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看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 黑血狼環哪一個雙(多)王設計最好?
時間 Sat Mar 12 09:48:20 2022
我個人是覺得複數王體驗普遍蠻差的
主要是因為 單一鎖定視角 和 無接縫攻擊
鎖定視角打複數王是你同一時間只能看一隻的動作
打複數小怪沒什麼問題是因為他們爛到你不太需要長時間看同一隻的動作來躲
無接縫攻擊在一些雙王設計上似乎有避免發生 其中一隻的攻擊慾望會明顯降低 不過還是蠻常被圍毆 像法環蠻多複數王就一直瘋狂攻擊的
另外魂系的翻滾無敵被同時攻擊還比較沒事 隻狼的對刀系統完全不能一打多 雙獅猿就典型例子
基於上面問題 打複數王的體驗感覺都是先想辦法拉一隻王過來扁 然後無時無刻要想辦法偷看一下另一隻的位置 你能反擊的節奏也會變得比較彆扭
當然也不排除這就是英高想給玩家的體驗就是了
所以你各位覺得黑血狼環中設計最好的複數王戰是哪個?
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推 : 都很噁 不講武德1F 03/12 09:49
推 : 雙王就要雙王之間會有互動機制啊2F 03/12 09:50
→ : 法環的雙王好像都是單純擺兩隻讓你尻
→ : 法環的雙王好像都是單純擺兩隻讓你尻
推 : 修女讚4F 03/12 09:50
→ : 有本來是單隻 擺一起有連動招數的嗎 我完仁王好像都沒有5F 03/12 09:52
推 : 隻狼的無頭猿6F 03/12 09:54
推 : 雙王子算雙王嗎 還蠻好玩的7F 03/12 09:55
推 : 翁斯坦和摩斯漢堡8F 03/12 09:57
推 : 法環打雙王的其實有其他手段, 比如說雙神皮那場可以把一個9F 03/12 09:58
→ : 打眠, 然後先幹掉清醒的那個
→ : 打眠, 然後先幹掉清醒的那個
推 : 魂吧 1的斯坦摩和3的惡魔王子都不錯 都是依照擊殺順序會11F 03/12 10:01
→ : 有不同的後續
→ : 翁斯坦跟斯摩才對 記錯了==
→ : 有不同的後續
→ : 翁斯坦跟斯摩才對 記錯了==
→ : 摩斯漢堡這種擊殺順序影響二階段的設計是有趣14F 03/12 10:03
推 : 雅南暗影15F 03/12 10:04
推 : 隻狼的無頭猿好像是難度最低的 比較玩家有鞭炮神功16F 03/12 10:07
推 : 無頭猿嚴謹算一王一小怪17F 03/12 10:10
推 : 當然是皮卡丘和卡比獸,依照你想打的二階還有不同的攻略18F 03/12 10:11
→ : 法
→ : 法
→ : 不過無頭猿記得有人說多少有分配攻擊空檔20F 03/12 10:11
→ : 雙猿的AI有故意調低,攻擊性沒集水處那麼兇21F 03/12 10:11
推 : 母獅猿幾乎都是接在無頭後面追打 不太會同時貼上來22F 03/12 10:12
→ : 魂3的雙王子不錯啊23F 03/12 10:14
推 : 雙猿還比前面水池那個單隻的簡單24F 03/12 10:14
→ : 法環的這次就是放兩隻單BOSS阿 毫無設計25F 03/12 10:14
→ : 翁斯坦+斯摩組合第一次看到真的會嚇尿26F 03/12 10:15
推 : 惡魔王子27F 03/12 10:19
→ : 惡魔王子、O&S,這兩個是做最棒的28F 03/12 10:20
→ : 魂2狗男女要同時死 根本WOW王29F 03/12 10:21
→ : 法環,玩家跟淚滴雙王本人30F 03/12 10:21
推 : 法環這次就魂混合體,魂二fu不少。31F 03/12 10:21
→ : 血源雅南暗影、失敗者還有大頭寶寶都沒被噴圍毆吧,32F 03/12 10:22
→ : 場地給的夠大還有機制完善就還好
→ : 場地給的夠大還有機制完善就還好
→ : 法環機制王好像很少 就拉卡德和滿月34F 03/12 10:25
→ : 其他就是砍死就對了
→ : 其他就是砍死就對了
→ : 只要雙王 都很臭36F 03/12 10:29
→ : 惡魔王子真的不錯,原本以為打完後的狂爆效果是隨機的,後來37F 03/12 10:35
→ : 才發現與留下來是哪一隻有關,就增加點策略而不是隨機
→ : 才發現與留下來是哪一隻有關,就增加點策略而不是隨機
推 : 惡魔王子吧39F 03/12 10:38
→ : 雅南三人眾跟雙王子也不錯
→ : 魂三雙王子不算雙王 那是近p2
→ : 雅南三人眾跟雙王子也不錯
→ : 魂三雙王子不算雙王 那是近p2
推 : 雅南三基佬 印象太深了 當初跑一跑看到他們 啊幹幹幹幹42F 03/12 10:43
→ : 怎麼三個
→ : 怎麼三個
推 : 翁斯坦跟斯摩44F 03/12 10:44
推 : 修女戰,神父暴走和修女轉輔助偷補都很有氣氛45F 03/12 10:48
推 : 前面是寫魂1雙王 不是雙王子 翁斯坦跟斯摩 打錯46F 03/12 10:49
推 : 修女神父吧 潮到不行47F 03/12 10:52
→ : 英雄石像鬼 站一條線後面那隻打不太到你48F 03/12 10:52
推 : 雙王子,算的話49F 03/12 10:57
推 : 都不好,配爛視角設定打到牆壁就是一團垃圾50F 03/12 11:09
推 : 其實一代的石像鬼不錯,第二隻半血才下來而且很弱+只會51F 03/12 11:10
→ : 噴火,增加挑戰性但又不會太難處理
→ : 噴火,增加挑戰性但又不會太難處理
推 : 惡魔王子吧53F 03/12 11:13
推 : 臥什麼忽略魂二雙王QQ 人家會復活捏54F 03/12 11:24
推 : 雙石像鬼我遇到的永遠都有一隻在吐毒..,然後另一隻55F 03/12 11:28
→ : 又騎到你臉上卡你視角
→ : 又騎到你臉上卡你視角
推 : 雙王子因為兩隻都黏在一起,招式也都是錯開放,威嚇其實57F 03/12 11:39
→ : 沒這麼大
→ : 沒這麼大
推 : 半血出現第二支王蠻考驗玩家的傷害,像魚村雙魚也是59F 03/12 11:48
→ : 漁村雙魚我是撐高槍返的傷害就比較好過
→ : 惡魔王子設計得很好,而雙王子基本算同一隻
→ : 漁村雙魚我是撐高槍返的傷害就比較好過
→ : 惡魔王子設計得很好,而雙王子基本算同一隻
推 : 最不會有煩躁感的應該是惡魔王子 兩隻大多時間都是近戰遠62F 03/12 11:56
→ : 戰狀態錯開 基本上只要注意其中一隻的近戰招+遠遠過來的
→ : 毒霧 法環雙英雄石像鬼也有這個味道 但那個噴毒= =
→ : 戰狀態錯開 基本上只要注意其中一隻的近戰招+遠遠過來的
→ : 毒霧 法環雙英雄石像鬼也有這個味道 但那個噴毒= =
推 : 鹹魚郎俄羅斯娃娃算不算雙boss65F 03/12 11:58
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