※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-05-02 14:32:11
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] apex身法使用時機?
時間 Mon May 2 12:43:54 2022
如題
看網路上蠻多身法教學
改鍵按久了稍微熟怎麼按了
可是運用到實戰就各種卡
也不清楚使用的時機
像是TS
我能夠邊對槍邊使用的時候,只有TS轉成功後用和平甩1槍
其他要黏人的槍我都沒辦法邊交戰邊扭
還是說只有在換彈的時候才有辦法用身法去躲
其他時候就乖乖鏡像對射?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.28.137 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1YRs6CAU (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1651466636.A.29E.html
推 : 身法是沒掩體不得已的選擇 除非你能邊用身法邊鎖爛1F 05/02 12:50
→ : 不然就靠掩體打
→ : 不然就靠掩體打
推 : 身法是應用在製造時間差的 不是一定要瞎雞巴扭3F 05/02 12:50
→ : 所以不用硬是要用的意思?別人有子彈我沒有的時候在4F 05/02 12:51
→ : 紐就好這樣?
→ : 紐就好這樣?
→ : 能夠腰射穩穩輸出比什麼都重要6F 05/02 12:52
→ : 還是能扭啊,阿就只能練了,你看那些頂獵實況7F 05/02 12:53
→ : 基本上都是身法跟槍法常駐
→ : 一堆猴子身法
→ : 不過有掩體真的比較重要
→ : 基本上都是身法跟槍法常駐
→ : 一堆猴子身法
→ : 不過有掩體真的比較重要
推 : 掩體還是強於TS,最近一堆玩家超愛TS,我自己沒練這11F 05/02 12:54
→ : 個但是我很少單挑打輸這種跑來白給的,扭半天他子彈
→ : 也打不中你,找掩蔽物意識還是比較重要
→ : 個但是我很少單挑打輸這種跑來白給的,扭半天他子彈
→ : 也打不中你,找掩蔽物意識還是比較重要
推 : 跳起來到落地前都是人靶遇到強的直接鎖爛14F 05/02 12:55
→ : 說真的,那個製造時間差,至今打起來還是沒找到要點15F 05/02 12:57
推 : 身法是拿來拍片用的 選我正解16F 05/02 12:57
推 : 不是Selly Ras那種程度 還是先練槍啊17F 05/02 13:00
推 : 以巴哈標準不用身法高端=外掛18F 05/02 13:02
推 : 掩體比在那邊亂扭重要多了19F 05/02 13:05
推 : 意識要先建立起來 別老是白給 身法是輔助20F 05/02 13:07
推 : 站位跟槍法還是比身法重要很多 跑到白給位再會扭也是死21F 05/02 13:08
推 : 花拳繡腿真的比不上槍穩+掩體 那只是真的沒有條件的22F 05/02 13:13
→ : 的時候拿來用的
→ : 的時候拿來用的
推 : 白給位有身法也沒用24F 05/02 13:14
→ : 放棄遊戲比較實在 打RANK的時候被身法秀過一次就棄坑25F 05/02 13:14
→ : 之前聽官方說要改掉本來很開心 結果又不改了 就算了
→ : 之前聽官方說要改掉本來很開心 結果又不改了 就算了
推 : 那是建立在有基礎的狀況下增加操作多樣性 有更好沒有也行27F 05/02 13:16
→ : 我覺得白癡的是各種身法都命名28F 05/02 13:17
→ : 甚至一直喊那些單字的
→ : 甚至一直喊那些單字的
→ : 每個人破門都像彈珠一樣在那邊彈來彈去 幹 根本就BUG30F 05/02 13:18
推 : 逃跑的時候 或是對槍換子彈的時候31F 05/02 13:19
→ : 遊戲32F 05/02 13:19
→ : 不然其他時候還好33F 05/02 13:19
