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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-04-19 00:24:04
看板 C_Chat
作者 k268185 (seagermod)
標題 [問題] 為什麼手遊都是課金P2W?
時間 Mon Apr 18 21:57:57 2022


如題
為什麼近年來的手遊商業模式都是P2W/P2LVUP
只要課金就能快速比其他玩家強
遊戲內容如果單純打怪打副本那P2W/P2LVUP就算了
連有PVP系統的遊戲也是這樣搞

我知道一定會有人說沒課長課金你哪來的遊戲玩
這當然 遊戲公司要生存要營運下去肯定要有利潤

所以不管是買斷、包月或是不影響PVP平衡的課金(skin)我都很鼓勵

但為什麼現在手遊大多都是做成課金就能快速比別的玩家強的模式?

現在玩家已經沒有那種想靠鍛鍊自身實力打進排行榜的風骨了嗎?
我不太能理解藉由課金打進排行榜或是前幾名牌位想獲得的是甚麼
炫耀財力嗎還是虛榮心作祟實力不夠又想要牌位?


反倒是steam或主機很多有PVP的遊戲也依然會確保玩家之間機體是相近的
是手遊玩家和steam、主機玩家個性先天就有極大落差嗎?

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.234.238.14 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1YNMvdj5 (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1650290279.A.B45.html
tw15: 因為能賣1F 04/18 21:58
as3366700: 因為這套能賺啊2F 04/18 21:58
tw15: 然後風骨遊戲哪沒有 但你會知道跟抓來玩嗎3F 04/18 21:58
npc776: 要找的話應該找的到 但是不賺錢=沒有廣告=沒有人玩4F 04/18 21:59
th123: 玩家想速成 公司想賺錢 剛好P2W同時符合這兩個項目5F 04/18 21:59
覺得以前街頭大型機台上排行榜的玩家很令人佩服
打不贏破不了關就再投錢花時間努力練
※ 編輯: k268185 (36.234.238.14 臺灣), 04/18/2022 22:01:45
npc776: 現在玩家寧願玩貴得要死的免費糞油也要跟得上同儕話題6F 04/18 22:00
adk147852: 因為手遊那堆單機沒被買爆阿7F 04/18 22:02
lnceric008: 還是有那種玩家阿 可以看speed run8F 04/18 22:04
bobby4755: 讓小孩看清世界的真理啊9F 04/18 22:05
nobady98: 龍族拼圖的ランキング還是要看實力,你要玩嗎,置底歡10F 04/18 22:05
nobady98: 迎任何新人☺
也不是說都完全不看實力
但很明顯可以感覺到
沒課金的或是微課的人趨勢上就是會弱於實力相當但課比較多的人
※ 編輯: k268185 (36.234.238.14 臺灣), 04/18/2022 22:08:19
k1k1832002: 就...好賺阿,也不如說是一種潛在的文化,應該也是網遊12F 04/18 22:09
k1k1832002: 演進來的,道理也簡單,而且"錢"這項東西花出去就是要有
k1k1832002: 對應物,直接給予"超能力"也是最簡單的方式
tw15: 然後你可以換個想法 能夠練技術=能把現實中時間轉換為練習15F 04/18 22:10
tw15: =在現實中可能經濟面壓力低  那跟課金佔優87%像
tw15: 是把現實時間轉換成練技play to win
tw15: p2w則是把現實時間轉換成錢再轉成勝率 差不多喇
你說的蠻有道理的
gaym19: 因為可以賺錢19F 04/18 22:13
其實遊戲公司的角度很好理解 肯定是有利可圖才會演變成這樣
但一個巴掌拍不響一個商業模式要運作肯定買賣雙方都有甚麼好處
玩家角度我就不太理解了
是因為大多數手遊玩家雖然有點錢但沒啥時間玩所以P2W很適合他們嗎
※ 編輯: k268185 (36.234.238.14 臺灣), 04/18/2022 22:20:08
vsepr55: 玩家想什麼不重要,錢多到沒地方花的玩家比較重要20F 04/18 22:23
p2p8ppp: 就是賺阿21F 04/18 22:24
LeonBolton: 炒短線必備公式,懂?22F 04/18 22:24
Submariner: 世界手遊營收排行榜上前幾名都不是P2W23F 04/18 22:25
Submariner: 真的重課的玩家還是偏少
p2p8ppp: 玩家角度哦  就是刷卡下去的多巴胺上癮阿25F 04/18 22:26
