※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-12-06 23:42:17
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 真三國無雙這IP還有未來嗎?
時間 Mon Dec 6 22:53:30 2021
如題
幾年前真三國無雙8出來,我那時還有衝首發
結果感覺就是被光榮背刺,導入了所謂的開放式世界系統
結果整個體驗超級差,感覺就是個半成品
當時玩了幾個小時就不玩了,為了警惕自己,遊戲片還放在櫃子裡沒有賣掉
口碑和銷量最後肯定是暴死,光榮甚至沒有再出如猛將傳這類的加強版
STEAM目前的總體評價還是31%的大多負評
最近真三8要出帝王傳了,我前幾天用PS5玩了體驗版
感覺得益於PS5的性能,這次幀數上算是很穩了
但是戰鬥的打擊感也太爛了吧,打在敵人上幾乎沒任何特效
然後打虎戰車這類的單位時也是一樣,操作的角色拼命揮動武器,但像在打空氣
雖然帝王傳的重點算是在捏人和策略上,但無雙的戰鬥還是很重要吧
這樣的體驗版端出來最好是有人會想買,
NS版就更慘了,看別人的心得戰鬥時的幀數大概只有22-27幀
NS和XSX的gameplay影片:
https://www.youtube.com/watch?v=mw3kyClGcIg
當初玩在六七代時,感覺割草還是很爽,我還是有把故事模式全部都玩完
但最大的問題就是系列已經變不出新把戲,所以才有大改動的8代
很可惜改造失敗了,不知道還以後會不會有9代
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 182.234.154.102 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1XhYFjkR (C_Chat)
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推 : 看奶子的表現1F 12/06 22:54
一進戰鬥那建模... 女角還是留在立繪和本子上吧XD→ : 我覺得真三八的問題在於武器= =2F 12/06 22:54
推 : 有啦 怎麼可能沒有3F 12/06 22:54
→ : 光榮如果真三九不把武器全部還回來我一樣不買= =4F 12/06 22:54
推 : 看那個戰無 砍一堆女角 根本不想買..5F 12/06 22:55
→ : 七代猛將的if線真的玩的很爽不懂後面幹嘛不繼續6F 12/06 22:55
→ : 三八是革新又革太大,跟三五一樣想創新但沒被買單7F 12/06 22:55
→ : 他們搞爛遊戲然後說IP沒未來。我覺得hen棒8F 12/06 22:55
推 : 借串問,steam上的無雙系列推薦哪些?9F 12/06 22:56
→ : 目前確定會收蛇魔無雙而已,偏好三國
※ 編輯: htps0763 (182.234.154.102 臺灣), 12/06/2021 22:57:19→ : 目前確定會收蛇魔無雙而已,偏好三國
→ : 真田丸11F 12/06 22:56
→ : 觸發其實是改善以前在那邊打N到底才能發招的模式12F 12/06 22:56
→ : 真三六猛真三七猛13F 12/06 22:57
→ : 但短期內就不習慣,至今以來都是習慣N幾下打C的套路14F 12/06 22:57
→ : 戰無五15F 12/06 22:57
推 : 光榮只要代工就能拿出佳作,可以考慮出全軍破敵的16F 12/06 22:57
→ : 三國無雙
→ : 三國無雙
→ : 開放世界也是從以前關卡範圍跳出,但就變成子任務集18F 12/06 22:58
→ : 有是肯定有 但光榮不想一直無限制加人加武器加模組19F 12/06 22:58
→ : 但又想不到好玩的新梗
→ : 但又想不到好玩的新梗
→ : 終歸就是「想要做點改變,但反而比原本更糟了」21F 12/06 22:59
推 : 打擊感優先的話,真三六猛和真三七猛推薦哪個?22F 12/06 22:59
→ : 話說這兩款的畫質是不是有點悲劇,看了評論這樣講
→ : 話說這兩款的畫質是不是有點悲劇,看了評論這樣講
→ : 把女角拉出來打排球才是正解24F 12/06 22:59
推 : 光是看到新角一直出 人數當賣點我就覺得沒救了25F 12/06 22:59
推 : 武將一直出 結果每個都像免洗26F 12/06 22:59
→ : 1代很驚艷 但很久以前了 無雙 現在到底有什麼好玩?就AAA27F 12/06 23:00
推 : 真三六猛強在劇情、真三七猛強在遊戲性28F 12/06 23:00
→ : ↑個人意見
六代的劇情觸發和CG真的做得不錯→ : ↑個人意見
→ : 我看他們自己都不知道想做什麼東西30F 12/06 23:01
