※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-12-28 08:04:06
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作者 標題 Re: [問題] 所以NFT遊戲的優點除了可以薛錢還有?
時間 Tue Dec 28 00:04:17 2021
※ 引述《SweetRice (米唐)》之銘言:
我這樣講好了,你有玩過遊戲是會開商城讓你買課金外觀對吧?
你買了就是可以自爽,然後無法轉賣。
NFT遊戲則是「你要先買虛擬物品再轉賣給下個潘仔」來獲利。
舉個例子:Axie Infinity
雖然看起來這遊戲很像寶可夢,但實際上完全不是。
首先你要買三個Axie才能跟人對戰,然後想辦法農等級。
但你可能會在對戰時碰到玩比你久的人用高等Axie輾過你,
所以你也可以直接跟他人買更高等Axie來組相對強的小隊來農等級,
理論上來說,只要這遊戲不斷有新玩家當你的農等經驗值,那麼你確實可以藉由對戰
慢慢農出高等的Axie再轉賣他人賺錢。
而越強越稀有的Axie,因為pk對戰需求也會有需求而遭到炒作。
其實就跟一些線上遊戲例如天堂、暗黑2的工作室與8591的關係相似。
只是你也知道的,如果遊戲退燒了,沒人玩跟當下個盤子,物價也會迅速崩跌。
而這東西基本上你也只能做多,所以實際上崩跌的速度會比你想像的快。
而且這不是有像股市或是目前加密貨幣一樣有個穩定的交易所提供最新報價。
價格不是算很直觀的,這些都是風險。
你可能也知道像是一些卡牌遊戲,例如遊戲王牌組也會有交易市場吧?
對,也有遊戲一開始就鼓勵這種炒作稀有卡牌賺錢作為主要動機,也就是:
skyweaver。比上面的山寨投機寶可夢遊戲相比,這款卡牌遊戲理論上是不用花錢的
不過你繼續玩下去熱衷起來要走排位戰,你還是會要去買金卡或銀卡來湊牌組。
再來就是根本在玩炒地皮的Ember Sword,這遊戲商主要獲利就是賣虛擬土地。
越貴的土地可以蓋更多東西,然後你可以花錢蓋更多建築再轉賣給下個盤子。
雖然它說自己是RPG,但我認為這遊戲講RPG只是污辱了RPG三個字。
再來就是根本在玩炒地皮的Ember Sword,這遊戲商主要獲利就是賣虛擬土地。
越貴的土地可以蓋更多東西,然後你可以花錢蓋更多建築再轉賣給下個盤子。
雖然它說自己是RPG,但我認為這遊戲講RPG只是污辱了RPG三個字。
直接不演講它是模擬炒房遊戲我還比較能接受。
其他剩下的NFT遊戲大致上都脫不了「不斷弄出更貴的虛擬寶物來賣更貴盈利」
的邏輯,有些寶物還會更露骨地把你花錢課金後速度變快效率更好,這種課就贏的價值
彰顯出來。只是手遊這是遊戲商對玩家的單一匯率課金過程,而NFT更是提升到了
玩家互相炒作,利用影片、流量、攻略等手法把需求炒高,然後轉賣的投機過程。
由於它是鼓勵:
玩家互相炒作,利用影片、流量、攻略等手法把需求炒高,然後轉賣的投機過程。
由於它是鼓勵:
: 如果你是因為可以薛錢、挖礦才玩NFT遊戲
: 去掉了想「玩」的心情去「玩」遊戲
所以遊戲本身是否好玩並不是重點,重點就只是玩家會不會替遊戲平台炒作
虛擬寶物然後讓更多人在這遊戲課金。唯一能稱為遊戲性的就是:從別人口袋賺到錢
也就是:
: 這種遊戲的優點除了可以薛錢還有?
