※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-10-12 22:00:09
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 會覺得RPG的debuff技能很雞肋嗎
時間 Tue Oct 12 21:11:45 2021
一款RPG裡面
除了攻擊技能以外 也一定會有不少補助技能
像是回復或是我方上強化狀態
當然也有幫敵方上負面狀態的技能
可是這個上debuff的這個技能
通常BOSS都不吃 要不然就是機率很低
導致你打王這些debuff技能都用不上
但是打小怪清雜魚也都是範圍招轟一轟
基本上到破關也不一定會用到幾次
除了debuff以外還有機率更低的即死系技能
在玩RPG的時候會覺得debuff技能很雞肋嗎
還是這些一開始就是設計給敵人放的?
--
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推 : 王要是吃debuff應該難度大減1F 10/12 21:12
推 : 很常設計BOSS不吃 不知道幹嘛用2F 10/12 21:12
推 : 其實仙劍的三屍蠱頗好用...3F 10/12 21:12
推 : 可以放增傷吧4F 10/12 21:13
→ : 強度夠都好說 不夠強就是垃圾5F 10/12 21:13
推 : 玩p5的時候覺得滿有用的啊 反而即死技沒甚麼屁用6F 10/12 21:13
推 : BOSS不吃得真的沒用 如果有藏幾個弱點的還可以7F 10/12 21:13
推 : 我也覺得Boss級不吃怪怪的,感覺只是為了增加難度。8F 10/12 21:14
推 : 看遊戲設計啊。GBF最通用的慘霧(攻防降低)從新手到老9F 10/12 21:14
→ : 手都離不開它欸
→ : 手都離不開它欸
→ : 例如某FGO就是這樣啊,強低都不吃debuff的11F 10/12 21:14
推 : 看遊戲設計啊12F 10/12 21:14
推 : 老實說不吃除非這rpg有很獨門的破防系統,不然就是比大小13F 10/12 21:15
→ : 而已
→ : 而已
→ : DEBUFF和異常狀態是兩種東西吧??我玩過的都只防後者不防前者15F 10/12 21:15
→ : 最慘的是即死技根本派不上用場16F 10/12 21:15
→ : 有時間dwbuff不如拿克難藍隊磨他媽的17F 10/12 21:15
→ : boss只吃特定幾種或效果減弱都能接受 全不吃超靠背 設計那18F 10/12 21:15
→ : 些有屁用
→ : 些有屁用
→ : 回合遊戲玩來玩去就上buffdebuff跟打弱點20F 10/12 21:15
→ : 像DQ王吃魯卡尼但是不吃查拉奇。21F 10/12 21:16
→ : ff家機系列不死王一根不死鳥羽毛直接秒22F 10/12 21:17
→ : 一些RPG上滿BUFF和DEBUFF是打王的必備要素。23F 10/12 21:17
推 : 寶可夢:debuff不是沒用,是各位RPG沒用24F 10/12 21:17
→ : 各種DRPG都吃DEBUFF很重啊。25F 10/12 21:18
→ : P5算是很有用了,但也有王強制歸零這種很爛的設計26F 10/12 21:18
推 : boss不吃就真的很搞笑27F 10/12 21:19
→ : 王吃DEBUFF導致越來越爛,這樣你就沒征服感了。28F 10/12 21:19
推 : 王不吃debuff會讓人討厭我覺得有個引申出的隱藏問題,就29F 10/12 21:19
→ : 是等級提高到某些重要點時學到的招卻是debuff,比如說練
→ : 到60等結果學會的是大降防之類的,然後王不吃就會覺得這
→ : 招很廢,連帶的覺得王設計很爛…
→ : 是等級提高到某些重要點時學到的招卻是debuff,比如說練
→ : 到60等結果學會的是大降防之類的,然後王不吃就會覺得這
→ : 招很廢,連帶的覺得王設計很爛…
→ : Persona 有debuff/buff 的輸出差超多33F 10/12 21:20
推 : 例如根源式的寶具有即死,但沒有BOSS會被即死,那這個34F 10/12 21:20
