題那麼多只能收買媒體當然不開心32F 03/12 22:56
→ : 明顯就是潛行設定吧 法環潛行感覺很陽春33F 03/12 22:58
推 : 潛行設定 其實隻狼也很陽春34F 03/12 22:59
推 : 這種焦慮感在下一個作品中得到釋放 玩家:幹35F 03/12 22:59
推 : 內心沒有一絲一毫的喜悅36F 03/12 22:59
→ : 真正複雜潛行的還是原本天誅 畢竟是主要玩法37F 03/12 23:00
→ : 樓上...38F 03/12 23:00
推 : 隻狼大概是實驗作 所以沒打算加DLC吧 不過本身劇情和39F 03/12 23:00
→ : 內容很完整就是了
→ : 內容很完整就是了
→ : 還有就是跑步和潛行的手把理論該互換 但魂系歷史問題41F 03/12 23:01
推 : 發售之後發現毒沼太少(焦慮42F 03/12 23:01
→ : 隻狼很明顯實驗啊 特化玩法 但在重複遊玩方面就比較陽43F 03/12 23:01
→ : 春
→ : 春
推 : 謝謝英高 你的所有不滿 就拿我們來發洩45F 03/12 23:02
推 : 英高:玩家死亡數太少 不開心46F 03/12 23:02
推 : 幹好毛的結局47F 03/12 23:02
推 : 擔心玩家沒感受到善意48F 03/12 23:02
推 : 一定是逃課裝太多不開心49F 03/12 23:03
推 : 可惜後面趕工吧50F 03/12 23:03
推 : 所以做一堆幹關是舒壓的一部分嗎啊==51F 03/12 23:04
→ : 隻狼多輪比較無趣 只有一把武器52F 03/12 23:05
→ : 除非以後做到什麼武器都能格檔
→ : 除非以後做到什麼武器都能格檔
→ : 給其他公司一點活路好嗎54F 03/12 23:05
推 : 隻狼的系統還有成長空間 也滿有潛力出續作的55F 03/12 23:06
推 : 要讓玩家體驗到我的不開心56F 03/12 23:08
推 : 不小心考第一 地平線表示:57F 03/12 23:09
推 : 地平線2大概想說區區魂game小圈圈給他撞下去58F 03/12 23:11
推 : 他的遊戲敘事與設計目前就真的獨樹一幟 沒人學得好59F 03/12 23:12
推 : 地平線:不開心60F 03/12 23:12
推 : 毒沼 太少了啊啊啊61F 03/12 23:14
→ : 英高:這次毒沼放太少了 我好焦慮...62F 03/12 23:14
推 : 真的很喜歡宮崎英高,有認真的對待每一部自己的作品,64F 03/12 23:15
→ : 即使銷量很好,但仍謙虛不自滿,成為英高粉是必然的吧
→ : ……
→ : 即使銷量很好,但仍謙虛不自滿,成為英高粉是必然的吧
→ : ……
→ : 法環開發時間到底多久啊...這樣好幾年了耶...67F 03/12 23:17
推 : 一想到發售後會有很多逃課仔就感到焦慮68F 03/12 23:17
推 : 沒有一絲一毫的喜悅69F 03/12 23:18
推 : 隻狼應該不是因為實驗作品的關係沒DLC70F 03/12 23:19
→ : 應該是因為他在做法環XD
→ : 應該是因為他在做法環XD
→ : 要超越自己好難啊(煩惱72F 03/12 23:20
推 : 逃課武器太多 難度太簡單 不開心73F 03/12 23:21
推 : 因為下一代做的細節沒有這代多會被酸換皮,壓力多大74F 03/12 23:22
推 : 太簡單了 不開心75F 03/12 23:22
→ : 隻狼後續處理不積極還有個問題猜是發行權在動視?76F 03/12 23:23
推 : 英高:善意還是沒有好好傳達啊77F 03/12 23:25
推 : 最近玩隻狼,發現宮崎英高在遊戲關卡中下了不少功夫讓78F 03/12 23:27
→ : 玩家可以在挑戰的同時慢慢變強好通關,感覺他用心良苦
→ : 啊~
→ : 玩家可以在挑戰的同時慢慢變強好通關,感覺他用心良苦
→ : 啊~
→ : 就陷入焦慮81F 03/12 23:31
推 : 每一款都這麼成功 壓力很大吧 隻狼續作要是沒做好82F 03/12 23:33
推 : 邊玩邊變強,那不就是貪婪之島....83F 03/12 23:35
推 : 外鄉人越來越卑鄙 不開心84F 03/12 23:37
推 : 玩家死亡次數太少 不開心85F 03/12 23:42
推 : 惡魔靈魂不就暴死過 銷量是後來才起來86F 03/12 23:43
→ : 法師太強 不開心87F 03/12 23:46