沒有其他用處了。所以這遊戲的壽命如果發行商是擺爛的話
應該也會倒很快。而且對發行商來說沒差,因為他們早就賺飽了。
剩下就是曾經賺到一筆錢然後認為可以不斷從這遊戲賺錢,砸大本當盤商
結果遊戲退燒,買的虛寶變套牢,萬一遊戲倒了就算有NFT那價值也跟空氣一樣。
其實這也是在加密貨幣很常發生的事情。
事實上如果你真的環顧近10年曾發行過的加密貨幣,你會發現實有7成的加密幣
最後會因為沒有受到青睞而變成價值非常低的空氣幣。而青睞與否又是很隨機的事情。
這導致加密貨幣本身就是一個高風險的匯率市場。比什麼土耳其里郎與南非幣還高
因為至少這些發行法幣的國家還存在,它還是有跟美元有掛勾與實質貿易需求。
但加密貨幣不見得會有需求。它就是個從無中生有,也會瞬間消失交換價值的東西。
如果你花大錢賭NFT遊戲的話,我想下場大概會跟FX戰士久留美的作者投資聖誕幣
下場差不多吧。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.10.91 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1XoUG4m3 (C_Chat)
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推 : 樓下支援生日姆咪1F 12/28 00:07
推 : 不要2F 12/28 00:15
推 : 自己G吧 3LAU的NFT消失的事情3F 12/28 00:16
→ : 再我來看 NFT就是熱錢太多拿來亂吵騙韭菜
→ : 再我來看 NFT就是熱錢太多拿來亂吵騙韭菜
推 : 阿不就之前的各種抓寵物賣錢的遊戲5F 12/28 00:17
推 : 為什麼遊戲王是小眾卡牌遊戲6F 12/28 00:18
好啦,我的錯。我把小眾兩字砍掉→ : 硬要說就是看成賣"the only 1 unique"7F 12/28 00:18
→ : 這東西跟卡牌遊戲又不太一樣吼==
→ : 黑蓮花又不是世界上只有一張
→ : 這東西跟卡牌遊戲又不太一樣吼==
→ : 黑蓮花又不是世界上只有一張
推 : (╮′_>`)<話說韭留美吃筍了沒...10F 12/28 00:23
推 : 也難怪G胖不想搞NFT,因為這種東西吸引的就不是為了玩11F 12/28 00:23
→ : 遊戲的人,是為了玩錢的
→ : 遊戲的人,是為了玩錢的
→ : 嗯,只要NFT平台發生錯誤的話,你也可能因此失去了NFT13F 12/28 00:23
→ : 的資料,再來極端一點平台倒了,NFT也會失去意義
※ 編輯: midas82539 (1.34.10.91 臺灣), 12/28/2021 00:25:27→ : 的資料,再來極端一點平台倒了,NFT也會失去意義
推 : NFT的東西也不是唯一啊 唯一的只是貨物編號而已15F 12/28 00:26
→ : NFT的唯一是那個編碼 那個是唯一的沒錯16F 12/28 00:26
→ : 但就老問題 資料消失怎麼辦
→ : 講一句不客氣的 時代越來越進步 結果資料保存還是比較
→ : 早的做法更容易保存 至少換成是我 我不會相信NFT
→ : 但就老問題 資料消失怎麼辦
→ : 講一句不客氣的 時代越來越進步 結果資料保存還是比較
→ : 早的做法更容易保存 至少換成是我 我不會相信NFT
→ : 就...內容丟失啦。之前就有人花1100萬美元去3LAU買20F 12/28 00:28
→ : 所謂的唯一原版專輯,結果NFT讀不到專輯內容
→ : 所謂的唯一原版專輯,結果NFT讀不到專輯內容
→ : 按個複製貼上 不用材料成本就能產出的虛寶整天在那炒稀缺22F 12/28 00:29
→ : 對他而言,等同於1100萬美元打水漂吧23F 12/28 00:29
→ : 數位的東西還要加上唯一性的認證我覺得有點意義不明24F 12/28 00:29
→ : 除了炒作之外根本是走回頭路
→ : 除了炒作之外根本是走回頭路
