※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-12-28 17:19:05
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] Roguelite 是不是近期很夯啊
時間 Wed Dec 28 16:41:14 2022
如題
近年看RogueLite遊戲 感覺很受歡迎
不管哪個平台都狂出
像是前陣子的很多獎的黑帝斯
手遊上也有
弓箭傳說、噠噠特攻這種
技能二選一、三選一 想辦法存活下去的遊戲
近年來這種肉鴿隨機遊戲 是不是越來越夯了
https://i.imgur.com/BlmnjVh.jpg
ya
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→ : 三四年前就一堆了吧 現在看到羅格一整個懶1F 12/28 16:41
→ : 手遊廣告講rougerlike我都????2F 12/28 16:42
推 : 流行很久了,至少5年以上的感覺3F 12/28 16:43
→ : 農的極致 整天農據點建設就飽了4F 12/28 16:43
推 : poe:二選一,但是不能選近戰5F 12/28 16:44
→ : lite跟like到底差在哪==6F 12/28 16:45
→ : like?lite?7F 12/28 16:46
→ : 實際上就是減少你農的時候的作業感
→ : 實際上就是減少你農的時候的作業感
→ : CP值很高啊 遊戲方一分做遊戲的功夫就能收割玩家幾9F 12/28 16:48
→ : 十倍的時間
→ : 十倍的時間
→ : 增加更多週回要數?11F 12/28 16:50
推 : lite就是不會死了就全部都沒了吧12F 12/28 16:51
推 : like比lite更rogue, like每場數值都是重置 lite可13F 12/28 16:51
→ : 以靠農把基本能力變強
→ : 以靠農把基本能力變強
推 : roguelike 死了啥都沒 lite 能帶點什麼回去15F 12/28 16:52
→ : 已經流行好幾年了吧16F 12/28 16:52
推 : 我以為流行好幾年了17F 12/28 16:54
→ : 節奏地牢當時就很紅了 2015的遊戲 紅多久了還最近18F 12/28 16:54
推 : 一堆都數值亂做的 想不到設計改用隨機要素去掩飾遊戲本身19F 12/28 16:54
→ : 不足
→ : 不足
→ : 我知道比較早的應該是死亡細胞,再之前想不到21F 12/28 16:55
推 : issac:22F 12/28 16:55
→ : 獨立遊戲很適合弄的系統 專注在其他東西上 最後調數值23F 12/28 16:56
→ : 但現在roguelike跟roguelite沒分那麼嚴謹了 lite有累積
→ : 但現在roguelike跟roguelite沒分那麼嚴謹了 lite有累積
推 : 這類型的遊戲算是以撒帶起來的吧,大概有十年了25F 12/28 16:56
推 : 流行好幾年了 這遊戲類型真的很能彌補遊戲內容不足26F 12/28 16:57
→ : 的問題 讓人重複刷一樣的關卡也不會太作業
→ : 的問題 讓人重複刷一樣的關卡也不會太作業
→ : lite是能累積成長的28F 12/28 16:58
→ : 要說的話我覺得是spelunky開始帶起來的29F 12/28 16:58
→ : 另外說收割玩家的時間蠻瞎的 Rogue就是在玩重複但30F 12/28 16:59
→ : 能變化出火花的內容 把體驗講成被收割 要嘛選的遊
→ : 戲設計太爛要嘛這類型不適合你
→ : 能變化出火花的內容 把體驗講成被收割 要嘛選的遊
→ : 戲設計太爛要嘛這類型不適合你
→ : spelunky本身還是本格roguelike 有夠硬的33F 12/28 16:59
推 : 你的近期還來得及34F 12/28 17:00
推 : Lite崛起 輕鬆玩35F 12/28 17:00
→ : roguelite跟累不累積沒關係36F 12/28 17:01
推 : 你用like會有rogue基本教義派出來開示肉鴿三大準則blabla37F 12/28 17:01
推 : 問這個問題要先去理解rogue是什麼遊戲 及怎樣叫像它38F 12/28 17:02
→ : 快10年了好嗎39F 12/28 17:03
→ : LITE可以理解是沒這麼像 有比較多自己的設定 通常不40F 12/28 17:04
推 : 你的近期是十年前?41F 12/28 17:05
推 : 最近上steam的buriedborne 手機都玩爛了42F 12/28 17:05
→ : lite和like只是因為這類型有群粉絲以Rogue為標準訂43F 12/28 17:06
→ : 出明確設計規則吧,lite是符合一部分規則。不過紅
→ : 這麼久各種變化結合,規則符合幾條沒什麼差了吧。
→ : 出明確設計規則吧,lite是符合一部分規則。不過紅
→ : 這麼久各種變化結合,規則符合幾條沒什麼差了吧。
推 : 規則其實弄太嚴謹也沒比較好 以前IRDC甚至說回合制才算46F 12/28 17:08
推 : Minecraft 也是Rogue ww47F 12/28 17:08
→ : 最基本的就 隨機地圖+永久死亡 吧?48F 12/28 17:09
推 : 這個好幾年前就有元氣騎士了49F 12/28 17:10
→ : 你家是撥接嗎?!= =50F 12/28 17:10
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