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作者 標題 [暴雪] 執行長:目前僅少數人花錢玩暗黑不朽
時間 Thu Jul 7 15:46:23 2022
https://news.gamebase.com.tw/news/detail/99400092
暴雪執行長出面緩頰暗黑破壞神:永生不朽課金內容爭議,強調目前僅少數人花錢遊玩
《暗黑破壞神:永生不朽》(Diablo Immortal) 上線以來因微交易課金選項引發爭議,不
少玩家表示少得要花上數千美元才能獲得最稀有的傳奇寶石。但暴雪娛樂執行長 Mike
Ybarra 近日受訪時則有別的看法。
在接受洛杉磯時報的訪談時,Mike Ybarra 聲稱《暗黑破壞神:永生不朽》課金功能的加
入是為了讓遊戲變得更加輕鬆上手「當我們在構思貨幣化相關機制時,其中一個最大程度
的考量因素,就是『我們該如何為上百萬玩家帶來免費的《暗黑破壞神》體驗,讓他們體
驗到 99.5% 的遊戲內容?』」他也為遊戲套用微交易選項的方式護航,認為絕大部份的
付費選項只有在遊玩體驗的大後期才有機會用上。
入是為了讓遊戲變得更加輕鬆上手「當我們在構思貨幣化相關機制時,其中一個最大程度
的考量因素,就是『我們該如何為上百萬玩家帶來免費的《暗黑破壞神》體驗,讓他們體
驗到 99.5% 的遊戲內容?』」他也為遊戲套用微交易選項的方式護航,認為絕大部份的
付費選項只有在遊玩體驗的大後期才有機會用上。
「這些貨幣化選項只出現在遊戲的終局內容,我們的哲理是永遠都以優秀的遊玩內容為主
,確保上百萬玩家能夠在不花任何錢的情況下突破遊戲的戰役模式。就以這樣的標準來說
,我認為這也讓《暗黑破壞神:永生不朽》成為了一款優秀的系列入門作。」雖然官方沒
有提供詳細數據,但暴雪聲稱絕大部份的玩家目前都還沒有在遊戲中花錢。但最近相關消
息指出《暗黑破壞神:永生不朽》上線單月在全球創下了將近 5000 萬美元的總營收,而
平均下來每天都擁有著 100 萬美元的收入。
,確保上百萬玩家能夠在不花任何錢的情況下突破遊戲的戰役模式。就以這樣的標準來說
,我認為這也讓《暗黑破壞神:永生不朽》成為了一款優秀的系列入門作。」雖然官方沒
有提供詳細數據,但暴雪聲稱絕大部份的玩家目前都還沒有在遊戲中花錢。但最近相關消
息指出《暗黑破壞神:永生不朽》上線單月在全球創下了將近 5000 萬美元的總營收,而
平均下來每天都擁有著 100 萬美元的收入。
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絕大部份的玩家"目前"都還沒有在遊戲中花錢 => 但我們日營收100萬鎂
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某天,年邁修女從教堂順路載一位神父回家,年邁修女趁換擋時把手放在神父的膝蓋上,
神父見狀嚇到立刻打開車門準備逃跑,過程中不慎被卡車撞死,
最後年邁修女被以過失致死罪移送法辦。
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→ : 第一次出手遊? 一位課金大老養活九位免費仔阿 還真的第一1F 07/07 15:47
→ : 次
→ : 次
推 : 看到一樓以為的人數比例 其實也沒很熟嘛4F 07/07 15:49
推 : 本來就是吧 會課金的比例本來就低5F 07/07 15:49
推 : 只出現在終局內容=課金才有終局內容 好像也沒說錯6F 07/07 15:49
推 : 手遊的環境的確就是這樣7F 07/07 15:50
→ : 營運都靠課斤大老在養遊戲而已
→ : 營運都靠課斤大老在養遊戲而已
推 : 增加了課金的坑度,然後讓多數人不課金的課長攻略方針?9F 07/07 15:50
推 : 爐石有玩下去的應該幾乎都有課金吧10F 07/07 15:51
推 : 寵11F 07/07 15:51
推 : 就靠這些少數人養活就好啦12F 07/07 15:51
推 : 一個大佬能抵幾萬個微課仔,當然不用太多人課13F 07/07 15:51
→ : 不然大概要拿大便卡被虐個好幾個月14F 07/07 15:51
推 : 這種屁話只有你沒有pvp 或你pvp是平衡的 才有意義15F 07/07 15:51
→ : 同是手遊糞G愛好者不要互相攻擊嘛16F 07/07 15:51
