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作者 標題 [情報] 光榮公布財報,真三八帝王傳銷量達28萬
時間 Wed Apr 27 23:26:47 2022
光榮公布最新的財報,《真.三國無雙8 Empires 》全世界銷量達28萬套,比上一季的15
萬套成績,多賣了13萬套。《蘇菲的鍊金工房2~不可思議的鍊金術士~》全世界達20萬
套。
萬套成績,多賣了13萬套。《蘇菲的鍊金工房2~不可思議的鍊金術士~》全世界達20萬
套。
而在財報中也首度出現了Katana Engine ,透露光榮正在研發自家引擎。
然後總收益額、營業利益、經常利潤、四半期純利益一同,在第3四半期連結累計期間
中達成了最高的業績,超越預測。
消息來源:https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5445457
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推 : 10/10:我5小時就超過了1F 04/27 23:28
→ : 華碩:你也懂刀?2F 04/27 23:28
→ : 好鳥==3F 04/27 23:28
推 : 出九代或學戰無重啟再叫我4F 04/27 23:29
推 : 越來越覺得太閤5DX有十萬搞不好就有續作六代了5F 04/27 23:30
推 : 大作都百萬來百萬去的 結果好像20萬就能生活了6F 04/27 23:30
推 : 對啊XDD光榮還不是什麼不知名的公司7F 04/27 23:32
推 : 光榮的遊戲規模都小,經費應該不用很多吧8F 04/27 23:32
→ : 現在沒百萬的遊戲感覺都賣很差XDD9F 04/27 23:32
推 : 太閤的團隊應該根本沒人還留在光榮了吧…光榮真想10F 04/27 23:33
→ : 重啟可能也會風格大變了
→ : 重啟可能也會風格大變了
→ : 數字其實不高 但收益利潤都超預期?光榮這兩個遊戲都12F 04/27 23:33
→ : 爆賺的應該是三國志手遊13F 04/27 23:33
→ : 量體那麼小的嗎 還以為是幾十萬百萬那種14F 04/27 23:34
→ : 真三八還有人要買 應該是玩家要檢討了15F 04/27 23:34
推 : 是啊真三八用了全新玩法卻賣成這樣怎麼想應該都是16F 04/27 23:36
→ : 賠的 授權手遊倒是還不少人買賬
→ : 賠的 授權手遊倒是還不少人買賬
→ : 授權養全家啊 三國最有趣地方是 授權的戰略版 還比本家18F 04/27 23:37
→ : 三國志手遊成功
→ : 三國志手遊成功
推 : 光榮單價都很貴啊20F 04/27 23:37
推 : 太閤那玩法真的很讚 高自由度的戰國時代生活很有趣21F 04/27 23:38
推 : 意外的好22F 04/27 23:38
推 : 光榮今年預定會推出「500萬等級」新作啊23F 04/27 23:41
推 : 災厄無雙300萬起跳耶24F 04/27 23:42
推 : 對啊 難怪都跑去幫老任代工了25F 04/27 23:45
推 : 現在獨立遊戲都能賣千萬了,日本大廠20w 是要笑死人嗎26F 04/27 23:48
推 : 樓上賣千萬的獨立遊戲很少吧27F 04/27 23:48
→ : 仁王3? 開放式世界仁王?光榮有機會賣到五百萬的就這款30F 04/27 23:50
→ : 吧,不然就是代工
→ : 吧,不然就是代工
推 : 500萬本級喊好幾年了,到現在沒看到影子32F 04/27 23:54
→ : 仁環! 500萬33F 04/27 23:55
推 : 居然有二十八萬……34F 04/27 23:55
