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作者 標題 [新聞] 待價而沽?!歐美知名電玩記者 Geoff Ke
時間 Thu Jan 20 12:18:03 2022
待價而沽?!歐美知名電玩記者 Geoff Keighley 分享全球前幾大獨立遊戲商市值資訊
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=226916
待價而沽?!歐美知名電玩記者 Geoff Keighley 分享全球前幾大獨立遊戲商市值資訊 - 巴哈姆特
在微軟於昨日(1/18)晚間宣布,將以新台幣近 1.9 兆元、足以與台灣年度總預算匹敵的現金價格收購 Activision Blizzard 的消息傳出後,立即引發全球熱烈討論。這不但是遊戲產業史上最高額的併購案,同時也將微軟一舉推上全球營收第三大遊戲廠商的位置,雖然排名仍在主要競爭對手 Sony ...
在微軟於昨日(1/18)晚間宣布,將以新台幣近 1.9 兆元、足以與台灣年度總預算匹敵的現金價格收購 Activision Blizzard 的消息傳出後,立即引發全球熱烈討論。這不但是遊戲產業史上最高額的併購案,同時也將微軟一舉推上全球營收第三大遊戲廠商的位置,雖然排名仍在主要競爭對手 Sony ...
在微軟於昨日(1/18)晚間宣布,將以新台幣近 1.9 兆元、足以與台灣年度總預算匹敵
的現金價格收購 Activision Blizzard 的消息傳出後,立即引發全球熱烈討論。這不但
是遊戲產業史上最高額的併購案,同時也將微軟一舉推上全球營收第三大遊戲廠商的位置
,雖然排名仍在主要競爭對手 Sony 之後,但已相去不遠。
的現金價格收購 Activision Blizzard 的消息傳出後,立即引發全球熱烈討論。這不但
是遊戲產業史上最高額的併購案,同時也將微軟一舉推上全球營收第三大遊戲廠商的位置
,雖然排名仍在主要競爭對手 Sony 之後,但已相去不遠。
本次收購後,微軟將取得包含 Activision 的《決勝時刻》,King 的《Candy Crush
》,Blizzard 的《魔獸爭霸》、《星海爭霸》、《暗黑破壞神》、《鬥陣特攻》。加上
之前收購的 Bethesda 旗下的《上古卷軸》、《異塵餘生》、《毀滅戰士》、《冤罪殺機
》、《德軍總部》等,大幅充實了微軟本家的遊戲陣容。
之前收購的 Bethesda 旗下的《上古卷軸》、《異塵餘生》、《毀滅戰士》、《冤罪殺機
》、《德軍總部》等,大幅充實了微軟本家的遊戲陣容。
在微軟接連吃下 Bethesda 與 Activision Blizzard 之後,許多人對於微軟(或其
競爭對手)是否會繼續收購其他大型遊戲發行商、這些發行商又價值多少感到好奇。知名
電玩記者喬夫‧基斯利(Geoff Keighley)就配合這個議題,在自己的 Twitter 上分享
了幾家目前仍獨立營運之全球前幾大遊戲開發發行商的市值,包括:
電玩記者喬夫‧基斯利(Geoff Keighley)就配合這個議題,在自己的 Twitter 上分享
了幾家目前仍獨立營運之全球前幾大遊戲開發發行商的市值,包括:
EA:380 億美元
Take-Two:180 億美元
Nexon:150 億美元
BANDAI NAMCO:150 億美元
Embracer:108 億美元
Netmarble:70 億美元
Ubisoft:70 億美元
KONAMI:60 億美元
SQUARE ENIX:56 億美元
CAPCOM:49 億美元
SEGA:36 億美元
由於一般收購公司都會溢價,因此如果有買家真的想要收購以上發行商,勢必要付出比市
值更高的價格。即便如此,這些遊戲發行商目前的市值都遠低於這次 687 億美元的收購
價,過半不到 100 億美元。對手上持有超過 1300 億美元現金(尚未扣除本次的交易金
額)的微軟來說,想要繼續收購其中幾家並不算太困難。
值更高的價格。即便如此,這些遊戲發行商目前的市值都遠低於這次 687 億美元的收購
價,過半不到 100 億美元。對手上持有超過 1300 億美元現金(尚未扣除本次的交易金
額)的微軟來說,想要繼續收購其中幾家並不算太困難。
不過其他競爭對手或發行商面對微軟的鈔能力攻勢,很有可能祭出因應對策。而且本
次收購已經受到美國司法部和聯邦貿易委員會關注,可能會面臨嚴格的反壟斷審查。因此
微軟是否能在表定的 2023 會計年度完成 Activision Blizzard 的收購交易,以及後續
是否還有意願 / 還能繼續其大舉收購的策略,仍有待觀察。
微軟是否能在表定的 2023 會計年度完成 Activision Blizzard 的收購交易,以及後續
是否還有意願 / 還能繼續其大舉收購的策略,仍有待觀察。
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韓國的遊戲廠商蠻猛的
NEXON有神之領域 跑跑卡丁車 爆爆王 楓之谷 天翼之鍊 ......等遊戲
Netmarble有旅遊大亨 二之國 MARVEL未來之戰......等遊戲
擁有天堂IP的NCsoft與擁有仙境傳說IP的Gravity市值應該也不低
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今晚你選那一個姿勢??
