※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-03-27 00:43:08
看板 C_Chat
作者 標題 [問題] 服務型遊戲是遊戲界的喪鐘嗎?
時間 Sat Mar 26 23:23:36 2022
今天看一堆遊戲要推出服務型遊戲
GTA5線上模式要改成這樣
我猜就月費流
不然就課金流
不然就育碧模式
遊戲可以課造型升級可以買這樣
這三種蠻噁心
以前GTAO跟RDR2 偶爾會刷錢
不過玩到最後還是懶
等級高跟外掛一樣
真的就蠻噁心
美廠一整個騰訊化欸
XBOX的XGP服務感覺還不錯
其他我是不樂見啦
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.214.221 (臺灣)
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推 : 可是這不就是我們所追求的進步嗎?1F 03/26 23:24
推 : 你說古早的天堂,石器時代那種??2F 03/26 23:24
推 : サービス型遊戲嗎3F 03/26 23:25
推 : 就單機網遊化啊,你沒網路嗎?4F 03/26 23:25
網游化我不行嘔嘔嘔嘔
馬的改成服務型這名字也太美化了吧
※ 編輯: jack5u06d93 (111.71.214.221 臺灣), 03/26/2022 23:27:48
→ : 還好吧 錢都不給賺到時候連鐘都沒得敲5F 03/26 23:27
→ : 成本上升定價不漲就從別地方吸囉7F 03/26 23:31
推 : 手遊化8F 03/26 23:31
→ : 啥是服務型遊戲啊?我只知道到steam買單機開修改9F 03/26 23:32
推 : 就是有人能玩的很開心,一個月喂一點殘渣就很爽==10F 03/26 23:32
推 : 其實之前搞DLC分割商法就開始溫水煮青蛙了,現在玩家也11F 03/26 23:34
→ : 都被調教成能接受,服務型又是下一階段
→ : 都被調教成能接受,服務型又是下一階段
→ : 遊戲市場那麼大,純單機都玩不完了誰有空裡你服務遊戲13F 03/26 23:35
推 : GTAO線上改怎樣 我只知道線上都在諸神黃昏 還能搞到遊戲打14F 03/26 23:36
→ : 不開的…
→ : 不開的…
→ : 廠商你就繼續出,讓死士和錢包去買,我不奉陪謝謝16F 03/26 23:36
死忠※ 編輯: jack5u06d93 (111.71.214.221 臺灣), 03/26/2022 23:38:47
推 : 造型還好吧17F 03/26 23:38
造型出錢是我的底線再往下特殊道具要課我就會罵人
除非課有那個價值
推 : 商業垃圾18F 03/26 23:39
※ 編輯: jack5u06d93 (111.71.214.221 臺灣), 03/26/2022 23:41:55推 : 手遊化,每個月更新一些內容死忠的就高潮,之後單機19F 03/26 23:41
→ : 遊戲不搞更新搞不好還會被嗆呢ㄏㄏ
→ : 遊戲不搞更新搞不好還會被嗆呢ㄏㄏ
推 : 啊不就MMO或手遊... 持續更新當然是大歡迎21F 03/26 23:43
→ : 說到底還是好不好玩和廠商吃相問題
→ : 說到底還是好不好玩和廠商吃相問題
推 : 美國跟中國越來越像了,兩邊都有思想審查,兩邊遊戲廠23F 03/26 23:43
→ : 都只想薛錢
→ : 都只想薛錢
噓 : 市場會決定這樣是對的還是錯的 你的喜惡對他們來說根本25F 03/26 23:43
→ : 無關 除非你把他們買下來
→ : 無關 除非你把他們買下來
推 : 變成手遊而已27F 03/26 23:44
推 : 其實不一定,服務型是持續更新內容包含dlc都是,例如魔物28F 03/26 23:44
→ : 的冰原以及黑魂3的環印城都是,具體還是要看內容。
→ : 的冰原以及黑魂3的環印城都是,具體還是要看內容。
→ : 我看87%都會變成花錢才有服務的服務型遊戲30F 03/26 23:45
推 : 還好有steam和小廠讓我有買不完玩不完的遊戲可以不用碰大31F 03/26 23:45
