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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-04-02 16:37:07
看板 C_Chat
作者 negisan39 (台中野三玖)
標題 [問題] 任天堂是不是證明養IP>>>效能向上?
時間 Sat Apr  2 15:59:24 2022


如題,這是最屌日廠-任天堂。

https://i.imgur.com/U18FFs7.png
[圖]

手握馬薩寶等千萬級IP

https://i.imgur.com/sVGGsYM.jpg
[圖]

自家出的大亂鬥 名氣大到他廠都會來湊一腳

這些人氣IP也幾乎是每年一作 每出賣爆

https://i.imgur.com/FcBSKc4.png
[圖]

雖然無論怎麼出都會被任黑黑效能黑畫面

但這些IP就像有魔力一般讓人著迷

還在大阪環球出了屬於自己的園區

https://i.imgur.com/4mBCO7K.jpg
[圖]

反觀對面的索索,不養IP,

日本工作室IP如捉猴啦啪打碰說棄就棄

https://i.imgur.com/faT1W3T.jpg
[圖]

本來讓大家期待值Max的IP

https://i.imgur.com/w8fTllC.jpg
[圖]

續作直接變成10/10教育遊戲

https://i.imgur.com/GrC01eU.png
[圖]

但靠著高效能高質量的畫面

也是養出一批追求高效能的粉絲

這讓本魯不禁想,究竟是養IP比較花成本,

還是提高遊戲效能在開發上比較花成本呢?

