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※ 本文為 TLdark 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-03-20 18:00:05
看板 KanColle
作者 laswish (來自坦尚尼亞)
標題 [閒聊] 艦これ 活動獎勵限定裝備-第一期篇
時間 Tue May 19 21:47:27 2020


二期傳送門:https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1590078829.A.BE1.html
[閒聊] 艦これ 活動獎勵限定裝備-第二期 - 看板 KanColle - 批踢踢實業坊
大家好我又來賺P幣了(≧∀≦)ゞ 一期連結: (KanColle) 前一篇講到一期結束,在這之後田中把Flash改成html5 讓眾多提督得到了接近半年的養生時間(米你活動不算)
            #1UngrjlX (KanColle)

之所以想打這篇的原因是偶爾在板上會看到不少新米/回鍋提督都會有些困擾:
錯過以前的活動會錯過甚麼裝備?感覺會不會追不上等等

想說版上好像也沒有看到類似的文章,閒來沒事就來整理一下好了
而這個遊戲雖然是以船艦收集為目的,但目前為止大部分的船都有開放活動打撈
但裝備的下放卻是少之又少,甚至有些裝備田中死不放出來

以下為僅活動獎勵才可以獲得的裝備(戰果除外)
沒有任務(期間/常駐)或其他手段(改修/改造)等所有提督都可以入手的方式
有錯誤的話還請各位指正:




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2013年 春活 E4

震電改

                對空    +15
        戰鬥行動半徑      2

上古神獸的證明,目前傲視所有艦戰的+15對空,絕大多數提督裝備圖艦空白的那格

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2013年 秋活 E4

53cm 艦首(酸素)魚雷

                雷裝    +15
                命中    + 2

同樣上古神獸的證明,不過只有在潛水艦上才有+15的功能,水面艦的話只剩下+10

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2016年 春活 E5 甲

三式戦 飛燕(飛行第244戦隊)

                對空    + 9
                對爆    + 3
                迎擊    + 4
        戰鬥行動半徑      4

陸航第一次實裝的16春就實裝的陸軍戰鬥機,雖說有著出擊15防空19的對空值
但航程只有4是他的硬傷,比較不適合在距離比較長的地圖使用









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2016年 春活 E6 甲

一式陸攻(野中隊)

                雷裝    +12
                爆裝    +13
                對空    + 3
                對潛    + 2
                索敵    + 4
                命中    + 1
        戰鬥行動半徑      9

目前僅次銀河的陸上攻擊機,比銀河稀有,節分豆子有換到銀河的話,沒這台也還好
比銀河多了1點索敵、34型少1點對空
基本上是22型的上位裝備。有對空火炮迴避
2019年9、10月戰果獎勵有出現改修,不知道未來是否會開放改修呢,就要問田中了

*2021.12.10 更新,透過新實裝的《任務精鋭「一式陸攻」隊の編成》可將改修滿的22型
            轉換成野中隊,已不再是活動限定裝備了

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2016年 夏活 E4 甲乙

Re.2005改

                火力    + 1
                對空    +11
                迴避    + 3
        戰鬥行動半徑      3

11的制空值就算放到現在也是比量產型的烈風還要高1點,就以艦戰來說他算是出色的
後來更新增加了Aquila、齊柏林的裝備加成,然而上升的對空值並不會直接影響制空

*2021.09.28 更新,可以透過Re.2001 OR→CB一路改修上來,雖然量產有難度,不過已非
            活動限定裝備






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2017年 冬活 E2 甲乙

潜水艦搭載電探&水防式望遠鏡

                火力    + 1
                對空    + 1
                索敵    + 4
                命中    + 2
                迴避    + 8

不知道為什麼他的上位裝備【潜水艦搭載電探&逆探(E27)】可以透過伊13改獲得
但這個卻是僅限活動可以取得,而且僅限潛水艦使用,沒有的話其實不影響
官方有開放改修,但目前沒辦法改修成上位裝備,只能等未來營運想起來了…

*2021.06.23 更新,新實裝的年度任務《潜水艦電子兵装の量産》作為達成獎勵,並且
            可以改修更新成上位裝備,也已不再是活動限定裝備了




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2017年 冬活 E3 甲乙

彩雲(東カロリン空)

                火力    + 1
                索敵    +10
                命中    + 2
        戰鬥行動半徑      8

彩雲的上位,功能跟彩雲一樣,把T不利轉成返航
除此之外沒甚麼特別的









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2017年 春活 E3 甲乙
2021年 秋活 E1 甲


