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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-04-01 13:38:10
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作者 zp413122 (maynine)
標題 [新聞] 《吸血鬼倖存者》爆紅…製作者談平衡
時間 Fri Apr  1 12:54:08 2022



ETtoday遊戲雲 20220331

記者蘇晟彥/綜合報導


獨立遊戲《吸血鬼倖存者》(Vampire Survivors)於去年12月上市後,因為價格實惠加
上爽感十足,很快就在STEAM上取得極度好評的評價,作者更不斷更新遊戲內容,近日團
隊接受外媒訪問談起有些道具嚴重影響遊戲平衡時,製作人則回應,「這是單機遊戲耶,
老實說我不太在意遊戲平衡。」


《吸血鬼倖存者》的遊戲方式非常簡單,屬於Rouge-like遊戲,每次死亡都會重複新的挑
戰,在遊戲中可以依靠殺死怪物、撿取寶石獲得經驗值後升級,選擇不同到武器組合出完
全不同的攻擊模式,對於玩家來說,最大的樂趣就是要從層層的包圍中逃出、並嘗試用走
位來消滅敵人,一步一步長大摧毀殭屍軍團。


近日開發者 Luca Galante接受外媒訪問時,遊戲的靈感來自於Magic Survival,他嘗試
在工作之餘開發遊戲,也同時在尋找新工作,而之後也受到惡魔城系列影響,利用吸血鬼
、殭屍取代精靈,並以這樣的風格呈現遊戲,最後加入一些元素讓整個遊戲變得更有趣,
他同時強調,一開始並沒有設想有什麼目標。


但對於玩家來說,吸血鬼倖存者最好玩的就是在撐過前十分鐘,接著拿到神裝之後幾乎就
可以不用躲藏,直接把怪物碾壓過去。對此有些人就認為在裝備上應該作出平衡,有些太
強勢跟簡易的裝備(例如惡魔聖經)是否能夠削弱,但製作人則非常坦率地說,「這是單
人遊戲,每個組合都能創造不同的效果,像是和平鴿跟烏木之翼就需要撐到後期才能大爆
發,因此真的不介意所謂平衡問題。」


對此,Luca Galante強調,「有些武器壞掉也沒關係,只要他們有趣我就可以接受,一切
都取決於玩家是否要走簡單的路或是披荊斬棘、挑戰自己極限」。此外,目前《吸血鬼倖
存者》為體驗版遊戲,作者預計在正式版本前還會再開發9個新角色、16把武器,來增加
遊戲的豐富度。



66元做成這樣 真的很厲害耶XD

還有9個角色!! 太爽了吧XD

附上遊戲時間人權圖

https://imgur.com/a/X5scVom
[圖]


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zzyyxx77: 米莉亞是蘿莉嗎??12/28 11:40
ghost6022: 米莉亞不是蘿莉嗎!!!12/28 11:40
sokayha: 是聖母12/28 11:40
Hunternine: 不是!12/28 11:41
kingoflag:         布羅莉12/28 11:41

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funkD: 確實1F 04/01 12:55
MoonSkyFish: 對啊,沒有弱角弱武怎麼突顯老手的厲害2F 04/01 12:55
Ben40: 單機真的不用特地管平衡啊 合理3F 04/01 12:56
Raynor: 66元是EA價,正式版應該會調高,但就算變三倍也是超便宜4F 04/01 12:56
ryo1008: 確實5F 04/01 12:56
darren2586: 66塊還每月更新的單機遊戲,還想要求什麼6F 04/01 12:57
forest204c: 現在66元已經玩到飽了7F 04/01 12:57
doremon1293: 武器強 也要你拿的到啊8F 04/01 12:58
soma2016: 反觀艾爾登法環甚麼武器強就削弱,英高平衡就是大家一起9F 04/01 12:58
soma2016: 爛,可憐輸一個業餘遊戲
protect6090: 這種單機遊戲就是要體驗逆境生存的快感啊!要啥平衡?11F 04/01 12:58
MoonSkyFish: 用幽靈通關100%詛咒狀態下的奶牛工廠才是真本事12F 04/01 12:59
KMSNY: 確實13F 04/01 13:00
ANava: 單機遊戲要平衡幹嘛14F 04/01 13:01
crazy6341556: 真的ㄝ 幽靈滿詛咒才好玩15F 04/01 13:02
Nuey: 法環有PVP才會有平衡修正 不然單機遊戲沒搞平衡也沒啥差16F 04/01 13:02
siro0207: 這就是為什麼惡魔城月下會經典的原因17F 04/01 13:03
x851221: 真的不要亂平衡 客群才打 想挑戰的就放個成就只拿特定武18F 04/01 13:03
x851221: 器通關 讓他們可以炫耀就好
bear26: 你玩單機不更新 也能繼續冰踏20F 04/01 13:03
dennisN: 法環有連線機制啊 而且平衡應該是為了之後開放競技場 不21F 04/01 13:04
dennisN: 然好幾個地方都沒用到
dogluckyno1: 單機不平衡其實還好,而且它才66元沒什麼好要求的23F 04/01 13:04
spfy: 不用平衡阿 爽就好 66元遊戲能開就已經賺爛了24F 04/01 13:04
vsepr55: 這種遊戲的遊戲性本來就是試出哪個組合op吧==25F 04/01 13:05
vsepr55: 沒op的反而不好玩
terry12369: 確實。單機玩的夠爽就好,要平衡是要跟誰比27F 04/01 13:06
twic: 隻狼沒pvp也改過啊28F 04/01 13:07
zp413122: 爽game 就是這麼一回事吧 好玩>平衡29F 04/01 13:07
guogu: 我記得還是有調整過武器啦 不過應該都是buff30F 04/01 13:10
kaj1983: 有人想用爛武器挑戰自己不行嗎?31F 04/01 13:11
kaj1983: 升級時就已經有包含策略與隨機性了,平衡掉還要隨機個屁
webberfun: 確實33F 04/01 13:14
micotosai: 這遊戲就是玩爽快感的,一開始被虐,到中後期才開始虐34F 04/01 13:14
micotosai: 敵人
hduek153: 合理阿 除非強到很誇張 不然不用改 不如強化弱的36F 04/01 13:15
rXIN: ✈✈37F 04/01 13:17
rhox: PVE本來就不用在意平衡,只要沒有爛貨就好38F 04/01 13:17
mrmowmow: flash小遊戲也能賺那麼多錢,真的是中樂透了39F 04/01 13:18
Aequanimitas: 覺得太op你可以不要選40F 04/01 13:22
tn00371115: 確實41F 04/01 13:23
kuo3027: 66元還持續頻繁更新 太賺了42F 04/01 13:24
a9100022: 單機遊戲也在扯平衡,每個道具都一樣才無聊43F 04/01 13:30

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