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作者 標題 [新聞]《奧丁:神叛》製作人公開選擇北歐神話原
時間 Mon Dec 13 17:10:26 2021
《奧丁:神叛》開發過程公開…製作人公開選擇北歐神話原因
ETTODAY
2021年12月13日 16:11
記者蘇晟彥/綜合報導
奧丁:神叛》2021年下半年在韓國上市後表現優異,並即將於2022年首推海外第一站台灣
專屬伺服器。遊戲以其極為擬真、超高畫質的精彩畫面和故事設計,Kakao Games於10日
曝光遊戲製作團隊的幕後影片,公開《奧丁:神叛》製作過程,玩家將可以進入到完整的
壯闊世界中肆意探險。
專屬伺服器。遊戲以其極為擬真、超高畫質的精彩畫面和故事設計,Kakao Games於10日
曝光遊戲製作團隊的幕後影片,公開《奧丁:神叛》製作過程,玩家將可以進入到完整的
壯闊世界中肆意探險。
https://cdn2.ettoday.net/images/6060/e6060211.jpg
北歐神話多元種族故事的起源
《奧丁:神叛》強調「真實感」,製作人Lee Hansoon表示,在打造這款遊戲之初,腦中
一直有一個畫面不斷地浮現:「想像了非常多次自己作為戰士騎著龍,或是巨鳥翱翔天空
的那種景象」,希望做出不用緩衝,就可以自由活動的場地,很想將這個浩瀚的畫面和自
由度放入遊戲當中。
一直有一個畫面不斷地浮現:「想像了非常多次自己作為戰士騎著龍,或是巨鳥翱翔天空
的那種景象」,希望做出不用緩衝,就可以自由活動的場地,很想將這個浩瀚的畫面和自
由度放入遊戲當中。
為何選擇北歐神話?Lee Hansoon認為,北歐神話相較於其他神話來說比較少為人知,但
它奇幻、虛無飄渺的要素,以及奧丁世界的自由奔放感,都非常適合拿來體現在遊戲中的
,因此在《奧丁:神叛》中,各種神話中的角色,不只有神,還包含了巨人、侏儒、人類
和各式動物等,加上穿插奧丁的專屬劇情,交織出這支精彩的故事。
它奇幻、虛無飄渺的要素,以及奧丁世界的自由奔放感,都非常適合拿來體現在遊戲中的
,因此在《奧丁:神叛》中,各種神話中的角色,不只有神,還包含了巨人、侏儒、人類
和各式動物等,加上穿插奧丁的專屬劇情,交織出這支精彩的故事。
獨一無二超開放式的世界地圖
製作Kim Beom提到,像其他MMORPG遊戲在遊玩的時候,常會有視野受到限制或被阻擋的感
覺,但在《奧丁:神叛》中從技術上做出了突破,實際玩過這款遊戲的人都可以發現,在
其他遊戲中,將畫面往下移動從角色背後觀看前方視野,會變得雜亂或視野不佳,但在這
款遊戲中從角色身後看向前方,是可以看得見開闊的地平線的,這代表《奧丁:神叛》所
呈現的視角,在玩家看來是舒適的,而這也是在其他款遊戲中,所沒有、也很難實踐的開
放感。
覺,但在《奧丁:神叛》中從技術上做出了突破,實際玩過這款遊戲的人都可以發現,在
其他遊戲中,將畫面往下移動從角色背後觀看前方視野,會變得雜亂或視野不佳,但在這
款遊戲中從角色身後看向前方,是可以看得見開闊的地平線的,這代表《奧丁:神叛》所
呈現的視角,在玩家看來是舒適的,而這也是在其他款遊戲中,所沒有、也很難實踐的開
放感。
