※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-06-13 05:00:04
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 剛看完星空演示根本另外一個無人深空
時間 Mon Jun 13 02:47:50 2022
如題剛剛看了發佈會
星空是很期待沒錯啦
但畫餅味真的太重
演示也是B社老三樣
人臉面癱
幀數不穩
槍很飄
不過場景還蠻美
後面說可以逛很多星球
完了這餅味真的太濃了
玩過無人深空就知道
一堆自動生成的星球
超無聊
不如做兩三個太陽系
每個星球有不同種族
不同文化
那樣還比較有意思
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.138.237.222 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1YfZJO6E (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1655059672.A.18E.html
※ 編輯: luckgamer (223.138.237.222 臺灣), 06/13/2022 02:48:11
--
→ : 我猜應該是有牽扯主線支線故事的星球幾十個1F 06/13 02:48
→ : 剩下的用隨機生成 類似隨機迷宮那樣XDD
→ : 剩下的用隨機生成 類似隨機迷宮那樣XDD
→ : 真的怕啊 怕大 但內容罐頭3F 06/13 02:49
→ : fallout4的罐頭任務就很爛了
→ : fallout4的罐頭任務就很爛了
→ : 沒關係,看到可以蓋船就身寸惹5F 06/13 02:49
推 : 問題在於太空主題太多人做過了,看起來沒什麼特別的6F 06/13 02:50
→ : 餅太大 什麼都塞就怕變NO MAN SKY7F 06/13 02:50
推 : 我覺得整個遊戲應該不會遇得到外星種族 搞不好整個主線8F 06/13 02:50
→ : 這家的遊戲內容就是大到爆,我是不擔心啦,只是怕bu9F 06/13 02:50
→ : 就是尋找有智能的外星人10F 06/13 02:50
→ : g太多前期玩不了而已11F 06/13 02:50
推 : 無人深空的創意概念真的是領先時代12F 06/13 02:51
推 : 不用理解這個大餅,去感受他就好13F 06/13 02:51
推 : 唉 目前看就看不出特別啊 調色非常漂亮 我喜歡 但好的色14F 06/13 02:51
→ : 調下 那些設計就像outer world混了例如星際大戰的美術
→ : 調下 那些設計就像outer world混了例如星際大戰的美術
推 : 劇情ok 可以當畫面強化的FO玩就很滿足了16F 06/13 02:51
→ : 然後畫個1000星球的大餅 我更寧可你給我1個星球就好17F 06/13 02:52
→ : 主角身份帶入感也是很大問題 B社非常顧慮這一點18F 06/13 02:52
推 : The outer worlds就已經是幾顆星球而已,感覺在避開相同路19F 06/13 02:52
→ : 線
→ : 線
→ : 但這次主題是太空 主角等於是非常有經驗的科學家之類21F 06/13 02:52
→ : 與其自動生成無聊的1000星球 不如認真做10個星球22F 06/13 02:53
→ : 另外我猜應該是地形和植披自動生成 重要的景觀和建築之23F 06/13 02:53
→ : 類才人工 動物那些應該也是人工設計的
→ : 類才人工 動物那些應該也是人工設計的
→ : 不太適合用無名小卒的方式開局25F 06/13 02:53
推 : 我有信心.. 我對用MOD達到完全體有信心26F 06/13 02:53
→ : 太空的3A不多啊 我只想到mass effect27F 06/13 02:54
→ : 照他給的創角畫面好像有好幾個起始背景能選28F 06/13 02:54
推 : 為啥一堆人很在意隨機。大量隨機一直都是b社專長29F 06/13 02:54
→ : 不算太空恐怖類型30F 06/13 02:54
