※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-06-10 13:46:11
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 台灣ACG的弱點是不是銷售思路跟營運
時間 Fri Jun 10 12:31:11 2022
剛剛滑PTT貌似某VT炸了?
(我沒看V...抱歉這邊算我雲)
然後又想到之前的諾貝塔也是吵的沸沸揚揚
最近看到尼爾的手遊被代理,一堆人看到代理公司心涼一半
總感覺...台灣弄ACG產品好像都是死在銷售思路跟營運能力不足這兩點...
台灣花錢其實挺大手大腳的,有時我都懷疑台灣是不是只有我一個窮人,證明台灣在金錢
流量上面絕對是足夠的,但自家的ACG產品常常養不起來。
明明自家出產的遊戲、漫畫一直都有,但好像都默默無聞
自家出產的V也有幾個不錯的,但有幾個是自己or公司出問題,然後沒了...
遙想若干年前在隔壁版看過宏達電的興衰剖析,也是宏達電自己銷售跟營運亂搞垮掉。
台灣是不是沒有銷售跟營運的人才...
還是這類人都跑去金融or房產去了?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.22.106 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1YeiaHRZ (C_Chat)
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推 : 甲山林1F 06/10 12:31
我在裡面上過班,裡面的銷售人員個個如戰神...推 : 沒有 台灣的問題是歧視2F 06/10 12:32
拿出好東西就可以蓋過去,但問題是好東西出來無人問津→ : 天命奇御3F 06/10 12:32
→ : 不過ip產業只想賺熱錢,短視近利很容易這樣吧
自家產業也這樣玩很白痴吧?→ : 不過ip產業只想賺熱錢,短視近利很容易這樣吧
推 : 會營運跟銷售的應該都在國外了吧5F 06/10 12:34
→ : 宣傳也要花錢6F 06/10 12:35
不花錢宣傳你怎賣...一些大廠砸宣傳的錢可恐怖了...你完全不讓人知道你賣的東西,還想要人買...是不是太難了?
推 : 歧視+1 有時候ACG還高機率出現老害老闆7F 06/10 12:35
推 : 首先先不要講中文 試著全日文8F 06/10 12:35
《瑟雷斯角鬥場II》全日文語音,台黃遊噓 : 你看看台灣企業的行銷部門做的文宣什麼時候有強過的?9F 06/10 12:36
好像也是?推 : 然後全日文 就有人說台灣遊戲為什麼講日文10F 06/10 12:37
推 : 你看遊戲橘子 更新公告 哪次 列過更新細項的?11F 06/10 12:37
→ : 一堆都是查原廠資料
→ : 一堆都是查原廠資料
推 : 不是 是整個產業鏈都有可能爆炸 只是非營運的爆炸你看不13F 06/10 12:37
→ : 台V其實一直都有為什麼要取日文風名字的意見在14F 06/10 12:37
→ : 見就死去了 營運爆炸就會有很多可惜的佳作死去15F 06/10 12:37
→ : 你的前提就錯了16F 06/10 12:37
推 : 什麼雷亞天下布魔希萌 都是營運自爆啊17F 06/10 12:38
→ : htc是老闆自己自盡吧.18F 06/10 12:38
→ : 而且 左邊有個胖虎 會霸凌台廠吧?19F 06/10 12:38
推 : 銷售跟營運=文組 台灣文組環境怎麼樣你知道的吧= =20F 06/10 12:38
→ : 你先看台灣手機遊戲暢銷排行的榜單主要都是那些遊戲21F 06/10 12:38
都是宣傳做的不錯的遊戲...很少像台遊的廣告那麼鳥的→ : 他們的看法是:既然是台V 幹嘛還弄個日本名字魚目混珠22F 06/10 12:38
→ : 你怎麼能指望人才往這方面發展23F 06/10 12:39
也是→ : 台灣人會花大錢玩遊戲(O) 會花大錢玩日系遊戲(X)24F 06/10 12:39
→ : 楓之谷 原廠丟個檔案,橘子技術人員 丟給他跑就好..25F 06/10 12:39
→ : 有能力的不想做,想做的沒能力?26F 06/10 12:39
→ : 圈子小缺乏競爭就是這樣呀, 國外也有爛公司只是會被競27F 06/10 12:39
→ : 爭淘汰掉
→ : 爭淘汰掉
推 : 會營運的瞧不起技術 會技術的瞧不起營運,這在文組理組之29F 06/10 12:39
→ : 戰就看得出來了
→ : 戰就看得出來了
推 : 所有產業都套用 這民族性沒救31F 06/10 12:40
→ : 不然你看一堆人說的一嘴好營運,但都在這敲鍵盤(?)32F 06/10 12:40
推 : 鳳毛麟角:你在說我嗎33F 06/10 12:40
推 : VT主流就是日系V阿 名字看起來比較高貴34F 06/10 12:40
推 : 不用又去扯市場啦 一堆遊戲跟這次VT 哪次是沒市場的東西35F 06/10 12:40
→ : 但營運自己玩到爆炸也要怪市場?
