※ 本文為 TLdark 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-06-30 05:47:07
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作者 標題 [閒聊] 宮崎英高:我也不懂為什麼艾爾登法環爆紅
時間 Fri Jun 24 21:41:04 2022
https://twitter.com/4GamerNews/status/1540304022179295232
https://i.imgur.com/W7sy9j3.jpg
宮崎英高
- 艾爾登法環收到的反饋和觸及玩家遠比想像中的要大,
雖然這是件有利有弊的事情,但是會好好的從中汲取經驗,做為未來的食糧。
- 遊戲爆紅作為製作團隊的一員是非常樂見的事情。
但是為什麼會這樣呢,老實說我也不知道。
或許是和喬治馬丁的合作,或許是採用了開放世界的規格,
可以舉出諸多的論點,不過還沒有確實的下去分析原因。
- 法環其中一點,是從黑暗靈魂系列中所發展出來的技術知識為前提,
製作只有一個在堆疊了這些經驗才能做出來的作品,有這樣的一個目標,
- 我在做遊戲的時候會考慮「這個遊戲的特殊性是什麼」
比方說隻狼中就是對刀的打法,一種全新劍戟戰鬥的興奮感。
而艾爾登法環我想要的,就是一種大量積累之後集大成的磅礡感。
- 至少以製造規模來說,要我們從0開始打造艾爾登法環是不可能的
(一定要有先前開發黑暗靈魂系列等作的練功經驗)
另一個就是基底於這種磅礡感受的自由度和冒險感。
這也是採用開放世界的很大原因。
另一個就是基底於這種磅礡感受的自由度和冒險感。
這也是採用開放世界的很大原因。
- 即使艾爾登法環大賣,也不會形成我們製作下一部作品的門檻。
不管是銷售額還是評價,我們都不會設定這樣的障礙。
- 因為那種門檻往往是遊戲製作的雜質,
你試圖要確保某些成績,你就必須尋求更加保守的形式。
當然,立項目還是有一個最低底線,
而在底線之上,我們還是優先考慮我們想創作什麼樣的內容。
無論是隻狼還是艾爾登法環,其實在一開始都是一個風險相對大的企劃。
- 會不會有艾爾登法環2,是 case by case,
不管是繼承數字成為第二代,或是改弦易轍換一個標題作為新作品,各有各的優點。
會根據實際情況酌情來辦理(不會因為法環有廣大人氣就一定產出二代)
- 目前除了我之外,還有複數個由其他人負責的作品,是時候該增加開發人員的數量了。
或許可以展示 From Software 另一種新的方向性,敬請期待。
或許可以展示 From Software 另一種新的方向性,敬請期待。
- 作為社長我只做最低程度的確認,盡量不插手太多。
因為我本質上是一個監督。我接觸開發中的作品也會有各式各樣的考量,
但是那又不是我手上負責的項目,我更動了也不能負起責任。
所以我就不說多餘的話,以面對遊戲和項目產生負面的影響。
專注在自己手上要做的事情。
所以我就不說多餘的話,以面對遊戲和項目產生負面的影響。
專注在自己手上要做的事情。
- 本來只想幹個監督的,畢竟遊戲製作現場才是最開心的。
但即使如此也被委以社長一職,或許這樣對 From Software 這樣的公司來說最便利吧,
...唉,周圍的盛情難卻,利用這點盡可能的摸魚呢(笑)
...唉,周圍的盛情難卻,利用這點盡可能的摸魚呢(笑)
- 我不知道我能不能算是(遊戲的)職人,
只是想要成為一間,只需要認真製作有趣遊戲就好的公司。
不被社內政治,日常瑣事所干擾,
找出那些可以認真製作有趣遊戲的人,
並給予相對的欣賞、評價和機會,營造這樣的理想環境。
- 我自己是一個熱愛遊戲並沉浸其中的人,
但我不想,也不打算,以時間或體力上不合理分配的工作方式,作為評價員工的標準。
我在公司內傳達這樣一個明確的訊息,事實上近年來的工作環境應該改善滿多的。
我在公司內傳達這樣一個明確的訊息,事實上近年來的工作環境應該改善滿多的。
- 另外薪資方面也是有改善。同時還有結算獎金的機制,
是一個讓你在公司財務業績好的時候額外獲得獎金的機會,雖然不會每年都有,
但是在我上任社長之後每年都有發放,比方說上一期結算,因為艾爾登法環,
基本上可以領到四個月份,對於項目的核心成員,有實際開發的人會拿得更多。
- 在遊戲製作中我們會和不同專業、不同品味,不同立場的工作人員合作。
但在這個過程當中我們可以透過這樣的刺激,讓遊戲內容變得更豐富和有趣。
我覺得這是作為一個團隊做遊戲的醍醐味。
換言之,我對自己的想像力並沒有那麼高度的評價。
僅依靠我最初的想像和點子來製作很有可能是不夠的,只有在合作的刺激之下,
遊戲才能做的那麼活靈活現。
- 作為一名監督,下一個作品已經在進行中了,為了避免捏他容我三緘其口......。
從中長期來看,我想創作一個比過去作品抽象程度更高的奇幻作品。
在製作包含艾爾登法環在內的,動作RPG遊戲的過程中,
腦海中不適合這種遊戲形式的奇幻想法和影像,不斷冒出來且積累著,
我想把這些東西都宣洩到某個地方。
看來會變成我的個人興趣程度相當高的內容(笑)
