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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-10-20 13:32:13
看板 C_Chat
作者 Antihuman ()
標題 [閒聊] 對數值膨脹可以接受到什麼數字
時間 Wed Oct 20 11:48:47 2021


我個人是看到超過十萬傷害就覺得膨脹很嚴重了

如果還要寫成縮寫或用科學記號我就覺得很煩人了

真有人覺得這種大數字很爽嗎==

況且真走到這一步遊戲平衡性會有多好我是不信啦

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.105.151 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1XRv6Xad (C_Chat)
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CorkiN: 遊戲活得越久數字越來越大蠻正常的吧1F 10/20 11:50
Regneva: D3傷害到京 根本莫名其妙2F 10/20 11:52
Sessyoin: 之前看到神魔那個傷害我還以為是改圖3F 10/20 11:52
papertim: 以前魔獸是不是有過?4F 10/20 11:52
vivianqq30: 通膨習慣就還好吧 但是如果回去玩像DQ之類的只打幾十5F 10/20 11:53
vivianqq30: 幾百 會有傷害很低的錯覺
iwinlottery: 無量大數7F 10/20 11:56
C4F6: 有玩過數字出現abc的,一開始根本看不懂8F 10/20 11:56
C4F6: 玩到最後還是不懂就沒玩了
to405011: 不能超過int的範圍10F 10/20 11:58
sssyoyo: 浪費記憶體跟效能11F 10/20 11:59
Lucky0105: 9.9億,再上去數字就太長了,要縮到用科學記號會影響體12F 10/20 12:00
Lucky0105: 驗
googlexxxx: 沒人用int 了,int數值會亂飄。14F 10/20 12:07
chadmu: 魔界戰記6到京15F 10/20 12:08
chadmu: 不止欸,應該有到垓
teps3105: 魔獸7版是傷害打最爽的時候17F 10/20 12:13
teps3105: 後來就裝備壓縮了
holymoon99: 6553519F 10/20 12:15
AdmiralAdudu: 以前看過哪個鋼彈遊戲 數字單位有到恆河沙的20F 10/20 12:21
dz01h: 用long表示log的傷害數值21F 10/20 12:23
xga00mex: 真的到超高數字都是用abc代替了22F 10/20 12:24
googlexxxx: 我想起全境封鎖2還可以用負值幫王復活…23F 10/20 12:25
MoneyMonkey: 看是什麼遊戲,宇宙沙盒就無妨24F 10/20 12:26
MoneyMonkey: 等等,我才買了一然後二出了?
linzero: FFBE,一開始BOSS HP百萬級,較強的千萬,然後出來億,之26F 10/20 12:31
linzero: 後被打出傷害上限21億多,現在傷害開放到百億
cycy771489: 楓之谷已經習慣了,膨脹幾京都不意外28F 10/20 12:35
adgbw8728: 要用M B 就受不了了 很不直觀29F 10/20 12:42
jim924211: 超過萬我就受不了了……30F 10/20 12:47
ZEONEX: 要比數字通膨 先去玩看看日本一的魔界戰記 或是破壞神等31F 10/20 12:53
ZEONEX: 隨便都是兆 京起跳xdd
HannyaBall: https://i.imgur.com/h8rXLKu.png33F 10/20 13:02
HannyaBall: 一個放置系手遊居然能膨脹到這樣也是不簡單(X
[圖]
LipaCat5566: 點擊泰坦:35F 10/20 13:25
piyo0604: 魔獸三的RPG圖弄一弄傷害都爆到沒裝萬國碼看不到36F 10/20 13:27

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