※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-04-07 17:21:07
看板 C_Chat
作者 標題 [法環] 艾爾登能開動態等級會比較好嗎?
時間 Thu Apr 7 16:37:00 2022
如題,沒有要偷渡其他遊戲
看到有玩家抱怨等級練太高反而沒遊戲體驗
像是一周目時惡兆“體感”上分身比本體難打
當時打完只有「欸?死了?」
後來重開一隻壓等級打發現其實惡兆王的招式豐富度絕對不輸分身
所以我在想要是有等級浮動的設定是不是能帶來比較好的遊戲體驗
等級高的不變,但低等的不會太爛
所以我在想要是有等級浮動的設定是不是能帶來比較好的遊戲體驗
等級高的不變,但低等的不會太爛
我知道這樣對想要用等級壓的人不友善
可是我也想不出來其他能讓想體驗王的人不用重打或開超高周目的方式
設計出能開關設定又會變成怎麼不直接開放難易度的問題
不過單純以上面問題來說,動態等級能帶給想挑戰的人更好的體驗嗎?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 126.157.98.199 (日本)
※ 文章代碼(AID): #1YJgAkUz (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1649320622.A.7BD.html
→ : 沙盒模式?1F 04/07 16:37
→ : 玩家又不是因為等級高才強 是裝備強才強好嗎2F 04/07 16:38
→ : 能不能不要一直想說那是等級高所以好打的
→ : 能不能不要一直想說那是等級高所以好打的
推 : 等級練太高是玩家自己的問題 遊戲裡也沒叫你去射鳥4F 04/07 16:39
→ : 是沒錯 不過把點數洗到垃圾屬性也可以吧 高到垃圾屬性不5F 04/07 16:39
→ : 夠塞就只能重練了
→ : 夠塞就只能重練了
推 : 想壓等的自然會去壓等像是拍片的會去拍一等揍女武神7F 04/07 16:39
推 : 你想說的是依據玩家等級調整boss血量吧8F 04/07 16:39
→ : 你可以拿闊劍全部點感應和集中用跳砍,看會不會比較強9F 04/07 16:39
→ : 浮動反而會壓制到真正的菜雞沒辦法靠等級壓制10F 04/07 16:39
→ : 一搞浮動,本來菜雞武器就爛了,怕掉魂等級升上去直接11F 04/07 16:40
→ : 可以不要升啊12F 04/07 16:40
推 : 單機遊戲還講求動態平衡幹嘛13F 04/07 16:40
→ : 卡成狗 上網哭訴這糞game14F 04/07 16:40
→ : 我比較好奇如果沒有等級會怎麼樣15F 04/07 16:40
→ : 又不是一般RPG 盧恩收集到定值就自動升上去16F 04/07 16:40
→ : 真心想挑戰的人不要點屬性升級就好了
→ : 真心想挑戰的人不要點屬性升級就好了
推 : 那樣要等級幹嘛直接砍掉做成動作遊戲阿18F 04/07 16:41
推 : 這個是手殘玩家的浮木 弄高一堆人又不想玩了19F 04/07 16:41
→ : 不怎樣阿 等級在本作本來就沒有很重要 裝備穿的上20F 04/07 16:41
推 : 之前看射鳥又嫌關卡太簡單的人真的很神奇21F 04/07 16:41
→ : fp技能放的出來就好22F 04/07 16:41
推 : 一般正常跑流程 不刻意練等也能破23F 04/07 16:41
→ : rpg還搞敵人動態難度我覺得就他馬的智障設計24F 04/07 16:42
→ : 農了我跟敵人同時變強農個鳥毛喔?
→ : 農了我跟敵人同時變強農個鳥毛喔?