- 艾爾登法環的更新將會在未來繼續,
正如我所說的除了我手上的作品,公司也正在開發我以外的人負責監督的多個作品。
但還沒有到可以具體討論內容的階段。不好意思請再給我們一些時間。
https://i.imgur.com/8QRM7Fx.gif
艾爾登法環,員工四個月獎金起跳
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「胡鐵花,我希望你以後知道,世上的女孩子,
並不是每個都像高亞男那麼好對付的,你覺得高亞男好對付,只因為她喜歡你。」
「不錯,從今以後,我再不敢說我會對付女人了,
我現在簡直恨不得跪在高亞男面前,去嗅她的腳。」
《楚留香傳奇‧大沙漠》
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.161.105.141 (臺灣)
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※ 編輯: LABOYS (118.161.105.141 臺灣), 06/24/2022 21:41:37
法環兩周突破1200萬
黑魂3四年才1000萬
隻狼一年500萬,至今仍未破千,雖然平台也有差別。但是絕對可以說是爆紅。
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→ : 窩不知道1F 06/24 21:41
→ : 我不知道2F 06/24 21:41
推 : 就 很突然3F 06/24 21:42
推 : 我也不懂4F 06/24 21:42
→ : 問就是漢堡5F 06/24 21:42
→ : 就 很突然6F 06/24 21:42
※ LABOYS:轉錄至看板 PlayStation 06/24 21:43→ : 我想要隻狼2,用隻狼的玩法在法環級的開放世界打XDD7F 06/24 21:43
推 : 窩不知道9F 06/24 21:43
→ : 誠實的男人10F 06/24 21:44
推 : 那個gif該更新了啦,侍王騎士的決心bug都改掉多久了12F 06/24 21:44
推 : 他的照片好適合配一句我不知道13F 06/24 21:44
推 : 爆紅有時候真的不知道為什麼14F 06/24 21:45
推 : 我的超人15F 06/24 21:45
推 : 阿這 英高說他不知道16F 06/24 21:45
推 : 看他那時候暴死,市場不可能永遠站在他那17F 06/24 21:45
推 : 真的跌破大家眼鏡啊 地平線二順便也跌破18F 06/24 21:45
推 : 反正我都會買 快點出吧19F 06/24 21:46
推 : 這照片真的看起來很困惑20F 06/24 21:46
推 : 窩不知道21F 06/24 21:46
推 : 搜馬又出來開釋 穩了22F 06/24 21:46
→ : 笑死 搜馬哥好氣23F 06/24 21:46
→ : 太謙虛了英高 地平線製作人又要爆血管了24F 06/24 21:46
推 : 才四個月獎金...好像也沒多賺25F 06/24 21:47
→ : 成本很多齁
→ : 成本很多齁
推 : 四個月是沒在開發組的員工吧27F 06/24 21:47
推 : 所有人基本四個月起跳28F 06/24 21:48
推 : 啪 大賣了29F 06/24 21:48
推 : 對於項目的核心成員,有實際開發的人會拿得更多30F 06/24 21:48
推 : 葉卡英高31F 06/24 21:49
推 : 窩不知道33F 06/24 21:49
推 : 除了薪水外,他感覺就很很穩健派老闆說的話,某些藝術家大34F 06/24 21:49
→ : 概會很不爽他,尤其愛教育人那種
→ : 概會很不爽他,尤其愛教育人那種
→ : 重點就是下個作品會有更多的善意36F 06/24 21:49
推 : 可能遊戲業四個月就算爆幹多了?37F 06/24 21:50
推 : 對冰火歌的編劇禮貌麼….大功臣耶38F 06/24 21:50
→ : 以前FS有被爆過低薪問題,看起來應該有改善了39F 06/24 21:50
推 : 窩不知道40F 06/24 21:50
推 : 法還應該不算爆紅吧,前幾代就很有名,而法環還有打廣告41F 06/24 21:51
法環兩周突破1200萬
黑魂3四年才1000萬
隻狼一年500萬,至今仍未破千,雖然平台也有差別。但是絕對可以說是爆紅。
推 : 重點是,有提到待遇的部分,之前的傳聞有所影響,希望員42F 06/24 21:51
→ : 工的福利真的能有所提高
→ : 工的福利真的能有所提高
推 : 除了一貫魂系風格和開放世界外~ 最主要的就是女主角很香44F 06/24 21:51
推 : 在那邊故意,在行的哪可能不曉得現在的遊戲環境呢?45F 06/24 21:51
推 : 從中長期來看,我想創作一個比過去作品抽象程度更高的46F 06/24 21:51
→ : 奇幻作品。
→ : ??
