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看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 原創番是不是沒什麼賺頭??
時間 Fri Oct 29 12:10:50 2021
如題
這幾年也不是沒有製作精良劇情優秀的原創番
像上上季的vivy,或是幾年前的南極之類的
但只要過了當季之後就沒有什麼熱度了
反觀一些輕改動畫就算品質不怎麼樣帶來的經濟效益可能還比原創番來得高
當然也有像小圓那樣極少數的例子,不過那畢竟是特例
原創番是不是比起漫改輕改真的沒啥搞頭啊?
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推 : 我看天竺鼠車車週邊很多啊1F 10/29 12:12
推 : 馬娘不算原創嗎?2F 10/29 12:12
→ : 傻子才看 傻子才做原創原創3F 10/29 12:13
推 : 是寫爛自以為超讚的沒什麼賺頭啦4F 10/29 12:13
→ : 過了當季就沒什麼熱度跟賺錢有關係嗎5F 10/29 12:13
推 : Lovelive:6F 10/29 12:13
→ : - -? 動畫播完後要一直有討論本來就不容易吧7F 10/29 12:13
推 : 純動畫沒其他東西延續熱度本來就很容易涼啊8F 10/29 12:14
推 : 播完沒討論的問題不只原創番吧 就播完了要討論啥9F 10/29 12:14
→ : vivy一堆叫好的大概都沒買片10F 10/29 12:14
推 : FGO?11F 10/29 12:14
→ : 想要賺錢的話要多媒體連動進行吧12F 10/29 12:14
推 : 一直討論是槽點太多 大家偶爾嘴一下13F 10/29 12:14
→ : 只靠賣動畫賺錢太不實際14F 10/29 12:14
推 : 要多媒體啦,這年頭光靠碟片已經不行了15F 10/29 12:15
推 : 佐賀偶像應該也是成功的原創16F 10/29 12:17
→ : 順便舉一個案例 IG上一季的公開財報中賺錢最多的就是17F 10/29 12:17
→ : 原創,彼之初佔據他們的營收我記得17還18%吧 營收應該
→ : 要破3億
→ : 原創,彼之初佔據他們的營收我記得17還18%吧 營收應該
→ : 要破3億
推 : 提到買片就一堆免費仔又在找藉口了,事實上就是有原創能靠20F 10/29 12:18
→ : 賣片大賺,片都沒人買還想賣周邊根本天方夜譚
→ : 賣片大賺,片都沒人買還想賣周邊根本天方夜譚
→ : 多媒體連動外加手遊有個叫做動物朋友(ry22F 10/29 12:18
→ : #有破 當然IG的做法比較特別 因為他們的製作委員會序列23F 10/29 12:18
→ : 很高 手握的權利就越高 但彼之初 Great Pretender兩個
→ : 原創是上一季財報中IG賺最多的作品 給你參考
→ : 很高 手握的權利就越高 但彼之初 Great Pretender兩個
→ : 原創是上一季財報中IG賺最多的作品 給你參考
→ : 原創才好,不然作漫改輕改也只是為人作嫁26F 10/29 12:18
→ : 賺錢的有一個馬涼(ry27F 10/29 12:19
→ : 看看京阿尼為什麼要搞文庫也是同樣道理28F 10/29 12:19
推 : 現在搞原創不靠多媒體企劃很難了吧29F 10/29 12:19
推 : IP不夠強就不賺30F 10/29 12:20
推 : 動朋最近還搞了3個VT呢 手遊倒了一個放置的大觀園31F 10/29 12:20
→ : 為人作嫁這概念很抽象,因為不是每個動畫公司都有能力32F 10/29 12:21
→ : 等到原創爆紅轉虧為盈的那個時候….資本額太小很難容許
→ : 一次賭太大,所以才會超過7-8成以上的動畫公司都是打工
→ : 仔啊
→ : 等到原創爆紅轉虧為盈的那個時候….資本額太小很難容許
→ : 一次賭太大,所以才會超過7-8成以上的動畫公司都是打工
→ : 仔啊
→ : 不過動朋三感覺還過得去36F 10/29 12:21
→ : 角川未來一年要投資40部動畫 代表更多打工類型的動畫37F 10/29 12:21
→ : 公司會出現 但起碼不會餓死嘍
→ : 公司會出現 但起碼不會餓死嘍
推 : 我記得好幾年前就一直有這種說法39F 10/29 12:22
→ : 天竺鼠車車周邊應該蠻賺的40F 10/29 12:22
→ : 代工撿人家剩的vs自創品牌全拿41F 10/29 12:22
→ : 而且馬娘的確是成功的原創,但他沒有爽到動畫公司 因42F 10/29 12:22