Submariner: 只是對換皮遊戲來說 他們不在乎能營運多久26F 04/18 22:26
Submariner: 只在乎能在營運能賺多少就賺多少
Submariner: 然後現在做P2W遊戲最強的是以前mmorpg強國韓國
Submariner: 可能跟現在速食主義有關 大家不想花時間農 然後廠商
Submariner: 也發現 以前農出來的裝備給玩家賣不如給自己賣
Submariner: 開放商城 綁定裝備 增加機率轉蛋要素 然後發大財
guogu: pubg 王者榮耀都不是p2w吧32F 04/18 22:33
gn01252667: 應該說你是以想要努力想要靠技術通關玩家角度去思考33F 04/18 22:44
gn01252667: 事實上 往遊戲公司想 他們要的就很單純 要錢 然後通常
gn01252667: 很忙碌又想在遊戲中舒壓成就的人都很願意花錢 公司拿
gn01252667: 到錢也會瞄準這類客群
tony15899: 以前網遊課金也是比無課爆強啊  不然幹嘛課金37F 04/18 22:50
tony15899: 人家要享受的就是1打n無課仔的快感
但我總覺得這跟打贏ai差不多意思
課金打贏無課不是必然的結果嗎實力相當的前提下
※ 編輯: k268185 (36.234.238.14 臺灣), 04/18/2022 22:54:20
skyofme: 手遊裡也多的是不大課在拼成績的人吧?39F 04/18 22:54
loverofleg: 不過有的廠商的W,是Wife40F 04/18 22:55
skyofme: 說實話那種真的很嚴重的p2w只要花錢不用操作的pvp遊戲也41F 04/18 22:55
skyofme: 就那幾個
skyofme: 而且大部分其實就是當初武俠頁遊那套演變出來的
skyofme: 這就不是手遊的問題,是喜歡在這類遊戲上砸錢的人砸出來
skyofme: 的一個生態圈啊
KEITTLY: 風骨是三小,能賣錢嗎?46F 04/18 22:57
身為GAMER玩遊戲的態度 玩家玩遊戲本身不是為了賺錢...
但遊戲公司肯定是為了賺錢 所以客群喜歡這種模式就會迎合
※ 編輯: k268185 (36.234.238.14 臺灣), 04/18/2022 23:00:46
HarukaJ: 實際上磨合了多年 現在比較一線會受廣大玩家歡迎的遊戲47F 04/18 23:00
HarukaJ: 都比較偏向輕鬆玩不追求極限的話無課也可以活得好好的
HarukaJ: 但如果有競技場排名或者超高難度挑戰關卡通關之類的要求
HarukaJ: 就會有課金需求做
skyofme: 而且不要老是一副好像課金就沒技術的嘴臉51F 04/18 23:03
gtfour: 免費遊戲又怎麼會貴得要死呢?不想花錢可以當無課黨ㄚ52F 04/18 23:04
tony15899: 刷一波流坑錢的遊戲都是這樣玩  會去課的也樂在其中53F 04/18 23:04
tony15899: 舊伺服沒人了或是被比自己課更多的打爆 就去新服再花錢
skyofme: 手遊遊戲類型也很雜,很喜歡說到這個就手遊都怎樣,啊奇55F 04/18 23:08
skyofme: 怪我玩的怎麼都沒辦法課金就無腦強,怎麼我花錢了還會被
skyofme: 無課玩家電爛
有技術又課金的肯定是大有人在...
※ 編輯: k268185 (36.234.238.14 臺灣), 04/18/2022 23:09:47
zxcmoney: 這觀點不知道哪來的? 沒記錯的話,手遊以超休閒遊戲居多58F 04/18 23:19
Raptors1: 你玩的少就別說了吧59F 04/18 23:21
Raptors1: 明明也有很多花錢不能變強的
Raptors1: 音遊 dota 之類一堆
Raptors1: 還是你手遊只有RPG?
確實也是有不少花錢不能變強的
我只是想表達以趨勢來說手遊這種風氣似乎比較明顯?
※ 編輯: k268185 (36.234.238.14 臺灣), 04/18/2022 23:26:18
duelaylomo: 沒錢的家裡蹲才有那種風骨,花錢的才是大爺,難道還要63F 04/18 23:26
duelaylomo: 讓課長呸土露絲嗎?
有錢有時間的人也可以有吧 重點是有時間就好啊
對社會人士來說幾萬塊甚至幾十萬其實還算小錢
※ 編輯: k268185 (36.234.238.14 臺灣), 04/18/2022 23:28:33
duelaylomo: 你當大課長休閒玩登入就被整天在玩手遊的無課仔洗臉,65F 04/18 23:37
duelaylomo: 那你還會課金?又不是傻了
a8521abcd: 不一定是炫耀財力或是啥虛榮心作祟,只是他想贏剛好他67F 04/19 00:09
a8521abcd: 就錢多所以可以贏

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