推 : 有的還設定可以弱體敵人的異常耐性的技能 好笑的是上了35F 10/12 21:20
→ : 也一樣上不了異常 做了跟沒做一樣 這種設計就爛
→ : 也一樣上不了異常 做了跟沒做一樣 這種設計就爛
→ : 漂漂亮亮的五星就真的只有觀賞性而已37F 10/12 21:21
推 : 像是Gbf 實用的就很影響遊戲體驗了呢38F 10/12 21:21
→ : 鍊金術師系列這點就很好 很少出現弱體上不了的王39F 10/12 21:21
推 : 降攻防大部分還是有用啦 是狀態變化那些比較沒用40F 10/12 21:21
推 : p系列的buff/debuff就是超強的那種 放完一套輸出可以41F 10/12 21:22
→ : 差3-4倍
→ : 差3-4倍
推 : 記得以前玩古劍一不放debuff打不過boss43F 10/12 21:23
→ : 設計出來填空位用的阿 只有降攻防那些有用 像中毒阿石化44F 10/12 21:23
推 : 都是放給我方搞人用的 然後還會有一堆各種防狀態的爛能力45F 10/12 21:23
→ : 類的用處很少46F 10/12 21:23
→ : 異常狀態這種就很搞 打小怪不如直接攻擊 打王又常無效47F 10/12 21:24
推 : 我覺得你可以設計一開始能吃,進入p2p3不吃48F 10/12 21:24
[閒聊] boss不能上狀態那幹嘛出狀態設定 - 看板 C_Chat - 批踢踢實業坊
如題 很多rpg還有一些動作遊戲 都會有上狀態 上效果的攻擊或能力 像是睡眠 麻痺 燒傷 流血 疾病(毒) 破防 降攻 緩速 啊我就在想啊
如題 很多rpg還有一些動作遊戲 都會有上狀態 上效果的攻擊或能力 像是睡眠 麻痺 燒傷 流血 疾病(毒) 破防 降攻 緩速 啊我就在想啊
推 : 神奇寶貝50F 10/12 21:25
推 : BOSS不吃狀態真的很智障...感覺就是偷懶的設計51F 10/12 21:25
推 : 減能力幾乎都很重要 沒用的是毒那種%傷或痲痹暈眩這種定身52F 10/12 21:25
推 : 那都是數值的問題,數值高了沒有廢技53F 10/12 21:25
→ : 變成像上面講的 這些狀態只是設定給敵人來弄玩家用的54F 10/12 21:25
→ : 總之這是廠商的事,想不出好玩的自然會被淘汰55F 10/12 21:25
→ : 你可以玩玩看河洛群俠傳,可以掛上七八種負面狀態還不會重56F 10/12 21:25
→ : 複,如果不消除的話就會從絕世武功大俠變成生活不能自理大
→ : 小便失禁廢人
→ : 複,如果不消除的話就會從絕世武功大俠變成生活不能自理大
→ : 小便失禁廢人
推 : 月藍傳奇大雜燴之霧了解一下 一招砍半遊戲難度(59F 10/12 21:26
→ : 後來被改了還是加了弱化版的相同技能給隱藏職業)
→ : 後來被改了還是加了弱化版的相同技能給隱藏職業)
→ : 而且同樣可以掛敵人,甚至頭目級敵人。61F 10/12 21:26
推 : 會難用的,不是數值太弱,不然就是常常被免疫62F 10/12 21:27
推 : 看設計,像真女神之類的降攻防debuff其實蠻重要的63F 10/12 21:27
→ : 甚至有1個天賦流派就是掛越多狀態給別人傷害就越高64F 10/12 21:27
→ : 玩家卻沒辦法施放給敵人 能放的大多都撐不過兩輪攻擊65F 10/12 21:27
推 : P5的即死大概只有愛麗絲的專屬技能用的上,其他就……66F 10/12 21:27
→ : 看遊戲囉 瑪英還有那種全場定格的大招給其他人輸出67F 10/12 21:28
→ : 看情況啊,拿到神兵之前或多或少有用,拿到神兵之後打誰68F 10/12 21:28
→ : 都是月藍戰鬥魔戒唰唰唰唰唰
→ : 都是月藍戰鬥魔戒唰唰唰唰唰
→ : 不會讓你真的覺得實用70F 10/12 21:28
推 : 讓我想起古早前打EQ NToV人手不足一直滅團時,終於等到71F 10/12 21:28
→ : shaman上線有人可以debuff時全場歡呼的傳說
→ : shaman上線有人可以debuff時全場歡呼的傳說
推 : DQ的debuff很重要啊 要是只上buff就等著被王消然後全滅73F 10/12 21:30
推 : 世界樹就很重要74F 10/12 21:30
