※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-04-11 19:55:18
看板 C_Chat
作者 標題 [FF14] Patch 6.1 朗讀會
時間 Mon Apr 11 18:33:11 2022
在半小時就要開始啦
現在正在測試中
https://youtu.be/5m7YePBBE7E
正式版也放出了
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/topics/detail/b85ab23e734c5f65640c8bea29bc104fa5823a6f
https://reurl.cc/RjaWWG
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推 : 剛想說沒人開我就要來開了w1F 04/11 18:34
推 : 回天...我的回天.. 這都是個啥啊..2F 04/11 18:35
戰士OP死去了的樣子y
※ 編輯: anumber (59.127.43.192 臺灣), 04/11/2022 18:35:46
推 : 測試時間結束,洗澡時間到了3F 04/11 18:38
推 : 詩人後跳是跳更遠還是發動距離判定變遠啊4F 04/11 18:38
推 : リューサン全部都改跳躍相關硬直 沒了w5F 04/11 18:39
推 : 戰士OP的地方沒改阿?我看錯?6F 04/11 18:40
→ : 戰士怎麼了 不要嚇我喔7F 04/11 18:40
推 : 龍桑迎來史詩級buff8F 04/11 18:40
→ : 他說的應該是overpower那招範圍技吧? 改圓的我是比較喜歡XD9F 04/11 18:41
→ : overpower扇形改圓形10F 04/11 18:41
→ : 可是其實ID拉怪扇形比較好用欸
→ : 可是其實ID拉怪扇形比較好用欸
→ : 比較喜歡圓型+112F 04/11 18:42
→ : 天下五劍也變成圓型了
→ : 天下五劍也變成圓型了
推 : 扇形很多時候其實比較好用14F 04/11 18:43
推 : 騎士改動我覺得很棒15F 04/11 18:43
推 : 有人接怪喜歡扇型回頭尻怪 不過第二下範圍還要喬位置16F 04/11 18:44
→ : 我是比較喜歡圓型
→ : 我是比較喜歡圓型
→ : 武士的燕返是不是砍得有點大啊?砍這麼多給必爆...?18F 04/11 18:44
推 : 天下五劍改圓形我是不太懂19F 04/11 18:45
→ : 那你死神那招怎麼就不改成圓形
→ : 那你死神那招怎麼就不改成圓形
→ : 不過還是要看距離有沒有差很多啦21F 04/11 18:45
→ : 機工鑽頭要突破天際了 威力怒增10!!(默) 不過wifi那邊加不少22F 04/11 18:46
→ : 是說我現在才發現抽房子沒中只會退50%錢...幹好貴23F 04/11 18:46
推 : 不過武士COMBO技能全部BUFF10~2024F 04/11 18:47
推 : 圓型理論上比較不容易漏,站位點也直覺25F 04/11 18:47
→ : 沒中會全退吧 是反悔不買還有單一FC抽中複數地會只給一塊地26F 04/11 18:47
→ : 抽房子沒中不是全額退嗎?27F 04/11 18:48
→ : 白魔耗魔幾乎全部砍半,90大招變成可以自己控制消滅28F 04/11 18:48
→ : 不用等時間到才觸發治療
→ : 學者史詩性NERF,加跑速從20秒砍成10秒
→ : 不用等時間到才觸發治療
→ : 學者史詩性NERF,加跑速從20秒砍成10秒
→ : 啊我看錯條了31F 04/11 18:49
推 : 我就等墜星衝看硬直變多短32F 04/11 18:49
推 : 紅花加強和20秒藍花,不錯33F 04/11 18:49
→ : 騎士好像改不少34F 04/11 18:50
→ : 嗜血又變多喔,五層,幹這不就回去之前的樣子嗎35F 04/11 18:50
推 : 白ちゃん大喜~36F 04/11 18:50
→ : 紅花打單變強,打全體變弱37F 04/11 18:50
推 : 召喚下限又更高了38F 04/11 18:50
→ : dk到底是想改還是不想改,看得我頭腦發暈39F 04/11 18:51
