※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-10-15 21:00:06
看板 C_Chat
作者 標題 [問題] 格鬥遊戲不流行是因為學習曲線不平滑嗎
時間 Fri Oct 15 20:26:53 2021
餓死抬頭
印象中以前小時候比較多橫向2D遊戲的時期
那個時候還滿多格鬥遊戲的
身邊願意一起玩的人也不少
格鬥天王 街頭快打 生死格鬥等等
甚至去湯姆熊等等的遊樂場也可以看到不少人在玩機台版本的
但是近期
總覺得好像相對以前比較少格鬥遊戲的新作
就算推出了 玩家數量好像也不如想像的多
主因是因為學習難度太高 觀念複雜 花長時間投入卻不一定可以得到相對應的成果
還是只是沒有一個足夠強力的IP或是合作
也許塞滿妹子跟奶子等等的就有機會賣座?
目前感覺廠商好像都不太願意繼續在格鬥遊戲這個類別上下心力
之前的格鬥天王出了手機遊戲的版本 感覺也是雷大雨點小
或者只是玩家的習慣變了
只想單純玩圖面香 課金抽抽的遊戲 才逐漸讓這種類型的遊戲式微阿?
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推 : 1v1就被虐沒理由啊1F 10/15 20:27
→ : 覺得問題其實是 過度重複一樣的玩法2F 10/15 20:28
→ : 你也算講的差不多了吧3F 10/15 20:28
推 : 新手不好加入4F 10/15 20:29
推 : 從以前到現在都是一樣,1對1輸贏又快沒天份沒興趣的很5F 10/15 20:29
→ : 難會想繼續玩下去
→ : 難會想繼續玩下去
→ : 愛好和平的人變多7F 10/15 20:29
→ : 就無聊啊8F 10/15 20:30
→ : 你練了一年想去投機台還是會被電9F 10/15 20:30
→ : 天花板太高 跟競技比蠻絕望的 單機內容就那樣 ARC論外10F 10/15 20:30
→ : 人又不多 本來就會玩的又會虐新手 很多人入門難在在11F 10/15 20:30
→ : 這點
→ : 這點
→ : ARC自家單機劇情什麼的相對飽滿13F 10/15 20:31
→ : 手遊也是會有單調玩法或作業感可是至少簡單14F 10/15 20:31
推 : 格鬥遊戲難以入門15F 10/15 20:31
→ : 簡單來說就是只會有一小撮人會喜歡FTG的玩法16F 10/15 20:32
推 : 新人玩4~5年有辦法打贏10幾年經驗的老人,只有日本比17F 10/15 20:32
→ : 較多吧
→ : 較多吧
→ : 沒興趣的人會覺得啊就兩個人打來打去有什麼好玩的19F 10/15 20:33
推 : 下棋也是1v1難度高 我覺得是格鬥遊戲就是打到一邊趴掉人20F 10/15 20:33
推 : 會了點皮毛 很興奮的找別人玩 然後被虐...21F 10/15 20:33
→ : 但喜歡FTG的人卻能打整天或是看人打整天也不膩22F 10/15 20:33
推 : 就大家都怕被虐又不想練啊23F 10/15 20:34
→ : 去群組找老手練比較快 老手不會全力尻你 順便指點你24F 10/15 20:34
推 : 基本上想玩心理戰又不單調就是去玩MOBA25F 10/15 20:34
→ : 們感覺內容就是這樣了 然後下棋還有5D西洋棋XD26F 10/15 20:34
推 : 現在看起來都快像cult作了 粉絲圈較小可是死忠喜歡27F 10/15 20:35
推 : 高手都在算禎數確反了28F 10/15 20:36
→ : 職業競技很精彩 但想到選手的資歷和練習量很有距離感29F 10/15 20:36
→ : 就是沒心血不好玩不然新手可以跟新手打啊30F 10/15 20:36
→ : 我的看法是門檻高不高算假議題就是了,真正重要的點在32F 10/15 20:36
→ : 於你對FTG這種類型有沒有興趣,有興趣的自然就會去玩
→ : ,輸贏反而是其次了
→ : 於你對FTG這種類型有沒有興趣,有興趣的自然就會去玩
→ : ,輸贏反而是其次了
→ : 洋蔥的片說明了一切35F 10/15 20:37
推 : 遊戲多樣化了 沒必要在不有趣的事上浪費時間36F 10/15 20:38
→ : 以為會了點皮毛結果打連線被痛毆成白癡37F 10/15 20:38
推 : 尻招式扁人,玩無雙類的可能會比較爽38F 10/15 20:39
→ : 換代改版又要蕊1次 久了會想躺平 覺得很難不跟人比較39F 10/15 20:40
推 : 個人是覺得連技要練到能連起來很花時間 有時候練一練40F 10/15 20:40
→ : 就會覺得為什麼要花時間練這個
→ : 就會覺得為什麼要花時間練這個
推 : 你說的沒錯,學習曲線實在太平滑了..42F 10/15 20:40
→ : 但是跟朋友玩有簡易連技的互有輸贏挺開心的43F 10/15 20:41
推 : 跟RTS一樣啊 進來學老半天還被當智障打44F 10/15 20:41
→ : 以前還好,現在要花很多時間去練習真的太吃契合度45F 10/15 20:41
→ : 你把該版本T1角練起來後卻碰上平衡更新被Nerf到變下水道46F 10/15 20:41
→ : 也是有的
→ : 也是有的
→ : 跟朋友大亂鬥當然沒差啦,那就是for fun而已48F 10/15 20:41
推 : 1v1沒辦法怪隊友 太殘酷了49F 10/15 20:42
