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作者 標題 [新聞] 《吸血鬼倖存者》爆紅…製作者談平衡
時間 Fri Apr 1 12:54:08 2022
ETtoday遊戲雲 20220331
記者蘇晟彥/綜合報導
獨立遊戲《吸血鬼倖存者》(Vampire Survivors)於去年12月上市後,因為價格實惠加
上爽感十足,很快就在STEAM上取得極度好評的評價,作者更不斷更新遊戲內容,近日團
隊接受外媒訪問談起有些道具嚴重影響遊戲平衡時,製作人則回應,「這是單機遊戲耶,
老實說我不太在意遊戲平衡。」
上爽感十足,很快就在STEAM上取得極度好評的評價,作者更不斷更新遊戲內容,近日團
隊接受外媒訪問談起有些道具嚴重影響遊戲平衡時,製作人則回應,「這是單機遊戲耶,
老實說我不太在意遊戲平衡。」
《吸血鬼倖存者》的遊戲方式非常簡單,屬於Rouge-like遊戲,每次死亡都會重複新的挑
戰,在遊戲中可以依靠殺死怪物、撿取寶石獲得經驗值後升級,選擇不同到武器組合出完
全不同的攻擊模式,對於玩家來說,最大的樂趣就是要從層層的包圍中逃出、並嘗試用走
位來消滅敵人,一步一步長大摧毀殭屍軍團。
戰,在遊戲中可以依靠殺死怪物、撿取寶石獲得經驗值後升級,選擇不同到武器組合出完
全不同的攻擊模式,對於玩家來說,最大的樂趣就是要從層層的包圍中逃出、並嘗試用走
位來消滅敵人,一步一步長大摧毀殭屍軍團。
近日開發者 Luca Galante接受外媒訪問時,遊戲的靈感來自於Magic Survival,他嘗試
在工作之餘開發遊戲,也同時在尋找新工作,而之後也受到惡魔城系列影響,利用吸血鬼
、殭屍取代精靈,並以這樣的風格呈現遊戲,最後加入一些元素讓整個遊戲變得更有趣,
他同時強調,一開始並沒有設想有什麼目標。
在工作之餘開發遊戲,也同時在尋找新工作,而之後也受到惡魔城系列影響,利用吸血鬼
、殭屍取代精靈,並以這樣的風格呈現遊戲,最後加入一些元素讓整個遊戲變得更有趣,
他同時強調,一開始並沒有設想有什麼目標。
但對於玩家來說,吸血鬼倖存者最好玩的就是在撐過前十分鐘,接著拿到神裝之後幾乎就
可以不用躲藏,直接把怪物碾壓過去。對此有些人就認為在裝備上應該作出平衡,有些太
強勢跟簡易的裝備(例如惡魔聖經)是否能夠削弱,但製作人則非常坦率地說,「這是單
人遊戲,每個組合都能創造不同的效果,像是和平鴿跟烏木之翼就需要撐到後期才能大爆
發,因此真的不介意所謂平衡問題。」
可以不用躲藏,直接把怪物碾壓過去。對此有些人就認為在裝備上應該作出平衡,有些太
強勢跟簡易的裝備(例如惡魔聖經)是否能夠削弱,但製作人則非常坦率地說,「這是單
人遊戲,每個組合都能創造不同的效果,像是和平鴿跟烏木之翼就需要撐到後期才能大爆
發,因此真的不介意所謂平衡問題。」
對此,Luca Galante強調,「有些武器壞掉也沒關係,只要他們有趣我就可以接受,一切
都取決於玩家是否要走簡單的路或是披荊斬棘、挑戰自己極限」。此外,目前《吸血鬼倖
存者》為體驗版遊戲,作者預計在正式版本前還會再開發9個新角色、16把武器,來增加
遊戲的豐富度。
都取決於玩家是否要走簡單的路或是披荊斬棘、挑戰自己極限」。此外,目前《吸血鬼倖
存者》為體驗版遊戲,作者預計在正式版本前還會再開發9個新角色、16把武器,來增加
遊戲的豐富度。
66元做成這樣 真的很厲害耶XD
還有9個角色!! 太爽了吧XD
附上遊戲時間人權圖
https://imgur.com/a/X5scVom
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→ : 米莉亞是蘿莉嗎??12/28 11:40
→ : 米莉亞不是蘿莉嗎!!!12/28 11:40
推 : 是聖母12/28 11:40
推 : 不是!12/28 11:41
推 : 布羅莉12/28 11:41
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推 : 確實1F 04/01 12:55
