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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-12-28 17:19:05
看板 C_Chat
作者 zhahu (柵湖俠)
標題 [閒聊] Roguelite 是不是近期很夯啊
時間 Wed Dec 28 16:41:14 2022


如題
近年看RogueLite遊戲 感覺很受歡迎
不管哪個平台都狂出

像是前陣子的很多獎的黑帝斯

手遊上也有
弓箭傳說、噠噠特攻這種

技能二選一、三選一 想辦法存活下去的遊戲

近年來這種肉鴿隨機遊戲 是不是越來越夯了


https://i.imgur.com/BlmnjVh.jpg
[圖]

ya

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.115.2 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1Zh04iuX (C_Chat)
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k960608: 三四年前就一堆了吧 現在看到羅格一整個懶1F 12/28 16:41
horseorange: 手遊廣告講rougerlike我都????2F 12/28 16:42
kaj1983: 流行很久了,至少5年以上的感覺3F 12/28 16:43
gxu66: 農的極致 整天農據點建設就飽了4F 12/28 16:43
ss900065: poe:二選一,但是不能選近戰5F 12/28 16:44
qaz95677: lite跟like到底差在哪==6F 12/28 16:45
xsc: like?lite?7F 12/28 16:46
xsc: 實際上就是減少你農的時候的作業感
willytp97121: CP值很高啊 遊戲方一分做遊戲的功夫就能收割玩家幾9F 12/28 16:48
willytp97121: 十倍的時間
Koyomiiii: 增加更多週回要數?11F 12/28 16:50
ging1995: lite就是不會死了就全部都沒了吧12F 12/28 16:51
HanzJunction: like比lite更rogue, like每場數值都是重置  lite可13F 12/28 16:51
HanzJunction: 以靠農把基本能力變強
john299081: roguelike   死了啥都沒   lite 能帶點什麼回去15F 12/28 16:52
marlonlai: 已經流行好幾年了吧16F 12/28 16:52
iam0718: 我以為流行好幾年了17F 12/28 16:54
feedingdream: 節奏地牢當時就很紅了 2015的遊戲 紅多久了還最近18F 12/28 16:54
RyonPtt: 一堆都數值亂做的 想不到設計改用隨機要素去掩飾遊戲本身19F 12/28 16:54
RyonPtt: 不足
sam880022: 我知道比較早的應該是死亡細胞,再之前想不到21F 12/28 16:55
mike2004911: issac:22F 12/28 16:55
hh123yaya: 獨立遊戲很適合弄的系統 專注在其他東西上 最後調數值23F 12/28 16:56
hh123yaya: 但現在roguelike跟roguelite沒分那麼嚴謹了 lite有累積
st550296: 這類型的遊戲算是以撒帶起來的吧,大概有十年了25F 12/28 16:56
as3366700: 流行好幾年了 這遊戲類型真的很能彌補遊戲內容不足26F 12/28 16:57
as3366700: 的問題 讓人重複刷一樣的關卡也不會太作業
oldk13: lite是能累積成長的28F 12/28 16:58
hh123yaya: 要說的話我覺得是spelunky開始帶起來的29F 12/28 16:58
feedingdream: 另外說收割玩家的時間蠻瞎的 Rogue就是在玩重複但30F 12/28 16:59
feedingdream: 能變化出火花的內容 把體驗講成被收割 要嘛選的遊
feedingdream: 戲設計太爛要嘛這類型不適合你
hh123yaya: spelunky本身還是本格roguelike 有夠硬的33F 12/28 16:59
qweertyui891: 你的近期還來得及34F 12/28 17:00
sdtgfsrt: Lite崛起 輕鬆玩35F 12/28 17:00
charlie1667: roguelite跟累不累積沒關係36F 12/28 17:01
dnek: 你用like會有rogue基本教義派出來開示肉鴿三大準則blabla37F 12/28 17:01
patrickleeee: 問這個問題要先去理解rogue是什麼遊戲 及怎樣叫像它38F 12/28 17:02
jason89075: 快10年了好嗎39F 12/28 17:03
patrickleeee: LITE可以理解是沒這麼像 有比較多自己的設定 通常不40F 12/28 17:04
Wolfclaw: 你的近期是十年前?41F 12/28 17:05
iam0718: 最近上steam的buriedborne 手機都玩爛了42F 12/28 17:05
feedingdream: lite和like只是因為這類型有群粉絲以Rogue為標準訂43F 12/28 17:06
feedingdream: 出明確設計規則吧,lite是符合一部分規則。不過紅
feedingdream: 這麼久各種變化結合,規則符合幾條沒什麼差了吧。
hh123yaya: 規則其實弄太嚴謹也沒比較好 以前IRDC甚至說回合制才算46F 12/28 17:08
speed7022: Minecraft 也是Rogue ww47F 12/28 17:08
hh123yaya: 最基本的就 隨機地圖+永久死亡 吧?48F 12/28 17:09
skyline9981: 這個好幾年前就有元氣騎士了49F 12/28 17:10
winda6627: 你家是撥接嗎?!= =50F 12/28 17:10

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