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作者 標題 [閒聊]《艾爾登法環》原訂目標3月底前賣400萬套
時間 Thu Mar 17 11:53:40 2022
知名分析師披露《艾爾登法環》原訂目標3月底前賣400萬套就行
https://i.imgur.com/rplEXRU.jpg
昨(16)日《艾爾登法環》發行商萬代南夢宮與開發商 FromSoftware 宣布,《艾爾登法
環》出貨量已經突破 1200 萬套,其銷售成績令人驚嘆。
然而依據任職於 Niko Partners 的知名遊戲業界分析師 Daniel Ahmad 在推特的說法,
FromSoftware 並沒有料到《艾爾登法環》可以賣這麼好,FromSoftware 最早的估計,是
在三月底前銷量達到 400 萬套。
FromSoftware 並沒有料到《艾爾登法環》可以賣這麼好,FromSoftware 最早的估計,是
在三月底前銷量達到 400 萬套。
https://twitter.com/ZhugeEX/status/1503913468285566976
Daniel Ahmad
@ZhugeEXJust to put into context how much the Souls genre has grown.
The Dark Soul series hadn't even sold 12 million units as a whole until after Dark Souls 3 came out.https://twitter.com/Nibellion/status/1503909077457506304 …
It‘s official: ELDEN RING has sold 12 million copies worldwide
https://www.fromsoftware.jp/ww/pressrelease_detail.html?tgt=20220316_eldenring_salesdata …
@ZhugeEXJust to put into context how much the Souls genre has grown.
The Dark Soul series hadn't even sold 12 million units as a whole until after Dark Souls 3 came out.https://twitter.com/Nibellion/status/1503909077457506304 …
It‘s official: ELDEN RING has sold 12 million copies worldwide
https://www.fromsoftware.jp/ww/pressrelease_detail.html?tgt=20220316_eldenring_salesdata …
不過這樣的推算本身其實並不過份,因為依據過往數據,《黑暗靈魂》出到第 3 代,系
列總銷量才突破 1200 萬套,而《黑暗靈魂 3》則是花了 4 年多才達到 1200 萬套的銷
量。然而,《艾爾登法環》可以在 3 個禮拜就達成了。這是連宮崎英高也算不到的境界
。
列總銷量才突破 1200 萬套,而《黑暗靈魂 3》則是花了 4 年多才達到 1200 萬套的銷
量。然而,《艾爾登法環》可以在 3 個禮拜就達成了。這是連宮崎英高也算不到的境界
。
Daniel Ahmad 表示,如果不算任天堂,《艾爾登法環》是目前日製遊戲銷售速度最快的
作品。並打趣的說「但賣的還是比我死的次數還少」。
網址
https://www.4gamers.com.tw/news/detail/52345/
知名分析師披露《艾爾登法環》原訂目標3月底前賣400萬套就行 | 4Gamers
昨(16)日《艾爾登法環》發行商萬代南夢宮與開發商 FromSoftware 宣布,《艾爾登法環》出貨量已經突破 1200 萬套,其銷售成績令人驚嘆。 ...
昨(16)日《艾爾登法環》發行商萬代南夢宮與開發商 FromSoftware 宣布,《艾爾登法環》出貨量已經突破 1200 萬套,其銷售成績令人驚嘆。 ...
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千算萬算,銷量算錯,所以另一個10/10要幾個月才會達到1200萬?