推 : 無人深空在設定上沒什麼深度31F 06/13 02:54
→ : 但是無人生空有那些主城跟主線劇情嗎32F 06/13 02:55
推 : 比較像太空fallout33F 06/13 02:55
→ : 創角畫面有點讓我想到daggerfall34F 06/13 02:55
→ : 無人深空一開始就蠻無聊的 沒有很重的劇情要素 所以工35F 06/13 02:55
→ : 作感很重
→ : 作感很重
推 : 太空探索推一下outer wilds,星球設計結合劇情玩法超神37F 06/13 02:56
推 : 沒 無人深空主線等於沒有38F 06/13 02:56
→ : 那個太空戰蠻難做的好玩的39F 06/13 02:56
→ : 一堆人吹捧的skyrim副本幾乎都是隨機生成40F 06/13 02:56
→ : 到星球就變無人升空
→ : 到星球就變無人升空
→ : outer wilds本質上是不同類型的遊戲42F 06/13 02:56
→ : 看到一千多個星球沒有驚喜只有驚嚇43F 06/13 02:56
→ : 會玩看看啦 不過影片看完覺得也沒什麼特別吸引的東西44F 06/13 02:57
→ : skyrim本來就過譽了45F 06/13 02:57
→ : skyrim哪裡有隨機生成的?46F 06/13 02:57
→ : 應該說skyrim地底下被挖了一百多個墓穴 幾千隻屍鬼 然47F 06/13 02:57
→ : 後地表活人才百個XD
→ : 後地表活人才百個XD
→ : 但outer wilds真的很神49F 06/13 02:57
→ : 如果覺得skyrim過譽那就沒啥意見50F 06/13 02:57
→ : 工藝的部分看完大概覺得也沒什麼特別的51F 06/13 02:57
推 : skyrim副本是隨機生成的歐,這我第一次知道52F 06/13 02:57
→ : skyrim地城 戶外幾乎都是隨機阿53F 06/13 02:57
→ : skyrim的地穴不是隨機生成的吧54F 06/13 02:58
推 : skyrim沒過譽啦,再說他也是2011的遊戲了55F 06/13 02:58
→ : skyrim謎題就魚海豚那些 迷宮通常也一條路直直走到底 本56F 06/13 02:58
→ : 來就不懂為何地位那麼高
→ : 來就不懂為何地位那麼高
→ : 沒有隨機吧,要說兼用倒是有啦58F 06/13 02:58
推 : 看到TODD出場我第一時間只想到 it just work59F 06/13 02:58
→ : 但我沒聽過它內容是隨機就是60F 06/13 02:58
→ : 天際哪是生成的?61F 06/13 02:58
→ : 是不是有人在雲?62F 06/13 02:58
→ : 一直覺得B社早該把上古一代的隨機生成當特點來做遊戲了63F 06/13 02:59
→ : 因為skyrim是十年前的遊戲64F 06/13 02:59
→ : 就主軸在城鎮上65F 06/13 02:59
推 : arena和daggerfall才是隨機的啦66F 06/13 02:59
→ : 戶外隨機是甚麼意思? 路上遇到的事件 還是野外強盜據67F 06/13 02:59
→ : 點 那些都固定的吧
→ : 點 那些都固定的吧
→ : 對 兼用 skyrim地城的兼用感很重 很像拼圖拼湊出來的69F 06/13 02:59
→ : 怪物種類也不多,打擊感又差XDD70F 06/13 02:59
推 : 這遊戲看起來就暴死預備軍71F 06/13 03:00
→ : 雖然跟卡普空的龍族教義的開放式世界一比又很不錯72F 06/13 03:00
→ : 但兼用的情況相比4代已經好很多了73F 06/13 03:00
→ : 潛行仔對打擊無感ㄏ74F 06/13 03:00
推 : 兼用是因為材質都用一樣的,空間也是像拼圖一樣75F 06/13 03:01
推 : 有mod支持的話。我完全不害怕76F 06/13 03:01
→ : 近戰超有感,也沒模組可以修打擊感77F 06/13 03:01
→ : skyrim的地城真的比f4好很多 f4看終端機 看到快煩死了78F 06/13 03:01
