※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-07-15 01:51:08
看板 C_Chat
作者 標題 [討論] 有哪些遊戲,作者的惡意才是遊戲的本質?
時間 Fri Jul 15 00:51:01 2022
「惡意」有點不精確,囉嗦一點說,就是
讓你「享受」痛苦與掙扎
而且那些苦痛與掙扎才是遊戲的醍醐味。
舉例來說,
This War of Mine
如果順順過關,沒有死人,沒有兩難的抉擇,就是沒有體會製作組的原意
看了攻略,知道要先集哪些物資、升哪些設備、哪些地點不去掠奪,
那就只是把神作玩成普通工藝生存遊戲了。
Darkest Dungeon
隊員長時間在地城裡,受到怪物的壓力,面對各種不確定性,
下一道卡是什麼也不確定,一個不小心會全員覆沒。
玩家受到的也是這樣的壓力,常前功盡棄,強力隊友輕則帶上不好的特性,
重則死在地城裡,血本無歸。
不過玩出心得之後,知道哪種組合強、哪些特性值得洗,
玩到這裡就算是另一個遊戲了
不能說失敗才是正確的,但我相信,比起後期熟練時期,
初接觸這些遊戲時的心情經驗 更讓人印象深刻。
還有哪些屬於這類的遊戲嗎?
黑魂系列算嗎? 作者真的就是要噁心你嗎?
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推 : 尼爾1F 07/15 00:52
推 : 瑪利貓那種阿,看各種花式初見殺2F 07/15 00:52
推 : 飢餓3F 07/15 00:52
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噓 : 槍彈 利用角色智商低落來做推理遊戲根本騙錢5F 07/15 00:52
→ : 10/106F 07/15 00:53
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推 : 艦隊收藏8F 07/15 00:53
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→ : rogue like通常都有惡意在裡面啦,都希望玩家死10F 07/15 00:54
→ : 另外魂系善意歸善意但可不是無腦堆難度在噁心人11F 07/15 00:54
推 : 心跳文學部,天殺的我還重玩一次換選項,結果該死的12F 07/15 00:54
→ : 還是會死
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推 : I wanna be a guy14F 07/15 00:55
推 : 英高的都是善意 那是他跟你打招呼的方式15F 07/15 00:55
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推 : 尼爾有噁心什麼嗎?一堆老套中二劇情吧21F 07/15 00:57
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→ : 你有看過玩家死越多次難度越高的嗎?
→ : 英高真的惡意起來很狂的
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推 : 所有打寶遊戲吧25F 07/15 00:58
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推 : 史丹利的預言吧,一路酸你但還是玩得很爽33F 07/15 01:13
→ : 寓言
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推 : 其實我覺得魂本體是音樂跟美術35F 07/15 01:14
→ : 以前楓之谷的忍耐任務36F 07/15 01:15
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推 : Muv luv 玩到最後看女角一個一個死真的惡意滿滿www40F 07/15 01:29
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