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作者 標題 [閒聊] 勇者為什麼殺得了魔王
時間 Tue Jan 11 14:35:49 2022
有雷吧,應該不算
以下的描述為古典論的勇者VS魔王,近代那些非典型魔王勇者不算。
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古早古早開始,勇者就要去殺魔王,而魔王一定要等在魔王城裡讓勇者萊莎
勇者經過修練不斷變強,最後超出了人類的範圍
因此才能打敗魔王
不過,勇者還沒成完全體之前,往往也不是百戰百勝。
打輸了,就跑路。
留得青山在,不怕沒柴燒。
直到最終等級升滿了,才能打贏魔王。
但是,反過來說,勇者強大了以後,跑去打魔王。
打輸了,勇者落跑。從頭再來。
打贏了,魔王只有死路一條。
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不過,為什麼魔王不可以跑??
我明明知道勇者很強,搞不好魔王都打不贏
為什麼要等著跟他對決??
一般來說,魔王都有手下,所以打一打也知道勇者有多強。
這是魔王的優勢,因為勇者不會知道魔王有多強,但是魔王能夠靠手下了解對手。
如果連手下都打不贏,魔王不一定會輸,但是幹嘛冒著生命危險跟勇者對決?
所以說,如果魔王知道勇者很強,於是直接跑路的話,會怎樣??
1、勇者只有一個人(或一個小隊),要全世界找魔王是很困難的事。
2、魔王可以到處跑,雖然他打不贏勇者,但是其他人都不放在眼裡。
換句話說,只要避開勇者,魔王是很安全的。
3、魔王通常有魔軍,可以打消耗戰慢慢磨死勇者小隊。
結論: 魔王逃跑才是上策??
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推 : 勇者萊莎!1F 01/11 14:36
推 : 你可以寫寫看2F 01/11 14:36
推 : 就變犬夜叉了,奈洛一直逃跑,很煩3F 01/11 14:37
推 : 勇者萊莎是用大腿擊敗魔王嗎w4F 01/11 14:37
→ : 魔王的人生就是24hr坐在那張椅子上5F 01/11 14:37
推 : 魔王一直落跑的作品叫作犬夜叉6F 01/11 14:37
推 : 以前看過一個 勇者帶一大堆小兵去打魔王7F 01/11 14:37
推 : 魔王生下來就是被勇者打倒的,這是潛規則8F 01/11 14:38
→ : 勇者負責第一刀破掉魔王的防護罩 小兵一人一刀-1滴9F 01/11 14:38
→ : 認真說 這些都是刻板印象吧???10F 01/11 14:38
不是刻板印象啦,是遊戲設定。而且是古典的(DQ)的遊戲設定。
推 : 世界線的收束11F 01/11 14:38
※ 編輯: hsuans (122.116.168.53 臺灣), 01/11/2022 14:39:29→ : 然後魔王就被小兵-1 -1 -1 砍到死12F 01/11 14:38
→ : 變犬夜叉就換讀者落跑13F 01/11 14:38
→ : 是不是實際提出一些作品比較好討論?14F 01/11 14:38
推 : 在主堡等勇者來打就是魔王的工作啊= =15F 01/11 14:39
→ : 7樓那個我看過,勇者其實沒幹什麼事,但5000個夥伴1人1刀16F 01/11 14:39
→ : 就殺光一切的吧,操盤的還是賢者兼公主
→ : 就殺光一切的吧,操盤的還是賢者兼公主
→ : 實際上依作品設定 這些問題說不定在作品中都有合理解釋18F 01/11 14:39
→ : 勇者死了你就不會說是勇者了。19F 01/11 14:39
→ : 因果 魔王必須死 勇者必須被NTR20F 01/11 14:40
推 : 所以近代的魔王不都是打贏前魔王的勇者去當的 變成交棒制21F 01/11 14:40
→ : 一般考量躲在城裡是最安全的22F 01/11 14:40
推 : 不然時光之輪原作阿,蘭德麥特佩林的後期隨身至少都配至23F 01/11 14:40
→ : 少五個以上的兩儀師或黑塔士兵,明暗雙方拉13個無極力使
→ : 用者連結就算是真龍轉生不小心也是吃屎,等你寫到14本磚頭
→ : 書就能這樣,還能在最後一集花五百頁以上同時描述四個戰線
→ : 血戰
→ : 少五個以上的兩儀師或黑塔士兵,明暗雙方拉13個無極力使
→ : 用者連結就算是真龍轉生不小心也是吃屎,等你寫到14本磚頭
→ : 書就能這樣,還能在最後一集花五百頁以上同時描述四個戰線
→ : 血戰
→ : 魔王當到不想當了 就慫恿/刺激下個勇者來討伐自己28F 01/11 14:40
→ : 如果是有魔王城的話... 魔王自己落跑留個空城 不太好看?29F 01/11 14:40
→ : 庫巴:留空城不好嗎?30F 01/11 14:41
→ : 照DQ3的劇情的話 其實是你打贏魔王 你才能被稱為勇者31F 01/11 14:41
→ : 所以後期才會出現那種魔王直接送四天王過去新手村掃32F 01/11 14:42