→ : 等級高只是提高容錯率 不會讓你本來很難打升100等之後26F 04/07 16:42
→ : 武器不換,套路不換就突然變成碾壓
→ : 武器不換,套路不換就突然變成碾壓
推 : 要練到多高才能完全沒有體驗阿28F 04/07 16:42
→ : 真的打不贏 烙人也能降難度 一直練等本來就沒什麼意義29F 04/07 16:43
→ : 忽然想到FF8 XD30F 04/07 16:43
推 : 魂系列等級能自控 要動態等級幹嘛 你不想太簡單不要升級不31F 04/07 16:43
→ : 就好了 又不是其他遊戲支線解一解 等級就升上去
→ : 就好了 又不是其他遊戲支線解一解 等級就升上去
→ : 你先拿沒加的武器打就可以增加難度了33F 04/07 16:44
→ : 洗點數、換流派、弄一把+0新武、跑高周目都能解啊34F 04/07 16:45
推 : 沒體驗就先不去半島 外面逛過一圈後才發現有半島 然後進35F 04/07 16:45
→ : 去獅子混種比小怪還爛的時候就會體驗到了
→ : 去獅子混種比小怪還爛的時候就會體驗到了
→ : 不會,需要的是一個特別的模式可以挑戰各種BOSS37F 04/07 16:45
推 : 好不容易從小眾出圈 別走回頭路38F 04/07 16:45
推 : 不要練等,直接衝史東薇爾不就達到你要的效果了39F 04/07 16:45
→ : 你練等也沒差阿,給你直接練到300等40F 04/07 16:46
→ : 但我還是給好評就是 又不是人人都喜歡硬撞王撞到過41F 04/07 16:46
推 : 想哈扣不要點血,極低容錯馬上就可以體驗高難度模式了42F 04/07 16:46
→ : 像軒三開軒轅劍童、三外開移花接木會沒體驗 不用就好啦43F 04/07 16:46
→ : 然後禁止升級武器,骨灰44F 04/07 16:46
→ : 現在法環能有各種逃課跟農等終於走出小眾遊戲圈了45F 04/07 16:46
推 : 學隻狼出個再戰稀世者功能不就解決了46F 04/07 16:46
→ : 馬上就會知道等級就是沒用的狗幹裝飾47F 04/07 16:46
→ : 沒必要回去迎合那群斗M48F 04/07 16:46
→ : 等級要不要升是你自己決定的,每次都等到打不贏再升等不就49F 04/07 16:46
→ : 解決?
→ : 解決?
→ : 不過這種模式通常都要等一陣子吧51F 04/07 16:47
推 : 其實等級會加減傷率 不是完全沒用啦52F 04/07 16:47
→ : 親身體驗一下無傷過有多難,不用搞太多有的沒的53F 04/07 16:47
噓 : 你的等級是魂吸一吸自己會升喔54F 04/07 16:48
推 : 你都知道可以不升級去要自己要的遊戲體驗了55F 04/07 16:48
推 : 你可以不要升級56F 04/07 16:48
→ : 為什麼要剝奪想農等級的人的遊戲體驗呢?57F 04/07 16:48
→ : 而且覺得太簡單可以直接洗回去58F 04/07 16:48
→ : 要體驗學隻狼拔等級啊59F 04/07 16:49
推 : 恐懼來自火力不足60F 04/07 16:49
→ : 自己要練那麼高 打完又嫌太簡單???61F 04/07 16:49
推 : 弄個難易度選項可以解決一堆事,偏偏就不做,說是醍醐62F 04/07 16:49
→ : 味
→ : 味
推 : 你練太高可以拿+0的武器,點數故意配反的啊64F 04/07 16:49
推 : 你這樣那些拼命農的人不就又要出來崩潰65F 04/07 16:49
推 : 弄難易度就沒意義阿 玩最難再農爆還不是一樣66F 04/07 16:50
→ : 以fs的簡單粗暴手法簡單模式頂多調整血量吧67F 04/07 16:50
→ : 這還真的是醍醐味w68F 04/07 16:50
→ : 他們才不太可能花心思去細調每個怪物模式69F 04/07 16:50
→ : 這可是一個能把路邊野狗調整成+60血質變長牙的遊戲公司
→ : 這可是一個能把路邊野狗調整成+60血質變長牙的遊戲公司
→ : 又不是經驗值到了強迫升級,不想升不要升71F 04/07 16:52
推 : 會這樣問的人我猜就是想體驗王但容錯率又不想太低,你就想72F 04/07 16:53
→ : 辦法壓低自己的輸出就好了
→ : 辦法壓低自己的輸出就好了
推 : 有玩家會出來噴沒有成長感74F 04/07 16:54
推 : 其實換武器就差很多了75F 04/07 16:55
推 : 主要是法環經驗值取得跟等級沒關係吧,又不是等差10等76F 04/07 16:56
→ : 經驗值剩10%
→ : 經驗值剩10%
推 : 難到一定程度靠農爆沒有用的,也可以更狠一點來個不能78F 04/07 16:58
→ : 召骨灰模式
→ : 召骨灰模式
推 : 什麼時候自虐才算是有遊戲體驗?80F 04/07 16:58
推 : 心中的惡兆王81F 04/07 16:58
→ : 想要不農體驗遊戲的我一律推薦玩隻狼 (y)82F 04/07 16:59
→ : 很多地方就這樣所以難,比方雪山死鳥2 禁骨灰83F 04/07 16:59
→ : 難度直接爆炸 還不是一堆高等哭哭打不了
→ : 難度直接爆炸 還不是一堆高等哭哭打不了
→ : 看到有些覺得小兵比王強的大多是被骨灰寵壞的w85F 04/07 17:00
→ : 你去洗成10血99智然後拿力敏武不就是你要的難度了?86F 04/07 17:00
→ : 法環玩家強度有60%都來自骨灰不是說笑的阿...87F 04/07 17:00
→ : 改隻狼那樣就好了88F 04/07 17:01
→ : 又沒人叫你自虐,這什麼邏輯,咖啡不幫你預先加糖,你自己89F 04/07 17:01
→ : 加叫自虐?