特大発動艇+戦車第11連隊





通稱士魂,目前對軟皮路基的效果似乎是最好的,其他的除了集積地之外也有不錯的效果
詳細可以參考Eins大的整理

2021年秋活E1甲有改修兩星,而因為該次活動E1有提前開放給提督打撈秋刀魚
所以甲的難度變得異常的低,等於沒有鎖標籤(不過後來秋刀魚祭結束後就恢復成活動圖)





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2017年 春活 E3 甲               2017年 春活 E5 甲
            E5 乙

一式戦 隼III型甲(54戦隊)        一式戦 隼II型(64戦隊)

                火力    + 2                     火力    + 1
                對空    + 8                     對空    +11
                索敵    + 1                     索敵    + 1
                對爆    + 1                     對爆    + 1
                迎擊    + 3                     迎擊    + 5
        戰鬥行動半徑      7             戰鬥行動半徑      7

這兩個放在一起講

有著目前陸航戰鬥機中最高7航程的兩台飛機,64是54的上位,出擊對空值是18.5比12.5
在活動中最讓人困擾的裝備之一,沒有這兩個裝備遇到高航程的活動圖時
陸航常常會陷入制空不足的狀況(無法達到空劣的標準)
尤其64型更是擁有最高的18.5出擊制空值,根本沒辦法取代
算的上替代方案的是用隼三型甲☆10,或者零戰21型熟練☆10下去撐

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但這兩個裝備都有他的極限(隼3航程6,零戰制空較低)
除非田中願意下放不然這個問題還是無解


2021.06.23 更新,2021年春活新增零戰21台南空零戰22型251空兩台7航程飛機
           不排除未來有更多手段可以入手7航程高制空的飛機,但目前還是活動限定














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2017年 春活 E4 甲

爆装一式戦 隼III型改(65戦隊)

                火力    + 3
                爆裝    + 8
                對空    + 6
                索敵    + 1
                命中    + 3
                迴避    + 2
        戰鬥行動半徑      5

個人覺得定位最微妙的裝備,一般來說出場機率極低,要對空沒對空,要火力沒火力
航程又是非常尷尬的5,基本上當倉管看待的玩具


*2021.03.01 更新,根據 #1WF5PVjk(Kancolle)文中提到,目前驗證出在攻擊驅逐艦時,
            雷裝為25,改修也會增加雷裝,但攻擊目標非驅逐艦時雷裝無效。
            後來也驗證針對PT小鬼群也同樣會出現高傷害

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            2020年9月的更新中新增對空迴避的能力,並在2021年1月的更新開放改修,
            對空迴避能力可以透過改修再往上提升。
            之後應該會變成對付像是驅逐na級後期II flagship等高防空DD的一大利器
            增加了未來可以出場的機會。

            並且在新實裝的任務《精鋭「第七駆逐隊」、出撃せよ!》中做為報酬
            因此不再是活動限定取得裝備













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2017年 夏活 E5 甲

Spitfire Mk.IX(熟練)

                火力    + 1
                對空    +10
                對爆    + 2
                迎擊    + 4
        戰鬥行動半徑      4

噴火Mk.V的上位版,16的出擊制空跟18的防空讓他可以成為活動攻略的常客
但是跟飛燕244一樣,航程4大大限制了他的功能








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2017年 夏活 E6 甲

Seafire Mk.III改

                火力    + 1
                對空    + 9
                命中    + 1
                迴避    + 2
                裝甲    + 1
        戰鬥行動半徑      4

噴火的艦戰版,在現今+10以上飛機滿天飛的生態,基本上就是倉管

*2021.09.28 更新,可以透過噴火MK.I→MK.V一路改修上來,雖然量產有難度,不過已非
            活動限定裝備





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2017年 夏活 E7 甲

Swordfish Mk.III(熟練)

                火力    + 4
                雷裝    + 8
                對潜    +10
                索敵    + 5
                命中    + 4
        戰鬥行動半徑      4

通稱劍魚王,可以觸發空母夜戰先制反潛,艦攻的對潛之王,雷擊也還過得去
個人是覺得值得拿,不過以現在活動來看
空母夜戰需求目前還不高,反潛的話也還有其他的替代品
被當成倉管的機率也不小

2021.12.10 更新,2021年秋刀魚祭開放改修滿的劍魚MK.II轉換成劍魚王。不過考量到仍
           然未下放到常規任務,所以目前暫時保留觀察


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2017年 秋活 E1 甲乙
2018年 初秋 E2 甲乙

