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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-01-19 09:23:24
看板 C_Chat
作者 zax8419 (小火馬)
標題 [ポケ] 西洽Pokemon補完計畫(44)#197月亮伊布
時間 Wed Jan 19 03:40:37 2022



pure09876: 推 許願月亮伊布~!01/08 06:01
robinlien: 繼續許願月亮伊布~01/08 12:13

https://imgur.com/mZ8IJFQ.jpg
[圖]

關於月亮伊布的研究 真的是一隻在對面出現會很煩人的PM


月亮伊布是在Gen2出來的伊布分支進化之一

也是人氣相當高的一隻Pokemon

在動畫中 月亮伊布的訓練家都不錯強

小茂,格拉吉歐尤其強大

夜晚才能進化 外型又帥又潮

月亮伊布是真的很不錯啦


以下就月亮伊布在VGC與PTCG的表現來討論(之後均簡稱月伊布)

下面不討論動畫內容 PTCG僅限臺版環境
下面不討論動畫內容 PTCG僅限臺版環境
下面不討論動畫內容 PTCG僅限臺版環境

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在VGC面

伊布的所有分支進化皆是有固定的數值

即是60-65-65-95-110-130這樣的數字 而次序部分則是會再另外分布

也就是說假使今天有個問題是拿某隻PM的六圍去判斷是何隻PM

那麼只要看到六圍分布皆是這幾個數字 去猜某一隻伊布的進化會有很高的命中率

至於這六圍的分布也是影響該進化型強弱/實用性的重要關鍵

然而提了那麼多 就是因為月伊布就是擁有當前八隻的進化型當中 最穩定的六圍分布

月伊布的種族值
95-65-110-60-130-65

可以很明顯的看出月伊布是一隻很優秀的坦怪

高水準的三防95-110-130即便放到神規都是很難確一的耐力值
(光在以前Gen2四天王的月伊布就超級難打過去惹Q_Q)

也是在當前劍盾規則下 伊布家族少數能夠生存的選擇(月伊布40名 仙子伊布90名)

在賽場上的月伊布也絕對不是一隻可以放置不管的PM


在特性面上

月伊布有同步 精神力兩種特性 不過對戰上幾乎還是都會採用精神力就是了
[精神力:自身不會陷入畏懼狀態](Gen8新增不會被威嚇)

有這個特性可以很有效的防止一些來回進場馬威的PM

加上自身的高坦度 能夠在場上穩定的做事不會被干擾
(同時惡屬性可以避免惡作劇之心的影響)



在招式面上

最為人所知的就是各式強力有效的變化技能

哈欠 強迫對手進入逼換或睡著的選擇

月光 直接回半血 如果放在晴天軸可以回3/4

幫助 進一步強化隊友輸出

挑釁 讓對面的輔助手直接癱瘓

而如果放在Gen8之前的環境 則可能還會有劇毒讓對手慢性死亡

光是以上招式 就能讓對手不好受 但總是會有上面這些招式都不太有效的狀況

所以這樣就可以放置play了嗎?

全 然 違 い ま す

月亮伊布的攻擊招式

欺詐 依照對手的物攻決定此招的攻擊力 也就是說對手的物攻越高越有利(是屬修阿!!)
(這招與混亂狀態的反傷就是一般特攻手會特別要求物攻值要越低越好的主因)

大聲咆哮 AOE技能 給一點輸出 再降對手一階特攻

也就是說 有著相當出色的耐力 又同時對對手的物攻手與特攻手都帶來壓力

不能不處理 但想處理也不見得處理的掉

一旦沒能快速處理 不知不覺被回血又是一尾活月伊布

持續站場也不太會卡場 就是這麼霸道 長時間站場所以也與吃剩的飯菜的相性很好

萬一一個不好 被一隻月伊布磨到輸是很有可能發生的!!


月伊布在賽場上的使用 當前大多是放在晴天隊做一個輪轉單位與聯防單位

也是應對黑馬王 與一些輸出不是特高的PM很好的手段

而歷代在VGC的使用率上也都是屬於前段班 真的是伊布家族裡面方常棒的一隻PM!!


所以月亮伊布在VGC  超坦超煩的阿!!!

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在PTCG面 (僅限臺版環境)

月伊布同樣是非常的優秀

月亮伊布GX
https://imgur.com/5xbx1gU.jpg
[圖]

這張的強度嘛....在以前的最初期環境好像也不是說太多人投入

強度上應該是還好



月亮伊布&達克萊伊TT GX
https://imgur.com/7TwVvR1.jpg
[圖]

惡超夢牌組最常拿來開GX的選擇

透過火焰鳥V 瑪紐拉GX 赤紅&青綠TT等手段
https://imgur.com/MxqJXY6.jpg https://imgur.com/QQyhF58.jpg
[圖]
 
[圖]
https://imgur.com/PhLiqfQ.jpg
[圖]
可以有機會在先攻第二回合就填好六顆能量直接無視血量氣絕對手的大怪

同時在封鎖對手下個回合使用Trainer的機會 真的非常凶猛

至於招式的傷害就比較有一點微妙

150的傷害剛好打不死咚咚鼠GX 穿60傷的部分則是限定GX怪(臺版環境沒有EX)

要打的對打的準也不是說太容易就是了

不過這張TT是真的兇猛!!



