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作者 標題 [情報] 俄羅斯政府推動遊戲產業強化計畫
時間 Fri Jan 6 09:55:03 2023
俄羅斯希望打造世界頂級遊戲影響力,政府推動遊戲產業強化計畫
能編列這麼多預算真是有錢!?
2023-01-05 | arsan
據俄羅斯媒體 Kommersant 的報導指出,俄羅斯政府為了促進遊戲產業活化,將編列大規
模預算,成立以遊戲業界的戰略性發展為中心的新組織「Rosgeim」來推動「未來的遊戲
產業(Игровая индустрия будущего)」企劃振興俄羅斯遊戲
業界。
模預算,成立以遊戲業界的戰略性發展為中心的新組織「Rosgeim」來推動「未來的遊戲
產業(Игровая индустрия будущего)」企劃振興俄羅斯遊戲
業界。
這次公開的訊息,是 Kommersant 取自 12 月 15 日俄羅斯俄羅斯數位發展、通信與大眾
傳媒部的會議資料而得來的訊息。據資料指出,「未來的遊戲產業」企劃計畫將會編列三
個預算目標,分別包括:
傳媒部的會議資料而得來的訊息。據資料指出,「未來的遊戲產業」企劃計畫將會編列三
個預算目標,分別包括:
.預算 70 億美金,計畫到 2030 年為止讓俄羅斯進入遊戲開發國家 Top 20 目標
.預算 200 億美金,以業界突破為目標
.預算 500 億美金,希望到 2030 年為止,讓俄羅斯遊戲公司能與其他世界級的頂尖廠
商競爭。
除此之外,也希望透過這個企劃,來培養俄羅斯除武力與經濟力外的遊戲軟實力,建立能
左右遊戲業界世界的影響力。
根據報導指出,目前有關這個企畫的實際具體方面,將會先訂在業界成長的目標上。
簡單來說,希望能在 2025 年內推出 5 款中~大型規模開發(AA 級)的 PC/家用主機
遊戲、並於 2027 年推出 7 款;另外也希望能在 2025 年推出一個俄羅斯製的遊戲引擎
、並於 2027 年擴大到兩個。
簡單來說,希望能在 2025 年內推出 5 款中~大型規模開發(AA 級)的 PC/家用主機
遊戲、並於 2027 年推出 7 款;另外也希望能在 2025 年推出一個俄羅斯製的遊戲引擎
、並於 2027 年擴大到兩個。
而在遊戲公司方面,目前 2023 年俄羅斯境內遊戲開發公司為 55 家、希望能在
2025 年增加到 150 家、並於 2027 年增加為 300 家等等;同時也會希望能成立如「俄
羅斯的美商藝電」這樣大型的發行商來有效率地發行高品質的俄羅斯遊戲,增加俄羅斯遊
戲在全世界的能見度。
羅斯的美商藝電」這樣大型的發行商來有效率地發行高品質的俄羅斯遊戲,增加俄羅斯遊
戲在全世界的能見度。
不過根據 Kommersant 的報導指出,目前有關這個企畫的資金來源還沒有一個明確的預算
規劃,目前俄羅斯官方僅強調會計畫針對遊戲產業進行大型投資,並將自 2023 年 2 月
20 日起才會開始啟動,至於實際的手段與預算規劃則都還有待後續公開。
不過相對於俄羅斯政府企圖強化遊戲產業的雄心壯志,Kommersant 指出俄羅斯遊戲
業界人士對此卻是冷漠看待。如 Cyberia Nova 的 CEO 兼創辦人「Alexei Koptsev」就
認為,現階段俄羅斯內能開發 AAA 級遊戲的工作室只不過 10 家左右而已,而且很多工
作室為了能繼續運作,目前也都陸續轉移到海外,新工作室的成立數量也比較少,因此是
否能達成上述目標,都還有待觀察。
業界人士對此卻是冷漠看待。如 Cyberia Nova 的 CEO 兼創辦人「Alexei Koptsev」就
認為,現階段俄羅斯內能開發 AAA 級遊戲的工作室只不過 10 家左右而已,而且很多工
作室為了能繼續運作,目前也都陸續轉移到海外,新工作室的成立數量也比較少,因此是
否能達成上述目標,都還有待觀察。
附帶一提,自去年年初俄烏戰爭爆發以來,許多遊戲公司都紛紛表示停止在俄羅斯境
內的遊戲販售,而且如 Wargaming 等遊戲大廠,也於去年 4 月宣布全面撤離俄羅斯與白
俄羅斯,而隨著戰爭帶來的經濟制裁不斷延燒,對俄羅斯境內的遊戲業界都帶來相當的影
響。而俄羅斯政府這次提出的產業強化企劃是否能改變現狀,為俄羅斯遊戲業界注入活水
,玩家們不妨就先拭目以待。
內的遊戲販售,而且如 Wargaming 等遊戲大廠,也於去年 4 月宣布全面撤離俄羅斯與白
俄羅斯,而隨著戰爭帶來的經濟制裁不斷延燒,對俄羅斯境內的遊戲業界都帶來相當的影
響。而俄羅斯政府這次提出的產業強化企劃是否能改變現狀,為俄羅斯遊戲業界注入活水
,玩家們不妨就先拭目以待。
https://news.gamebase.com.tw/news/detail/99406061
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如果說了後悔 是不是一切就能倒退 回憶多麼美 活著多麼狼狽 為什麼這個世界