→ : 為Studio KAI不在製作委員會 就拿打工費而已
→ : 為Studio KAI不在製作委員會 就拿打工費而已
推 : 單純沒有其他東西延續熱度而已44F 10/29 12:22
→ : 所以也不是原創就等於說動畫公司賺飽飽 不是這樣喔 還45F 10/29 12:23
→ : 要看是什麼情況
→ : 要看是什麼情況
→ : 過去把動畫當成獨立作品的時代已經過了47F 10/29 12:23
→ : 這年頭其實也沒有所謂的純原創動畫48F 10/29 12:24
推 : 原創不代表動畫公司出資阿 可能還是打工仔49F 10/29 12:25
→ : 動畫的故事是原創沒錯啦 但企劃的發展類型都會多元化了50F 10/29 12:25
→ : 基本上都會有複數種的跨多媒體商業模式去推進51F 10/29 12:25
→ : 可能有手遊 線下活動 其他合作…等很多 不會侷限在動畫52F 10/29 12:26
→ : 本身的原創
→ : 像這季的Selection Project是原創動畫沒錯 但企劃的起
→ : 點是角川要做真人偶像企劃所以想要做一個動畫出來去牽
→ : 線的
→ : 本身的原創
→ : 像這季的Selection Project是原創動畫沒錯 但企劃的起
→ : 點是角川要做真人偶像企劃所以想要做一個動畫出來去牽
→ : 線的
推 : 現在串流金也能賺57F 10/29 12:27
→ : 動畫公司要活路要賺還是想辦法建立出屬於自己的原創ip
→ : 像是鋼彈 偶像番之類的
→ : 缺劇本學京阿尼辦文庫拿得獎作品改也不錯
→ : 動畫公司要活路要賺還是想辦法建立出屬於自己的原創ip
→ : 像是鋼彈 偶像番之類的
→ : 缺劇本學京阿尼辦文庫拿得獎作品改也不錯
推 : 首先 動畫本身不賺錢 重要是週邊61F 10/29 12:30
→ : 其實很多中下型動畫公司沒有自己的IP也活得好好的@@,62F 10/29 12:31
→ : 而且也不是原創那個IP就是自己的,不然日本有自己IP的
→ : 動畫公司很少欸,也沒有因為這樣剩下的人就都死光吧
→ : 而且也不是原創那個IP就是自己的,不然日本有自己IP的
→ : 動畫公司很少欸,也沒有因為這樣剩下的人就都死光吧
推 : 天竺鼠車車也是有週邊才賺65F 10/29 12:34
推 : 歡迎各位買BD多多支持66F 10/29 12:36
→ : 像白箱說的 要遇到好作品很難 實際上要做好作品又爆紅67F 10/29 12:41
→ : 更難 實力外也需要運氣 加上老實說一個問題是大部分的
→ : 動畫公司資本額真的太低了
→ : 更難 實力外也需要運氣 加上老實說一個問題是大部分的
→ : 動畫公司資本額真的太低了
推 : 所以?什麼東西靠賣片賺大錢?!70F 10/29 12:42
→ : 他根本沒辦法投很多錢搞自己的東西出來- -日本動畫公司71F 10/29 12:42
→ : 的資本額大的那幾個有破億的,但小的動畫公司可以小到
→ : 資本額才1000多萬甚至更少,超懸殊,光養活自己就難了
→ : 例如做賽馬娘二期動畫公司Studio KAI,資本額官網寫500
→ : 萬,正社人數45人,就很…真的很小 所以就需要一直接作
→ : 品 而且這種小工作室這幾年有點變多了
→ : 的資本額大的那幾個有破億的,但小的動畫公司可以小到
→ : 資本額才1000多萬甚至更少,超懸殊,光養活自己就難了
→ : 例如做賽馬娘二期動畫公司Studio KAI,資本額官網寫500
→ : 萬,正社人數45人,就很…真的很小 所以就需要一直接作
→ : 品 而且這種小工作室這幾年有點變多了
推 : 背後金主夠硬就沒問題吧77F 10/29 12:46
→ : 喔對啦,也是有資本額不高但有爹的XD 或是直接被人家78F 10/29 12:46
→ : 控股
→ : 控股
推 : 佐賀偶像真的很成功 完結四個月了還可以80F 10/29 12:46
→ : 靠演唱會延續人氣 劇情本身的期待度也是
→ : 維持人氣的主因
→ : 靠演唱會延續人氣 劇情本身的期待度也是
→ : 維持人氣的主因
推 : 原創番版權在自己手上才能賺更多錢83F 10/29 12:53
推 : 高成本高風險報酬不明84F 10/29 12:53
→ : 版權在別人手上的只能轉工錢85F 10/29 12:53
→ : 賺
→ : 賺
推 : 少戰 佐賀87F 10/29 12:54
推 : 偶像番:88F 10/29 13:01
推 : 看有沒有續作維持熱度吧89F 10/29 13:01
推 : 才剛在佐賀周邊砸錢的我:90F 10/29 13:09
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