零式水上偵察機11型乙(熟練)

                火力    + 2
                對空    + 1
                對潜    + 8
                索敵    + 8
                命中    + 3
        戰鬥行動半徑      7

很少見的跨一、二期活動都有出現的水偵,11乙的上位版,比起紫雲多了火力跟對潛
稍微比紫雲優秀一點點
講白了就是台水偵,接觸率還不錯,缺少這台相對於其他裝備來說影響不算大

*2021.09.28 更新,任務《精鋭三座水上偵察機隊の前線投入》獎勵,已非活動限定裝備



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2017年 秋活 E3 甲

東海(九〇一空)

                爆裝    + 2
                對潜    +11
                索敵    + 6
                命中    + 1
        戰鬥行動半徑      8

陸航的對潛機試製東海的上位版,跟試製東海只有8半徑(目前為止都夠用)
沒有這台的話就靠任務去拿低一階的東海就是了,問題不算太大








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2017年 秋活 E3
2018年 冬活 E3 甲
2020年 菱餅 E1 甲乙

四式戦 疾風

                對空    +10
                對爆    + 1
                迎擊    + 1
        戰鬥行動半徑      5

防空13、出擊11.5,尷尬的5航程,如果有隼III型的話可以用來替代這台
也是很少見的出現在多次活動卻沒下放的裝備,個人認為可有可無







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2017年 秋活 E4 甲乙
2018年 冬活 E6 甲乙

紫電改四

                對空    +10
                命中    + 1
                迴避    + 3
                裝甲    + 1
        戰鬥行動半徑      4

怎麼說呢,基本上比試製烈風多了一點其他的性能,原則上就當作+10艦戰看待
替代品很多,可有可無

*2021.09.28 更新,可以透過紫電改二改修取得,已非活動限定裝備
            只是更新需要消耗航空兵材跟熟練搭乘員
            另外可以透過改修改到10星,相當於+12制空,不過消耗就很大
            但似乎是比起美國的F4F-3一路改修到F6F-5滿星還要省一點螺絲
            就看怎麼取捨了


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2018年 冬活 E6 乙丙             E6 甲
SK雷達                          SK+SG雷達

                                        火力    + 1
        對空    + 8                     對空    + 9
        索敵    +10                     索敵    +12
        命中    + 1                     命中    + 4
        迴避    + 2                     迴避    + 4
                                        射程    

美國來的雷達就是比日本的好,後者是前者的上位,而且有調整射程的功能
至於後面的SG雷達(初期型)後來也實裝了,在美DD跟科羅改後可取得
而外國雷達都有水上+對空兩用的功能,在導航上也比較有彈性
沒有的話對攻略活動影響不算大,如果有日本製的雷達或歐根電探來撐就是了

*2020.05.20 更新,SK雷達下放任務,並且開放改修,可以改成上位裝備SK+SG雷達
            故這兩個裝備已經非活動限定取得



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2018年 冬活 E7 甲乙

51cm連裝砲

                火力    +32
                對空    + 5
                命中    + 1
                迴避    - 1
                裝甲    + 2
                射程    超長

目前遊戲口徑最大,火力最大的主砲,目前只有大和型、長門型可以駕馭
是追求極致火力的提督心目中的逸品,可改修到☆10,但相對的代價很高

*2021.06.23 更新,可透過46三連裝改→試製51連裝→51連裝的一系列改修更新獲得
            此裝備也不再是活動限定取得了




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2018年 冬活 E7 甲

紫電改(三四三空) 戦闘301

                對空    +11
                對爆    + 2
                迎擊    + 4
                裝甲    + 2
        戰鬥行動半徑      4

做為一期結束的尾關最高獎勵,局戰紫電二一型的上位
擁有出擊第二高的17防空19的高制空值,在一期的最後堪稱頂尖裝備
缺點是4航程,跟244、噴火IX一樣,稍微可惜了點







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以上是一期活動裡面尚未下放到一般任務、期間任務、開發、改修、撈船等裝備
目前就我看來,64型的影響應該是最大的
不過就這近幾次活動來說,沒有64型的影響還沒有到決定性的程度
所以二期才進來的提督,或者缺席以上各次活動的提督們,倒也不會很難打活動
大概是這樣,至於二期以後的部分就留待下次再來打了