→ : 活死人中攻擊命中回復力1500 XDDD40F 04/11 18:51
→ : 照這係數改,這樣召喚的輸出表現,可能超過赤魔吧?41F 04/11 18:51
→ : dk越改這不是越像戰士嗎42F 04/11 18:51
→ : 扣掉占 其他三補的耗魔都有減輕43F 04/11 18:51
推 : 騎士就施法系改成不會中斷combo,然後插劍的那套改成44F 04/11 18:52
→ : 每下都有400威力自補+靠buff觸發而不是combo觸發
→ : 每下都有400威力自補+靠buff觸發而不是combo觸發
推 : 我覺得武士玩家應該快中風了吧,雪月花怎麼可以降威力46F 04/11 18:53
推 : 騎士是不是又要改循環了47F 04/11 18:54
→ : 咦 我怎麼說又
→ : 咦 我怎麼說又
推 : 什麼亮按什麼就好,免煩惱49F 04/11 18:55
→ : 召喚火系改這樣幹嘛..50F 04/11 18:55
推 : 武士大傷快感成歷史,回天被砍,雪月花威力也砍51F 04/11 18:56
推 : 召喚是讓你不要把迅速魔加入循環吧52F 04/11 18:58
推 : 超漏斧成為歷史XD53F 04/11 18:59
推 : 開始啦54F 04/11 19:00
→ : 再開!55F 04/11 19:01
→ : 吉田看起來氣色是不是有好一點了?前陣子整個爆肝臉56F 04/11 19:02
→ : 精神有好一點的感覺57F 04/11 19:03
推 : 白魔要復活了嗎58F 04/11 19:03
推 : 是說SE真的可以找人好好調一下實況設定 給個60p的吉田啊59F 04/11 19:04
推 : 現在拔刀不是必爆嗎 還是上面在反串而已60F 04/11 19:04
→ : 上次PLL的mirror 實況主的預告片畫面更是各種慘烈61F 04/11 19:04
推 : 哇靠,看了PatchNote龍騎史詩增強...所有跳躍動作縮短XD62F 04/11 19:05
推 : 居合改必爆絕對是nerf63F 04/11 19:05
→ : (這代表龍旗更鼓勵雙插插滿了是吧XD)64F 04/11 19:06
推 : 龍桑就史詩級buff啊,直接在死亡成因點上buff65F 04/11 19:06
→ : 武士掰啦 我要去拿黑魔杖啦66F 04/11 19:06
推 : DK史詩級強化67F 04/11 19:07
推 : 分區抽選 FC 1~18區 個人19~24區 個人開的會不會太少阿68F 04/11 19:07
→ : 本來就是鼓勵FC房69F 04/11 19:08
推 : 龍騎這個 BUFF 直接上天啦 XD70F 04/11 19:08
推 : 上次有提到FC房會準備多一點71F 04/11 19:09
推 : nerf是指武士之間競爭的話我懂 還是你有其他意思@@72F 04/11 19:10
→ : 詩人廢物改動 機工繼續墊底 黑騎版本的神我來了73F 04/11 19:10
→ : 之前武士一整場的傷害都仰賴打不到25次的雪月花上74F 04/11 19:11
→ : 有爆就是好看 沒爆你的adps連鐮刀都過不去
→ : 有爆就是好看 沒爆你的adps連鐮刀都過不去
推 : 武士一般Combo招增強但雪月花砍傷害必爆,這樣其實是nerf上限76F 04/11 19:12
推 : 笑死 撞4.1版任務名只好改掉XDD77F 04/11 19:12
→ : 笑死 舊任務重複了被改名78F 04/11 19:12
→ : ,但是下限有提高,也更容易上手吧?79F 04/11 19:12
推 : 團內的武士表示少按一個鍵很舒服,少了回天的甩刀動作是可80F 04/11 19:13
→ : 惜
→ : 惜
→ : 手殘的我表示:少按一個鍵對我很重要XD82F 04/11 19:13
推 : 武士就拉低運氣成分,之前雪月花那下有沒有吃到直擊暴83F 04/11 19:14
→ : 擊對傷害影響很大
→ : 擊對傷害影響很大
推 : 白魔你注意看改MP的只到70等前的石頭跟dot,後期的ディア85F 04/11 19:15
→ : 跟グレア完全沒修,實質上還是一樣耗魔
→ : 跟グレア完全沒修,實質上還是一樣耗魔
推 : 現在變成COMBO好好打,DPS不會低到哪邊去,雪月花保底87F 04/11 19:15