推 : 惡魂是一開始就沒預期賣多好吧 可以看的出來成本很低 後88F 03/12 23:46
→ : 面爆發反而是賺到了
→ : 面爆發反而是賺到了
推 : 英高:比困難模式更難的….就是真實世界模式90F 03/12 23:49
→ : 惡魂當年好像日本不太買單 國外沒代理91F 03/12 23:49
推 : 發現做太簡單 不開心92F 03/12 23:49
→ : 洋人FANS比較多,才有代理93F 03/12 23:49
推 : 不就一發售大家狂噴優化爛 所以大家繼續加班修94F 03/12 23:50
推 : 阿這文章怎麼只翻一半95F 03/12 23:51
推 : 善意還不夠多 不開心96F 03/12 23:54
推 : 某些武器戰技太強了 好焦慮97F 03/12 23:55
推 : 遊戲太簡單了,不開心98F 03/13 00:02
推 : 想放更多毒沼 被股東擋下來所以不爽99F 03/13 00:05
推 : 惡魂國外有代理啦,台灣跟日本同月發售,歐美隔半年才出100F 03/13 00:05
→ : 一開始歐美沒代理,但台灣SIE有翻譯並發行中英文亞版
→ : 結果在歐美玩家社群意外爆紅,之後Altus才代理歐美版
→ : 一開始歐美沒代理,但台灣SIE有翻譯並發行中英文亞版
→ : 結果在歐美玩家社群意外爆紅,之後Altus才代理歐美版
推 : 毒沼還是太少了(焦慮抓頭103F 03/13 00:12
推 : 善意太少 不開心104F 03/13 00:18
推 : 沒有一絲一毫的喜悅105F 03/13 00:19
推 : 反觀……106F 03/13 00:22
推 : 心裏的惡意囤積太多 發洩不出來(107F 03/13 00:22
推 : 惡意發洩的不夠108F 03/13 00:56
推 : 反觀109F 03/13 01:15
推 : 沒有一絲一毫的喜悅110F 03/13 01:25
推 : 太多人逃課 英高校長不開勳111F 03/13 01:29
→ : 腐敗湖還是可以硬喝紅瓶過 英高最後的善液
→ : 腐敗湖還是可以硬喝紅瓶過 英高最後的善液
→ : 隻狼製作算快的。當時差不多跟隻狼同一時期放消息的對馬也113F 03/13 01:34
→ : 是隔了好一陣子才有進一步消息。法環中間開發應該是真的會
→ : 很久沒錯
→ : 是隔了好一陣子才有進一步消息。法環中間開發應該是真的會
→ : 很久沒錯
推 : 英高這好摩羯座的感想喔……116F 03/13 02:09
推 : 平行開發兩作可能1+1作GOTY,英高你是鬼吧117F 03/13 02:13
推 : 壓力一直那麼大容易胃潰瘍吧118F 03/13 02:14
推 : 這樣很不健康捏 活久點才能弄出更多經典來啊119F 03/13 02:19
推 : 英高是在焦慮沒辦法給你們帶來笑容120F 03/13 02:22
推 : 法環的內容那麼龐大 下一代很難作摟 開新系列可能比較好121F 03/13 02:25
→ : 毒沼不夠,只好多加碼腐敗沼122F 03/13 03:26
推 : 一堆逃課仔 法師 不開心123F 03/13 04:09
推 : 篝火會不會放太近 毒沼會不會不夠多124F 03/13 07:03
推 : 太神啦英高125F 03/13 08:00
推 : 英高焦慮:毒沼數量不足126F 03/13 08:27
推 : 惡魂被sony高層說是垃圾 在北美才被A社發行 後來才爆好評127F 03/13 09:07
→ : 紅回來的
→ : 紅回來的
推 : 真神作,要碾壓,要用技術都行129F 03/13 09:20
→ : 難怪遊戲內滿滿善意 英高:一袋米要扛幾樓130F 03/13 10:59
推 : 啊!忘記設定騎馬也會中毒沼 (焦慮)131F 03/13 11:11
→ : 隻狼可以出2嗎132F 03/13 11:25
推 : 利耶尼亞整塊本來都綠的被阻止超不開心133F 03/13 12:42
推 : 拿白金獎盃的也太多 太簡單了嗎134F 03/13 14:29
推 : 要是能玩到開放世界的隻狼就好了 加油吧英高135F 03/13 16:40
推 : 後悔沒把有水的地方都變毒沼136F 03/13 17:36
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( ̄︿ ̄)p hjb 說瞎!
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