→ : 奇幻作品。
→ : ??
推 : 社內政治很重的公司,Konami就給外人很重的感覺49F 06/24 21:51
推 : 再怎麼改善,血汗還是會有= =。50F 06/24 21:51
推 : 為什麼這翻譯這麼有馬來人的感覺51F 06/24 21:52
推 : 確實52F 06/24 21:52
※ 編輯: LABOYS (118.161.105.141 臺灣), 06/24/2022 21:54:01→ : 法環還是算啦 銷量是前幾作總和欸53F 06/24 21:52
→ : 算是前面不斷累積,終於在法環爆開54F 06/24 21:52
推 : 新作在開發了!!!給你錢 快點出55F 06/24 21:52
推 : 他的意思應該是,法環不算突然爆紅,是前幾個作品累56F 06/24 21:52
→ : 積的成果
→ : 積的成果
→ : 巫師系列的發展也是這樣爆發性成長58F 06/24 21:53
→ : 巫師在2都還算小眾吧59F 06/24 21:53
→ : 當時只玩過二代,個人覺得有潛力,三代果然沒失望。60F 06/24 21:54
推 : 當時就挺突然的61F 06/24 21:54
推 : 該做烙印勇士了啦62F 06/24 21:54
推 : 隻狼銷量也比我預期低。他們之前還低估銷量63F 06/24 21:55
推 : 這次拉了很多本來不玩魂的玩家,而且是短期內就賣到破魂64F 06/24 21:55
→ : 三銷量
→ : 三銷量
推 : 更抽象的奇幻 好耶66F 06/24 21:56
推 : 馬丁的名氣也有很大影響,讓很多奇幻小說迷接觸到艾爾登67F 06/24 21:56
→ : 法環
→ : 法環
推 : 下一作要更抽象?意思是克蘇魯風格要回歸了嗎?69F 06/24 21:56
→ : 一方面是開放世界真的很吃香,做開放世界銷量大增的例子70F 06/24 21:56
→ : 很多
→ : 很多
推 : 血源、黑魂3、隻狼累積的好評,帶動魂類遊戲的潮流,72F 06/24 21:56
→ : 最後在法環不但有開放世界,還有非常多種類的武器給玩
→ : 法,爆紅不是巧合
→ : 最後在法環不但有開放世界,還有非常多種類的武器給玩
→ : 法,爆紅不是巧合
推 : 英高的實力還沒完全發揮的意思75F 06/24 21:57
→ : 三國無雙8:有人在臭76F 06/24 21:57
→ : -老實說我個人不太關注法環為何爆紅的原因,因此理論77F 06/24 21:57
→ : 上,掌握的也不是很深入。
→ : 上,掌握的也不是很深入。
→ : 馬丁名氣應該對非魂系玩家的書迷有很大加持79F 06/24 21:57
推 : 但是英高往往會朝奇怪的方向前進80F 06/24 21:57
推 : 開放世界 三國無雙八表示:....81F 06/24 21:57
→ : 所以我覺得下一款應該不會是既有作品延伸82F 06/24 21:57
推 : 米凱拉DLC要出了沒83F 06/24 21:57
推 : 無雙臭很久了算特例吧w84F 06/24 21:58
推 : soma可憐那85F 06/24 21:58
推 : 真三8那畫質有夠差86F 06/24 21:58
→ : 所以下一款搞不好真的會被市場制裁。賣不贏法環=被87F 06/24 21:58
→ : 制裁
→ : 制裁
→ : 無雙我是覺得不是不適合開放世界,而是光榮不會做。89F 06/24 21:58
推 : 英高胃痛的程度決定新作的奇幻程度90F 06/24 21:59
→ : 掉偵守衛、惡兆、接肢,這三隻當開場很有吸引力91F 06/24 22:00