→ : 暴擊,變成戰技速度跟直擊的屬性重要性會拉高吧
→ : 暴擊,變成戰技速度跟直擊的屬性重要性會拉高吧
推 : 新的role quest,到時候直接雲了89F 04/11 19:16
推 : 話說,武僧只改了震腳的發動條件,原來武僧也是完美職業XD90F 04/11 19:16
推 : 爆擊會影響爆擊傷害 所以照常堆爆擊也許可以91F 04/11 19:17
推 : 新生阿丁老師92F 04/11 19:18
→ : 新生!!93F 04/11 19:19
推 : 事件屋終於正式續篇化了94F 04/11 19:21
推 : 講到刺突漁,都沒比較好的新魚叉
推 : 講到刺突漁,都沒比較好的新魚叉
推 : 武士大概刷Logs的看到雪月花沒雙爆就擺爛等下次了吧96F 04/11 19:25
推 : FC房轉賣要等30天了哈哈,不動產業者哭哭97F 04/11 19:25
→ : the balance數學家們的結論是98F 04/11 19:26
→ : 如果你隊上有一個舞者 武士表現比以前好
→ : 但如果你隊上有暴擊buff相關的職業 武士表現比以前差
→ : 如果你隊上有一個舞者 武士表現比以前好
→ : 但如果你隊上有暴擊buff相關的職業 武士表現比以前差
推 : 就除非學者和龍騎的爆擊技能改成只增幅爆傷不是爆率101F 04/11 19:28
→ : 個人用真的太少102F 04/11 19:28
→ : 但是換句話說運氣背到這兩個buff下都還沒爆的就難看103F 04/11 19:29
推 : 可憐的騎士,版本之子只能帥在MV裡104F 04/11 19:29
推 : 剛是不是口頭有提到會追加區域?105F 04/11 19:31
推 : 強是一時的,帥是一輩子106F 04/11 19:31
→ : 對,但是後續才會陸續追加
→ : 跟之前一樣,一開始一些些,後續再按比例追加更多區
→ : 對,但是後續才會陸續追加
→ : 跟之前一樣,一開始一些些,後續再按比例追加更多區
推 : 暗騎嗜血這強化很好啊,之前只有血亂改成stack制比較109F 04/11 19:34
→ : 莫名其妙
→ : 莫名其妙
推 : 等一下講到大貓髮型不知道吉田會給什麼解釋w111F 04/11 19:34
→ : 八成沒解釋112F 04/11 19:34
推 : 大貓來了w113F 04/11 19:37
推 : 耳朵怎麼不見了ww114F 04/11 19:37
推 : 吉田自己也在煩惱要怎麼處理才好115F 04/11 19:40
推 : 講白了貓貓就真的是一般臉型+耳朵跟大貓完全不能相提並論116F 04/11 19:42
推 : 我個人是覺得獸耳頭盔可以多做一點117F 04/11 19:44
→ : 應該是說對應獸耳的頭盔,不過這樣等於一個裝要做好幾
→ : 個模組
→ : 應該是說對應獸耳的頭盔,不過這樣等於一個裝要做好幾
→ : 個模組
推 : 我反而不喜歡獸耳頭盔耶,覺得戴頭盔耳朵還突出來很怪120F 04/11 19:44
→ : 有些獸耳頭盔很可愛欸,像帝國小兵有貓耳頭盔121F 04/11 19:46
推 : 感覺直接增加少量大貓專用髮型還比加通用但沒耳朵的好122F 04/11 19:46
→ : 這次的作法有點吃力不討好
→ : 這次的作法有點吃力不討好
推 : 其實只要頭盔超級輕量化 不要完全不顯示 應該都能接受124F 04/11 19:49
推 : 我也是覺得獨立增加專用髮型像viera那樣就好125F 04/11 19:49
→ : 把耳朵拿掉 那不就跟魯加沒兩樣嗎?126F 04/11 19:49
→ : 可能是暫時抽不出人手弄也有可能127F 04/11 19:50
→ : 欸欸魯加捏他多了好嗎
→ : 欸欸魯加捏他多了好嗎
推 : 能用通用髮型應該有人還是會覺得高興129F 04/11 19:52
→ : 只是這一臉就會衍生小學生等級的霸凌事件:
→ : "哎哎你看那隻大貓 他沒耳朵耶!"
→ : 只是這一臉就會衍生小學生等級的霸凌事件:
→ : "哎哎你看那隻大貓 他沒耳朵耶!"
推 : 通用髮型就是為什麼其他種族有我們沒有的概念132F 04/11 19:54
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