月亮伊布V & Vmax
https://imgur.com/DTgiuHH.jpg https://imgur.com/xbHJBBZ.jpg
[圖]
 
[圖]

毫無疑問的超級強牌

月亮伊布V的部分 在後攻第一回合就有機會做到牽制的效果

而若是走一擊系統 則也有機會靠第二招打出相當不錯的傷害 並非只是進化的過渡期

月亮伊布Vmax的部分 則是有個非常強大的特性 相當於老大的指令的效果
https://imgur.com/bCJIbV5.jpg
[圖]

與過去的鬃岩狼人GX相同 能做到靈活的狙殺效果
https://imgur.com/qOmY3H2.jpg
[圖]

放在一擊系統可與一擊流武道熊獅做搭配 除了抓人以外也可以做到打點的切換(打超系)
https://imgur.com/uhUw0W9.jpg
[圖]

亦常與耿鬼Vmax做搭配 則可以做到弱點的切換(弱鬥/弱草)
https://imgur.com/ZyuihKD.jpg
[圖]

而放在無極汰那Vmax的牌型 則是兼具鋪場/抓人/弱點切換等功能
https://imgur.com/s6t9BGt.jpg
[圖]

此外月亮伊布Vmax由於能量需求為一惡兩無 也可兼容部分快速填能的牌型當中

像是幾個環境前也很流行投入在比克提尼Vmax的牌型當中(掛極光能+熔接工快填也能打)
https://imgur.com/fwExo1E.jpg
[圖]

就是一隻很大衝擊賽場環境的一張卡 擁有非常高的靈活性!!


而一定有一些人有個疑問

要進化才能有抓人的效果 那為什麼不直接用老大?

況且很多時候進化完就沒用了 留著只會卡場+被當靶子

這個問題就會牽涉到支援者的使用與檢索的問題

會把月亮伊布Vmax外掛於火牌當中

除了打點切換外 因火牌對熔接工(快退了)的使用非常吃重 很多時候會無暇去使用老大
https://imgur.com/eQxJpPG.jpg
[圖]

所以為了要讓戰鬥場上的PM是我方想擊殺的目標 這個特性就相當重要

另外在檢索的部分

在賽場的末盤有非常多時候一張老大是否在手上是個很重要的勝負關鍵

但在檢索的部分 能夠在主階指定檢索老大的手段且本身不是支援者的選項.....

卡璞.蝶蝶GX(已退還境) 霓虹魚V(正準備衝擊環境) 超夢(快退還境,且須有配套)
https://imgur.com/h45j4b2.jpg https://imgur.com/RGzRYmP.jpg
https://imgur.com/Prq4iyF.jpg
[圖]
 
[圖]
 
[圖]

機器鵠(機率性,價格正在高漲)   應該是不只有這些吧....但暫時想不到其他的
https://imgur.com/yZXzGdi.jpg
[圖]

而其他則不是指定檢索 都是透過增加抽濾效果來達到上手的目的
(齒輪3.0也不一定抓的到)

也就是說 如果想靠其他支援者來讓老大上手 就需要多拖一個回合

而當前環境能夠指定檢索老大的方式...就不太多

反之 透過一個進化薰香/通信(快退了)/高級球(準備出了)

或是用支援者大量濾牌都能更有機會抓出月亮伊布Vmax 比起直接使用老大會更有靈活性

月亮伊布Vmax是真的好用!!


而最初又只出在預組....價格不低阿....


所以月亮伊布在PTCG 很多時候相當百搭阿!!!!

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科普系列第四十四篇

月亮伊布不論在VGC或PTCG都真的強!!

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pufferfish72: POLE是甚麼1F 01/19 03:47
※ 編輯: zax8419 (112.78.87.245 臺灣), 01/19/2022 03:48:59
jeff666: 月伊布帥氣2F 01/19 03:54
za855164: 香 但我G2G4還是選擇進化太陽伊布3F 01/19 03:58
tonyyuan: 月伊在pm go對戰也很有用 實質可以當伊布家之王了4F 01/19 04:00
aa279053: TT卡面超讚的5F 01/19 04:02
Sessyoin: 好耶,回來了6F 01/19 04:03
a9507016: 恭喜回歸7F 01/19 04:07
pure09876: 好耶!月亮伊布!!!8F 01/19 04:34
PTTjoker: 差點就冠軍的第一隻伊布, 真的就差一點點了, 扼腕...9F 01/19 05:21
PTTjoker: 有沒有興趣講一下當年月伊布榮光的冠亞戰?
Silver14Cat: 恭喜回歸11F 01/19 06:45
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lianguo08108: 恭喜回歸14F 01/19 07:22
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