推 : p5的即死就拿來過圖用的啊 其實前期有對到弱點即死一75F 10/12 21:31
→ : 下還不錯啦 然後即死到了p5s變成神技
→ : 下還不錯啦 然後即死到了p5s變成神技
推 : P系列高難王,上DEBUFF後,王多動第一動直接解弱體77F 10/12 21:31
→ : 第二動消你BUFF,再賞你一噸粗飽,拎老師卡好
→ : 第二動消你BUFF,再賞你一噸粗飽,拎老師卡好
→ : 主要還是拿來增加輸出 抗性可以解決大部分問題 除非米79F 10/12 21:32
→ : 吉多拉翁
→ : 吉多拉翁
→ : 王吃Debuff才能打的 空軌 FC那場不靠降能力根本打不動81F 10/12 21:34
推 : 設計好的都會有用吧?除了即死這種完全無法平衡的82F 10/12 21:34
推 : 看看仁王1 BOSS會吃啊!陰陽術DEBUFF之後難度直接變簡83F 10/12 21:35
推 : 重點真的就是boss不吃的話 練的效益不大84F 10/12 21:35
→ : 單模式~= =後面還開始玩忍者模式85F 10/12 21:35
→ : 比起難用 更大的問題都是搞玩家比較多 比如說有個區域86F 10/12 21:36
→ : 所有小怪都有機率讓玩家方中毒 你又懶得去弄防毒裝的時候
→ : 你就要常常揹著中毒(或是常常吃中毒藥)推圖 同樣的能力
→ : 所有小怪都有機率讓玩家方中毒 你又懶得去弄防毒裝的時候
→ : 你就要常常揹著中毒(或是常常吃中毒藥)推圖 同樣的能力
推 : 之為打過一款最終BOSS會吃Debuff 暈他整場打起來超簡單89F 10/12 21:37
→ : 上給敵人都是很雞肋 但是玩家方因為要一直推圖一直被扣90F 10/12 21:37
→ : SMT系列的大多Boss吃debuff啊 只是通常一招就消掉了 不91F 10/12 21:38
→ : 然就是它的buff加得很猛
→ : 然就是它的buff加得很猛
→ : 就很煩躁 然後像暈眩睡眠混亂束縛之類會影響行動的更搞93F 10/12 21:38
推 : DQ的王會吃,但王也會自己解掉94F 10/12 21:38
→ : 有的角色就專門出來放debuff技而已
→ : 有的角色就專門出來放debuff技而已
→ : 噴血再差還能補品壓過去 有些影響行動的會直接滅團危機96F 10/12 21:38
→ : 我記得還有遊戲是設計成一定要吃複數debuff 才能破防製97F 10/12 21:39
→ : 造傷害的
→ : 造傷害的
推 : 真的滿雞肋的,像碧軌有些王吃降速,玩家就可以用SPD-5099F 10/12 21:40
→ : %,我方SPD+50%玩弄他,很搞笑
→ : %,我方SPD+50%玩弄他,很搞笑
推 : 帽子世界這部分是不是設計的不錯101F 10/12 21:40
推 : 我記得某隻BOSS你技能傷害都很低~強迫你用DEBUFF打死102F 10/12 21:41
→ : 但是也只有那隻而已= ="後面BOSS不是會自己解就是傷
→ : 但是也只有那隻而已= ="後面BOSS不是會自己解就是傷
→ : 結果看到現在的王都吃DEBUFF,所以是什麼RPG王不吃的??104F 10/12 21:42
→ : 看怎麼設計 回合制的寶可夢龍之舞尻逆鱗也很爽105F 10/12 21:42
→ : 害效果只吃你一半.那隻BOSS只是跟你說"有DEBUFF可用"106F 10/12 21:42
→ : 喔這裡在講debuff107F 10/12 21:42
→ : 看遊戲 我覺得即死常常最雞肋108F 10/12 21:46
推 : 要說d2這點就挺不錯的 boss連重力技能都吃
推 : 要說d2這點就挺不錯的 boss連重力技能都吃
→ : 既死是狀態不是DEBUFF啊110F 10/12 21:48
推 : FF12丟反萬能藥潮爽的111F 10/12 21:49
推 : 不吃很多吧 我很少看過rpg會吃暗闇 混亂或是睡眠112F 10/12 21:50
推 : 你一定沒玩過世界樹113F 10/12 21:51
→ : 遊戲問題==114F 10/12 21:51
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