※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-10-25 00:58:11
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] MMORPG的大多戰鬥都副本化是必然嗎?
時間 Sun Oct 24 23:00:02 2021
如題
記得小時候玩一些OLG
都還沒有副本概念
大家都是在野外地圖打怪練等
然後分頻道 哪邊一堆人就換個頻道打這樣
王也是都在野外出生 沒什麼獨立空間
頂多是劇情模式會被丟到別的地方之類的
也因為這樣,路上都看起來很熱鬧
也偶爾會有路過幫打怪,幫補血
路邊大家隨手喊缺人組隊的狀況
當然相對的也會容易遇到搶怪的白目或者一直纏著你的怪咖之類的
但還是比較像是一個「假想世界」
因為大家都在一個空間居多
然而不知道從何時開始,副本化的趨勢就出現了
雖然仍然有野怪跟大地圖的機制
但很多主要戰鬥都變成在副本解決
大地圖的怪大多都不是需要組隊或者互相幫忙才能解決的
基本上只是銜接每個副本的等差的地方,順便跑些劇情
佔用整個遊戲的時間其實不多
所以路上其實很少人,因為大多時間都在副本或者在村莊掛網
感覺有些淒涼,這麼大的野外地圖,卻只有小貓兩三隻在跑來跑去QQ
雖然也能理解副本化的意義
獨立空間可以回絕掉太多大地圖會發生的各種人類導致的神奇情況了
MMORPG副本化是必然的嗎? 有沒有其他條路走啊QQ
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.147.19.90 (臺灣)
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→ : 王在野外出生不是常常打架嗎?1F 10/24 23:01
→ : 野外王就是體驗太差才會都改成副本...2F 10/24 23:01
推 : 黑沙 不就一直都沒副本 最近才開始有?3F 10/24 23:02
真假 我沒玩過@@推 : 還是有世界王阿,兩者可以共存4F 10/24 23:02
有啦 大多都還是有 但主要還是在副本居多在大地圖晃的時候就有點空虛
→ : 人多大家搶怪 搶一搶開始打架 想好好玩遊戲都不行5F 10/24 23:02
記得以前有頻道設計的遊戲還要換頻找王www→ : 順手捅你一刀還差不多6F 10/24 23:03
→ : 不夠世界王人太多根本無法設計好的機制就是無腦亂打7F 10/24 23:03
→ : 打架好好玩啊~~~8F 10/24 23:03
推 : 我覺得野圖是一個MMORPG遊戲的基底內蘊 或許不是玩家的最終9F 10/24 23:03
推 : 副本化是一個解決打王時會大lag問題的方式10F 10/24 23:03
獨立空間能解決的問題太多了 因為把人聚在一起就是會發生太多神奇的事情※ 編輯: thesonofevil (27.147.19.90 臺灣), 10/24/2021 23:04:57
推 : 很熱鬧啊 亂象也多 綁你時間還考驗你線路11F 10/24 23:03
推 : 如果你體驗過野外王在號召團員結果對方也正在集結12F 10/24 23:04
→ : 結果打了半天王都沒碰到,反而誰開王誰就被扁,我想你
→ : 結果打了半天王都沒碰到,反而誰開王誰就被扁,我想你
推 : 人集中在一個地圖,伺服器會爆,請參考某個世界第一mmo14F 10/24 23:04
→ : 應該就可以理解副本的好處了15F 10/24 23:04
副本的好處我知道啦 只是大地圖常常變得很空虛QQ→ : 歸宿 但是放在那會讓人覺得安心 好像遊戲不是只有一進去就擺16F 10/24 23:04
※ 編輯: thesonofevil (27.147.19.90 臺灣), 10/24/2021 23:06:03→ : 每次世界王開打就卡到爆,玩個屁17F 10/24 23:05
→ : 明了只能戰鬥的副本 然後離開了就只能盯著大廳介面18F 10/24 23:05
→ : 沒有可以亂晃轉悠的地方
→ : 沒有可以亂晃轉悠的地方
→ : 副本化的平衡設計比較好做,放野外就是群毆打好玩的20F 10/24 23:05
推 : 副本可以要你合作 野外就是搶怪而已21F 10/24 23:07
FF14的高原設計就不錯 大家在地圖上殺一定的怪 會出現緊急任務然後大家就可以搶著進去打王 王會出現在地圖上某個隔絕空間
地圖上的人看的到旦進不去 也不能干預
不過這個高原本身就是副本就是了....不然搶著進去打王的人會爆掉...
※ 編輯: thesonofevil (27.147.19.90 臺灣), 10/24/2021 23:11:24
推 : GW2野外蠻好玩的22F 10/24 23:12
推 : 個人覺得野外王設計的最好的就是GW2了,那個BOSS戰23F 10/24 23:13
→ : 真的就可以體驗到一群人努力攻略一隻王的感覺
→ : 真的就可以體驗到一群人努力攻略一隻王的感覺
推 : GW2 地圖動態事件阿 尤其DS的 第一次打的時候覺得超猛25F 10/24 23:14
→ : 整張野圖的狀態還會隨著事件進度變化
→ : 整張野圖的狀態還會隨著事件進度變化
→ : 1.副本的環境比較單純好平衡 2.後端好處理分流27F 10/24 23:17
推 : 不用成副本 肯定會被課長/課長工會獨佔的吧28F 10/24 23:17
推 : 副本沒問題,問題是有的遊戲內容全部都在副本29F 10/24 23:18
推 : 副本比野外農怪好玩30F 10/24 23:25
→ : 能確保大家遊戲體驗還能防外掛刷王,真的百利無一害31F 10/24 23:27
→ : 啊
→ : 啊
→ : 比較強調PVP取向的還是會放特有資源放在大地圖上讓玩家搶33F 10/24 23:33
推 : 因為技術瓶頸34F 10/24 23:35
推 : 野外王大多打起來很無聊啊35F 10/24 23:42
推 : GW2真的做得超好 那個搬炸藥桶36F 10/24 23:44
推 : 大公會包王工作室包王37F 10/25 00:10
→ : 因為會出現一堆人搶王吧38F 10/25 00:10
推 : 想看FF14全伺服器的人一起打水晶塔暗之世界的樣子39F 10/25 00:18
推 : 不搞副本就是跟外掛搶怪40F 10/25 00:36
推 : 上古世紀我覺得在副本跟世界王這方面的平衡做的還不錯41F 10/25 00:39
→ : 線上遊戲都把遊戲本體系統跟社交系統越分越開了42F 10/25 00:50
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