※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-11-22 01:35:14
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 為什麼現在技能流行有冷卻時間?
時間 Mon Nov 22 00:11:12 2021
我說的是流行,不是開始。
以前的遊戲,大多技能是屬於你想放就放--只要MP/SP....(以下略)夠就是隨你放
但是現在遊戲的技能大多都是有冷卻時間
就是要編出使用技能的節奏。
是從什麼時候開始技能有冷卻時間變成主流了?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.157.105 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1Xcc-YoU (C_Chat)
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→ : 方便控制你單位時間內能打出的傷害才好平衡啊1F 11/22 00:11
→ : 從火藥被用作武器開始吧?2F 11/22 00:12
→ : 你以前玩什麼遊戲...3F 11/22 00:12
推 : 多一個控制變因讓遊戲較有複雜度啊4F 11/22 00:12
→ : SC吧5F 11/22 00:12
→ : 是說你的以前是多以前6F 11/22 00:12
推 : CD一直都有啊,不然拼手速嗎==7F 11/22 00:13
→ : 樓下高橋名人
→ : 樓下高橋名人
推 : 不然大家只放大招 很無聊9F 11/22 00:13
→ : 以前是多以前...暗黑嗎10F 11/22 00:14
至少2000年以前的遊戲不是很流行技能冷卻時間也可能我是多半玩亞洲系的遊戲
※ 編輯: HarunoYukino (223.137.157.105 臺灣), 11/22/2021 00:15:35
推 : 你是說技能CD還是共用GCD?11F 11/22 00:15
→ : 前者一般來說都是大技能會有限制 例如復活、盾牆、
→ : 瞬時詠唱之類的 從以前到現在都這樣
→ : 後者是...沒有GCD的話你是要比誰的手速快還是誰的
→ : 巨集比較屌嗎?
→ : 前者一般來說都是大技能會有限制 例如復活、盾牆、
→ : 瞬時詠唱之類的 從以前到現在都這樣
→ : 後者是...沒有GCD的話你是要比誰的手速快還是誰的
→ : 巨集比較屌嗎?
→ : 子彈打完要補也是冷卻時間16F 11/22 00:16
→ : 因為以前非回合制的遊戲也不多 玩法不同17F 11/22 00:17
推 : 2000年剛好是魔獸2正紅的時候,就是魔獸2定下來的吧18F 11/22 00:17
推 : 用技能動作的前後硬質時間取代CD有比較好嗎19F 11/22 00:18
推 : 因為會被玩壞,你看D2的法師20F 11/22 00:18
暗黑破壞神 D2還沒有CD的概念但是D3就有了推 : 你範圍太大了21F 11/22 00:18
→ : 搞不好又單純自己蹲錯圈子而已
→ : 開放世界動作就幾乎都沒有
※ 編輯: HarunoYukino (223.137.157.105 臺灣), 11/22/2021 00:20:12→ : 搞不好又單純自己蹲錯圈子而已
→ : 開放世界動作就幾乎都沒有
推 : PVP的話你沒打中卻沒懲罰可以繼續丟很多時候會有問題24F 11/22 00:20
→ : PVE的話沒這個限制你就只會用dps最高的技能一直打,很無
→ : 聊
→ : PVE的話沒這個限制你就只會用dps最高的技能一直打,很無
→ : 聊
→ : D2有些有CD阿27F 11/22 00:23
推 : 洛克人就沒有28F 11/22 00:27
→ : 卡比之星也沒有
→ : 卡比之星也沒有
→ : OP技比如無敵...通常都要限制的吧,加CD就是一種30F 11/22 00:30
→ : 很多動作遊戲的翻滾/迴避 也不會讓你無腦爽翻
→ : 很多動作遊戲的翻滾/迴避 也不會讓你無腦爽翻
→ : 以前不少OLG就是冷卻放技能啊32F 11/22 00:32
推 : 為了平衡啊…33F 11/22 00:35
推 : ro早期的技能也大多沒有 三轉之後超多34F 11/22 00:35
推 : 因為現在細到做到偵數的設定..35F 11/22 00:35
推 : 都是山口山的錯阿!連喝水都有CD是什麼鬼?36F 11/22 00:37
推 : 天堂早期也不用 只有施法動作37F 11/22 00:39
→ : 天堂那回魔慢到悲哀,不需要CD限制施法頻率了38F 11/22 00:41
至少妖精法術術開了之後回魔速度就增快了例如說妖精法術有體轉魔
我玩的天堂前後幾款(還有國產OLG)也沒有CD
只要按著紅水藍水就能一直打。
※ 編輯: HarunoYukino (223.137.157.105 臺灣), 11/22/2021 00:44:36
推 : 我開始玩遊戲就都有CD了哀= =39F 11/22 00:46
→ : 不過我玩得最老的GAME就山口山了
→ : 不過我玩得最老的GAME就山口山了
→ : 因為要一直按對玩家按太累了 簡化遊戲流程 → 手遊化41F 11/22 00:47
→ : 我記得以前被朋友帶魔獸玩補師 快捷1~9 誰CD好就按
→ : 滿無腦也滿無聊的
→ : 我記得以前被朋友帶魔獸玩補師 快捷1~9 誰CD好就按
→ : 滿無腦也滿無聊的
推 : 舊RO的二連矢在PVP能釘死人44F 11/22 00:50
→ : 楓谷早期大部分技能也是沒cd的45F 11/22 00:51
推 : 你多久沒玩遊戲了46F 11/22 01:08
推 : 山口山開始的?47F 11/22 01:20
推 : 連打手槍都有CD了,施法要CD很正常吧48F 11/22 01:23
推 : 也沒有多現在 最少用15年有了吧49F 11/22 01:29
推 : 技能有CD後,更能出一些OP技能和。像是暈眩、無敵、復50F 11/22 01:31
→ : 活等
→ : 活等
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