https://cdn2.ettoday.net/images/6060/e6060210.jpg
遊戲開始以開放視野規格呈現的大陸將有四個:人類居住的米德加爾特、巨人居住的貧瘠
大地約頓海姆、侏儒居住的尼德威阿爾、以及精靈居住的亞爾夫海姆。
追求極致擬真的道具和場景製作
除了基本的「動態捕捉」、「3D 掃描」等技術外,《奧丁:神叛》秉持著魔鬼藏在細節
裡的精神,非常努力打造細緻的光影效果;例如角色在行走的時候,為了讓玩家更貼近實
境感,十分細節的安排光影變化,所以在轉變場景的時候,特別有戲劇化的氛圍。
裡的精神,非常努力打造細緻的光影效果;例如角色在行走的時候,為了讓玩家更貼近實
境感,十分細節的安排光影變化,所以在轉變場景的時候,特別有戲劇化的氛圍。
此外,角色服飾製作的部分,團隊則實際採購了中世紀的道具服裝,進行3D掃描拍攝後,
以人工模型覆蓋的方式製作而成,像是金屬、塑膠、皮革的部分都非常強調質感的體現,
甚至會加上各種生活、戰鬥留下的痕跡,或表現出生鏽的樣子,這些枝微末節的部分,都
是為了追求展現類似實際拍攝的效果。
以人工模型覆蓋的方式製作而成,像是金屬、塑膠、皮革的部分都非常強調質感的體現,
甚至會加上各種生活、戰鬥留下的痕跡,或表現出生鏽的樣子,這些枝微末節的部分,都
是為了追求展現類似實際拍攝的效果。
怪物,更是《奧丁:神叛》引以為傲的一大特色,「我們想將怪物設計成一看到就想打爆
他的長相」,製作團隊秉持著這種精神做出了許多長得非常兇惡、有威脅性的怪物。例如
巨狼芬里爾,是以格萊普尼爾的縛狼鎖綑綁著為原型,設計了一個繩索戴在他身上,且為
了增添兇殘感,在牠身上添加了幾隻眼睛,讓牠看起來更嚇人;又或是魔物形象出名的「
空虛」,牠的長相設計更是其他遊戲無法看到的,呈現陰沉、恐怖的模樣。
他的長相」,製作團隊秉持著這種精神做出了許多長得非常兇惡、有威脅性的怪物。例如
巨狼芬里爾,是以格萊普尼爾的縛狼鎖綑綁著為原型,設計了一個繩索戴在他身上,且為
了增添兇殘感,在牠身上添加了幾隻眼睛,讓牠看起來更嚇人;又或是魔物形象出名的「
空虛」,牠的長相設計更是其他遊戲無法看到的,呈現陰沉、恐怖的模樣。
影片
https://www.youtube.com/watch?v=evwPQ6wUtVc
https://game.ettoday.net/article/2145253.htm?redirect=1
《奧丁:神叛》開發過程公開…製作人公開選擇北歐神話原因 | ETtoday遊戲雲 | ETtoday新聞雲
奧丁:神叛》2021年下半年在韓國上市後表現優異,並即將於2022年首推海外第一站台灣專屬伺服器。遊戲以其極為擬真、超高畫質的精彩畫面和故事設計,Kakao Games於10日曝光遊戲製作團隊的幕後影片,公開《奧丁:神叛》製作過程,玩家將可以進入到完整的壯闊世界中肆意探險。 (手遊) ...
奧丁:神叛》2021年下半年在韓國上市後表現優異,並即將於2022年首推海外第一站台灣專屬伺服器。遊戲以其極為擬真、超高畫質的精彩畫面和故事設計,Kakao Games於10日曝光遊戲製作團隊的幕後影片,公開《奧丁:神叛》製作過程,玩家將可以進入到完整的壯闊世界中肆意探險。 (手遊) ...