推 : 個人興趣相當高的新作 整片大陸都是毒沼92F 06/24 22:00
推 : 窩也不懂93F 06/24 22:00
推 : 我覺得下次收範圍我很接受,做濃密一點94F 06/24 22:01
推 : 第二個藍色標題那邊是說還有一個快做完的未發表項目嗎?95F 06/24 22:03
推 : 笑了 我們也不懂96F 06/24 22:05
推 : 奇幻毒沼海,神秘腥紅地,未知的轉角,無盡的善意97F 06/24 22:07
推 : 窩不知道98F 06/24 22:08
推 : 這代最新的惡意就那個瞬移c8763跟陷阱寶箱。99F 06/24 22:09
推 : 動物朋友監督:我也不知道100F 06/24 22:09
→ : 因為做的比之前符合大眾化101F 06/24 22:09
推 : 窩不知道102F 06/24 22:09
推 : 英高:這次考試我都沒有念 (拿101分)103F 06/24 22:10
→ : 就像新海誠一樣減少他自己的浪漫 芭樂一點大家愛104F 06/24 22:10
推 : 事情挺突然的 我懂105F 06/24 22:10
推 : 其實就馬丁和開放世界的關係 開放世界的遊戲都有一定客群106F 06/24 22:11
→ :
→ :
推 : 因為檯面上沒一個能打的吧?坐等明年BOTW2!!!!108F 06/24 22:13
推 : 感覺就是黑魂套了開放世界,且有把好玩的部分繼承起來109F 06/24 22:13
→ : 希望別再搞開放世界了 拜託縮小規模好好做完110F 06/24 22:13
→ : 地圖能作到超大的開放世界遊戲 其實算一算 公司並不多111F 06/24 22:13
→ : 代表世界終於跟得上他的性癖了112F 06/24 22:14
推 : 開放世界算是其中一個原因 新玩家不用像魂3一樣開場先來113F 06/24 22:15
→ : 個技術檢定
→ : 個技術檢定
推 : 而且骨灰陪你過關 根本超親民的115F 06/24 22:17
推 : 客群變大了 原本以前的遊戲就很好玩了116F 06/24 22:17
推 : 法環毫無疑問算爆紅啦,爆紅原因的話,我覺得和實況主爆117F 06/24 22:17
推 : 我完全不想玩黑暗靈魂跟血源 隻狼也玩得很痛苦118F 06/24 22:18
→ : 增也有關,以前黑魂時代,會玩的實況主都是硬核玩家119F 06/24 22:18
推 : 四個月是什麼大便獎金...120F 06/24 22:18
→ : 但法環打到白金了 大概就是多了這種客群121F 06/24 22:18
→ : 現在大家反而喜歡看實況主被虐122F 06/24 22:18
推 : 法環兩周賣1000萬 TLOU2兩年也賣1000萬 這沒什麼差別吧123F 06/24 22:18
→ : 四個月是「至少」,也就是說隨便一個行政都能拿四個月124F 06/24 22:19
推 : 有提升薪資 也有績效獎金了 哭啊125F 06/24 22:19
推 : 因為菈妮好可愛126F 06/24 22:19
→ : 選我正解
→ : 選我正解
→ : 跟某些傳產「平均四個月」獎金意義不同128F 06/24 22:19
→ : 而且開發人員還能拿更多
→ : 而且開發人員還能拿更多
推 : 四個月是所有員工都有吧,核心開發者拿更多130F 06/24 22:20
→ : 原來如此,日本人的四個月是這個意思,連打掃阿桑都有131F 06/24 22:21
→ : 那也太佛了吧
→ : 那也太佛了吧
推 : 清潔搞不好外包勒133F 06/24 22:22