→ : 性 從喬丹之石到UR到五星到魂體轉換 過程都誰在賺好好想想26F 12/28 00:30
→ : 唯一性認證這個東西 只在用來證明作者是誰有用27F 12/28 00:31
→ : 至少 這認證有辦法讓所有作品的都確定作者是誰
→ : 至少 這認證有辦法讓所有作品的都確定作者是誰
→ : 能證明這個虛寶綁定在這個帳戶上又有啥意義? 要不是遊戲公29F 12/28 00:31
→ : 如此這些創作就能給作者相應的報酬30F 12/28 00:32
→ : 除此之外我就不認為唯一性認證有啥實質用途了
→ : 除此之外我就不認為唯一性認證有啥實質用途了
→ : 司鎖你轉手8591 還不是遲早要換成台幣的東西32F 12/28 00:32
→ : 在虛擬世界可以無限複制東西 卻還要自我限縮來炒價33F 12/28 00:33
→ : 本身就是很矛盾的事情
→ : 本身就是很矛盾的事情
→ : 因為這東西強調的是那個商品上面的那個"代碼"35F 12/28 00:33
→ : 為了炒作而稀有 現實世界就算了 虛擬世界有點蠢36F 12/28 00:33
→ : 他高價的是那個代碼 代碼表示他的唯一性37F 12/28 00:33
→ : 你把它看成是 今天一個虛寶可以複製1萬次
→ : 但是第一個虛寶上面有一個烙印 這樣的概念
→ : 你把它看成是 今天一個虛寶可以複製1萬次
→ : 但是第一個虛寶上面有一個烙印 這樣的概念
→ : (╮′_>`)<沒差阿 吃這套的盤子現在還很多 整天在那抽SSR40F 12/28 00:34
→ : 但那個烙印實際上也是能複製的吧 這是虛擬的世界41F 12/28 00:34
→ : 我覺得這只是刻意不去做來顯得好像真的唯一一樣
→ : 等於是刻意在可無限複制的虛擬世界騙自己這是唯一的
→ : 然後炒高這個刻意製作的"唯一"代碼的價值
→ : 我覺得這只是刻意不去做來顯得好像真的唯一一樣
→ : 等於是刻意在可無限複制的虛擬世界騙自己這是唯一的
→ : 然後炒高這個刻意製作的"唯一"代碼的價值
→ : 我這樣講吧,如果你有玩暗黑2的話,那NFT相當於遊戲45F 12/28 00:37
→ : 那個烙印你要說可以複製或不行我都不能說錯拉46F 12/28 00:37
→ : 第一把被打到的風之力。我記得它好像被炒滿高的47F 12/28 00:37
→ : 因為那個東西算用到區塊鏈技術 那個東西如果持有人秀48F 12/28 00:37
→ : 出來是有可能被複製沒錯..
→ : 出來是有可能被複製沒錯..
推 : 推解說50F 12/28 00:38
→ : 不完全一樣 如果有人打到第二把風之力 或者半年後51F 12/28 00:38
→ : 市面上很多風之力 那個價格就會滑下去惹
→ : 他有點像 第一把風之力上面還刻著"伺服器第一把"
→ : 市面上很多風之力 那個價格就會滑下去惹
→ : 他有點像 第一把風之力上面還刻著"伺服器第一把"
→ : 所以 除非能保證沒有任何人有辦法複製這刻印54F 12/28 00:39
→ : 可以他貴的來源就有可能是 "伺服器第一把"那個烙印55F 12/28 00:39
推 : 以暗黑2來說的話 是營運可以決定要發行幾把風之力56F 12/28 00:39
→ : 或者是風之力本身57F 12/28 00:39
→ : 像這種從虛擬寶物炒作的唯一性,其實都是無中生有的58F 12/28 00:39
→ : 那你幹嘛不把其拉甲蟲坦克開出來 全伺服器僅此一隻59F 12/28 00:39
→ : 然後隨時可以產生無限量的這種唯一刻印60F 12/28 00:39
→ : 如果你持有這個刻印 你沒有主動秀出來 沒人可以複製61F 12/28 00:39
→ : 沒錯哦
→ : 沒錯哦
→ : 不然這種刻印第一個問題 就是你如何保證他真的唯一63F 12/28 00:39
→ : 你要說他是不是真的僅此一隻 你是BZ GM的話要幾隻就有幾隻64F 12/28 00:40