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アトランタさんは裏表のない素敵な艦娘です
https://i.imgur.com/w8NkOG3.jpg https://i.imgur.com/VckpyfB.jpg
https://i.imgur.com/K7eO7Pg.jpg https://i.imgur.com/OAjmzSV.jpg
https://i.imgur.com/XNpNkhA.jpg https://i.imgur.com/oPp2wmI.png
https://i.imgur.com/3CeMEXb.jpg https://i.imgur.com/CD8dIl3.jpg
はい、復唱。

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.47.178.42 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1Um-DwLu (KanColle)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1589896058.A.578.html
x69toki: 頭香,新米我好像只有零式水上偵察機11型乙(熟練)?1F 05/19 21:59
x69toki: 很好奇板上是否真的有震電改的大佬 XD
david011063: 有吧3F 05/19 22:07
Lukesky: 有 不過應該都退了4F 05/19 22:08
david011063: 2期最硬的應該是火箭機吧...防空解謎直接卡死5F 05/19 22:11

2期的還在整理中,光一期的就20來個了,從16春之後田中越來越不想放裝備下來

PallasAthena: (′・ω・‵) 我記得有個d開頭的版友有震電改6F 05/19 22:12
PallasAthena: (′・ω・‵) 活動時會在置底出沒
SnabbaCash: dephille大大有8F 05/19 22:14
Lukesky: ID1大井震電提督9F 05/19 22:17

遠古傳說級的

UshioKai: 我有53艦首魚雷(舉手10F 05/19 22:21
david011063: 5CO大佬11F 05/19 22:27
jiss555: 目前最後悔的就是沒拿64戰12F 05/19 22:28

同感,我是拿兩台54的,有點後悔沒有衝64

aezakmil: 你484很缺P幣13F 05/19 22:29

被發現了

EternalK: 劍魚王不知道當多久倉管了,哪裡值得當17夏E7的獎勵……14F 05/19 22:34
david011063: 劍魚王...的確比較不值(′・ω・‵)15F 05/19 22:43

我是覺得蠻值的,那就修改一下
※ 編輯: laswish (114.47.178.42 臺灣), 05/19/2020 23:03:13
※ 編輯: laswish (114.47.178.42 臺灣), 05/19/2020 23:18:57
ihateants: 目前能改修出來的夜攻都能屌打劍魚王了吧,打不過那個16F 05/19 23:21
ihateants: 全姬套餐的總算欣慰許多

其實劍魚王有一點微妙的地方,他是台有夜攻能力的對潛機,但雷裝不優,就有點尷尬

Rommel: 艦艏雷 砍成那樣還不如直接限SS專用 還不能改修 田中智商18F 05/19 23:29
md01yo30: 我是覺得直接寫成+10,然後潛艇專武+5,寫+15裝上去再扣19F 05/20 00:02
md01yo30: 真的很蠢,不知道為啥改成這樣時不直接改數值。
bladesinger: 艦艏雷是少數被nerf過的裝備,nerf時遊戲還沒有直接21F 05/20 00:15
bladesinger: 顯示專武加成的系統
k42k6xiii: 持有53cm艦首(酸素)魚雷的我,居然被歸類在上古神獸!?23F 05/20 00:16
DorkKnight: 我也有53艦艏…不過現在看來就是個廢裝備24F 05/20 00:27

上古的玩具(蓋章

k8543: SK+SG擺倉庫到二期5-5走長陸中下路才用到,12索敵真的很好用25F 05/20 00:28
Zero0910: 東海901半徑8叫可惜嗎 XD 感覺辛棄疾幾乎都在出發點附近26F 05/20 00:42
KuBiLife: 也沒什麼可不可惜 就所有東海腳都一樣長27F 05/20 00:45
KuBiLife: 真的出事情用大艇去拉就好
KuBiLife: 然後航程跟出發點距離不一定掛勾喇
KuBiLife: 要看地圖上機場在哪裡 田中會配所需航程給每個點