→ : Skyrim強勢的點不是地城 而是世界動態像活的79F 06/13 03:01
→ : 正確來說是procedural generation 程式生成的80F 06/13 03:01
推 : skyrim就是要玩潛弓遠遠的把敵人咚一聲爆頭81F 06/13 03:01
→ : 打擊感這就上古風,除了射箭以外其他都普普82F 06/13 03:02
→ : 不是全靠人工去建出來的83F 06/13 03:02
推 : 有模組能改打擊感啊,巴哈也介紹文84F 06/13 03:02
→ : 例如你路上遇到事件性的打劫 或NPC意外性的被第三者殺85F 06/13 03:02
推 : 上古都十幾年前的遊戲了,怎麼會有人用現代標準去噴= =86F 06/13 03:02
→ : 因為skyrim得近戰像用濕毛巾打敵人啊 沒fu 弓箭確做的讚87F 06/13 03:03
→ : 我加了弱點模式mod 超好玩
→ : 我加了弱點模式mod 超好玩
→ : 你要這麼說的話哪個開放世界不包含程序生成的部分89F 06/13 03:03
→ : 我覺得上古給我最大的樂趣就是RP感,目前還沒有RPG能讓我90F 06/13 03:03
推 : 嗯。皮卡丘的說法比較正確。我用詞錯誤91F 06/13 03:03
→ : 這麼投入的92F 06/13 03:03
→ : 上古5到了2022年還能被拿來評判 就足以證明有多好了93F 06/13 03:04
→ : 上古確實劇情冒險不錯啦94F 06/13 03:04
→ : 就是沒有一款美式奇幻RPG到2022還超過他的吧95F 06/13 03:04
→ : 然後B社的Fallout4 XDD96F 06/13 03:05
→ : 濕毛巾打敵人是蠻貼切的97F 06/13 03:05
→ : 巫師3?但巫師體驗也無法取代skyrim的那個fu98F 06/13 03:05
推 : 有啊。那個xbx很明顯就是慢慢刻出來99F 06/13 03:05
推 : 很難找到類似大作吧,上古五就算搬到現在也是不錯的100F 06/13 03:06
→ : 作品,頂多畫質要加強而已
→ : 作品,頂多畫質要加強而已
→ : 然後我主要想說就是量產能力上。不能拿別社做的很爛來102F 06/13 03:06
→ : 跟B社比
→ : 跟B社比
→ : 巫師3喔,感覺非自創腳色還是有差104F 06/13 03:06
推 : 不過影片的那個射擊感就真的很fallout 希望rpg元素重一105F 06/13 03:06
→ : 點啦 如果射擊做的不好的話 像nv那樣也不錯啊
→ : 點啦 如果射擊做的不好的話 像nv那樣也不錯啊
→ : 這家bug一堆。戰鬥做的爛。還能這麼多鐵粉107F 06/13 03:06
→ : 巫師我以前第一個抗拒的點就是強制操控大叔XD108F 06/13 03:07
→ : 另外上古5的開頭也是無違和的把玩家帶進去那個世界109F 06/13 03:07
推 : 個人覺得巫師3的重點不在RP,比較像你去看電影110F 06/13 03:07
推 : 其實啦 fallout4射擊已經勉強合格了 可以當fps玩的111F 06/13 03:07
推 : 對,巫師比較像看別人的故事112F 06/13 03:07
→ : 就是真的很擅長這種設計113F 06/13 03:07
→ : 上古就真的像是你創造你的分身在世界裡玩的感覺114F 06/13 03:08
→ : 這款再努力一下 大概ok bethesda的射擊還有id幫忙的115F 06/13 03:08
→ : 突然想到太空應該就沒有vats了 有點難過116F 06/13 03:08
→ : 所以我會說巫師3有好的故事,但不會說他是好的RPG117F 06/13 03:08
→ : 我在意的RP感還是上古5給我多很多
→ : 我在意的RP感還是上古5給我多很多
→ : id感覺完全沒在幫貝賽斯達本社阿XD 我記得id在f4出來之119F 06/13 03:10
→ : 前就在貝賽斯達底下了吧
→ : 前就在貝賽斯達底下了吧
推 : 太空設定應該不難做出vat的類似系統說 個人猜測會有時間121F 06/13 03:10
