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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-01-08 13:17:14
看板 C_Chat
作者 dogluckyno1 (lucky)
標題 [閒聊] 神人玩家以29分49秒全破最後一戰:無限
時間 Sat Jan  8 11:51:47 2022



原文標題:還要更快!神人玩家以29分49秒全破《最後一戰:無限》

原文網址:https://tw.news.yahoo.com/halo-062134142.html
還要更快!神人玩家以29分49秒全破《最後一戰:無限》
[圖]
近日,Speedrun社群被投下了一枚震撼彈,《最後一戰:無限》快速通關世界紀錄再次被刷新!雖然官方表示《最後一戰:無限》單人戰役平均通關時間大約為在8至10小時,但這僅限於普通玩家。目前《最後一戰:無限》快速通關世界紀錄保持人 SasquatchSensei 1月3日發布了最新的快速通關影片,他將 ...

 

RM

近日,Speedrun 社群被投下了一枚震撼彈,《最後一戰:無限》快速通關世界紀錄再次
被刷新!雖然官方表示《最後一戰:無限》單人戰役平均通關時間大約在8至10小時,但
這僅限於普通玩家。目前《最後一戰:無限》快速通關世界紀錄保持人 SasquatchSensei
1月3日發布了最新的快速通關影片,他將通關時間再次壓縮打破了30分大關,創下29分49
秒全新紀錄,同時也是全球首位在30分鐘內通關遊戲的玩家。


https://youtu.be/LIaVM37MwKg

值得注意的是,這項新紀錄規則是「Any%」簡單難度,挑戰者雖然只需要在簡單難度下通
關,但是這並不代表在30分鐘以內的快速通關挑戰同樣簡單。SasquatchSensei 需要近乎
完美地使用每一項遊戲技巧,其中就包含遊戲中新加入的鉤爪特殊能力。在整個快速通關
挑戰流程中,鉤爪是大型地圖中快速移動並越過敵人避免長時間戰鬥的必備神器。不過這
種快速通關的過程也被極少部分的玩家認為是在糟蹋製作團隊的心血,只能說不同人不同
想法,有人追求長時間沉浸式體驗,有人追求短時間通關競速,應該要互相尊重。


https://i.imgur.com/8kLK0v9.jpg
[圖]
有名網友持反對意見,他表示追求快速通關的玩家會毀掉遊戲樂趣,這將會忽略開發者心
血。


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RTA 玩家的樂趣本來就不一樣……


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清廉正直射命丸文,世界第一可愛
https://i.imgur.com/XqOptr2.jpg
https://i.imgur.com/zGCOdHq.jpg
https://i.imgur.com/SJR03hx.jpg
https://i.imgur.com/nUbq2HQ.jpg
https://i.imgur.com/0yn2DP5.jpg

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.47.152.251 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1XsGfMX9 (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1641613910.A.849.html
devidevi: 不然就設計成無法快速通關不就好了1F 01/08 11:52
egg781: 蛤?SPEEDRUN只是另一種遊戲樂趣,憑甚麼說這是糟蹋心血2F 01/08 11:53
ZhChiEn: 其實他們玩的時數可能還比慢慢玩的人還要多3F 01/08 11:53
egg781: 而且也要對機制夠熟才有辦法壓低遊戲全破時間阿4F 01/08 11:54
tailsean: 什麼叫糟蹋心血XD Speedrunner不知道玩一款遊戲都玩得5F 01/08 11:55
tailsean: 多深多熟你跟我說糟蹋?
johnli: 講的好像有辦法模仿7F 01/08 11:55
egg781: 很多段是重複跑好幾次才能確定能縮短幾秒欸8F 01/08 11:56
leonh0627: 因為現在很多是雲玩家吧9F 01/08 11:57
ZhChiEn: 倒不如說他可是好好鑽研作者的心血才有辦法快速通關吧10F 01/08 11:57
egg781: 這其中還要運氣去克服RNG11F 01/08 11:58
ayubabbit: 笑死 跟寶可夢珍鑽差不多長度12F 01/08 11:58
vsepr55: 糟蹋心血是指看到別人在那邊玩選單bug13F 01/08 12:01
vsepr55: 就嫌遊戲bug多的那種人吧==
Gaab: 洛克人tas大部分時間都比這長15F 01/08 12:04
frice: 白癡嗎  不深入研究怎麼可能快速通關16F 01/08 12:05
Exmax1999: 嫌糟蹋心血的根本雲到平流層17F 01/08 12:06
scott032: 雲網友 你不熟悉遊戲要怎麼快速通關18F 01/08 12:08
dennisdecade: speedrunner 才是把遊戲機制摸得最透徹的那群人19F 01/08 12:10
spfy: 我也是看了6CF的RE3 SR才知道現在遊戲很多都設計了"不會遭受20F 01/08 12:11
spfy: 視野以外的攻擊" 所以抬頭降低敵人攻擊頻率 太神啦
nolimitpqq: 反speedrun魔人真的很好笑XD22F 01/08 12:13
rs813011: 他們才是最珍惜製作者心血的人啊,一個遊戲要我玩兩輪我23F 01/08 12:14
rs813011: 受不了
pgame3: 我從來都是好奇那些拼spewdrun的到底花多少時間事前探路25F 01/08 12:14
egg781: 還研究出是甚麼動作會讓怪做出哪一種攻擊,藉此閃避趕路26F 01/08 12:15
egg781: 探路的時間是乏味的,起碼我看別人在試的時候很耗精神
kinuhata: 糟蹋ww 連speedrun都能雲 不簡單28F 01/08 12:19
BMOI: 說糟蹋的是白痴嗎? 要把遊戲玩透了才有辦法速通29F 01/08 12:20
QOO9142: RTA毀掉製作者心血?是覺得隨便玩就能達成喔 腦子在想什30F 01/08 12:24
QOO9142: 麼?
proter: speedrunner才是對開發者心血最了解的吧32F 01/08 12:24
proter: 光是練習可能都上百小時起跳  機制比別人更熟悉
badend8769: SR玩家還是會正常先破一輪吧34F 01/08 12:31
rr856658: 我看他是完全不懂哦35F 01/08 12:34
KillerMoDo: 這種拚時間的玩法 沒有深入遊戲不太可能36F 01/08 12:34
RamenOwl: 笑死第一次看到反SR的37F 01/08 12:35
ki80655: 糟蹋心血絕對是在說像還願兩小時SR拼退款的 那種一定都38F 01/08 12:37
ki80655: 沒有在認真消化劇情 這種遊戲要拼SR絕對是拼到不知道幾
ki80655: 回目了
islandant: 人家speed run 和你體驗完整遊戲有什麼關係?住海邊?41F 01/08 12:38
MrJB: 事實上SR玩家才是玩最深入 最多次的 甚至比那些該該叫破壞遊42F 01/08 12:44
MrJB: 戲體驗的還要更享受遊戲本體每一處
drcula: 要能 speedrun,起碼地圖要跑幾十次,甚至上百次44F 01/08 12:51

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