※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-12-07 23:16:06
看板 C_Chat
作者 標題 [FF14] 大家覺得6.0有超越5.0嗎(無雷
時間 Tue Dec 7 21:47:19 2021
這篇不暴雷 推文也請不要暴雷
剛剛終於跑完六版主線了
單純就主線整體來看 大家覺得六版有大於五版嗎
個人覺得高點沒有五版高 但是其他部分整體來說還是有大於五版的
雖然我對五版的看法可能有受到patch後面影響
對六版的想法也可能沈澱幾天又不一樣了
好奇大家破完覺得怎麼樣ouo?
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推 : 大部分人都還沒玩完主線啦。1F 12/07 21:48
→ : 已經四天了我才到82等地圖我好廢...2F 12/07 21:48
→ : 排隊嗎? 當然有3F 12/07 21:50
推 : [WOW]請問WOW9.2有超越FF146.0嗎4F 12/07 21:50
推 : 5.0的節奏比較好 6.0一直段情緒5F 12/07 21:50
→ : 等我跑完6F 12/07 21:50
→ : 我覺得有,其實要處理越多要素的話對劇本的難度越高7F 12/07 21:51
→ : 今晚剛上月球。8F 12/07 21:51
→ : 當初5.0跑完有的時候我會覺得那邊能寫好是因為把格局完9F 12/07 21:51
推 : 6.0故事的scale太太太大,吃下去超級撐10F 12/07 21:52
→ : 全拉離艾歐澤亞11F 12/07 21:52
→ : 5.0等於給寫手一個全新的空間去寫,自由度很大
→ : 但是6.0是要把前面1.0~5.0全部的東西整合在一起
→ : 5.0等於給寫手一個全新的空間去寫,自由度很大
→ : 但是6.0是要把前面1.0~5.0全部的東西整合在一起
推 : 6.0寫得太滿反而在體驗劇情上會不太舒服14F 12/07 21:53
有懂這點耶 真的超長超多東西推 : 有15F 12/07 21:53
推 : 5.0終章討滅前到結束的演出還是很難說被超越16F 12/07 21:55
→ : 但就整體來說 6.0比5.0的演出好很多
→ : 但就整體來說 6.0比5.0的演出好很多
推 : 一個資料片收全部的線我覺得超強18F 12/07 21:56
推 : 我看到有人說跑完6.0很像一次嗑完好幾本小說www19F 12/07 21:57
推 : 五版結局比較有感染力,六版他收掉很多伏筆20F 12/07 21:59
推 : 換個來說像是當初4.0把結構切成東西兩個部分21F 12/07 21:59
→ : 在中後期故事中有很多高潮的部份22F 12/07 21:59
→ : 但是他沒辦法把東西方的故事都寫好23F 12/07 21:59
推 : 真的很有我四天嗑掉無職轉生的fu24F 12/07 22:00
→ : 6.0就真的寫了很多東西25F 12/07 22:00
→ : 個人覺得6版超棒的,特別是中後段一堆神演出......26F 12/07 22:00
推 : 當初吉田說要玩6.0要把很多以前的支線跟職任重溫一下27F 12/07 22:01
→ : 想問問是不是都有回收這些阿?
→ : 想問問是不是都有回收這些阿?