→ : 慢下來 和部位攻擊的設計
→ : 慢下來 和部位攻擊的設計
→ : 查了一下id 2009的時候就被zenimax買下來了123F 06/13 03:10
→ : id有幫啦 toddy兄還特別保證過有幫124F 06/13 03:11
推 : 最好還有上盾拆盾躲掩體的功能。 就變成mass effect了125F 06/13 03:11
推 : 弄到像質量效應那樣126F 06/13 03:11
→ : todd講話 一定要信127F 06/13 03:11
推 : 有些點蠻像無人深空 但是感覺玩起來應該差蠻多128F 06/13 03:14
推 : 能有新的fallout類型遊戲可以玩我就夠開心了129F 06/13 03:14
推 : 我比較擔心太空戰的部分,看起來很暈又沒什麼特別的地方130F 06/13 03:15
推 : 有看宣傳就很清楚了吧。這款應該是有明確的主線131F 06/13 03:15
→ : 自訂義改裝太空船就是要開來玩太空戰之類的,做得不好玩132F 06/13 03:16
→ : 就糗了
→ : 就糗了
→ : 當然這家的主線也是稀巴爛.....應該有很多的陣營互動134F 06/13 03:16
→ : 吧
→ : 吧
推 : 空戰的部分倒是超像無人深空.... 看了都尷尬136F 06/13 03:16
→ : 太空背景沒有多種族。價值觀衝突就失敗了137F 06/13 03:17
→ : 那個空戰跟基地建造應該沒救了吧
→ : 我看完自動當作沒這東西了
→ : 那個空戰跟基地建造應該沒救了吧
→ : 我看完自動當作沒這東西了
→ : 空戰就那樣啊....我沒玩rogue squadron啦 但空戰好像就只140F 06/13 03:18
→ : 能長那樣
→ : 能長那樣
推 : 陣營互動? B社本家陣營互動寫得很爛 不要期待142F 06/13 03:19
推 : 空戰就駕駛戰艦開砲打對方戰艦而已我也想不到還能怎樣143F 06/13 03:19
→ : 就把滑鼠移到準星上開火而已 不然還能做什麼144F 06/13 03:19
→ : 我是覺得空戰不如直接戰略模式那樣就好了==145F 06/13 03:19
→ : 好吧。應該說陣營任務。這個很不錯吧146F 06/13 03:19
→ : 應該算是強項
→ : 應該算是強項
→ : 不然像天農一樣彈射到對方戰艦抄家嗎148F 06/13 03:19
→ : 如果你覺得 將軍 我有個工作給你 算強項的話...XD149F 06/13 03:20
推 : fallout3沒啥陣營互動 nv互動超讚 4代的陣營有點爛 失望150F 06/13 03:21
→ : 所以 是的 bethesda本家還沒寫過成功的陣營互動
→ : 所以 是的 bethesda本家還沒寫過成功的陣營互動
推 : 陣營互動真的爛www,全程都在跑腿152F 06/13 03:21
→ : NV就不是B社自己做的 所以囉153F 06/13 03:22
推 : 上古卷軸dark brotherhood跟Morag tong兩個刺客組織敵154F 06/13 03:23
→ : 4代陣營之爛 是想到火會上來的那種 負面體驗155F 06/13 03:23
→ : 對 這就是一個很好下手的點了 但是貝賽斯達好像都沒做156F 06/13 03:23
→ : 過這件事
→ : 過這件事
→ : 去年才玩NO MAN SKY 已經進步很多了吧 今年應該又有新東西158F 06/13 03:23
推 : 上古5陣營對抗也沒好玩到哪邊去......159F 06/13 03:23
→ : 靠模組去修才好玩不少
→ : 靠模組去修才好玩不少
推 : Skyrim的陣營對抗 跟家家酒沒啥兩樣161F 06/13 03:24
→ : Fallout4就不用講了XDD162F 06/13 03:25
→ : 上古5我沒學魔法 解了魔法學院的故事還被當作大法師看待163F 06/13 03:25
→ : 了 全程不會魔法
→ : 了 全程不會魔法
→ : 上古5陣營對抗就風暴vs帝國165F 06/13 03:26
→ : 兄弟會vsPenitus Oculatus
→ : 還有甚麼嗎