推 : 但輸太多 心態還是會崩50F 10/15 20:43
推 : 格鬥遊戲就是靠成就感撐下去 從壓起身立回慢慢成長QQ51F 10/15 20:43
推 : 起身猜上中下段 三分鐘內不知猜了幾次拳52F 10/15 20:44
推 : 1v1輸了只能怪自己 太多人不能接受 rts也是一樣的問題53F 10/15 20:44
推 : 我覺得rts把開局套路練一下至少就會好很多 體驗還54F 10/15 20:44
→ : 沒格鬥遊戲那麼沉重
→ : 沒格鬥遊戲那麼沉重
→ : 連續被虐爛心態崩潰會直接封印那遊戲56F 10/15 20:44
推 : 台灣專練強角的比例應該不算多就是了,至少不會像日本57F 10/15 20:45
→ : 那樣02um人手一隻京
→ : 那樣02um人手一隻京
→ : rts套路練一練還能玩幾分鐘阿,FTG會被直接一套帶走XD59F 10/15 20:45
→ : 我世紀帝國2當年玩的那麼爛,至少也還能玩到城堡被虐XD
→ : 我世紀帝國2當年玩的那麼爛,至少也還能玩到城堡被虐XD
推 : 沒救了 目前快打5 2000多人玩 GGR Strive3000多人61F 10/15 20:45
→ : 以前在電動間大家輪流挑1個打不贏還有伴 也有戰意 但62F 10/15 20:46
→ : 格鬥系的大逃殺 永劫無間 目前9萬人在steam玩 steam前十63F 10/15 20:46
→ : 世紀2來說 黑暗棒棒/偷豬 很多人就亂了64F 10/15 20:46
→ : 老了心態就變了65F 10/15 20:46
推 : 快打5 排隊排到老也4真的66F 10/15 20:47
→ : 有問題的不是格鬥玩法 永劫無間已經證明了 玩法沒問題67F 10/15 20:47
推 : 跟1v1哪有關 卡牌遊戲也一堆1v168F 10/15 20:47
推 : 啊…的確現在都是一個人連線打居多,少了電動間的氛圍69F 10/15 20:47
→ : 有問題的 是1v1格鬥這件事 太沒變化 變成純技術 但只有70F 10/15 20:47
→ : 比技術這件事
→ : 比技術這件事
→ : 卡牌遊戲會加入rng 讓你可以怪運氣說卡手72F 10/15 20:48
推 : 有 卡牌可以推給運氣 格game尼最多嘴中華電信73F 10/15 20:48
→ : 快打5沒有很難排到人啊 但是要排到線路好的就比較難74F 10/15 20:48
→ : 有人可以怪很重要 不管到底是不是他的問題75F 10/15 20:49
→ : 有對象可以怪的確很重要XDDDDD76F 10/15 20:49
→ : 格鬥遊戲最好找到例如大逃殺 例如組隊 能壓縮技術需求的77F 10/15 20:49
→ : FTG就是技術對拼,尤其是在機台玩的話78F 10/15 20:49
推 : 可以怪對手一直凹啊XD79F 10/15 20:49
→ : 模式 或至少輸了能怪隊友啊 不然直視自己多爛 不是人人都80F 10/15 20:49
→ : 撐的住“自己好菜”這種認知
→ : 撐的住“自己好菜”這種認知
推 : https://i.imgur.com/3kWAfxT.jpg 真人快打11賣超過一82F 10/15 20:50
→ : 千萬 快打五五百萬 七龍珠六百萬 鐵拳七七百萬 台灣沒
→ : 人玩才是真的
→ : 千萬 快打五五百萬 七龍珠六百萬 鐵拳七七百萬 台灣沒
→ : 人玩才是真的
→ : 以前電動間還會有不准你用特定強招的情況 用了就被人85F 10/15 20:51
→ : 說銃干
→ : 說銃干
→ : 對手凹就跟他一起凹就好了啊,看誰先凹到87F 10/15 20:51
→ : 心技體的修練不是講假的XD88F 10/15 20:51
→ : 像我看到對面一直在那邊下中腳,我也會跟他一起89F 10/15 20:52
→ : 當然格鬥還是小眾就是90F 10/15 20:52
推 : 有沒有辦法同樂也很重要 要能和多位朋友一起玩91F 10/15 20:52
推 : 運氣佔3成以上才好玩啦 就像明星大亂鬥一樣92F 10/15 20:52
→ : 一直玩單人遊戲不是每個人都能玩下去93F 10/15 20:52
推 : 卡牌即使對上世界冠軍你還能期待他卡手94F 10/15 20:53
→ : 格鬥遊戲基本就沒救惹 其實不少廠商想讓格鬥遊戲往麻將
→ : 的方向靠只是玩家會希望越不靠賽越好
→ : 格鬥遊戲基本就沒救惹 其實不少廠商想讓格鬥遊戲往麻將
→ : 的方向靠只是玩家會希望越不靠賽越好
→ : 所以大亂鬥是我覺得最好的格鬥 它有道具 有多人亂鬥97F 10/15 20:53
→ : 而且一個重擊或皮卡丘一個下B打雷就能殺死人 新手舒服玩
→ : 而且一個重擊或皮卡丘一個下B打雷就能殺死人 新手舒服玩
推 : 記得之前版友有寫過一篇解析文,簡單說痛苦太多收穫太99F 10/15 20:55
→ : 少
→ : 少
推 : 那是菜雞互啄才有用吧 一般玩家對上職業應該還是完全不能打101F 10/15 20:55
推 : 大亂鬥其實很難 認真102F 10/15 20:56
推 : 大亂鬥就算玩道具賽你也得會用,他道具太多了103F 10/15 20:57
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