※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-06-16 08:48:05
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作者 標題 [新聞] Xbox Game Studios總裁表示旗下遊戲新作
時間 Thu Jun 16 08:18:07 2022
Xbox Game Studios總裁表示旗下遊戲新作多到「不知道該怎麼排上市時程」
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Xbox Game Studios總裁表示旗下遊戲新作多到「不知道該怎麼排上市時程」 #Bethesda (178564) - Cool3c
凱拉特發佈Xbox Game Studios總裁表示旗下遊戲新作多到「不知道該怎麼排上市時程」,留言0篇於2022-06-16 08:30:Xbox&Bethesda 發表會上,微軟向玩家們揭曉了大量將會在接下來的 12 個月內陸續登上旗下 Xbox 主機以及 Xbox/PC Game Pass 平 ...
凱拉特發佈Xbox Game Studios總裁表示旗下遊戲新作多到「不知道該怎麼排上市時程」,留言0篇於2022-06-16 08:30:Xbox&Bethesda 發表會上,微軟向玩家們揭曉了大量將會在接下來的 12 個月內陸續登上旗下 Xbox 主機以及 Xbox/PC Game Pass 平 ...
就在本週稍早舉行的 Xbox&Bethesda 發表會上,微軟向玩家們揭曉了大量將會在接下來
的 12 個月內陸續登上旗下 Xbox 主機以及 Xbox/PC Game Pass 平台的遊戲陣容,其中
包含了一些已公開的重點新作消息,以及不少首度揭露的全新作品,再加上一些推出已久
,但首度登上 Xbox 平台的獨立或前獨佔作品,當然還有不少出乎意料的大驚喜。而現在
,根據 Xbox Game Studios 負責人 Matt Booty 的說法,他們旗下遊戲的陣容已經龐大
到讓他們難以安排上市的時程。
的 12 個月內陸續登上旗下 Xbox 主機以及 Xbox/PC Game Pass 平台的遊戲陣容,其中
包含了一些已公開的重點新作消息,以及不少首度揭露的全新作品,再加上一些推出已久
,但首度登上 Xbox 平台的獨立或前獨佔作品,當然還有不少出乎意料的大驚喜。而現在
,根據 Xbox Game Studios 負責人 Matt Booty 的說法,他們旗下遊戲的陣容已經龐大
到讓他們難以安排上市的時程。
即使今年的 E3 展已經確定停辦,但微軟自行舉辦的 Xbox&Bethesda 發表會依然帶來了
許多令玩家興奮的重磅消息,不僅為一些已公開的遊戲新作再次揭露了許多更加深入的細
節,同時也公開了不少出乎玩家意料之外的新作揭露。像是 Bethesda 最新吸血鬼主題射
擊遊戲《血色降臨》等,甚至還證實了一直以來都在 PlayStation 主機上獨佔的《女神
異聞錄》(Persona) 系列三部作品都將會登上 Xbox 以及 Game Pass 平台。而其中一個
引發最多玩家討論的消息,當然就是《潛龍諜影》系列製作人小島秀夫將會與 Xbox 展開
合作,利用雲端技術打造一款全新作品。
許多令玩家興奮的重磅消息,不僅為一些已公開的遊戲新作再次揭露了許多更加深入的細
節,同時也公開了不少出乎玩家意料之外的新作揭露。像是 Bethesda 最新吸血鬼主題射
擊遊戲《血色降臨》等,甚至還證實了一直以來都在 PlayStation 主機上獨佔的《女神
異聞錄》(Persona) 系列三部作品都將會登上 Xbox 以及 Game Pass 平台。而其中一個
引發最多玩家討論的消息,當然就是《潛龍諜影》系列製作人小島秀夫將會與 Xbox 展開
合作,利用雲端技術打造一款全新作品。
在本次發表會的最後,微軟向玩家們壓軸揭露了 Bethesda 全新力作《星空》
(Starfield) 的實機遊玩畫面以及大量全新細節。根據 Bethesda 的說法,這款主打宇宙
冒險的科幻 RPG 將會承襲團隊過去作品的優勢,為玩家們帶來一場極為龐大且變化多端
的遊玩體驗。除了號稱擁有 Bethesda 有史以來最細緻的角色客製化系統之外,製作人
冒險的科幻 RPG 將會承襲團隊過去作品的優勢,為玩家們帶來一場極為龐大且變化多端
的遊玩體驗。除了號稱擁有 Bethesda 有史以來最細緻的角色客製化系統之外,製作人
Todd Howard 還表示玩家能夠前往宇宙中 100 個星系中的 1000 顆星球展開探索。雖然
這讓不少玩家聯想到《無人深空》等科幻遊戲,但整體來說依然在玩家之間獲得了不錯的
迴響,也讓他們更加期待本作於 2023 年的推出。