有奧丁,那一定有索爾跟洛基了吧
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→ : 幹話 什麼比較少人知道 這題材早就炒到焦了1F 12/13 17:12
推 : RO表示2F 12/13 17:12
推 : 北歐神話較少人知?????3F 12/13 17:13
→ : 其實就比較不會有人出來哭夭吧4F 12/13 17:13
推 : 這次可以換個顏色變身嗎5F 12/13 17:13
→ : 相較其他神話比較少為人知?????6F 12/13 17:13
→ : 冷門??7F 12/13 17:13
推 : 隨便都能提幾個名詞 奧丁 索爾 女武神 諸神黃昏 一8F 12/13 17:14
→ : 堆東西
→ : 堆東西
推 : 塞爾特神話:印加神話:10F 12/13 17:14
→ : 北歐神話相較於其他神話來說比較少為人知 ???????????11F 12/13 17:15
→ : 北歐神話根本前幾有名的吧= =
→ : 北歐神話根本前幾有名的吧= =
→ : 北歐神話,結果女角的臉還是亞洲臉13F 12/13 17:15
推 : 西亞多神論教、其他失落宗教:14F 12/13 17:15
→ : 黑色沙漠表示:15F 12/13 17:16
推 : 北歐神話就真的除了那些熱門以外很少人知道啊16F 12/13 17:17
推 : 希臘神話也一樣啊?17F 12/13 17:18
推 : 除了基督教文化,在遊戲界有那個神話比北歐神話還用更多?18F 12/13 17:19
→ : ...怎麼感覺像幹話19F 12/13 17:19
推 : 服裝完全不像北歐神話吧…20F 12/13 17:20
推 : 翻譯:我沒讀書見識少21F 12/13 17:20
→ : 哪個神話大眾不是只知道有名的?光漫威裡面有北歐神22F 12/13 17:21
→ : ,都讓我覺得知名度快超越希臘神話了。
→ : ,都讓我覺得知名度快超越希臘神話了。
推 : Fgo:大神奧丁通關就送24F 12/13 17:23
推 : 我知道 洛基是索爾的弟弟25F 12/13 17:23
推 : 哪裡冷門了?26F 12/13 17:27
→ : 反正最終還是看好不好玩 黑不黑27F 12/13 17:27
推 : 日耳曼神話:28F 12/13 17:28
→ : 製作人平常都不玩遊戲不看影集嗎…29F 12/13 17:30
→ : 凱爾特 印加 兩河:30F 12/13 17:31
→ : 所以是PC game還是手遊31F 12/13 17:37
推 : 韓國掰。只會做美術的遊戲國家33F 12/13 17:40
推 : 看起來很有趣34F 12/13 17:41
→ : 畫面也不錯
→ : 畫面也不錯
→ : soma知道嗎,天堂M的遊戲方式,有不有趣36F 12/13 17:41
→ : 蛤這又不是天堂M37F 12/13 17:42
→ : (╮′_>`)<泡菜遊戲都同一套 講真的乾脆玩瓦爾海姆38F 12/13 17:43
推 : 還不如說北歐隨便用,不會被阿拉花瓜39F 12/13 17:43
→ : 對面都玩過了,就是天堂M那一套,課金抽卡變身,謝40F 12/13 17:43
→ : 謝
→ : 反正是南韓遊戲,你可以開吹了
→ : 謝
→ : 反正是南韓遊戲,你可以開吹了
推 : 基督、希臘、神道在ACG圈都比北歐有名吧?我第一次知道北43F 12/13 17:45
→ : 歐神話也是因為神魔之塔
→ : 歐神話也是因為神魔之塔
推 : 北歐神話怎麼可能比較少人聽過 但至少不會有人出來靠45F 12/13 17:46
→ : 北就是了
→ : 北就是了
推 : 為啥不用韓國的傳統文化、神話之類的,還比較有特47F 12/13 17:46
→ : 色
→ : 色
→ : 你只是不知道諸神黃昏女武神雷神之錘主神之槍來自北歐而已49F 12/13 17:47
→ : 北歐神話一堆設定幾乎已經變成中古劍與魔法世界的樣板了
→ : 北歐神話一堆設定幾乎已經變成中古劍與魔法世界的樣板了
推 : 我不知道 = 少見~ YA51F 12/13 17:50
推 : soma人呢,聽到像天堂M就不知道怎麼吹了?52F 12/13 17:52
推 : 窩不知道 (PД`q。)· 53F 12/13 17:53
推 : FGO都比你會挑冷門神話54F 12/13 17:53
推 : 韓國神話?那個傳說中比炎黃還會唬爛的檀君嗎?55F 12/13 17:53
推 : 埃及神話:56F 12/13 17:54
推 : 北歐神話多是因為現在幾乎沒人在信了,沒啥爭議57F 12/13 18:02
→ : 這位製作人玩的遊戲不夠多?
→ : 這位製作人玩的遊戲不夠多?
推 : 亞伯拉罕系的神話很難用吧 像猶太星開個槍都有人抗議59F 12/13 18:04
推 : 星期一到日有6天都跟北歐神話有關,說少為人知真的好笑XD60F 12/13 18:06
推 : 已知用火61F 12/13 18:06
→ : 這臉一點都不北歐吧62F 12/13 18:11
噓 : 敗絮63F 12/13 18:19
→ : 這款我之前有去韓服玩 天堂2M換皮遊戲 抽變身 座騎 全自動64F 12/13 18:42
→ : 背景有特色 人物也好看 但是完全複製天堂2M商法
→ : 背景有特色 人物也好看 但是完全複製天堂2M商法
推 : 樓下soma66F 12/13 18:52
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