→ : 勇者的作品啊
→ : 勇者的作品啊
→ : 打贏的才能叫勇者而不是叫勇者才能打贏阿34F 01/11 14:42
→ : 在打贏巴拉摩斯之前 你只是跟國王領100塊的平民35F 01/11 14:42
推 : 奇怪的是,應該是打倒魔王的人才被稱為勇者,現在一堆36F 01/11 14:42
→ : DQ1那個嚴格來說是因為後代子孫才被推責任要幹掉龍王37F 01/11 14:43
推 : 勇者萊莎...38F 01/11 14:43
→ : 勇者是結果39F 01/11 14:43
→ : 一堆作品有人天生就勇者是三小40F 01/11 14:43
→ : 原PO的意思應該是魔王遇到打不贏的幹嘛不跑吧41F 01/11 14:43
→ : 因為遊戲就是要打死他才結束阿..XD42F 01/11 14:44
→ : 現在很多是 神預言說你是勇者 你得去打倒魔王43F 01/11 14:44
→ : 不然你看像上述說的犬夜叉逃了多少集,真的很噁心人44F 01/11 14:44
推 : DQ1的經典設定就是玩家是勇者的子孫,你是那個onlyone45F 01/11 14:44
噓 : 不然要玩一個永遠打不倒對方 要一直追的糞遊嗎XD46F 01/11 14:44
→ : 魔王在開打之前要怎麼知道自己打不打得贏勇者?47F 01/11 14:45
→ : 要是一個BOSS你打贏後他跑走然後還會回體、強化,再來?48F 01/11 14:45
→ : 會劇情逃的王後來也不少啦49F 01/11 14:46
→ : 原PO到底是要套漫畫還是遊戲的例子?50F 01/11 14:46
→ : 如果有給經驗值跟錢那我很歡迎51F 01/11 14:46
→ : 所以嘛 還是要先設定好討論對象才好討論阿XDDD52F 01/11 14:46
→ : 設定千千百百種 載體是遊戲或是動漫畫也會有所差異
→ : 設定千千百百種 載體是遊戲或是動漫畫也會有所差異
→ : 我不太確定DQ1的勇者是不是DQ3的勇者後代 沒有研究過54F 01/11 14:47
→ : 真的要說..就是打不贏魔王的都不是勇者阿55F 01/11 14:48
→ : 巴恩的理論是,所有強者都被他牽制在魔宮,沒人可以56F 01/11 14:48
→ : 阻止他毀掉地上的計劃
→ : 阻止他毀掉地上的計劃
→ : 劇情夠長你就會看到設陷阱跟魔王賭一把了啊,不過那要一58F 01/11 14:48
→ : 堆文戲和支線漫畫遊戲不好掌握吧
→ : 堆文戲和支線漫畫遊戲不好掌握吧
→ : DQ1跟2都算後代,所以因為血統證明才要幹掉魔王..XD60F 01/11 14:49
→ : DQ一直出DLC打魔王,每次打到最後都跑掉XD61F 01/11 14:49
推 : 如果是早期的遊戲 世界觀單純一點似乎是合理的?62F 01/11 14:49
→ : 萊莎63F 01/11 14:50
→ : 所以就讓魔王很好心的坐鎮在最後的城中 等你練滿去找他64F 01/11 14:50
→ : 不過後來才出了DQM告訴玩家,能成大事的才是勇者65F 01/11 14:51
→ : 不過DQ魔王城通常都會在正常到不了的地方66F 01/11 14:51
→ : 反過來說 其實魔王也出不去www
→ : 反過來說 其實魔王也出不去www
→ : 看設定 :)68F 01/11 14:51
→ : 主角就只是個不能升等的創造師,工作就只是等勇者誕生69F 01/11 14:51
推 : 不然做成只有兩三個陣營的回合戰略遊戲,雙方互相攻城掠地70F 01/11 14:53
→ : ,魔王和手下也會帶隊到攻擊防守?好像不錯有趣,不過這樣
→ : 要怎樣限制初期魔王的難度?
→ : ,魔王和手下也會帶隊到攻擊防守?好像不錯有趣,不過這樣
→ : 要怎樣限制初期魔王的難度?
→ : 再說如果以羅德傳說來看,因為勇者血脈本身有特殊能力73F 01/11 14:53
→ : 像DQ7那種 魔王主動跑出來扮神感謝大家的情形 也很有趣74F 01/11 14:53
→ : 所以把勇者當職業也沒什麼問題,算是精靈幫忙的天選之人75F 01/11 14:54
→ : pgame3說的 讓我想到以前一款遊戲:聖魔戰記76F 01/11 14:55
推 : 因為作者說了算。我也能說只有得天獨厚史上最可憐的流浪79F 01/11 15:01
→ : 漢才能殺魔王
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推 : 巴恩:我哪知道他會突然長出雙龍紋還變龍魔人81F 01/11 15:02
推 : 魔王:窩不知道.png82F 01/11 15:10
推 : DQ有一代魔王不就在天上不能動 這也不算等吧83F 01/11 15:13
→ : DQ最強的魔王艾斯塔克好像沒有勇者真正打倒他
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