※ 編輯: htps0763 (182.234.154.102 臺灣), 12/06/2021 23:03:43→ : 往認真的戰場動作遊戲嘗試 碰壁一次就砍掉放棄31F 12/06 23:01
推 : 8代的新武將真的跟旁邊C社4代出的一樣都沒印象....32F 12/06 23:01
→ : 比韓當還韓當(X
→ : 比韓當還韓當(X
→ : 出個沙灘排球版一定超賣34F 12/06 23:02
→ : 出三國排球35F 12/06 23:02
→ : 然後看人開放世界好像很屌就跟風做36F 12/06 23:02
推 : 真的,還是不要真三九了,趕快出三國排球37F 12/06 23:03
推 : 學騎砍不就好了38F 12/06 23:03
推 : 其實有耶,我希望他用閃亂神樂的風格出一定很好玩39F 12/06 23:04
推 : 還是最喜歡五代,比較有戰略性,六以後太割草了很無40F 12/06 23:04
→ : 聊
→ : 聊
→ : 單論動作遊戲卡普空魔物比光榮無雙強42F 12/06 23:04
→ : 不過劇情動畫,六代真的沒話說43F 12/06 23:04
→ : 冷兵器戰場,獨立遊戲騎砍比他好不少44F 12/06 23:05
→ : 放棄五代戰場設計 六七系統回去走老路就差不多了45F 12/06 23:05
推 : 五代那方向把人物補滿 然後不要搞刷馬 之後在戰場上46F 12/06 23:05
→ : 光榮無雙能講就劇情、腳色跟配音吧47F 12/06 23:05
→ : 的地形設計跟任務好好下工夫可能還能增加黏著度48F 12/06 23:06
→ : 現在這樣我就看他有多少雜魚可以挖來給兩個鏡頭就出角
→ : 現在這樣我就看他有多少雜魚可以挖來給兩個鏡頭就出角
→ : 無雙的問題是他本身的系統只能嚐鮮但不好玩,如果改了打50F 12/06 23:07
→ : 擊感/割草風格卻又不是無雙,無解
→ : 擊感/割草風格卻又不是無雙,無解
→ : 其實光榮腳色建模不差啊,至少仁王2我看得蠻喜歡的52F 12/06 23:07
→ : 是不是無雙是他們可以定義的 只要好玩就會被接受53F 12/06 23:07
→ : 打擊感改了還是無雙吧54F 12/06 23:08
→ : 刺客教條也是轉型了 雖然被罵但內容還是很紮實的55F 12/06 23:08
→ : 動作類遊戲打擊感還是蠻重要的56F 12/06 23:08
→ : 無雙就是KT定義出來的遊戲機制阿(?)只是後來這種一騎擋千57F 12/06 23:08
推 : 光榮只有仁王團隊能58F 12/06 23:09
→ : 大家要求的東西慢慢不同了59F 12/06 23:09
→ : 是的 不割草 怎麼叫無雙?但問題是 無雙有些根本設計很60F 12/06 23:09
推 : 我不覺得改掉割草跟打擊感就不是無雙61F 12/06 23:09
→ : 又不是上古卷軸5這種RPG(任務跟開放式世界救起來62F 12/06 23:09
→ : 無聊 例如小兵 小兵其實玩幾代都幾乎站那邊給你砍63F 12/06 23:09
→ : 根本性的 無解難題
→ : 根本性的 無解難題
→ : 還有無雙的hitbox很屎65F 12/06 23:10
→ : 單純砍小兵的遊戲模式其實很容易膩66F 12/06 23:10
推 : 開低難度也可以無雙,或高難度技術練起來也可以無雙67F 12/06 23:10
→ : 五代的戰場有創意多了,七代在那邊一本道68F 12/06 23:10
→ : 因為AI太高的小兵你根本出不了據點...以前好像4代有人改過AI69F 12/06 23:10
→ : hitbox還能解決 問題是遊戲進程啊 我進場aaa+技能 看地圖70F 12/06 23:10
→ : 不管甚麼遊戲都一樣,無雙還有歷史事件的劇情能撐71F 12/06 23:10
→ : 到下個熱點再aaa aaa。。。 或衝到目標將軍面前打他 就這72F 12/06 23:11
→ : 樣
→ : 樣
推 : 不要整張圖隨機大量小兵就好啦 打仗總有配置吧74F 12/06 23:11
→ : 容易玩膩但割草僅此一家,所以才希望從其他方向補強75F 12/06 23:12
→ : 可是真三八的表現又讓光榮縮回去了
→ : 可是真三八的表現又讓光榮縮回去了
推 : STEAM上的真三七猛很討厭,一直不升級成DX版,所以即77F 12/06 23:12
→ : 使打折時加上DLC,還是比買原價的WIN10 真三七猛DX貴
→ : 使打折時加上DLC,還是比買原價的WIN10 真三七猛DX貴
→ : 以前打武將還會圍場旁邊看戳你進去79F 12/06 23:12
推 : 記得steam的真三7是ps3版移植,哪天會來個包全部dl80F 12/06 23:12