→ : 加叫自虐?
推 : 確實 常常不是抓癢過關 不然就是虐菜91F 04/07 17:01
推 : 雪山那隻我不知道為什麼反而覺得比較簡單耶92F 04/07 17:03
→ : 魂系除了龍頭石bug站著噴魂之外,官方有不給你刷錢過嗎?93F 04/07 17:03
→ : 大家都知道烏鴉跳樓可以刷經驗,官方改冬踏去蜜改月隱狂刀
→ : 也沒改烏鴉跳樓不就表示(目前)官方是允許這樣玩遊戲的
→ : 自己花時間農高等級拿一堆T0神兵再來哭遊戲體驗差是什麼高
→ : 端操作 XD
→ : 大家都知道烏鴉跳樓可以刷經驗,官方改冬踏去蜜改月隱狂刀
→ : 也沒改烏鴉跳樓不就表示(目前)官方是允許這樣玩遊戲的
→ : 自己花時間農高等級拿一堆T0神兵再來哭遊戲體驗差是什麼高
→ : 端操作 XD
→ : 我有朋友也有這樣的想法 但手殘仔如我就破不了關惹98F 04/07 17:04
→ : 那高等區的王也要配合玩家強度降低實力阿99F 04/07 17:04
→ : 你可以身上一堆盧恩不要去升級啊0.0100F 04/07 17:04
→ : 變相來說,後期地區BOSS也是逼迫玩家弄裝備鍊等,為什麼不設101F 04/07 17:05
→ : 記一種讓輕度玩家也能無腦砍死BOSS爽快虐菜的雞製
→ : 記一種讓輕度玩家也能無腦砍死BOSS爽快虐菜的雞製
推 : 其實薩爾達也算動態難度就是了XD103F 04/07 17:07
推 : 全點集中力但不用法術 配上天使模式 歡迎愛自虐的玩104F 04/07 17:07
推 : 想無腦殺Boss去找Glitch類型的最快啦,以前也不是沒有105F 04/07 17:07
→ : 想要體驗難度 你拿+0木棒 脫光衣服+不裝飾品 難度多少會回106F 04/07 17:08
→ : 來
→ : 來
→ : 店家怎麼知道顧客咖啡要不要加糖,加多少,每個顧客的口味108F 04/07 17:08
→ : /玩家強度是什麼?
→ : /玩家強度是什麼?
→ : 這代參數對武器的成長和鍛造等級有關,武器+0傷害還是很癢的110F 04/07 17:09
推 : 這遊戲又沒強迫要升等,自己升級還來哭啊111F 04/07 17:09
→ : PVP反而有裝軟動態 記得魂3就有了112F 04/07 17:10
推 : 不好 高周目可以解決你的問題113F 04/07 17:10
→ : PVP入侵方或被入侵方機體過強會被扣血或減傷率114F 04/07 17:10
推 : 其實一週目多到處探索 不用刻意練等 自然等級就會穩定上去115F 04/07 17:11
→ : 又不會太高 真的覺得卡就叫人助陣 遊戲體驗也正常一些
→ : 又不會太高 真的覺得卡就叫人助陣 遊戲體驗也正常一些
→ : 你要有「正常」遊戲體驗就不要去刷鐵球斬小人刷烏鴉,也不117F 04/07 17:12
→ : 要去拿T0神兵傳說骨灰。就自己慢慢探索地圖跟著賜福點指引
→ : 方向去打,應該就是完整體驗了
→ : 就我自己認知,有些愛農又哭太簡單的不是想挑戰,是要你覺
→ : 得他很厲害
→ : 標準回答就是「哇塞 你好棒」然後就可以無視了
→ : 要去拿T0神兵傳說骨灰。就自己慢慢探索地圖跟著賜福點指引
→ : 方向去打,應該就是完整體驗了
→ : 就我自己認知,有些愛農又哭太簡單的不是想挑戰,是要你覺
→ : 得他很厲害
→ : 標準回答就是「哇塞 你好棒」然後就可以無視了
→ : 有人追求的不是爬山的過程 只是想要在山頂拍個照 分享 按讚123F 04/07 17:14
→ : 對這些人來說過程不是必要的, 重要的是他曾經站在山頂上
→ : 對這些人來說過程不是必要的, 重要的是他曾經站在山頂上
推 : 動態等級不是常見的功能嗎 怎麼一堆人滑坡成這樣125F 04/07 17:15
→ : 對一個遊戲大概10分鐘內可以用LV1挑戰的BOSS, 有必要動態嗎126F 04/07 17:16
→ : 你想挑戰又不需要花多少時間
→ : 你想挑戰又不需要花多少時間
--
※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 248
回列表(←)
分享