→ : 廠作
→ : 廠作
噓 : 單機遊戲20年來都沒漲價 玩家不願多拿錢出來那就是從其33F 03/26 23:46
→ : 他地方撈啊 不然大家都去做手遊才是真正的喪鐘
→ : 他地方撈啊 不然大家都去做手遊才是真正的喪鐘
推 : 手遊好歹免錢好嗎35F 03/26 23:49
推 : 服務型遊戲能搞的錢更多啊36F 03/26 23:50
推 : 服務型遊戲就是廠商看到gta5可以賣三個世代繼續賣才想37F 03/26 23:52
→ : 學起來,只要失敗個幾次下次就去找新的收費模式了
→ : 學起來,只要失敗個幾次下次就去找新的收費模式了
推 : 單機現在漲到2500一片我也買啊 但請給我該有的內容 gt739F 03/26 23:54
→ : 這種強制連網的我寧願玩免費遊戲
→ : 這種強制連網的我寧願玩免費遊戲
→ : 早期是拉霸機 近年是OLG 事實證明賣服務才能永續經營41F 03/26 23:54
→ : 做賣斷遊戲真的是要有愛
→ : 做賣斷遊戲真的是要有愛
→ : 自己去看一下v都在玩什麼,只玩單機沒人看43F 03/26 23:55
推 : 就像以前的dlc開始普及化但是解鎖型dlc被玩家抵制,服44F 03/26 23:57
→ : 務型遊戲也會因為玩家的反饋在進化,至少像ff14或天命2
→ : 這種賣資料片的服務型遊戲的收費方式還可以接受
→ : 戰場前線2那種買斷遊戲還要開箱馬上就被玩家幹爆了
→ : 務型遊戲也會因為玩家的反饋在進化,至少像ff14或天命2
→ : 這種賣資料片的服務型遊戲的收費方式還可以接受
→ : 戰場前線2那種買斷遊戲還要開箱馬上就被玩家幹爆了
推 : 單機也會有劣作 服務型遊戲可能也會有佳作 挑願意玩48F 03/26 23:59
→ : 的就好 畢竟單機不太可能被淘汰 市場會決定最後的方
→ : 向吧
→ : 的就好 畢竟單機不太可能被淘汰 市場會決定最後的方
→ : 向吧
→ : gt7就是犯了戰場前線2一樣的錯誤搞不清楚自己遊戲的定51F 03/26 23:59
→ : 位
→ : 位
推 : 如果服務型搞得像GT7那也是不會賺錢的,根本沒人想玩53F 03/26 23:59
推 : gt7一開始做成兩種版本一種2000元買斷制可以容易取得所54F 03/27 00:01
→ : 有車輛再出一個免費版讓輕玩家農加上內購就沒這麼多問題
→ : 了還能增加線上人數
→ : 有車輛再出一個免費版讓輕玩家農加上內購就沒這麼多問題
→ : 了還能增加線上人數
推 : 這類型真的超白癡= =57F 03/27 00:03
推 : 直接把玩家當肥羊宰山內一典是沒關注遊戲業界的新聞不58F 03/27 00:03
→ : 知道當初戰場前線2的風波嗎
→ : 知道當初戰場前線2的風波嗎
推 : 另外這個議題應該是出現在遊戲暴死後賠錢的狀況,像UB60F 03/27 00:04
→ : I跟Sony近期的作品,就是花了很多錢跟時間但沒有得到
→ : 任何好處,才會想轉型做甚麼服務性來避險
→ : I跟Sony近期的作品,就是花了很多錢跟時間但沒有得到
→ : 任何好處,才會想轉型做甚麼服務性來避險
推 : 看趨勢吧,如果這種商法可以賺錢,那我可能就要考慮封印遊63F 03/27 00:06
→ : 戲機了
→ : 戲機了
推 : 單機(強制連網) 你的遊戲不是你的遊戲65F 03/27 00:07
→ : 或者該說,可以賺到很誇張的錢,畢竟這代表吃這種商法的人66F 03/27 00:07
→ : 到了一定數量,食髓知味的廠商就會有更多類似商法出來
→ : 到了一定數量,食髓知味的廠商就會有更多類似商法出來
推 : sony面對手遊,pc跟xgp的夾攻下,不做點改變遲早要退場68F 03/27 00:08
推 : 服務型遊戲早就有了,也沒看遊戲界完蛋69F 03/27 00:18
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( ̄︿ ̄)p hjb 說瞎!
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