※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-10-07 12:03:05
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作者 標題 Re: [閒聊] 戰地風雲2042 1小時beta玩後感
時間 Thu Oct 7 10:37:36 2021
巴哈也有發一篇圖文心得
有興趣可以看看,這邊直接複製我最後的總結,不然篇幅太長大概會看到睡著
總體來說失望多於期待,當年BFV製作團隊高歌離席說要去認真做2042的時候,還以為有
甚麼大事業
而且這代也是一堆製作團隊生出來的遊戲,經歷了小延期到今日beta,遊戲本體卻沒有看
出很大的進步
反觀隔壁棚的進步是可以很明顯的感受到,不管是畫質、過場、遊戲性都是DICE該多學學
的
1. 遊戲本體像是BF4威力加強版的感覺,BFV那時候做的新設定和遊戲性很多沒保留下來
2. 遊戲帶入感變少,一方面戰場混亂 另一方方面到處都是複製人...,反而當年BFV bet
a臨場感好很多
3. TTK感覺中間程度,子彈傷害衰退好像蠻大的? 打遠近敵人的時候蠻有感覺的
4. 畫質和物理引擎沒有飛躍性提升,甚至我覺得場景破壞和特效還輸BFV
5. 載具音效很有感,只是對人傷害和範圍出奇的小,空載機砲根本BB彈等級 大概是鼓勵
載具對載具
6. 步兵動畫滿滿的COD:MW感,玩過的應該都懂
7. 職業技能我覺得不差,只是每個都複製人,如果能做成一般角色造型+技能選配會更適
合BF
8. 沒有進出載具動畫,載具無限子彈 失敗中的失敗
9. 新主打的天氣破壞系統其實蠻鳥的,反而BF1巨獸更有魄力一點
10. UI不好讀 改善空間很大
11. 空載重心蠻奇怪的,有點像懸浮碰碰車
12. 地圖很黑的地方沒做好,地下通道黑到不知道東西南北
13. 子彈有時候打沒了根本沒地方補給,應該跟BFV一樣多幾個補給點或空投資源 因為地
圖很大很拿撿東西
14. AI好像沒偵測到敵人就變木頭人
15. 新的語音做很好,標記東西會講方位和距離給你聽
16. 處決動畫沒想像中的長,不用擔心刀人刀太久
最後應該會有人問值得預購嗎? 雖然我對本體很失望,我也沒有要預購的打算
不過如果你只是單純想玩新的戰地系列,那確實是可以 因為沒明顯退步到哪裡去 ( 同時
也沒多進步...
作為新一代的戰地略顯中規中矩,上市後的Portal會是更值得期待的地方,某方面來說買
了2042等於買了全家桶BF重製版,還有我並不推薦買終極版,反正依照EA尿性緊接著聖誕
節就打折拋售了
了2042等於買了全家桶BF重製版,還有我並不推薦買終極版,反正依照EA尿性緊接著聖誕
節就打折拋售了
如果你的期待是新的系統 新的特效 更好玩的大戰場,像COD:MW一樣的大躍進,那我覺得
一樣會跟我失望不少
可以先等等看上市後情況再來決定也不是壞事
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.47.151 (臺灣)
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→ : 地道真的黑到看不到 然後野外跑步常常一個小高低差就會卡1F 10/07 10:39
→ : 住要用跳的 BFV當初測試流暢度真的也比2042好
https://i.imgur.com/BF2XNop.jpeg→ : 住要用跳的 BFV當初測試流暢度真的也比2042好
給好奇有多黑的人,有幾次走到撞壁差點出不來
推 : 載具弱化很有感 但我覺得這算好的改動3F 10/07 10:40
→ : 救人電擊也是在電空氣4F 10/07 10:40
推 : 我覺得射擊的音效感變差了,不像5代的那種手感5F 10/07 10:42
推 : 請問原PO有玩過星戰:戰場前線2嗎?這款玩起來和它有什麼差7F 10/07 10:48
→ : 別?