→ : c的ps4版移植吧
→ : c的ps4版移植吧
推 : 地圖都太無聊了, 玩家農完愛角甚至跑無聊死得主線就累了82F 12/06 23:12
推 : 蛇魔三在NS的表現也是非常差 薩爾達無雙我沒玩就不清83F 12/06 23:13
→ : 楚了
→ : 楚了
→ : 我覺得本質還是要改善地圖跟養成的可玩性, 不然死路一條85F 12/06 23:13
→ : 不是只有7代帝王傳才是PS3移植嗎?猛將傳不是吧86F 12/06 23:13
→ : 另外各種角色都加入if線也沒好好做, 反而覺得不要賣角專87F 12/06 23:14
→ : 注把手上有的舊角劇情各線補好才更好玩, 但顯然不想做
→ : 注把手上有的舊角劇情各線補好才更好玩, 但顯然不想做
推 : 災厄啟示錄算做的有變化性了,但一樣不耐玩89F 12/06 23:14
推 : 真三本家就是一直沒有把其他無雙累積下來的優點融會貫90F 12/06 23:16
→ : 通
推 : STEAM的真三七猛他們感覺就是不想動了,最好笑的是
→ : WIN10商店還真的就只是故意拿來放真三七猛DX版,幾乎
→ : 什麼別的東西沒賣
→ : 通
推 : STEAM的真三七猛他們感覺就是不想動了,最好笑的是
→ : WIN10商店還真的就只是故意拿來放真三七猛DX版,幾乎
→ : 什麼別的東西沒賣
推 : 如以前ai強所以很有成就感 可以改善友軍就按正常歷史強度95F 12/06 23:18
→ : 不要動不動就要求救 整個戰役玩家一人扛…有點蠢
→ : 不要動不動就要求救 整個戰役玩家一人扛…有點蠢
推 : 要創新還是要砍角吧,類似海賊無雙4的系統就不錯玩97F 12/06 23:19
→ : 有些地圖真的太小,不太耐玩,像四代虎牢關可以直接
→ : 挑呂布或是繞背後突襲就很好,可惜後面變得公式化
→ : 有些地圖真的太小,不太耐玩,像四代虎牢關可以直接
→ : 挑呂布或是繞背後突襲就很好,可惜後面變得公式化
推 : 以前五代攻城時 呂布被我溜到超遠我轉身回去扁董卓 超好笑100F 12/06 23:21
推 : PC配備沒問題的話,目前最好的真三六應該是STEAM,最101F 12/06 23:21
→ : 好的真三七是WIN10商店的DLC全包的DX版(應該還是少了
→ : 一些PS4之前限定的DLC)
→ : 好的真三七是WIN10商店的DLC全包的DX版(應該還是少了
→ : 一些PS4之前限定的DLC)
推 : 蛇魔無雙好玩嗎104F 12/06 23:22
推 : 蛇魔以前最強的是劇情梗, 3也沒了變成角色大雜燴, 不過105F 12/06 23:24
→ : 想玩雅典娜你還是得含淚買沒辦法...
→ : 想玩雅典娜你還是得含淚買沒辦法...
→ : 蛇魔打爽用的 單純只想割草可以 劇情什麼的就算了107F 12/06 23:24
推 : 蛇魔各代應該都算值得一玩,1可以直接玩Z,但Z要找PC108F 12/06 23:25
→ : 單機版沒上STEAM,2U也要找PS4
→ : 單機版沒上STEAM,2U也要找PS4
→ : 要說好玩一週目劇情是很無聊, 不過某些角色玩起來很有趣110F 12/06 23:25
→ : , 像是我個人最愛的黃蓋, 神器系統還蠻無聊的
→ : , 像是我個人最愛的黃蓋, 神器系統還蠻無聊的
→ : 一款蛇魔可以同時玩到兩邊的角色加上一些原創角色112F 12/06 23:25
→ : 不香嗎
→ : 不香嗎
→ : 黃蓋。。。。XD114F 12/06 23:26
→ : 就光榮捏角色美術設計還是一流水準, 其他都很慘115F 12/06 23:26
→ : 當年KT好像本來想在PS3出真三合輯但最後取消,殘念116F 12/06 23:26
→ : 黃蓋玩起來是真的爽, 還可以對女角性騷擾背橋摔, 大推薦117F 12/06 23:27
推 : 覺得他學隔壁戰無砍掉重練比較實在118F 12/06 23:27
→ : 黃蓋開船不錯玩 以前槌子組真的只剩摔角送福利120F 12/06 23:28
推 : 我還是喜歡大家都有專武的設定,現在共用模組怎麼玩都121F 12/06 23:28
→ : 差不多
→ : 差不多
推 : 開放世界很花錢 日本廠商就花不起那錢還想分那塊餅 野123F 12/06 23:28
→ : 心太大經費卻不足以把內容填滿 直接變騎馬模擬器
→ : 心太大經費卻不足以把內容填滿 直接變騎馬模擬器
→ : 本來我玩到後面很火大, 直到玩黃蓋才開心起來覺得沒虧125F 12/06 23:29
推 : 玩多元宇宙阿126F 12/06 23:29
推 : 做成連袂出擊 dmc那樣的應該不錯127F 12/06 23:30
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