→ : KT的成本管理很迷,其他家百萬都不見得能穩定有續作,但35F 04/27 23:55
→ : KT基本上超過2、30萬就會推出續作了
→ : KT基本上超過2、30萬就會推出續作了
推 : 光榮遊戲好像在20幾萬徘徊很久了 但都一直活得好好的37F 04/27 23:58
推 : 最高就災厄300萬up 仁王1+2合計600萬38F 04/27 23:58
推 : 可能真的規模小+外包,這成本控管,一些募資遊戲應該學39F 04/28 00:02
→ : ㄧ學
→ : ㄧ學
推 : 災厄啟示錄已經出貨400萬 官網自己寫的41F 04/28 00:02
推 : 三國無雙之仁環43F 04/28 00:09
推 : 獨立遊戲賣千萬的少之又少吧,我想到的只有terraria44F 04/28 00:12
→ : 有獨立遊戲賣破千萬不代表銷量不到的公司就是笑話
→ : 光榮要500萬級…去代工寶可夢無雙之類的吧,不然很難
→ : 有獨立遊戲賣破千萬不代表銷量不到的公司就是笑話
→ : 光榮要500萬級…去代工寶可夢無雙之類的吧,不然很難
推 : 世界最強的獨立遊戲麥塊也是破千萬47F 04/28 00:16
→ : 瓦爾海姆一年一千萬48F 04/28 00:18
→ : 喔對麥塊也算49F 04/28 00:18
→ : 所以你的意思是沒銷量千萬的都是笑話嗎?那乾脆拿馬車
→ : 出來比銷量,沒這個銷量都不配做遊戲
→ : 你這麼愛比銷量那怎麼還整天貶任天堂?論銷量任天堂可
→ : 強了
→ : 所以你的意思是沒銷量千萬的都是笑話嗎?那乾脆拿馬車
→ : 出來比銷量,沒這個銷量都不配做遊戲
→ : 你這麼愛比銷量那怎麼還整天貶任天堂?論銷量任天堂可
→ : 強了
推 : 光榮賣成這樣我反而很敬佩,到底成本控管多強才能持續獲54F 04/28 00:21
→ : 利啊
→ : 利啊
推 : 大廠主力ip賣輸獨立遊戲就真的可笑了,一堆獨立遊戲都能56F 04/28 00:24
→ : 破百萬了,開發人員跟成本都比獨立遊戲多,然後賣20萬
→ : 破百萬了,開發人員跟成本都比獨立遊戲多,然後賣20萬
推 : 獨立遊戲哪來一堆賣破百萬,大部分有幾十萬就偷笑了58F 04/28 00:27
→ : 用你的說法,那幾乎所有大廠都是笑話,因為都賣輸麥塊
→ : 貶任天堂的時候就說他們畫面爛,然後用獨立遊戲捧日廠
→ : 的時候又說獨立遊戲成本低銷量還贏
→ : 怎麼這個時候你就不挑剔獨立遊戲的畫面了?
→ : 用成本來看的話,任天堂不是更屌?冷飯馬車8銷量屌打一
→ : 堆3A
→ : 用你的說法,那幾乎所有大廠都是笑話,因為都賣輸麥塊
→ : 貶任天堂的時候就說他們畫面爛,然後用獨立遊戲捧日廠
→ : 的時候又說獨立遊戲成本低銷量還贏
→ : 怎麼這個時候你就不挑剔獨立遊戲的畫面了?
→ : 用成本來看的話,任天堂不是更屌?冷飯馬車8銷量屌打一
→ : 堆3A
推 : 光榮ㄉ畫面我還真不敢說有比獨立遊戲好捏65F 04/28 00:38
推 : 看看steam的遊戲列表,獨立遊戲是幾百款之中才能有一個66F 04/28 00:58
→ : 能做到這種成績,倖存者偏差超級重
→ : 你99%的獨立遊戲恐怕是一萬都賣不到
→ : 能做到這種成績,倖存者偏差超級重
→ : 你99%的獨立遊戲恐怕是一萬都賣不到
推 : 開發上不用多少成本 一樣的劇本 人物模組沿用前幾代69F 04/28 01:12
→ : 獨立遊戲還真沒幾個畫面比光榮好的70F 04/28 01:15
→ : 說獨立遊戲畫面比光榮好的要不要推薦一下71F 04/28 01:40
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