○ "○ ○" ○"
(|\ (|\ )) )) ○╭○rz ○rz ○rz-st○
/
○rz /
○r27\" ○r27\"  ̄′ ○=^--
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推 : 獨立營運的遊戲公司做的遊戲 四捨五入也算獨立遊戲對吧1F 01/20 12:21
推 : 原來內褲鬆市值那麼高喔==2F 01/20 12:22
推 : SE當手遊天尊那麼久了沒想到要比市值還是輸給真正3F 01/20 12:23
→ : 專業產坑錢遊戲的韓國廠
→ : 專業產坑錢遊戲的韓國廠
推 : sega跟卡普空也太慘5F 01/20 12:26
推 : SE和卡婊有這麼不值錢?6F 01/20 12:28
韓國手遊課金程度遠大於日本吧 看看天堂M 天堂W 二之國 奧丁等等日本的FGO真便宜
推 : 卡普空也太便宜,索尼快買還有的打7F 01/20 12:29
推 : 韓國的KRAFTON 130億美元8F 01/20 12:31
推 : Sega怎麼剩這樣9F 01/20 12:32
推 : 卡普空不到50億 微軟該出手了吧 讓pS5沒遊戲的時刻10F 01/20 12:32
→ : 到了
→ : 到了
→ : NCSOFT 99億美元12F 01/20 12:32
→ : 花不到百億買卡普+SEGA 就能讓PS5第三方大作少一半13F 01/20 12:34
推 : 卡婊只值49億?14F 01/20 12:34
推 : 把拔粉表示:都不是錢,全包。15F 01/20 12:35
推 : 我是不太清楚 不過那個市值應該是只算股票的市值吧? 只16F 01/20 12:36
→ : 看股票市值不看其他東西不準吧
→ : 看股票市值不看其他東西不準吧
→ : 講的像是人家要賣一樣...18F 01/20 12:36
推 : 重力社現在不是Gunho的嗎,只有白痴山本遊戲的公司19F 01/20 12:37
推 : 市值本來就是看股票市值阿20F 01/20 12:38
推 : 只看股票市值的話 只是假議題吧 沒什麼意義啊21F 01/20 12:39
推 : 得不到超過50%股份的支持,也收購不起來22F 01/20 12:39
推 : STEAM多少阿?23F 01/20 12:39
※ 編輯: silentknight (114.27.161.115 臺灣), 01/20/2022 12:41:55→ : Valve沒上市,想買先討好G胖實在24F 01/20 12:40
推 : 就是看市值啊不然看啥...微軟買也是整個動視暴雪全部25F 01/20 12:41
→ : 股票價格+40%買的啊
→ : 股票價格+40%買的啊
推 : NC根本開賭場的 遊戲只是賭博的一環27F 01/20 12:46
推 : 萬代是不是不包含玩具公司28F 01/20 12:48
推 : 日本遊戲廠好像不少還是半間家族企業29F 01/20 12:51
→ : 像是卡普空跟光榮好像是這樣?
→ : 可拿米好像也是?
→ : 像是卡普空跟光榮好像是這樣?
→ : 可拿米好像也是?
推 : 米哈遊如果搞上市不知道會值多少32F 01/20 12:53
推 : 米哈遊上市的話我就買爆 把課的拿回來!33F 01/20 12:55
推 : 把EA再買下來34F 01/20 12:56
推 : 萬代南夢宮娛樂跟萬代還有好幾間都是萬代南夢宮控股的子35F 01/20 12:56
→ : 公司啊
→ : 公司啊
推 : 突然覺得微軟只是懶根本不是沒能力稱霸37F 01/20 13:00
→ : 微軟不買的原因不是錢是反壟斷法38F 01/20 13:04
→ : 不止啦 有些是人家根本沒打算賣 不是用現有的錢就能解決39F 01/20 13:14
→ : 的 你花大錢買49%股份一點意義都沒有啊
→ : 的 你花大錢買49%股份一點意義都沒有啊
推 : 是你們太看得起日廠才會心有疑惑 只看市值就是這樣41F 01/20 13:17
→ : 更不要提像任天堂哪樣 你的錢理論上買的下來 可是人家根42F 01/20 13:18
→ : 本沒要賣 只是白白在會議上被人笑一兩個小時而已
→ : 本沒要賣 只是白白在會議上被人笑一兩個小時而已
→ : 千萬主機遊戲比不過全球排名上位手遊公司 世道如此44F 01/20 13:18
→ : steam是G胖的私人公司 他連營收都不用讓外界知道45F 01/20 13:24
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