推 : 一般公司清潔都外包的吧...134F 06/24 22:22
→ : 清潔那個是我隨便舉的例子,我也不知道他們公司最基層的135F 06/24 22:23
→ : 是啥職位,一時想不到就這樣講了
→ : 是啥職位,一時想不到就這樣講了
→ : 專注在自己手上要做的事情(增加毒沼)137F 06/24 22:23
推 : 裡面有說啊 有參與開發的拿更多 不過也可能還是很摳138F 06/24 22:23
推 : soma都開示了139F 06/24 22:24
推 : 太謙虛了吧,這內容量真的屌打很多遊戲140F 06/24 22:25
推 : 4個月獎金141F 06/24 22:25
推 : 什麼時候要出隻狼2142F 06/24 22:27
推 : 畢竟是從甲骨文辭職跑去應徵遊戲公司的強者,143F 06/24 22:29
→ : 企劃掌握能力就不是藝術家那種型的
→ : 企劃掌握能力就不是藝術家那種型的
推 : 英高:啪 紅了145F 06/24 22:30
推 : 魂系都在網上講很久了 我以前還沒興趣的時候要不知道146F 06/24 22:31
→ : 也難
→ : 也難
推 : 從黑魂的紀錄來看,發售前的預估大概就中規中矩,哪知道2148F 06/24 22:31
→ : 021年底到2022年初各個大作暴死,玩家就靠法環出口氣
→ : 而且法環是真的有料
→ : 021年底到2022年初各個大作暴死,玩家就靠法環出口氣
→ : 而且法環是真的有料
→ : 黑血仁(狼)被當梗蠻久了吧151F 06/24 22:32
推 : 的確是個很棒的作品,現在在我心中的地位已經快跟MH152F 06/24 22:32
→ : 一樣高了
→ : 一樣高了
推 : 因為英高安心信賴,再加上這幾年大廠不是爆死就是吃相154F 06/24 22:32
→ : 難看
→ : 難看
推 : 下一作劇情更奇幻抽象,爽156F 06/24 22:33
推 : 還好不是得出毒沼越大片遊戲越紅的結論157F 06/24 22:33
→ : 我覺得跟MHW一樣的點是 對新手比較友善158F 06/24 22:33
推 : 期待FS社下一款作品159F 06/24 22:33
→ : 賺爛了 反觀10/10160F 06/24 22:35
推 : 窩不知道161F 06/24 22:36
推 : 搜馬就日廠反指標 聽大師開示就知道穩了162F 06/24 22:39
推 : 這謙虛態度跟某家自以為我做的東西爆幹屌你們玩家163F 06/24 22:39
→ : 乖乖受教育的嘴臉真的是天壤之別
→ : 乖乖受教育的嘴臉真的是天壤之別
推 : 之前能有這種玩不完又玩得好爽感覺的動作rpg是上古5165F 06/24 22:40
推 : 謙虛??不就日本人一貫的假掰而已166F 06/24 22:41
推 : 好了 我們謝謝反指標大師167F 06/24 22:45
推 : 來惹 銷量酸不了酸人格 笑死168F 06/24 22:45
推 : 不就馬丁169F 06/24 22:45
推 : 只是要玩遊戲又不是要跟英高做朋友幹嘛管性格如何,笑死170F 06/24 22:46
推 : 吹了說傲慢 不吹說假掰 話都給你講171F 06/24 22:46
推 : 打了soma的臉soma生氣了172F 06/24 22:46
推 : 你們不要理他不就好了 ==173F 06/24 22:47
推 : 有懂遊戲的人的總監社長來做遊戲 fs真的撿到寶174F 06/24 22:49
推 : 你怎不說soma不要出來扮小丑就好175F 06/24 22:49
→ : 有沒有第一次做開放世界就上手的監督176F 06/24 22:49