→ : 因為後來的伺服器證明其拉甲蟲坦克可以不只一隻XD65F 12/28 00:40
→ : 再來就是 是否無論做少東西 都能讓其變唯一66F 12/28 00:40
→ : 沒 這個東西賣的就是那個烙印的價值 我只是用比較簡單67F 12/28 00:40
→ : 的舉例讓你們大概了解而已
→ : 至於這個東西本身能不能被複製 上面解釋了 可以
→ : 的舉例讓你們大概了解而已
→ : 至於這個東西本身能不能被複製 上面解釋了 可以
→ : 所以這是啥稀缺性? 這東西就是明明可以很多隻但BZ故意不給70F 12/28 00:41
→ : 只是你沒辦法複製第一個商品同時又有那個烙印71F 12/28 00:41
→ : 以風之力來說 就是要保證就連BZ都不能再造一個72F 12/28 00:41
→ : 就是 你沒辦法複製這個商品"且"又有那個烙印73F 12/28 00:42
→ : 就這樣而已 所以npc跟henry的理解一部份是對的沒錯啊
→ : 好啦我要去洗澡惹 你們稍微理解就夠惹
→ : 就這樣而已 所以npc跟henry的理解一部份是對的沒錯啊
→ : 好啦我要去洗澡惹 你們稍微理解就夠惹
→ : 遊戲官方自己炒作的稀缺性而已 同樣的模式套用在所有虛寶76F 12/28 00:42
→ : 明明可以無限生產的虛擬世界故意加上這個稀缺性的認證77F 12/28 00:42
→ : 下一個層面就是 這個唯一性 的價值其實是人賦予的78F 12/28 00:42
→ : 就很白ㄘ的東西 割韭菜ㄉ79F 12/28 00:42
→ : 不用啊,你買的是"第一把"而已,跟後續複製品沒衝突80F 12/28 00:43
→ : 我還寧願拿錢去買莉莉艾或者白之聖女81F 12/28 00:43
→ : 不就是單純要炒作82F 12/28 00:43
→ : 所以如果沒有人在意唯一性 那這刻印還有價值嗎83F 12/28 00:43
推 : 很白癡 但人性就是這麼白癡84F 12/28 00:43
→ : 畢竟你的 第一把 風之力並不會打比較痛..85F 12/28 00:43
→ : 所以才要炒作那個唯一性 因為他想主打人有那個only 186F 12/28 00:43
→ : 因為你是花大錢買「認證是第一把」的陳述87F 12/28 00:43
→ : 就是NFT這個騙局的底牌 乾脆去炒虛寶的智財權還比較有意義88F 12/28 00:43
→ : 他也沒有特殊的特效 除了你說有的刻印外沒啥不同89F 12/28 00:43
→ : probsk點出重點 很白癡 但人性就是這麼白癡 嘿嘿~90F 12/28 00:44
→ : 阿就跟簽名球棒一樣,如果你不看簽名,那就只是球棒91F 12/28 00:44
→ : 那對我來說 我寧可把我的牌組全換高罕貴92F 12/28 00:44
→ : 至少我看牌組閃閃發光很爽
→ : 至少我看牌組閃閃發光很爽
→ : 還不如買PSE的異圖紅閃刀 以後還可以轉賣94F 12/28 00:45
推 : 這東西…就是個割韭菜的東西95F 12/28 00:45
→ : 可以買虛寶的初夜權 想到就硬了96F 12/28 00:45
→ : 我寧願買實體東西收藏97F 12/28 00:46
→ : 虛擬的世界明明可以不受限於資源的稀少性98F 12/28 00:47
推 : 推個99F 12/28 00:48
→ : 結果卻還要用NFT製造虛擬世界物品的高低價值100F 12/28 00:48
推 : 越南小公司做出來的ntf遊戲就是可以每月營收破億美101F 12/28 00:57
→ : 。某些月份屌打所謂的宇宙神遊原神。市場就是這麼大
→ : 。某些月份屌打所謂的宇宙神遊原神。市場就是這麼大
推 : 阿...其實理論上來說 第一把風之力是可以打得比較痛的103F 12/28 01:03
→ : 只要遊戲公司願意配合 出個類似機制 像是兩把風之力互砍
→ : 第一把的那把永遠會贏過其他風之力 這只要遊戲公司想搭
