※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-06-26 08:44:05
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 動作遊戲中的解謎會令你煩躁嗎
時間 Sun Jun 26 01:45:53 2022
如題
剛剛看到對岸做的梗圖
蠻好笑的
https://i.imgur.com/LgAbDMd.jpg
![[圖]](https://i.imgur.com/LgAbDMdh.jpg)
![[圖]](https://i.imgur.com/Jh5zoDLh.jpg)
![[圖]](https://i.imgur.com/iCne4Msh.jpg)
![[圖]](https://i.imgur.com/eOrcLRth.jpg)
大部分的動作遊戲 似乎都喜歡在遊戲內加入大量解謎元素
不過老實說 這些解謎經常讓我感到煩躁
像刺客教條 上古卷軸這類不用花太多時間 並且非強制的解謎倒還好
今年推出的戰神 還有以前我玩過的末世騎士 dmc3裡的很多解謎就讓人煩躁了
尤其是戰神 可能是因為是近年的遊戲的關係
我感受特別深刻
戰神的戰鬥玩起來真的超爽 我很愛把斧頭丟出去後 用拳頭把怪給拆了的手感 真的是拳
拳到肉
單論戰鬥我一定給這遊戲滿分
但是就是那個該死的解謎
真的讓我煩到難以繼續遊戲
每次看到動作遊戲裡 門前的那個 「從這裡打不開」提示匡
我就會煩到想丟手把到畫面上看能不能把那該死的門鎖砸開
我就會煩到想丟手把到畫面上看能不能把那該死的門鎖砸開
媽的我就是為了花式扁怪物才買這遊戲的 結果一直塞給我讓人消火的解謎
不知道各位有沒有產生這種心情過
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→ : 看哪一種動作遊戲阿 如果是DMC/魂系 就會討厭1F 06/26 01:48
→ : 如果是刺客教條/秘境探險/古墓奇兵 就不會啊
→ : 如果是刺客教條/秘境探險/古墓奇兵 就不會啊
推 : 薩爾達不解謎,你要玩什麼3F 06/26 01:50
推 : 當然要看謎題設計的怎麼樣跟節奏如何啊4F 06/26 01:52
推 : 解謎還好,塞跳跳樂比較痛苦5F 06/26 01:52
→ : 有個遊戲還因為太難跳,官方在官網放了示範影片怎麼過...
→ : 有個遊戲還因為太難跳,官方在官網放了示範影片怎麼過...
推 : 看性質 戰神我只想肢解怪物 解謎三小7F 06/26 01:53
推 : 戰神...我選了戰神難度 從此只想膚淺8F 06/26 01:55
推 : 穿插解謎跟探索是為了調整遊戲節奏,不然一直戰鬥很快會膩9F 06/26 01:56
推 : 不過那種跟遊戲本體毫無關聯突然要你接水管的10F 06/26 01:56
→ : 真的大可不必==
→ : 真的大可不必==
推 : 惡靈古堡是因為他的解謎真的狗屁不通 誰會把警局設計12F 06/26 01:58
→ : 成開一道門要花三十分鐘的
→ : 成開一道門要花三十分鐘的
推 : DMC的跳跳樂真的很煩人,拖台錢14F 06/26 02:09
→ : 不過Bio123應該蠻少人會當成動作遊戲的吧XD15F 06/26 02:09
推 : Bio0123是解謎遊戲沒錯啊,456才變動作遊戲(這邊解謎16F 06/26 02:19
→ : 比例就不高了,只有劇情推進在鎖你路線而已)
→ : 另外魂系的"這扇門從這側打不開"是常態了吧,黑魂法環
→ : 比起動作遊戲還比較偏RPG
→ : 比例就不高了,只有劇情推進在鎖你路線而已)
→ : 另外魂系的"這扇門從這側打不開"是常態了吧,黑魂法環
→ : 比起動作遊戲還比較偏RPG
推 : 看設計解謎的巧思如何20F 06/26 02:22
→ : 這側打不開的門通常也不算解謎就是 那就是捷徑而已21F 06/26 02:23
→ : 像法環魔法師塔的找烏龜基本上娛樂性是最無聊那種22F 06/26 02:24
推 : 法師塔那種地毯式搜索找東西真的是最無聊的解謎23F 06/26 02:25
推 : 會 我覺得設定在彩蛋或支線就好 主線真的大可不必= =24F 06/26 02:45
推 : 那種很沒梗很常看到的就會25F 06/26 02:55
推 : 我從以前就很討厭戰神的解謎,但戰鬥很爽,還是有玩26F 06/26 03:06
推 : DMC5的主線路線沒有會讓你摔手把的跳跳樂了吧27F 06/26 03:08
→ : 4的尼祿篇是有好幾段 跳不過去真的會發火
→ : 4的尼祿篇是有好幾段 跳不過去真的會發火
推 : 還好吧 戰神該打的還是有打啊 總不可能從頭打到尾29F 06/26 03:57
推 : 祕境的解謎就蠻有趣的30F 06/26 04:32
推 : DMC5把解謎基本都拿掉了31F 06/26 04:32
噓 : 下一篇:RPG的戰鬥(下略)32F 06/26 04:46
推 : 會 戰神 地平線都玩的很煩躁33F 06/26 04:54
→ : 魂系也有解謎啊34F 06/26 05:27
→ : 他是只用基本移動操作玩的解謎 看房間的設計 很有趣
→ : 秘境探險的解謎是設計得很用心 常常有大規模的古蹟陷阱
→ : 找鑰匙碎塊這種不算解謎只是跑流程吧
→ : 他是只用基本移動操作玩的解謎 看房間的設計 很有趣
→ : 秘境探險的解謎是設計得很用心 常常有大規模的古蹟陷阱
→ : 找鑰匙碎塊這種不算解謎只是跑流程吧
推 : 會 我他媽是來輸贏的 別叫我動腦38F 06/26 05:35
推 : 戰神的解謎最煩的是一堆都是限時謎題 常常你明明知道怎39F 06/26 06:22
→ : 麼解但就因為手殘卡半天
→ : 麼解但就因為手殘卡半天
推 : 找東西是逼探圖 解謎平衡遊玩體驗 目前環境最不能接受看41F 06/26 07:11
→ : 劇情時插入qte 有點過時
→ : 劇情時插入qte 有點過時
推 : 444 我是進來打怪的 解啥謎43F 06/26 07:13
推 : 還好,不過解謎難度要適中,太簡單我會覺得做這幹嘛44F 06/26 07:18
→ : 太難我會想直接找攻略==
→ : 太難我會想直接找攻略==
推 : Re就是玩他的主題樂園 迪士尼九族八仙應有盡有 不然誰會46F 06/26 07:51
→ : 把家門設計成要放三個拼圖才能到中庭
→ : 把家門設計成要放三個拼圖才能到中庭
推 : 除了純解謎遊戲外,一般遊戲的解謎都很簡單啊48F 06/26 08:08
→ : 大部分啦,只有少數開發者不知道頭撞到還是怎樣
→ : 大部分啦,只有少數開發者不知道頭撞到還是怎樣
→ : 設計一面牆指定範圍可以上下左右攀爬的 9成判定智障+50F 06/26 08:31
→ : 浪費時間 通通做梯子就好好嗎=.=
→ : 浪費時間 通通做梯子就好好嗎=.=
推 : 我更討厭QTE==52F 06/26 08:39
→ : 解謎看狀況,不要限時都還可以
→ : 解謎看狀況,不要限時都還可以
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