→ : 但營運自己玩到爆炸也要怪市場?
噓 : 是 在等你拯救這個業界37F 06/10 12:41
→ : 你當老闆研發遊戲燒200萬 那宣傳打算燒多少38F 06/10 12:41
→ : 200萬按照某些地方的作法 至少要準備800萬以上吧39F 06/10 12:42
原神忘記之前哪聽說的比例,貌似是1:9推 : 這次炸掉又不是銷售問題 怎麼會扯到那邊去?40F 06/10 12:42
我舉兩個弱項...→ : 實況炸掉跟 手遊銷售是兩件不同的事情41F 06/10 12:43
→ : 最近營運玩爛爆最慘的那個叫BZ, 你會因為這樣就說美國42F 06/10 12:44
→ : 公司都爛?
美國有很多很屌的發佈會,宣傳手法→ : 公司都爛?
但台灣我真的沒印象有幾個...歡迎舉幾個打我臉
推 : 所以我一直在說臺灣現在基本上只能靠小工作室或獨立遊戲啊44F 06/10 12:44
→ : 台灣食品或家用品包裝甚至店名很多明明跟日本無關卻硬要加45F 06/10 12:44
→ : 日文上去 就真的比較好賣啊
→ : 日文上去 就真的比較好賣啊
→ : 但炸箱這個我覺得需要更多情報,現在就判斷不太適合47F 06/10 12:45
→ : 行銷=錢錢 看一下oneboy 幾千萬行銷費用在砸的48F 06/10 12:45
→ : 加外國字比較好賣這點算是全球都有的現象喔49F 06/10 12:45
就像唐人街賣不存在的中華料理推 : 台灣小地方本來就不是每個產業都能成功50F 06/10 12:46
推 : 會營運的其實本來就是稀有人才,大企業都挖不完了51F 06/10 12:46
→ : ,圈子更小的ACG不會營運感覺也正常
→ : ,圈子更小的ACG不會營運感覺也正常
→ : 跟澤野弘之的詞會有完全看不懂的德文一樣53F 06/10 12:46
→ : 至於討論遊戲代理的營運能力就也是一個很混沌的問題了54F 06/10 12:47
→ : 到底是營運能力不足,還是台灣根本不值得用高級的營運態
→ : 度來對待呢?
營運能力不足比較有可能,有些小編我都不知道他們哪來的勇氣去搞一定會爆炸的事情。→ : 到底是營運能力不足,還是台灣根本不值得用高級的營運態
→ : 度來對待呢?
※ 編輯: alucard6310 (101.12.22.106 臺灣), 06/10/2022 12:51:19
→ : 遊戲做不好就用台灣價值來湊57F 06/10 12:50
→ : 不說小萌,你看遊戲橘子放在西洽可能路過的人都要吐他一58F 06/10 12:50
→ : 口痰,但到現在還是屹立不搖的本土霸主(?)
→ : 我的意思,是公司覺得台灣市場不配用高等人才還是台灣真
→ : 的沒人才這是不一樣的
→ : 你看像前幾天討論的蔚藍檔案繁中文本,根據原廠台灣子公
→ : 司的徵才內容看起來,遊戲文本有可能只是找時薪168的人
→ : 來兼職翻譯的
→ : 口痰,但到現在還是屹立不搖的本土霸主(?)
→ : 我的意思,是公司覺得台灣市場不配用高等人才還是台灣真
→ : 的沒人才這是不一樣的
→ : 你看像前幾天討論的蔚藍檔案繁中文本,根據原廠台灣子公
→ : 司的徵才內容看起來,遊戲文本有可能只是找時薪168的人
→ : 來兼職翻譯的
→ : 忘記在哪看到的 台v喜歡搞dc群 然後又分享一些"小秘密"65F 06/10 12:54
推 : 台灣acg的原罪就是講中文 講中文 評價會先被打5折66F 06/10 12:55
→ : 台灣遊戲霸主只服鈊象,橘子只能給它擦皮鞋...67F 06/10 12:55
→ : 之後就會"不知不覺"傳出去 要搞小團體隱密一點好嗎68F 06/10 12:55
→ : 烏龍派出所表示:69F 06/10 12:55
→ : 其實天元的中配也不錯...
→ : 其實天元的中配也不錯...