→ : 我倒是不覺得寫好寫滿不會讓我覺得不舒服,感受不同吧29F 12/07 22:02
哥 你這句我想了許久www→ : 有...你能想到的東西幾乎都有回收了...30F 12/07 22:02
推 : 我覺得是因為大家都想一口氣拚完吧wwww31F 12/07 22:02
※ 編輯: Dloveyuri01 (27.242.72.128 臺灣), 12/07/2021 22:03:26推 : 結局就像光戰為這個故事作總結,比起激情更多的是感慨32F 12/07 22:02
→ : 跟滿足
→ : 跟滿足
→ : 三天破完的感想就是只有ありがとう吉田34F 12/07 22:03
→ : 所以說5版跟6版故事的核心不一樣,給人的感覺就不同35F 12/07 22:03
推 : 國外那邊也有討論,也有蠻多人說5.0跟6.0的故事不能類比36F 12/07 22:04
→ : 我怎麼多打了一個不XDDDDDDD寫好寫滿不會讓我覺得不舒服37F 12/07 22:04
→ : 才對啦XDDD
→ : 才對啦XDDD
→ : 但就算以單機遊戲來說有這樣水準的作品也不多吧......39F 12/07 22:05
→ : 6.0的水平對我來說完全是單機RPG大作的程度
→ : 6.0的水平對我來說完全是單機RPG大作的程度
推 : 這次能用npc跑的我全用npc跑體驗也跟單機差不多了w41F 12/07 22:06
推 : 單機的劇情有不少是超越ff14的42F 12/07 22:06
推 : 推坑不容易就是了 太長跟任務太繁瑣勸退我一堆朋友QQ43F 12/07 22:06
→ : 但是mmo是要營造整體的氛圍44F 12/07 22:07
→ : 啊我是說近期啦45F 12/07 22:07
→ : 我覺得近期RPG界劇情突出的作品反而不多
→ : 我覺得近期RPG界劇情突出的作品反而不多
→ : 每個方面都要有一定水準以上47F 12/07 22:07
→ : 這次不少地方用NPC跑感覺體驗絕佳XD48F 12/07 22:12
推 : 差不多吧==49F 12/07 22:24
推 : 我覺得6有比5強 但5也是很神50F 12/07 22:28
→ : 重要的是他真的把全部收完了
→ : 重要的是他真的把全部收完了
推 : 有預定但沒提早進,剛剛一看1569,明天玩52F 12/07 22:33
推 : 很多玩家被2版勸退,也有很多批評都是停留在2版XD53F 12/07 22:40
推 : 我覺得5.0跟6.0的關係很像是歐美喜歡搞的一個故事三部曲54F 12/07 22:45
→ : 的第二部跟第三部的感覺 第二部要擴大設定世界觀 第三部
→ : 則是負責總結的
→ : 的第二部跟第三部的感覺 第二部要擴大設定世界觀 第三部
→ : 則是負責總結的
推 : 6.0還沒打完 但是打到一半我就覺得 我幹嘛前幾年都57F 12/07 22:46
→ : 還死抓著WOW不早點棄船
→ : 還死抓著WOW不早點棄船
推 : 覺得很能哭 之前只有4.x的月讀戰那邊有哭 但6版很多地方59F 12/07 22:48
→ : 都不自覺用流下眼淚了 最後一張圖我覺得有憂鬱傾向的最
→ : 好不要碰 太負面了
→ : 都不自覺用流下眼淚了 最後一張圖我覺得有憂鬱傾向的最
→ : 好不要碰 太負面了
推 : 6.0把過去1.0-5.0能回收的的都回收了,作為終點跟新的62F 12/07 22:50
→ : 起點,希望能快點在PLL聽到吉田的未來規劃
→ : 起點,希望能快點在PLL聽到吉田的未來規劃
推 : 幹我覺得這幾天都會在想破完6版的感覺64F 12/07 22:53
→ : 後面真的邊玩邊偷哭 打本也是 根本不知道在按什麼
→ : 不過結局那個誰加戲我是覺得 情理之中 但蠻出戲的
→ : 後面真的邊玩邊偷哭 打本也是 根本不知道在按什麼
→ : 不過結局那個誰加戲我是覺得 情理之中 但蠻出戲的
→ : 那變態也該了結沒錯 不然還跟到7版煩死67F 12/07 23:01
推 : 6.0我覺得慢熱,而且圖很大容易沒耐心但中後期劇情開始一直68F 12/07 23:02
→ : 有高潮,坦白說5.0整體都很棒而6.0中後高於5.0
→ : 有高潮,坦白說5.0整體都很棒而6.0中後高於5.0
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