推 : 呃,本來就BUG阿,要改到滾輪才能輕易使用的東西耶34F 05/02 13:24
推 : 身法不命名怎麼表明要練哪個?我要練牆上可以彈回來那35F 05/02 13:25
→ : 個、踩跳墊可以轉回來那個、滑鏟後跳起來那個?邏輯呢
→ : 個、踩跳墊可以轉回來那個、滑鏟後跳起來那個?邏輯呢
推 : 啊你被秀 自己又不去學 怪誰怪自己爛比較快37F 05/02 13:29
→ : 改滾輪就順手的問題 我自己還是用空白鍵38F 05/02 13:30
→ : 然後蹬牆跳有時候可以直接翻另一邊牆 蠻實用的
→ : 而且硬要說只有TS算bug 其他都是合理的操作吧
→ : 然後蹬牆跳有時候可以直接翻另一邊牆 蠻實用的
→ : 而且硬要說只有TS算bug 其他都是合理的操作吧
→ : j大 命名可以啊 但你那樣說還不直觀嗎41F 05/02 13:33
→ : 這是算我的主觀感吧 畢竟不只APEX 以前玩其他遊戲時
→ : 因為沒去查攻略網站 不知道這些"遊戲外名詞" 被嗆過
→ : 甚至也被說過OO都不知道 你真的有玩過XX嗎
→ : 對這些詞就沒好觀感了 至少不會喜歡一直講的人
→ : 這是算我的主觀感吧 畢竟不只APEX 以前玩其他遊戲時
→ : 因為沒去查攻略網站 不知道這些"遊戲外名詞" 被嗆過
→ : 甚至也被說過OO都不知道 你真的有玩過XX嗎
→ : 對這些詞就沒好觀感了 至少不會喜歡一直講的人
→ : 玩遊戲還要練BUG就很北七阿 所以我就放棄了46F 05/02 13:36
推 : 不是順手而已這麼簡單吧,就是難易度差很多才會改不是嘛47F 05/02 13:47
→ : 現在重生如果改成按著前進就有效果,我她媽看誰還用滾輪
→ : 現在重生如果改成按著前進就有效果,我她媽看誰還用滾輪
→ : 你看一下ALGS 是身法重要還是掩體站位重要49F 05/02 13:48
→ : 阿TS就最明顯是BUG的,然後搭配蹬牆更OP50F 05/02 13:48
→ : 一般蹬牆我也會,但是角度大約90度左右成功率高
→ : 搭配TS蹬牆是可以直線蹬牆
→ : 兔子跳其實也是阿,重生也砍過,看他們的各種行為很明顯
→ : 是想把這些BUG砍掉的,無奈高端太多人用,砍了反應太大
→ : 很明顯官方就不樂見這些東西想要處理掉,然後還一堆人
→ : 練了之後在那邊沾沾自喜==
→ : 然後到時候真的被砍掉了又在PO文哭
→ : 一般蹬牆我也會,但是角度大約90度左右成功率高
→ : 搭配TS蹬牆是可以直線蹬牆
→ : 兔子跳其實也是阿,重生也砍過,看他們的各種行為很明顯
→ : 是想把這些BUG砍掉的,無奈高端太多人用,砍了反應太大
→ : 很明顯官方就不樂見這些東西想要處理掉,然後還一堆人
→ : 練了之後在那邊沾沾自喜==
→ : 然後到時候真的被砍掉了又在PO文哭
推 : 阿龜也是身法殘障58F 05/02 13:56
推 : 身法就是沒子彈給你掙扎一下用的59F 05/02 14:01
推 : 身法是要讓別人射不到你,不是要讓自己射不到人60F 05/02 14:04
推 : 槍法如掛不如身法如畫,網上看到的61F 05/02 14:05
推 : 站位比較重要,不要在大馬路上跟人對射62F 05/02 14:08
推 : 拚身法都是不得已的63F 05/02 14:11
--
※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 81
作者 henry90319 的最新發文:
- 20F 6推 3噓
- rt 最近跑回塔科夫沈迷pve 感慨的是市面上的競品 像是暗區pc和螢火突擊的手感是真的不太能比 三角洲行動倒是有點一戰之力,但三角洲的模板倒是比較偏向cod那種方式 塔科夫基本還是獨領風騷 目前還 …91F 45推 1噓
- 29F 9推 12噓
- rt PC端論性能表現、遊戲種類等等 都超出PS5許多 雖然PS5勝在相對便宜和獨佔好遊戲上 但大部分獨佔的好遊戲也因為索尼營運調整 讓部分獨佔遊戲有機會跑到pc上了 而PC要想達到相對好一點的性能 …118F 32推 10噓
點此顯示更多發文記錄
回列表(←)
分享