推 : 講日文好感度先+50%,講中文先扣50%71F 06/10 12:57
噓 : 台灣就是個 崇洋媚外 的社會! 講中文先扣50%+172F 06/10 12:59
推 : 其實看一下最近的台灣acg作品就知道 台灣人就是無法接73F 06/10 12:59
→ : 受日系萌妹子畫風配上中文語音
→ : 受日系萌妹子畫風配上中文語音
→ : 而且中文配音 就是滿滿的 捧讀感 怎樣都改不掉...75F 06/10 13:00
推 : 知道市場喜好還不改76F 06/10 13:00
推 : 這倒是真的 台灣銷售跟營運的人才相對比較少77F 06/10 13:00
→ : 真人真事:隔壁團隊的運營拿團隊的美術圖出去宣傳,78F 06/10 13:02
→ : 被外國人點出跟某某人物很像,那個天兵還得意地回沒
→ : 錯,我們就是參考那個的!
→ : 被外國人點出跟某某人物很像,那個天兵還得意地回沒
→ : 錯,我們就是參考那個的!
推 : 中文配音認真說 中國配的比較好 比較有抑揚頓挫81F 06/10 13:02
推 : 會有棒讀感就是因為訓練不足導致演技不足啊82F 06/10 13:02
推 : 這串怎跑出一堆雲愛國遊戲人士 連中國都知道仿日才能成83F 06/10 13:04
→ : 功了 這串還在罵台灣遊戲用日文
→ : 功了 這串還在罵台灣遊戲用日文
→ : 日本配音員的競爭激烈的關係,演技不行的一樣下去85F 06/10 13:04
→ : 不否認有些運營行銷真的強,但是更多的是不會程式不86F 06/10 13:04
→ : 會美術連企劃都當不成,只好去當運營的
→ : 會美術連企劃都當不成,只好去當運營的
→ : 台配沒什麼接觸,比較有印象還真的都是那些老動畫,頂多88F 06/10 13:04
→ : 算上一個爐石? 但基本都是那種很台味的配音(?), 比較新
→ : 接觸的就劍花帖但只能說有點慘不忍睹
→ : 算上一個爐石? 但基本都是那種很台味的配音(?), 比較新
→ : 接觸的就劍花帖但只能說有點慘不忍睹
→ : 台灣人講話太平了 能維持營業音的人也太少91F 06/10 13:04
→ : 演技其實也吃練蠱,台灣不管是演員或是聲優,給人的感覺92F 06/10 13:05
→ : 都是「我能把這個台詞不NG的念完」就可以有60分了
→ : 至於想精進想要求他們演技就真的要求太高了
→ : 有時真的想他們說看看別人的演技為什麼能演的那麼自然??
→ : 那都是磨煉出來的
→ : 台灣人確實講話的腔調是平了一點,但你看一般人講話,會
→ : 讓你覺得像是在念經嗎??
→ : 都是「我能把這個台詞不NG的念完」就可以有60分了
→ : 至於想精進想要求他們演技就真的要求太高了
→ : 有時真的想他們說看看別人的演技為什麼能演的那麼自然??
→ : 那都是磨煉出來的
→ : 台灣人確實講話的腔調是平了一點,但你看一般人講話,會
→ : 讓你覺得像是在念經嗎??
推 : 台灣人花錢就是太大手大腳了,個人覺得這個才是問題所在99F 06/10 13:09
→ : 看看隔壁銷售前十名的國產桌遊,幾乎都是行銷>遊戲設計
→ : ,變成與其花好幾年做一款好遊戲,不如一年一款靠行銷刷
→ : 錢
→ : 看看隔壁銷售前十名的國產桌遊,幾乎都是行銷>遊戲設計
→ : ,變成與其花好幾年做一款好遊戲,不如一年一款靠行銷刷
→ : 錢
→ : 喔靠背劍花帖居然沒了XD103F 06/10 13:09
推 : 正確來說要先想好怎麼行銷再去設計遊戲,行銷人員要104F 06/10 13:14
→ : 在案子最一開始就參與討論,不然就是設計者自己已經
→ : 有全套行銷想法,只是放給行銷去執行,看過太多產品
→ : 跟市場乖離的例子了
→ : 在案子最一開始就參與討論,不然就是設計者自己已經
→ : 有全套行銷想法,只是放給行銷去執行,看過太多產品
→ : 跟市場乖離的例子了
噓 : 小萌是b站子公司干台灣屁事108F 06/10 13:15
→ : 台灣人會給他錢 當然有關阿109F 06/10 13:17
推 : 境界之詩都七週年了 比一堆遊戲長命110F 06/10 13:18
推 : 那也要行銷預算大於開發預算啊111F 06/10 13:20
推 : 小萌跟童園都中資112F 06/10 13:23
→ : 你看中資悠星在日本口碑很差嗎?應該沒有吧,那說到人才113F 06/10 13:35
→ : 問題很大一部分我覺得還是願不願意投入吧? 只用香蕉當然
→ : 只請得到猴子啊
→ : 問題很大一部分我覺得還是願不願意投入吧? 只用香蕉當然
→ : 只請得到猴子啊
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