推 : 法環哪沒爆紅,超誇張的銷售量跟速度177F 06/24 22:49
→ : 索瑪又日常噴潰 現在只能說歐美廠好棒棒了 可憐哪178F 06/24 22:50
→ : 真藝術創作者179F 06/24 22:51
推 : 優質遊戲 便宜內容又豐富 還不會噁心地教育人180F 06/24 22:55
→ : 老賊:窩不知道181F 06/24 22:56
推 : 窩不知道.jpg182F 06/24 22:57
推 : 可惜沒有成為教育家的資格183F 06/24 22:58
推 : 法環第一輪是真的很讚,尤其當你玩過黑血狼184F 06/24 22:58
推 : 咱們索瑪揮別了過去哈日的自己 仇日引戰到變西洽紅人185F 06/24 23:00
→ : 性格肯定是最棒惹
→ : 性格肯定是最棒惹
推 : 不知道會紅的才會紅起來(?)187F 06/24 23:01
推 : 好 老賊你閉嘴 乖乖把DLC拿出來 我付錢就是了188F 06/24 23:03
推 : 說法環沒爆紅的 應該是沒看過前幾作銷量的人吧189F 06/24 23:03
→ : 老子沒有在管你銷量的 這遊戲就是欠買190F 06/24 23:04
推 : 美國不是有個小眾VT開噴這款有夠不舒壓,引起論戰191F 06/24 23:05
推 : 英高 我的超人192F 06/24 23:06
推 : 好弱喔,10/10出來前就知道會紅了193F 06/24 23:12
推 : 我不到啊194F 06/24 23:12
推 : 玩家不是智障有沒有認真做的作品看的出來195F 06/24 23:13
推 : 槓!血源二喇!!老賊!!196F 06/24 23:14
推 : "抽象程度更高" 媽呀 英高你是還想要多抽象啊www197F 06/24 23:15
推 : 專注在遊戲這點就值得敬佩了 大公司整天看財報搞政確198F 06/24 23:16
→ : 我以為你們家夠多模糊的東西了199F 06/24 23:16
→ : 快交出DLC說清楚RRRR
→ : 快交出DLC說清楚RRRR
推 : 老粉是無所謂 但這次千萬中休閒玩家不知道會不會對這種敘事201F 06/24 23:18
推 : 我不知道.jpg202F 06/24 23:18
→ : 繼續買單203F 06/24 23:18
推 : 給你錢快點出204F 06/24 23:22
推 : 現在歐美遊戲要少養分析師這種跟玩家脫節的鬼玩意205F 06/24 23:24
→ : 那天看實況某老粉說法環做的沒比之前的好怎麼這麼紅206F 06/24 23:25
推 : 不要管sjw就會紅207F 06/24 23:25
→ : 而且地圖做這麼大還有些很沒意義的東西208F 06/24 23:26
推 : 法環不算爆紅? 對啦對啦地平線2 gt7最紅你說的對 哈哈209F 06/24 23:27
→ : 哈
→ : 哈
推 : 哪來的老粉這樣講,又是自己紮稻草人喔==211F 06/24 23:28
→ : 只要有日廠討論我只服冥燈大師索馬212F 06/24 23:29
推 : bluejark是不是再說六X傅 XD213F 06/24 23:29
推 : 那個老粉要回去玩他最討厭的米飯 要對sb喊真香了...214F 06/24 23:32
推 : 練功用的試作品,誰知道賣這麼好215F 06/24 23:34
推 : 握216F 06/24 23:34
推 : 英高,今年法環銷量暴增到1340萬份,你有沒有什麼頭緒?217F 06/24 23:36
→ : 我TMD怎麼會知道?
→ : 我TMD怎麼會知道?