玩過一下下,沒記錯星際是第三人稱吧?→ : 別?
整體來說兩個不同遊戲不太能比較...
推 : 星戰也可以改第一人稱就是了9F 10/07 10:50
推 : 覺得跑步和開槍的手感很接近bfv,比較像bf4皮bfv骨10F 10/07 10:54
→ : 你可以先訂1個月玩看看吧 喜歡再買11F 10/07 10:55
推 : 明明就做好幾代BF了 還能出那麼多問題12F 10/07 10:55
→ : 跑步都輕飄飄的,沒有舊作背裝備的沈重感13F 10/07 10:55
推 : 這一代本來就是要跟4靠攏,而且V真的有什麼設定是值得14F 10/07 10:57
→ : 延續的?
1. 建築系統→ : 延續的?
2. 補給箱
3. 進出載具動畫、載具補給
4 人物動畫 ( 臥倒、翻滾 )
推 : 我看國外reddit又是負評連連16F 10/07 10:58
→ : V的載具要回補 挺不錯的
→ : V的載具要回補 挺不錯的
推 : 這種大作都是各地工作室分配做的,等到合在一起才發現18F 10/07 11:01
→ : 有一堆狀況,然後要改的話要麻時間不夠,要麻就是負責
→ : 的組已經開始其他項目,然後就硬上
→ : 有一堆狀況,然後要改的話要麻時間不夠,要麻就是負責
→ : 的組已經開始其他項目,然後就硬上
推 : 但這代載具好像不能邊打邊修了21F 10/07 11:01
→ : 用另一種方法要你退出戰鬥而已
→ : 用另一種方法要你退出戰鬥而已
→ : BF的beta測會改的東西蠻多的吧 可以盡量去反饋23F 10/07 11:02
根據多次經驗,會改的頂多介面和小設定物理碰撞之類的基本都定型,會改的有限
※ 編輯: maoding (180.217.47.151 臺灣), 10/07/2021 11:05:00
推 : 特效真的爛 有時候飛機撞到東西沒反應只會扣血24F 10/07 11:04
→ : 前幾代最明顯的是槍械平衡和瞄具反光 好幾個版本25F 10/07 11:07
推 : 這東西說再一個月要上市真的覺得很扯26F 10/07 11:07
推 : 我是很懷疑再一個月是還能改多少啦 而且實體版在這時應該27F 10/07 11:08
→ : 早就在壓片了
→ : 早就在壓片了
推 : 我覺得2是可以討論,雖然BF2的載具彈藥是要回補的,但29F 10/07 11:09
→ : 現在的節奏不適合脫離戰鬥後再重新投入,現在追求的是
→ : 短時間不間斷的接戰,建築系統本不予評論,三.四沒有進
→ : 出動畫,所以2042也不可能有
→ : 現在的節奏不適合脫離戰鬥後再重新投入,現在追求的是
→ : 短時間不間斷的接戰,建築系統本不予評論,三.四沒有進
→ : 出動畫,所以2042也不可能有
推 : 我看某實況主各種吹我想說他跟我玩同個遊戲嗎....33F 10/07 11:23
→ : 看他吹什麼啊 比較基準也會有差34F 10/07 11:24
推 : 看來要重返當年BF1跟BF4的榮光....Dice還有很長的路要35F 10/07 11:24
→ : 走
→ : 走
推 : 這些東西要一個月內調整完不太可能37F 10/07 11:26
推 : 我一開始有覺得很怪 每個都專家 專家又不可能100多人38F 10/07 11:37
→ : 都不同,除非有大量飾品不然到時候玩起來應該很尷尬
→ : 都不同,除非有大量飾品不然到時候玩起來應該很尷尬
推 : 把兵種改成專家很明顯就是要賣角色了 嘻嘻40F 10/07 11:45
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