會覺得可惜是想說既然都是上位機種了總該buff一點距離吧
嘛,想想好像也還沒有到可惜的地步,把這個敘述拔了
※ 編輯: laswish (114.47.178.42 臺灣), 05/20/2020 01:09:50
Pixis: 前兩個是不是沒再開放了31F 05/20 01:02
david011063: 東海8航程可惜的點是什麼?(′・ω・‵)32F 05/20 01:06
laswish: 回pixis,這邊整理的都是目前沒有開放一般入手管道的33F 05/20 01:10
laswish: 回david,抱歉造成困惑,我已把那個敘述拔了(′・ω・‵)
david011063: (′・ω・‵)!35F 05/20 01:25
Z1000: 沒有加藤鷹隊的我 還繼續玩這個遊戲 想想還挺M的 www36F 05/20 05:20
JOJOw991052: 除了上古,SKSG當時卡當兵只能打乙37F 05/20 05:31
JOJOw991052: 其他都有了,怎麼看都感覺陸航真的是硬傷
JOJOw991052: 錯過了就回不來了
JOJOw991052: 跟變了心的女朋友,雖然我沒有就是
apaapa: 沒有6454就用三架零21熟去頂 end41F 05/20 06:31
alan3100: 6454當期有放在戰果裡 我有拿到第2台54..只有前5才有6442F 05/20 09:26
GETAL: 54的航程7真的好用。2台幾乎有陸航圖就會上43F 05/20 10:02
book0602: sksg不是算水空兩用探嗎 還是我記錯?44F 05/20 10:15
Zoro80298: 沒有6454的確有差 但是也沒有嚴重到不能打45F 05/20 11:20

變成制空跟陸航輸出只能二選一,以現在的敵編成來說,還是會造成蠻大的困擾

apaapa: sksg是兩用探啊46F 05/20 11:33

已補上

bearking2: 到現在還是覺得沒拿野中隊很虧 當時為何那麼想要照月啊47F 05/20 11:57
EternalK: SKSG低命中支援不好用,高對空給摩耶空咖正好48F 05/20 12:10
ihateants: 除非有12架銀河 不然野中還是有作用吧49F 05/20 12:17
tomalex: (′・ω・‵) 野中有迴避 +-50F 05/20 12:20

我是以「有拿到豆子銀河」的角度來看,沒拿到野中還算還好。當然高階陸攻是多多益善

jclz888: 那時候習慣打甲 過一陣子看網路才知64那麼強51F 05/20 12:21
jclz888: 想說怎麼那麼多人哀怨沒拿到64
NEKOWORKi: 我雙64配飛機真的無腦爽53F 05/20 12:23
maply0703: 記得電探的用途是看對空(+1以上就算空探?)和索敵(5以54F 05/20 12:24
maply0703: 上算水探),後來出的電探和早期的上位對空探好像都是算
maply0703: 兩用探了
david011063: 64當初是要打什麼~~怎麼好像很多人沒拿到? (′・ω57F 05/20 12:26
md01yo30: 癡女棲姬?58F 05/20 12:29
alan3100: 怒噓雙64 打20名只拿到54 超幹59F 05/20 12:32
rickydai888: 64跟54是打北方水姬吧 拿甘古特那一次 那次真的是良60F 05/20 12:33
rickydai888: 心活動 給的裝備強 尾關也不算難

是啊,沒拿到很嘔+1,理論上當初的我是有實力尾關打甲,卻自己縮了
※ 編輯: laswish (114.47.178.42 臺灣), 05/20/2020 13:01:23
bluebluelan: 無腦打甲 +162F 05/20 13:01
bluebluelan: 大型活動尾關甲反而很少決定性的裝備
bluebluelan: 15夏 16春 17夏 18冬
s07190719: 飛機太多了好複雜65F 05/20 14:35
grant790110: 野中是隊長機 有抗擊墜不是嗎66F 05/20 16:46
martintp6: 東海那次吃丙難過了好幾次活動67F 05/20 16:49
js100: 欠神裝的現在就只能每日感恩的100場戰果月底等開獎68F 05/20 18:16
Johnsonj: maaa 看來看去 差距最大的應該就是64/54組合69F 05/20 19:24
Johnsonj: 其他看來是有加分   加分多了能拉出差距好打一點

更新:SK、SKSG雷達已經下放任務/改修
※ 編輯: laswish (114.47.178.42 臺灣), 05/20/2020 21:22:24
更新:傳送門、Re.2005改  我那時怎麼眼殘沒看到…
※ 編輯: laswish (36.238.208.140 臺灣), 05/22/2020 00:44:27
更新:爆装一式戦 隼III型改(65戦隊)的敘述
※ 編輯: laswish (60.249.145.177 臺灣), 03/01/2021 18:19:57
更新:潛水望遠鏡、51砲、54和64戰隊等裝備敘述
※ 編輯: laswish (114.47.174.83 臺灣), 06/23/2021 00:35:02
更新諸多敘述
※ 編輯: laswish (36.236.97.38 臺灣), 09/28/2021 19:56:11
更新排版、敘述
※ 編輯: laswish (60.249.145.177 臺灣), 11/19/2021 11:59:31
更新敘述
※ 編輯: laswish (36.236.105.143 臺灣), 12/10/2021 22:58:30

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