→ : 兄弟會vsPenitus Oculatus
→ : 還有甚麼嗎
→ : Skyrim政治兩邊都有自己的道理 雖然戰爭表現很假168F 06/13 03:26
推 : 那個有人討論過,只是把屎缺丟包給你而已www169F 06/13 03:27
→ : fallout4 我他媽都當上學院頭子了 為何不能下令停止追殺170F 06/13 03:27
→ : 鐵路 非殺光他們 草
→ : 鐵路 非殺光他們 草
→ : Fo4比較糟的是主角被兒子親情綁架 沒辦法完全中立172F 06/13 03:27
→ : 所有公會裡唯一有實權的是兄弟會173F 06/13 03:28
推 : FO4陣營之間的互動就只有 滅掉/沒滅掉 兩種差別174F 06/13 03:28
→ : 唉 還是很期待星空啦 只是期待但受過傷 唉 bethesda....175F 06/13 03:28
→ : 學院我是看過有人說 你只是個被架空的人 學院科學家本176F 06/13 03:28
→ : 來也很自大 突然要聽一個不是科學家的避難所倖存者也不
→ : 是很願意吧
→ : 來也很自大 突然要聽一個不是科學家的避難所倖存者也不
→ : 是很願意吧
推 : bethesda不要插手MOD的話,還是會是佳作啦179F 06/13 03:29
→ : Shaun至少還是學院自己養大的 主角就真的有點來路不明180F 06/13 03:29
→ : 了
→ : 了
→ : 應該還是會插手吧...182F 06/13 03:29
→ : 把那個垃圾cc廢掉就阿彌陀佛了183F 06/13 03:30
→ : 太空背景,應該可以來個低重力%%%吧XDD184F 06/13 03:30
→ : 主角男的是軍人 女的是律師 就專業來說主角真的無法發揮185F 06/13 03:31
推 : 他們家不會干涉MOD啊,不然一堆18禁MOD怎麼會還在,186F 06/13 03:32
→ : 而且還會把mod的內容包一包然後另外賣,請參考skyri
→ : m AE
→ : 而且還會把mod的內容包一包然後另外賣,請參考skyri
→ : m AE
→ : 在學員的價值 尚恩如果是對雙親有愧疚189F 06/13 03:33
→ : 包一包是還好 CC那種一開始 一個個賣就真的很難看190F 06/13 03:33
→ : 大不了請學員讓主角給純吃住就夠了 這應該也好談191F 06/13 03:34
推 : 我不相信b社技術力,到時候應該會悲劇193F 06/13 04:08
推 : B社的陣營互動不強甚至有點偏爛,陣營真正有深度交互194F 06/13 04:21
→ : 的是NV,但那個是黑曜石做的
→ : 的是NV,但那個是黑曜石做的
--
※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 118
作者 luckgamer 的最新發文:
- 就很喜歡原住民文化的日本人吧? 照你的邏輯 鱷魚老師=》大正鬼殺隊 富奸=》靈界偵探 尾田=》海賊 荒木=》英國人 美日混血兒 究極生物 真島浩=》我們是 這樣嗎? …27F 20推
- 小時候看尤克金那邊真的快嚇死 尤其旅團那邊 富蘭克林大規模屠殺真的傻眼 還有小滴用吸塵器吸人還蠻噁心 還有舊版人面鷹真的噁心 舊版建議15歲左右看比較好 13歲看獵人真的有陰影 所以還是繼續看海賊王 …47F 25推
- 如題 卡普空 aka遊戲動作天王 做文字冒險也能做出打擊感的遊戲廠商 本魯是很期待 快打旋風6 新演示 Pragmata(小島風那款) 逆轉新作(新系列也行) 惡靈古堡4 gameplay 龍族教義2 …46F 28推
- 如題剛剛看了發佈會 星空是很期待沒錯啦 但畫餅味真的太重 演示也是B社老三樣 人臉面癱 幀數不穩 槍很飄 不過場景還蠻美 後面說可以逛很多星球 完了這餅味真的太濃了 玩過無人深空就知道 一堆自動生成的 …195F 51推
- 今天晚上發布會 滿滿一小時 希望不要像夏日的壓軸最後生還滿滿灌水 這次發佈會真的辦的不錯 新世代就買XSS了 不意外就 地平線5DLC 星空 天外世界2 最後一戰 比較期待就 神鬼預言重製版 戰爭機器 …46F 31推
點此顯示更多發文記錄
回列表(←)
分享