總要叫人嚐傷悲 我不能瞭解 也不想瞭解 我好想好想飛 逃離這個瘋狂世界
那麼多苦 那麼多累 那麼多莫名的淚水〔傷悲〕我好想好想飛 逃離這個瘋狂的世界
五月天 - 瘋狂世界
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推 : 俄羅斯還有錢喔!1F 01/06 09:56
推 : 老毛子的遊戲都蠻硬核的 毛子文化真的獨樹一格2F 01/06 09:57
推 : 不是 俄國還有更重要的事得做吧3F 01/06 09:57
推 : 一堆碼農都逃到別國或是被抓去打仗了 開發個毛4F 01/06 09:57
→ : 和平之類的5F 01/06 09:57
噓 : 給老人玩嗎6F 01/06 09:57
推 : 要國際市場只能把人和公司搬離俄羅斯,灑幣難有成效7F 01/06 09:58
推 : 4d戰爭模擬,沒有登出,超越SAO8F 01/06 09:58
→ : 他們有些遊戲是不錯,就是跟對岸一樣,上面有點問題9F 01/06 09:58
→ : 買外國公司、工作室嗎?10F 01/06 09:58
→ : 世界第二 (憋笑11F 01/06 09:59
推 : (′・ω・‵) 認真打仗12F 01/06 09:59
→ : 不是要擴軍 碼農都要被抓去當炮灰了吧13F 01/06 09:59
→ : 戰爭模擬遊戲的AI都比俄國軍官會打仗14F 01/06 10:00
推 : 推 貓頭鷹公司15F 01/06 10:01
→ : 把塔科夫裡的AI抓去前線早就贏了16F 01/06 10:02
推 : 以後就是歐美俄中韓廠屌打日廠17F 01/06 10:05
推 : 工程師都逃跑了 還在做夢啊18F 01/06 10:07
推 : 我有在追的一個俄國遊戲開發商最近的消息是他們整間公司19F 01/06 10:07
→ : 已經安全抵達哈薩克了(雖然他們公司只有四個人就是)
→ : 已經安全抵達哈薩克了(雖然他們公司只有四個人就是)
→ : 現在還能出逃肯定很幸運...21F 01/06 10:08
推 : 俄羅斯人只會做新遊戲 開始營運後跟屎差不多22F 01/06 10:09
推 : 看到500億美金預算,感覺會有很多原本不是做遊戲的進來騙補23F 01/06 10:09
→ : 助
→ : 助
推 : 你先讓前線士兵退回來再說要發展遊戲25F 01/06 10:10
→ : 射擊/戰爭遊戲(真實版26F 01/06 10:11
推 : 塔克夫要迎來新的預算了嗎27F 01/06 10:12
→ : 男性都跑去烏克蘭當肥料是想發展個小28F 01/06 10:12
推 : 還有預算搞遊戲喔?29F 01/06 10:13
推 : 我看俄羅斯的下一步就是要蓋牆了,跟中國一樣全部玩自己的30F 01/06 10:13
推 : 不是已經開發最真實的VR版戰地風雲了?硬體需求低31F 01/06 10:13
推 : 都抓去當砲灰了還開發啥遊戲XD32F 01/06 10:13
→ : 專家級一命到底太哈扣了 太猛了太猛了33F 01/06 10:14
噓 : 停戰再推34F 01/06 10:16
推 : 俄系WG和蝸牛社做代表都是很硬核的遊戲啊 就算因為俄35F 01/06 10:17
→ : 烏戰爭後總部做轉移,實質上他們還是俄系遊戲的代表
→ : 性團體了
→ : 烏戰爭後總部做轉移,實質上他們還是俄系遊戲的代表
→ : 性團體了
推 : 停戰再說吧,都有消息要第二波動員了,你補助的團隊到時38F 01/06 10:20
→ : 候也是會上戰場
→ : 候也是會上戰場
推 : 戰鬥風雲VR免費公開測試中40F 01/06 10:20
→ : 建議找女工程師,男的被抓去當動員兵很麻煩41F 01/06 10:21
推 : 支持啊,俄系最有名就是明斯克造船/坦克/飛機廠42F 01/06 10:21
→ : 俄搞R18感覺比較有搞頭43F 01/06 10:23
推 : 國家體系幹大事 幹甚麼砸什麼 呵44F 01/06 10:25
推 : 先把自家盜版商清理吧。45F 01/06 10:25
→ : 因為可以叫老共玩啊,市場不小滴46F 01/06 10:27
→ : 生產外掛的大國,可惜現實不能開FPS的外掛47F 01/06 10:29
推 : 外商都撤光了只好自己搞48F 01/06 10:30
推 : 不需要電腦就能逃離塔科夫49F 01/06 10:30
→ : 肥料會做遊戲喔50F 01/06 10:35
推 : 實境戰爭遊戲51F 01/06 10:36
→ : 俄羅斯還立法解禁盜版呢52F 01/06 10:37
→ : 更扯的是還解封盜版網站
→ : 更扯的是還解封盜版網站
推 : 怎麼好像有種前陣子看中國搞過差不多事情的幻覺54F 01/06 10:42
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