推 : 對啊,沒有弱角弱武怎麼突顯老手的厲害2F 04/01 12:55
推 : 單機真的不用特地管平衡啊 合理3F 04/01 12:56
推 : 66元是EA價,正式版應該會調高,但就算變三倍也是超便宜4F 04/01 12:56
推 : 確實5F 04/01 12:56
推 : 66塊還每月更新的單機遊戲,還想要求什麼6F 04/01 12:57
推 : 現在66元已經玩到飽了7F 04/01 12:57
推 : 武器強 也要你拿的到啊8F 04/01 12:58
推 : 反觀艾爾登法環甚麼武器強就削弱,英高平衡就是大家一起9F 04/01 12:58
→ : 爛,可憐輸一個業餘遊戲
→ : 爛,可憐輸一個業餘遊戲
→ : 這種單機遊戲就是要體驗逆境生存的快感啊!要啥平衡?11F 04/01 12:58
推 : 用幽靈通關100%詛咒狀態下的奶牛工廠才是真本事12F 04/01 12:59
推 : 確實13F 04/01 13:00
推 : 單機遊戲要平衡幹嘛14F 04/01 13:01
推 : 真的ㄝ 幽靈滿詛咒才好玩15F 04/01 13:02
推 : 法環有PVP才會有平衡修正 不然單機遊戲沒搞平衡也沒啥差16F 04/01 13:02
推 : 這就是為什麼惡魔城月下會經典的原因17F 04/01 13:03
推 : 真的不要亂平衡 客群才打 想挑戰的就放個成就只拿特定武18F 04/01 13:03
→ : 器通關 讓他們可以炫耀就好
→ : 器通關 讓他們可以炫耀就好
推 : 你玩單機不更新 也能繼續冰踏20F 04/01 13:03
推 : 法環有連線機制啊 而且平衡應該是為了之後開放競技場 不21F 04/01 13:04
→ : 然好幾個地方都沒用到
→ : 然好幾個地方都沒用到
推 : 單機不平衡其實還好,而且它才66元沒什麼好要求的23F 04/01 13:04
→ : 不用平衡阿 爽就好 66元遊戲能開就已經賺爛了24F 04/01 13:04
推 : 這種遊戲的遊戲性本來就是試出哪個組合op吧==25F 04/01 13:05
→ : 沒op的反而不好玩
→ : 沒op的反而不好玩
推 : 確實。單機玩的夠爽就好,要平衡是要跟誰比27F 04/01 13:06
推 : 隻狼沒pvp也改過啊28F 04/01 13:07
→ : 爽game 就是這麼一回事吧 好玩>平衡29F 04/01 13:07
推 : 我記得還是有調整過武器啦 不過應該都是buff30F 04/01 13:10
推 : 有人想用爛武器挑戰自己不行嗎?31F 04/01 13:11
→ : 升級時就已經有包含策略與隨機性了,平衡掉還要隨機個屁
→ : 升級時就已經有包含策略與隨機性了,平衡掉還要隨機個屁
推 : 確實33F 04/01 13:14
推 : 這遊戲就是玩爽快感的,一開始被虐,到中後期才開始虐34F 04/01 13:14
→ : 敵人
→ : 敵人
推 : 合理阿 除非強到很誇張 不然不用改 不如強化弱的36F 04/01 13:15
→ : ✈✈37F 04/01 13:17
推 : PVE本來就不用在意平衡,只要沒有爛貨就好38F 04/01 13:17
推 : flash小遊戲也能賺那麼多錢,真的是中樂透了39F 04/01 13:18
推 : 覺得太op你可以不要選40F 04/01 13:22
→ : 確實41F 04/01 13:23
推 : 66元還持續頻繁更新 太賺了42F 04/01 13:24
推 : 單機遊戲也在扯平衡,每個道具都一樣才無聊43F 04/01 13:30
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※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 255
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