→ : 無課本來就多數吧17F 07/07 15:52
→ : 但不朽有pvp 而且寶石能力不調整 不調整的pvp就是誘使人18F 07/07 15:52
→ : 重課
→ : 重課
→ : 謝謝課長讓我有暗黑玩20F 07/07 15:52
推 : 暴雪RIP21F 07/07 15:52
→ : 沒有拉 人數比例我隨便講的22F 07/07 15:52
→ : 爐石無課真的是少數嗎23F 07/07 15:52
→ : 糞G還分什麼pve pvp大家一起下去當韭菜就好啦24F 07/07 15:52
→ : 不過不留住無課 課長也很快就閃了25F 07/07 15:53
→ : 爐石留不住無課仔。還是很多人玩阿26F 07/07 15:53
→ : 現在不知 以前爐石要幾個月才能玩第一幅完整牌組 很難不27F 07/07 15:55
→ : 課
→ : 課
推 : 該推首儲大禮包了吧29F 07/07 15:56
推 : 留住夠多的無課仔才能彰顯課長的尊爵不凡阿30F 07/07 15:57
→ : 金額沒課到一個程度,我們不把你當人31F 07/07 15:58
→ : 現在不朽美國就是玩家跳船啊 人數少很多 但還沒反映到營32F 07/07 15:58
→ : 收上
→ : 收上
噓 : 但是絕大部分高玩已經覺得這遊戲內容很膚淺了34F 07/07 15:58
→ : 真的是走重課路線了 天堂向35F 07/07 15:58
推 : 這種遊戲不就是總玩家20%裡的20%在撐的嗎?36F 07/07 15:59
→ : 其他人本來就沒啥貢獻,當作不存在也罷
→ : 其他人本來就沒啥貢獻,當作不存在也罷
→ : 突然覺得延期是好事 省得浪費時間去玩38F 07/07 15:59
→ : 課金真的無所謂 遊戲好不好玩是重點
→ : 課金真的無所謂 遊戲好不好玩是重點
推 : 爐石現在本體是戰場,根本不用課40F 07/07 16:00
推 : 感覺消風比想像中快,還是好好搞四代吧。41F 07/07 16:00
推 : 通常是1%養99%人42F 07/07 16:00
推 : 亞洲版上了 課金量肯定讓老美大吃一驚43F 07/07 16:01
推 : 5%課金老闆養活95%無課仔?44F 07/07 16:02
→ : 他們是沒調查過那些手遊的課金比例嗎 本來就是這樣45F 07/07 16:04
→ : 一般手遊5%付費率差不多啦46F 07/07 16:05
推 : 而且5%只是付費比例 這5%裡面的5%課金力能敵其他95%47F 07/07 16:10
→ : 手遊課金大概都是1:99法則48F 07/07 16:11
噓 : 所以無課不玩的話這遊戲的確就沒人玩了,課長還以49F 07/07 16:12
→ : 為可以自己獨活笑死
→ : 為可以自己獨活笑死
推 : 玩家課金比例8020法則,課金玩家金額也可以再一次8020法則51F 07/07 16:13
推 : 老闆不承認課長們52F 07/07 16:15
→ : 已知用火? 手遊生態不就如此53F 07/07 16:20
→ : 無氪主線打完就趕緊滾的意思XD54F 07/07 16:23
推 : 手游差不多就這樣啊55F 07/07 16:26
推 : 以人數比例來說正常,一定會有課長一進來就先來個全餐,56F 07/07 16:31
→ : 大家趕快謝謝課長讓我有遊戲玩。
→ : 大家趕快謝謝課長讓我有遊戲玩。
→ : 幹嘛謝?根本不玩糞game58F 07/07 16:36
→ : 亞洲玩家會讓你們這些高層震驚!!!!!59F 07/07 16:36
→ : 亞洲玩家可能還會抱怨怎麼沒地方可以繼續花 恐懼吧暴雪
→ : 亞洲玩家可能還會抱怨怎麼沒地方可以繼續花 恐懼吧暴雪
推 : 這是在公三小...廠商以為有大部分的人會在手遊上花錢嗎61F 07/07 16:42
噓 : 所以花錢的有買到快樂嗎62F 07/07 16:43
噓 : 出賣靈魂的公司63F 07/07 16:55
推 : 暴黑崩潰 爽64F 07/07 16:56
推 : 這遊戲PVP 課金仔跟無課群是放在同個籠子打65F 07/07 17:03
→ : 誰要被虐QQ
→ : 誰要被虐QQ
推 : 亞洲盤區還沒開 再讓子彈飛一下吧67F 07/07 17:53
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