→ : NFT的風潮 推出一些機制去鼓勵玩家爭取"第一個"這個概念
→ : 只要遊戲公司願意配合 出個類似機制 像是兩把風之力互砍
→ : 第一把的那把永遠會贏過其他風之力 這只要遊戲公司想搭
→ : NFT的風潮 推出一些機制去鼓勵玩家爭取"第一個"這個概念
→ : 樓上 那你就把NFT的本質搞錯了107F 12/28 01:11
→ : NFT的本質基本上不存在第一把風之力很痛
→ : 他本質賣的是那個烙印
→ : NFT的本質基本上不存在第一把風之力很痛
→ : 他本質賣的是那個烙印
推 : 這又不衝突...你就想像成 兩把風之力互砍 沒有烙印的那110F 12/28 01:14
→ : 把會斷掉 這個概念是可以實現的 只要遊戲公司願意而已
→ : 烙印本身並沒啥特別 它的價值完全是別人賦予給他的
→ : 喔 當然現在遊戲內 並不存在第一把風之力比較痛啦
→ : 把會斷掉 這個概念是可以實現的 只要遊戲公司願意而已
→ : 烙印本身並沒啥特別 它的價值完全是別人賦予給他的
→ : 喔 當然現在遊戲內 並不存在第一把風之力比較痛啦
推 : NFT信徒會說多有用多有價值,扯web3.0可以帶來什麼改變114F 12/28 01:17
→ : 然而實際上就是拿來圈錢的
→ : 然而實際上就是拿來圈錢的
推 : 第一把風之力打比較痛 那就否定了NFT打上去的烙印了116F 12/28 01:24
→ : NFT一直吹的東西叫做我跟你的東西雖然一樣 但是我們有不
→ : 同的電子標籤 所以是不同的東西 價值不一樣
→ : 你今天第一把風之力比較痛的瞬間 那個標籤意義就完全被
→ : 否定了 以前的遊戲商就能做到 WOW就有伺服器唯一的東西
→ : NFT一直吹的東西叫做我跟你的東西雖然一樣 但是我們有不
→ : 同的電子標籤 所以是不同的東西 價值不一樣
→ : 你今天第一把風之力比較痛的瞬間 那個標籤意義就完全被
→ : 否定了 以前的遊戲商就能做到 WOW就有伺服器唯一的東西
推 : 當然衝突 0481講的正解121F 12/28 01:32
推 : 推推 現在我只敢買BTC不過感覺小小錯版了122F 12/28 01:34
→ : 人設內外幾乎都沒什麼改變,說你37歲就三十七歲覺得123F 12/28 05:22
→ : 很尷尬
→ : 靠,推錯文…
→ : 很尷尬
→ : 靠,推錯文…
推 : 遊戲性真的很無聊126F 12/28 05:32
推 : 所以拿正版聖結石照片跟盜版聖結石照片互砍會發生什麼事127F 12/28 06:16
→ : NFT來說 完全沒發生任何事128F 12/28 07:07
→ : 要理解NFT 就要記得 他的差異就只是那個烙印
→ : 拔除烙印 剩下的內容大家完全一樣
→ : 你只要有物品本質上有一點點不一樣 納抱歉我們討論
→ : 的就不是NFT
→ : 要理解NFT 就要記得 他的差異就只是那個烙印
→ : 拔除烙印 剩下的內容大家完全一樣
→ : 你只要有物品本質上有一點點不一樣 納抱歉我們討論
→ : 的就不是NFT
推 : 不只平台丟失資料的問題,一旦做大的平台有兩個以上133F 12/28 07:15
→ : ,或者最大平台交替了,認證在不同鏈上,你的NFT也不
→ : 見得會是唯一的,作者可能選擇兩邊都鑄一顆
→ : ,或者最大平台交替了,認證在不同鏈上,你的NFT也不
→ : 見得會是唯一的,作者可能選擇兩邊都鑄一顆
推 : 主要還是其他內容的問題,WOW還在營運,遊戲王也還有人在136F 12/28 07:51
→ : 抽卡構築,如果遊戲不是做來吸引玩家而是在炒股,那商品自
→ : 然沒有價值。連D3稍微歪掉都涼掉了,更別說專門做來炒的遊
→ : 戲
→ : 抽卡構築,如果遊戲不是做來吸引玩家而是在炒股,那商品自
→ : 然沒有價值。連D3稍微歪掉都涼掉了,更別說專門做來炒的遊
→ : 戲
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