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https://pbs.twimg.com/media/FL9owW0VcAUemKh.jpg
https://pbs.twimg.com/media/FLee5S6VQAENbwZ.jpg
https://pbs.twimg.com/media/FLZPBCsVkAYcV8b.jpg
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※ 編輯: s7503228 (60.249.132.75 臺灣), 03/17/2022 11:54:11
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→ : A恭喜 問就是3天400萬1F 03/17 11:54
→ : 3天400萬 到現在已經幾天了2F 03/17 11:54
推 : 人家三天四百萬 你FS目標只有一個月四百萬==3F 03/17 11:55
→ : 一不小心就…4F 03/17 11:55
推 : 為何很多大廠都那麼執著400萬這個數字5F 03/17 11:55
推 : 比銷售速度任天堂被排除在外,該何去6F 03/17 11:56
推 : 一不小心7F 03/17 11:56
推 : 格局真小 應該要向3天400萬看齊8F 03/17 11:56
推 : 學過數學吧 3天四百萬 後面自己算9F 03/17 11:56
推 : 深知自己不是教育的料10F 03/17 11:56
推 : 我好像有點強11F 03/17 11:56
推 : 人家三天就400萬了 難怪10/1012F 03/17 11:56
推 : 才三月中就達標三倍 英高可以不焦慮了吧13F 03/17 11:57
推 : A恭喜,三週1200萬14F 03/17 11:57
推 : 10/10三天400萬 16天都賣超過2000萬了15F 03/17 11:57
推 : 3月四百萬16F 03/17 11:57
推 : 宮崎失去水準,讓人失望17F 03/17 11:58
推 : 400萬這數字XD18F 03/17 11:58
推 : 菈妮不知道提高多少銷量19F 03/17 11:58
推 : 教育大作3天就達標了 多學學好嗎20F 03/17 11:58
推 : 人家3天就400萬,太低估自己了吧 XD21F 03/17 11:59
推 : 任天堂又被排除在日廠之外了22F 03/17 11:59
推 : 三月400萬 達成 疑? 怎麼是1200萬23F 03/17 11:59
→ : 也不看看都過了幾個3天 早就四百億了好嗎24F 03/17 12:00
→ : 任天堂偏離了平均值,要把特例刪掉25F 03/17 12:01
→ : 統計上常用手段
→ : 統計上常用手段
推 : 我就說討論日廠先排除老任是共識了27F 03/17 12:02
推 : 問就是3天400萬28F 03/17 12:02
推 : 合理推估沒錯啊,這次真的爆賣29F 03/17 12:03
推 : 跌..跌上神壇30F 03/17 12:04
推 : 神秘數字31F 03/17 12:07
推 : 【悲報】行銷預估失準,英高跌上神壇32F 03/17 12:10
推 : 跌上神壇是順著樓梯滾上去的嗎?33F 03/17 12:11
推 : 分析師www34F 03/17 12:11
推 : 人家英高是神上啊 跌下來神壇好像沒什麼問題?35F 03/17 12:14
推 : 這是對於自己藝術美學的自我要求,他不被市場改變,最36F 03/17 12:15
→ : 終讓市場愛上了他!我的超人,英高呀!
→ : 終讓市場愛上了他!我的超人,英高呀!
推 : 賺爛了38F 03/17 12:19
推 : 就惡魂那時對人類太早 終於讓英高蹲到了39F 03/17 12:24
→ : 太好了 錢夠開始開發下一作了吧40F 03/17 12:25
推 : 任..任轉!?41F 03/17 12:27
推 : 人家頑皮狗三天就400萬了,只是三天之後銷量就沒更新42F 03/17 12:27
推 : SJW:我要生氣了喔43F 03/17 12:32
推 : 是不是在偷臭3天400萬教育神作44F 03/17 12:34
→ : 10/10:是不是有人在臭45F 03/17 12:35
推 : 三天四百萬,銷量自己算46F 03/17 12:39
推 : 神秘數字400萬47F 03/17 12:39
→ : 沒有三天 弱48F 03/17 12:41
推 : 法環前一個禮拜上市的開放世界遊戲銷量如何49F 03/17 12:45
推 : 要算銷量 老任是能直接嗆 你們全部一起上50F 03/17 12:46
推 : 有錢了,機戰傭兵可以弄了吧51F 03/17 12:52
推 : 神秘數字 400萬/352F 03/17 13:05
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