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作者 標題 Fw: [閒聊] 慢節奏遊戲對於現在的環境吃不吃香?
時間 Sat Nov 20 02:40:04 2021
※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1Xb-we2b ]
看板 PlayStation
作者 標題 [閒聊] 慢節奏遊戲對於現在的環境吃不吃香?
時間 Sat Nov 20 02:36:20 2021
https://gamerant.com/death-stranding-slow-paced-games-appeal/
Do Gamers Want Slow-Paced Games Like Death Stranding?
The success of Death Stranding and other slow-paced titles demonstrates that there is a market for games that do not rely on non-stop action. ...
The success of Death Stranding and other slow-paced titles demonstrates that there is a market for games that do not rely on non-stop action. ...
這其實是國外網站作的一個專題
這幾年遊戲銷量榜上,幾乎都是那種快節奏動作遊戲game or 打槍槍
但是在當年死亡擱淺,算是開創了一個3A慢節奏的遊戲
強迫玩家放慢腳步融入整個遊戲當中(就是逼你孤獨看風景)
但如此慢節奏的遊戲,這也造就在當年反應非常的兩極化(metacritic玩家評分7.3/7.7)
好玩的覺得很好玩也讓不少人願意停下腳步看風景,無聊想睡的就覺得無聊
好玩的覺得很好玩也讓不少人願意停下腳步看風景,無聊想睡的就覺得無聊
同樣類似的就是RDR2,瘋狂的騎馬看風景,節奏慢到一個靠杯
然後這篇就是要探討 現在的玩家對於這類型慢節奏遊戲還買不買帳
與其說買不買帳,到最後還不是看製作人跟遊戲公司ヽ(・∀・)ノ
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.135.222.131 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1Xb-we2b (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1637346984.A.0A5.html
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: superRKO (220.135.222.131 臺灣), 11/20/2021 02:40:04
推 : 我相信慢節奏遊戲風評一定會好轉1F 11/20 02:42
→ : 因為玩遊戲的老人越來越多
→ : 因為玩遊戲的老人越來越多
推 : 曠野算快節奏還是慢節奏?3F 11/20 02:44
推 : 慢節奏我覺得要內容有料題材也吸引大多數人,有點像4F 11/20 02:45
→ : MMORPG,但要把練等的時間改用其他方式填補
→ : MMORPG,但要把練等的時間改用其他方式填補
推 : 能比動森慢嗎==6F 11/20 02:46
→ : 自己客群有抓到有什麼不行的
→ : 自己客群有抓到有什麼不行的
推 : 曠野算慢吧,正常節奏不是直衝城堡嗎(X8F 11/20 02:49
→ : 寶可夢呢9F 11/20 02:53
→ : 寶可夢算快吧 要一直戰鬥10F 11/20 02:55
推 : 碧血狂殺也算吧11F 11/20 02:55
→ : 但寶可夢拍照就…12F 11/20 02:55
推 : 老人更愛快節奏阿 越老越沒精力一款遊戲玩N小時13F 11/20 02:56
推 : 動森跟現實1:1,超級慢,也是賣了3000多萬份14F 11/20 03:02
推 : 現在選擇太多 一款破完接著一款 很難像以前同個遊戲玩15F 11/20 03:04
→ : 個好幾輪還意猶未盡
→ : 個好幾輪還意猶未盡
推 : 空洞騎士夠慢了吧 要花大半時間拿位移技能跟無限迷路17F 11/20 03:14
→ : 而且賺錢還很慢
→ : 而且賺錢還很慢
推 : 我玩COD也玩RDR2 不衝突阿19F 11/20 03:22
推 : 真的覺得看遊戲20F 11/20 03:22
推 : 總比用垃圾罐頭的免洗任務填滿遊戲好吧21F 11/20 03:25
推 : RDR2很好玩啊 扣掉警察會無限產生跟那個石油挖掘場不能22F 11/20 03:27
→ : 搶以外
→ : 搶以外
推 : 知識全0又不看攻略教學的沙盒遊戲,也是節奏很慢,麥塊24F 11/20 03:27
→ : 從完全新手到打贏終界龍也是要花上不少時間
→ : 從完全新手到打贏終界龍也是要花上不少時間
→ : 槍也有慢節奏的玩法26F 11/20 03:44
→ : 拿狙擊慢慢找個好位子趴著不動
→ : 等待獵物走到最佳位置再扣板機
→ : 被發現死后就繼續逛地圖找適合目前戰況的隱密位置
→ : 拿狙擊慢慢找個好位子趴著不動
→ : 等待獵物走到最佳位置再扣板機
→ : 被發現死后就繼續逛地圖找適合目前戰況的隱密位置
噓 : 2020 steam大獎的最佳遊戲就是rdr230F 11/20 03:51
→ : 居然可以拿來論成慢節奏不行了
→ : 根本又一篇外行記者打得風向文章
→ : 居然可以拿來論成慢節奏不行了
→ : 根本又一篇外行記者打得風向文章
推 : 得到大獎 可是批評聲一直都有啊 首發那幾天也是被33F 11/20 03:53
→ : 噴
→ : 噴
→ : 一堆戀愛冒險遊戲,這算步調慢嗎? 反正越來越難賣就35F 11/20 04:06
→ : 是了
→ : 是了
→ : 死亡擱淺當初也沒有多少實況主搶著玩37F 11/20 04:10
推 : 還有一款慢節奏的3A 天國拯救,也是非常棒,像是回38F 11/20 04:57
→ : 到中世紀生活
→ : 到中世紀生活
推 : 老人更喜歡速成的吧40F 11/20 05:17
→ : 老人更多是連玩都懶得玩...41F 11/20 06:50
→ : 不如說是小屁孩消費力驚人 買車槍球不手軟
→ : 不如說是小屁孩消費力驚人 買車槍球不手軟
推 : 死亡擱淺很好玩,但觀賞性很低,現在實況當道就比較43F 11/20 07:20
→ : 難殺出血路
→ : 難殺出血路
噓 : 並沒有45F 11/20 07:24
→ : 只是單純遊戲好不好而已,跟節奏慢不慢無關。
→ : 曠野之息八成好評,但大多也是在是慢節奏遊戲你怎麼
→ : 不錯?這兩個遊戲照你說的方式,評價不好的部分比較
→ : 像單調造成的。
→ : 只是單純遊戲好不好而已,跟節奏慢不慢無關。
→ : 曠野之息八成好評,但大多也是在是慢節奏遊戲你怎麼
→ : 不錯?這兩個遊戲照你說的方式,評價不好的部分比較
→ : 像單調造成的。
推 : 任天堂在botw後有開過講座。就是要一直讓玩家有新鮮感50F 11/20 08:07
→ : 你說的慢節奏是不能三倍 skip的農系統嗎
→ : 你說的慢節奏是不能三倍 skip的農系統嗎
推 : 曠野節奏不慢吧,而且操作也很直關。RDR2兩個禮拜沒完52F 11/20 08:22
→ : ,再開起來已經不會玩了
→ : ,再開起來已經不會玩了
推 : 慢也要慢的有理由54F 11/20 09:16
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