那又如果追求高效能是市場趨勢,

那不這麼做的任天堂,又是怎麼樣的存在呢

有沒有西洽?討論一下吧☺

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.252.43.82 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1YI09Uyx (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1648886366.A.F3B.html
gggiantguy: 看看寶可夢,看看GF,看看銷量,哪個比較賺不用多說了1F 04/02 16:00
gggiantguy: 吧
gaym19: 你效能高 那遊戲好玩嘛3F 04/02 16:00
leamaSTC: 不是 因為養IP背後花的心力更麻煩4F 04/02 16:00
RushMonkey: 要養也要你東西夠有本事5F 04/02 16:01
k960608: 情懷賣起來比什麼效能都厲害 GBA那種程度的性能佔據過6F 04/02 16:01
gxu66: 我不懂哀 要效能為啥不選PC 索粉追求的到底是什麼?7F 04/02 16:01
Kaken: 養IP也沒這麼簡單啦,老任也是在與時俱進的8F 04/02 16:01
k960608: 的童年比什麼手機遊戲都難以取代9F 04/02 16:01
a204a218: 人家養的出IP是因為好玩10F 04/02 16:02
leamaSTC: 要保持新意 又不能過時 還要每作都有一定銷量以上 就連11F 04/02 16:02
leamaSTC: 老任有些小IP也是撐不住時代洪流
確實有些任有些小IP我也覺得可惜 但索的某些IP我覺得更可惜QQ
k960608: 上限不敢說 論下限的話任天堂真的算穩定很多了13F 04/02 16:03
Kaken: 最新的3D瑪跟薩爾達,也都分別是箱庭與開放世界的傑作14F 04/02 16:03
killerj466: 現在這年代 要看的是下限不是上限15F 04/02 16:04
will1205: 索索:我們是來看電影不是要玩遊戲16F 04/02 16:04
asabase: 教育的東西怎麼跟任天堂比17F 04/02 16:05
a2156700: 比手遊好玩就穩了18F 04/02 16:06
laugh8562: sony:我是在教導你們 真是不受教19F 04/02 16:07
mahimahi: ip就是全部啊 你看寶可夢就知道了20F 04/02 16:07
HAmakers: QQ捉猴跟趴打碰超好玩的21F 04/02 16:08
aaaaooo: 養IP用嘴養最簡單22F 04/02 16:08
lee27827272: 抓猴真的經典,3跟百萬猴軍都很神23F 04/02 16:08
pcs80806: ARMS算是失敗但有點可惜的案例24F 04/02 16:08
tw15: 抱歉 真要多真實我出去超商買個東西都比較真實25F 04/02 16:09
speed7022: 養的ip也不是每款都好玩啦,但這就是行銷的力量26F 04/02 16:10
mosuta23179: 任任某代堆效能的主機被ps打成豬頭後就沒再做這種事27F 04/02 16:10
mosuta23179: 了
logojuju55: 事實就是這樣啊 講一堆效能 真的以為大家都很在乎 其29F 04/02 16:11
logojuju55: 實也就少部分人歹勢卻喊的很大聲
ChHChen: ARMS作為新IP賣到200萬不算差了吧,不是每個IP都能像Spl31F 04/02 16:11
ChHChen: atoon那樣第一作直接爆發耶
trtrtradam: 問題是養IP也沒比較容易 沒辦法持續端出好料還是很容33F 04/02 16:11
trtrtradam: 易被淘汰
ewings: 養IP不便宜,為了養IP,任天堂養了全球最強的法務部35F 04/02 16:12
samuel0330: 菜雞同問,索粉到底在追求什麼啊?36F 04/02 16:12
ChHChen: 只看效能,N64>PS、GC>PS2但就是賣不好,甚至N64手把還37F 04/02 16:12
ChHChen: 是業界第一把使用類比搖桿的手把
killerj466: 像星戰火狐也不是很賣座 大亂鬥知名度高一些39F 04/02 16:13
speed7022: 讓你高潮的聲光效果啊,劇情不重要40F 04/02 16:13
uranuss: 遊戲還是要好玩啦41F 04/02 16:14
honeybears: 遊戲好玩最重要XD42F 04/02 16:14
k960608: 真要說 就是單機3A大作43F 04/02 16:14
hcastray: 對於老玩家來說 可玩性一直比畫面更重要 當然畫面好更好44F 04/02 16:15
verdandy: 我最無法理解的是有人說過"不曉得任天堂的創意在哪裡?"45F 04/02 16:15
anumber: ns那種爛效能46F 04/02 16:15
抓到 阿索起手式☹
devilkool: 看看寶可夢BDSP給外包沒誠意的做也能賣成這樣47F 04/02 16:15
zwxyzxxx: 那也要看你養的IP 夠不夠力 能不能撐起你的公司阿48F 04/02 16:16
leamaSTC: 以前的話 應該是獨佔3A沈浸感大作 現在可能改成提早一年49F 04/02 16:16
leamaSTC: 玩到的3A沈浸感大作