推 : 窩不知道219F 06/24 23:48
推 : 地平線製作組:幹220F 06/24 23:51
推 : 窩不知道221F 06/24 23:52
推 : 期待下一作,目前唯一可以期待不怕受傷害的公司222F 06/24 23:53
→ : 我就沒亂講厚 高手有高手的想法嘛223F 06/24 23:54
推 : 傳聞的機戰傭兵麻煩謝謝224F 06/24 23:58
推 : 我覺得是難度跟魂系比起來簡單很多,老少咸宜的關係225F 06/25 00:07
推 : 1在荒野之息前出 2在艾爾登法環前出 也真的很會挑日子226F 06/25 00:18
→ : 我也不知道為什麼玩了就迷上227F 06/25 00:20
推 : 我也不懂 這麼虐人的遊戲還大賣228F 06/25 00:24
推 : 窩噗資道229F 06/25 00:26
推 : 如果有血源2就好了,索尼還在教育玩家可憐啊,看來英高還有230F 06/25 00:48
→ : 新想法真是太棒了
→ : 新想法真是太棒了
推 : 期待DLC或續作232F 06/25 00:51
推 : 法環預告的時候期待度就蠻高的了 加上認真弄遊戲沒搞一233F 06/25 00:56
→ : 些543的
→ : 些543的
推 : 田中:我也不知道艦收為什麼爆紅?235F 06/25 01:04
推 : 請給我們隻狼2236F 06/25 01:14
推 : 給你錢,快做血源2237F 06/25 01:24
推 : 反觀238F 06/25 01:32
→ : 我也不懂239F 06/25 01:43
推 : 看到標題 只想說 確實240F 06/25 01:56
推 : 真的懂製作遊戲的人241F 06/25 02:04
推 : 門檻論蠻好的 不死抱系列作 把經驗留下來去創作全新作242F 06/25 02:07
→ : 跟玩魂練技術挑戰的精神一致
→ : 跟玩魂練技術挑戰的精神一致
推 : 有夠驕傲的謙虛244F 06/25 02:08
推 : 推245F 06/25 02:17
推 : 英高興趣:更多的毒沼246F 06/25 02:37
推 : 繼上古五 巫師3 之後的迷人程度 我玩得很爽247F 06/25 02:39
推 : 看這訪談就覺得這個人會成功是必然的248F 06/25 02:41
推 : 窩不知道249F 06/25 02:43
推 : 反觀暴雪 看看人家怎麼管員工 營運公司 和做這份工作最250F 06/25 02:56
→ : 重要的原則好嗎
→ : 重要的原則好嗎
推 : 直心直受真福252F 06/25 03:10
推 : 沒辦法 近幾年各廠都只會端出大便 還上半盤要你繼續付錢253F 06/25 03:32
推 : 對魂系、馬丁都不熟,純粹看holo眾實況才入坑254F 06/25 05:28
→ : 窩不知道 看來是不夠噁心不夠難 下次會注意255F 06/25 05:56
推 : 這幾年遊戲業特有現象 老牌遊戲或廠商陸續現象級爆紅 真256F 06/25 06:22
→ : 的有料的就登上神壇 沒料的就從預購紅到首發日後滾下去
→ : 的有料的就登上神壇 沒料的就從預購紅到首發日後滾下去
推 : 給你錢 快點做258F 06/25 06:36
推 : 10/10:傲慢!259F 06/25 07:01
推 : 法環演出細節打磨算玩過遊戲最誇張的260F 06/25 07:04
推 : soma開示,英高下一作應該還會大賣261F 06/25 07:08
推 : 看他的訪談就知道他為什麼會成功,因為他不會因為前作
→ : 的成功就停止創新
推 : 看他的訪談就知道他為什麼會成功,因為他不會因為前作
→ : 的成功就停止創新
推 : 黑暗靈魂的廣告+開放世界阿 開放世界只要沒弄到多負面264F 06/25 07:17
→ : 應該都是會讓人期待 加分的項目
→ : 應該都是會讓人期待 加分的項目
推 : 就是專心做好遊戲而已,跟某些10/10不一樣266F 06/25 07:56
→ : 以為請SJW當監製就能變成好遊戲
→ : 以為請SJW當監製就能變成好遊戲
推 : 因為前面有教育神片當反面教材268F 06/25 08:12
推 : 不把股東靠背跟業績壓力凌駕於作品跟玩家之上的遊戲公270F 06/25 08:45
→ : 司是最棒的
→ : 司是最棒的
推 : 最好是會飛的 有空戰 別在地上滾了272F 06/25 09:02
推 : 窩不知道273F 06/25 09:04
推 : 血源快上 pc274F 06/25 09:21
→ : 然後血源2不要ps獨佔,謝謝
→ : 然後血源2不要ps獨佔,謝謝
推 : 獎金四個月我真不知到該說多還是少276F 06/25 09:57
推 : 即使法環大賣也不會成為下一作的標竿或門檻 這點真的277F 06/25 10:09
→ : 很棒 開發人員應該都想聽到這句話 反例就是FF 在FF7
→ : 之後越做越保守
→ : 很棒 開發人員應該都想聽到這句話 反例就是FF 在FF7
→ : 之後越做越保守
推 : 這個品質才12xx元280F 06/25 12:33
推 : 善液:我原本只想虐玩家而已啊…我怎麼知道玩家都說斗M281F 06/25 12:58
推 : 全公司4個月明明就很多 而且可能只是紅利 可能再發年終?282F 06/25 14:53
推 : 先出DLC再說好嗎283F 06/25 15:06
推 : 英高 我的超人 出一款買一款284F 06/26 15:55
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