而在這場發表會的最後,Xbox Game Studios 負責人 Matt Booty 還強調了由於 Xbox 目
前在接下來的一年內都擁有著極為龐大的遊戲陣容,這讓他們在為遊戲安排上市時程的過
程中遇到了一些困難,讓他們難以決定哪款遊戲應該要優先推出。即使如此,他也強調旗
下的遊戲開發團隊目前仍在如火如荼地努力中,並感謝了來自全球玩家們的支持與鼓勵。
而考慮到這場發表會展示的遊戲數量,對於 Xbox 和 PC 玩家來說從現在到 2023 年 6
前在接下來的一年內都擁有著極為龐大的遊戲陣容,這讓他們在為遊戲安排上市時程的過
程中遇到了一些困難,讓他們難以決定哪款遊戲應該要優先推出。即使如此,他也強調旗
下的遊戲開發團隊目前仍在如火如荼地努力中,並感謝了來自全球玩家們的支持與鼓勵。
而考慮到這場發表會展示的遊戲數量,對於 Xbox 和 PC 玩家來說從現在到 2023 年 6
月的這段期間絕對將會是個豐富的一年。
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Xbox:遊戲太多要上市,時程很難排。
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「......歡迎大家光臨天象館。」
「這裡有著無論何時都決不會消失的,美麗的無窮光輝。
「滿天的星星們在等待著大家的到來。」
── 星野夢美 ﹝星之夢﹞ ──
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推 : 反觀1F 06/16 08:18
推 : 索尼:2F 06/16 08:18
推 : 微軟我大哥3F 06/16 08:19
→ : 爸爸錢太多的意思,快把索尼搞倒吧!4F 06/16 08:19
推 : 教材編審需要時間好嗎 懂5F 06/16 08:20
推 : 反觀索尼 ps5到底都有幾個獨佔了6F 06/16 08:20
→ : 我這麼問 ps5到2024好了 會有幾個非3d rpg 的獨佔遊戲?
→ : 我這麼問 ps5到2024好了 會有幾個非3d rpg 的獨佔遊戲?
→ : 為什麼要限定在非3Drpg遊戲?8F 06/16 08:22
推 : 還好steam沒這種煩惱9F 06/16 08:24
推 : 對應xbox只有車槍球的刻板印象吧10F 06/16 08:24
推 : 因為我覺得現在遊戲沒啥創意 尤其索尼 少見 3d rpg以外11F 06/16 08:24
→ : 的新創意
→ : 的新創意
推 : Steam還真的沒這煩惱。遊戲多到連看都看不完13F 06/16 08:24
→ : 6樓想知道答案只能等9月的發表會了14F 06/16 08:24
→ : 對 有點對應以前車槍球15F 06/16 08:25
推 : 唱衰一堆 到時候要是看到最1銷量又創新高 等於我拿一16F 06/16 08:25
→ : 個好ip就幹翻微軟 怎麼辦?
→ : 個好ip就幹翻微軟 怎麼辦?
→ : 這幾天遊戲發表會下來,槍類最多耶18F 06/16 08:25
→ : 銷量這種東西也不是只看一個遊戲啊19F 06/16 08:26
推 : 過去作品優勢->等玩家做出來的MOD20F 06/16 08:26
→ : 你也要Xbox出的遊戲都賣不好再來說幹翻呀....21F 06/16 08:26
→ : 現實就是Xbox有一堆遊戲要出呀....
→ : 現實就是Xbox有一堆遊戲要出呀....
→ : 總之 有競爭最好啦 一邊明顯變弱的時候就只能祈禱廠商23F 06/16 08:27
→ : 佛心來著
→ : 佛心來著
→ : 全都擠在明年了,今年微軟好像沒有本家的遊戲25F 06/16 08:27
推 : 索尼真的佛系26F 06/16 08:29
推 : 索尼表示:還好我遊戲少….疑!?27F 06/16 08:30
推 : 今年本家有鬼線東京啊= =之前簽的約還是得走完28F 06/16 08:31
推 : 十年樹木 百年樹人 教育事業不能急29F 06/16 08:33
推 : 最1光是說要改寫劇本國外就哀鴻遍野了 這樣還想贏3天40030F 06/16 08:33
→ : 萬哦== 我是不信這次還有這麼多人衝首發
→ : 萬哦== 我是不信這次還有這麼多人衝首發
→ : 鬼線不好玩32F 06/16 08:35
→ : 這款算弱的
→ : 這款算弱的
→ : 最1那個一百萬就賺死了吧34F 06/16 08:35
推 : 索:有人在臭?35F 06/16 08:36
→ : 重製版有沒香香女角爆賣的前例嗎36F 06/16 08:37
推 : 要準備跟索尼黃金交叉了嗎37F 06/16 08:37
→ : 最1重製已經穩拿今年GOTY了 怎麼輸38F 06/16 08:37
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