work1024: 我也不太懂從來沒買過老任的遊戲51F 04/02 16:16
longlyeagle: 迪士尼: 有人提到法務部?52F 04/02 16:16
zwxyzxxx: 任天堂是剛好手上的IP 每個都大賣53F 04/02 16:16
pcs80806: ARMS問題就是PVP熱度沒辦法維持 要就下一作增加闖關模式54F 04/02 16:16
pcs80806: 式
anyne: 還我節奏天國56F 04/02 16:17
k960608: 不是剛好都大賣 是不管有沒有大賣都會盡量維持下去拚57F 04/02 16:18
k960608: 爆發 偶爾有幾個成功的才會被人說老任ip才會大賣
speed7022: 不過ns真的爛效能,就算是剛推出的時候效能也才中等而59F 04/02 16:18
speed7022: 已,感覺影響到遊戲開發很多
logojuju55: 並不是每個人都想要下班之後死個10幾次在一隻王上面61F 04/02 16:18
logojuju55: 虐待自己
z23061542: 遊戲性 劇情性 才是重點阿63F 04/02 16:19
LIONDOGs: 高質量?你遊戲是秤斤賣的嗎?64F 04/02 16:19
leamaSTC: 沒那麼好養的啦 這麼好養 還我F-Zero 地球冒險 黃金大腸65F 04/02 16:19
leamaSTC: 啊
z23061542: 還能多人同樂 3A大作是能幹嘛打完就沒了 我馬車天天跑67F 04/02 16:19
zwxyzxxx: 又不是你養IP就一定爆發,講得好像養IP撐下去就能賺一樣68F 04/02 16:19
反思一下 只依靠砸大錢開發的3A大作不是也很危險嗎
logojuju55: 好玩有趣才是重點 弄一堆光影畫質還要害怕玩家太強搞69F 04/02 16:19
logojuju55: 延遲 這才搞笑
bobby4755: 遊戲多元性>效能 任天堂中間輸索就是遊戲不夠71F 04/02 16:20
zwxyzxxx: 任天堂遊戲很賣的哪一款效能有很好的?72F 04/02 16:21
ringtweety: IP不是說養就能養出來的 其實這比堆性能還難73F 04/02 16:21
logojuju55: 而且遊戲主機要好買 之前任天堂黃牛也不到一年 隔壁74F 04/02 16:21
logojuju55: 那個已經發售兩年了 預計今年也還是無法正常購買 所
logojuju55: 以效能在高有什麼用 你買的到嗎
k960608: PS剛出的時候任家的主機價格很硬的 也是當年頹勢的原因77F 04/02 16:22
lyt5566: 養IP沒那麼簡單78F 04/02 16:22
toro388: sony也有養ip啊,mlb the show出多久了,畫面每年都一樣79F 04/02 16:22
toro388: ,mlb迷還不是每年都掏錢出來買一片
ringtweety: 性能還算有個值可以來比較 做好就可以賣了81F 04/02 16:23
k960608: 那是運動遊戲買年貨的心態 當作dlc更新球員82F 04/02 16:23
logojuju55: 遊戲好玩 二手好脫手 遊戲主機維修的難易度 是否全年83F 04/02 16:23
ringtweety: IP的價值 是要拿出來賣後才知道值多少84F 04/02 16:24
logojuju55: 齡都可以玩 這些本來就是消費考量因素 整天效能效能85F 04/02 16:24
logojuju55: 然後買不到 又出一堆教育大作 誰屌你
我還蠻認同二手價的觀點的 NS的遊戲超難掉價
RaiGend0519: 我還是希望性能 + IP都有87F 04/02 16:24
zwxyzxxx: 3A的玩法又不一樣了 望向 宮崎英高88F 04/02 16:24
trtrtradam: 怎麼樓上有人說的好像法環爆死一樣89F 04/02 16:24
bobby4755: 3A遊戲這概念也玩超過10年了 玩家反而開始回去玩90F 04/02 16:25
bobby4755: 以前被嫌過於輕度玩家的遊戲了
k960608: 效能是砸錢砸得出來的 ip才是最難學走的92F 04/02 16:25
zzz50126: 要不是神奇寶貝 我也不會買nds 要不是薩爾達 我也不會買93F 04/02 16:25
zzz50126: switch 唉縱容啊
ringtweety: 你可以複製一個大亂鬥遊戲 但你複製不了任天堂大亂鬥95F 04/02 16:26
※ 編輯: negisan39 (111.252.43.82 臺灣), 04/02/2022 16:29:19
ringtweety: 的盛況 馬車也是 派對賽車出不少 結果大家還是選馬車96F 04/02 16:27
Wazg56: 討論動畫還不是會說作畫很棒之類的,還有同理畫面不好也97F 04/02 16:28
Wazg56: 不代表好玩啊,最近的法環不就畫面和遊戲性都好的例子。
pipiispipi: 看過索索最好笑的說法 任沒有瑪薩寶就是一坨屎99F 04/02 16:28
js0431: 效能不重要為什麼不一直把所有遊戲出在GBC上就好了100F 04/02 16:28
k960608: 作畫精美 音樂好聽 聲優大陣 劇情頭痛 你是在說...101F 04/02 16:29
leamaSTC: 來了 典型滑坡102F 04/02 16:29
JustBecauseU: 4103F 04/02 16:29

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