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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-01-13 11:35:38
看板 C_Chat
作者 goodday5566 (好天五六)
標題 [閒聊] 會有公司想收購Ubisoft的嗎?
時間 Fri Jan 13 09:50:42 2023


剛剛在Reddit上看到有人在爆料

應該是某個遊戲媒體的編輯之類的吧

https://twitter.com/JeffGrubb/status/1613247882366181413

說UBI一直有在跟其他公司商議

想要讓他們把自己買走或併掉

結果大多的回應都是笑笑

https://www.reddit.com/109e2kh
Seems like Ubisoft has been trying to get someone to buy them but no one wants them. : XboxSeriesX 431 votes, 258 comments. 1.4m members in the XboxSeriesX community. A fan-based community featuring the latest Xbox platform news with a focus on … ...

 

然後reddit下面就有人留言說

動視市值700億鎂,員工有9800人

但UBI市值30億鎂,員工卻有21000人

養了一堆人結果做出來的遊戲都不好玩

新做看起來也都是難產狀態

怒海戰記6度延期

我看如果下次出來說要停止開發我都不覺得意外了

感覺現在的UBI就是誰買誰倒楣

會有公司想收購Ubisoft的嗎?

感覺除了騰訊應該就只剩微軟了

只不過微軟現在併購案還沒結束又抽不了身

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.179.113 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1ZmBZryw (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1673574645.A.F3A.html
ThreekRoger: 奇怪 不會想換執行長嗎1F 01/13 09:51
allanbrook: 有夠肥大的公司2F 01/13 09:52
yoyun10121: 和現在Bz比的話, ubi遊戲還好多了..3F 01/13 09:52
chuckni: 馬鈴薯伺服器VS馬鈴薯4F 01/13 09:54
yoyun10121: 人家刺客重製還算有誠意, 完全屌打蟲蛀5F 01/13 09:54
allanbrook: 看他們刺客接下來幾作能不能凹一些熱度回來 育碧這幾6F 01/13 09:54
allanbrook: 年聲量超級虛的
pponywong: ubi底下的工作室很多 也出過很多3A遊戲 但都沒啥記憶點8F 01/13 09:57
DarkHolbach: 叫索尼買啊,索尼不是很想要槍game?那ubi剛好有9F 01/13 09:57
cat05joy: 騰訊之前想買吧 現在不知道10F 01/13 09:59
billpk11: 問就是微軟爸爸!難道你要騰訊?11F 01/13 10:00
speed7022: 原來才30億鎂而已啊12F 01/13 10:00
shlolicon: SIE買起來啊 動視太大吃不下 ubi總可以了吧13F 01/13 10:01
leopika: 市值低卻員工人數多,這是愛護員工的佛心公司啊14F 01/13 10:01
speed7022: UBI其實很多點子都不錯,但都打磨的不夠,很可惜15F 01/13 10:01
k1k1832002: 就...很可惜,刺客系列發展到現在也只有那樣,電影一部16F 01/13 10:01
k1k1832002: 不算成功,看門狗...就不提了,全境封鎖...免強還行吧
egg781: 曾經以為無敵的安全牌流水線,現在居然變得搖搖欲墜18F 01/13 10:01
speed7022: 題外話,我覺得刺客把大革命的跑酷跟戰鬥加回來比較符19F 01/13 10:02
speed7022: 合現在玩家的胃口才對
scott032: 這家不就專出3A大作 花很多錢又平凡的遊戲公司21F 01/13 10:04
scott032: 動視一款COD就屌打UBI全部了吧
sdd5426: UBI一直有在嘗試新遊戲啊 只是沒有大紅就會砍掉23F 01/13 10:06
Luos: 這就是為什麼換CEO要裁人的原因24F 01/13 10:06
ts00422832: 育碧是建教合作大戶,有那麼多員工很多都是跟當地政25F 01/13 10:06
ts00422832: 府合作的
sdd5426: 刺客跟far cry不也是有讓玩家驚豔的過去才能一直出27F 01/13 10:07
scott032: 上次比較熱們的UBI新聞應該是要把NFT當薪水發不是嗎XD28F 01/13 10:07
ts00422832: 育碧工廠比半成品好多了,還會出錢給奇怪的專案,以29F 01/13 10:07
ts00422832: 玩家角度來說還不錯
hearry: 覺得很多一代的好點子出續篇以後味道就變了31F 01/13 10:10
seal998: ubi提供資料協助聖母院重建,被遊戲耽誤到考古機構32F 01/13 10:10
jerrykuo0518: 而且ubi至少不像ea瘋狂買工作室再解散 老作品都還有33F 01/13 10:11
jerrykuo0518: 機會出續作 例如工人物語
jerrykuo0518: 所以我到現在都還是認為ubi有機會出縱橫諜海續作
egg781: UBI會把極地戰嚎的東西搬去刺客教條然後說是新玩法36F 01/13 10:11
dickec35: 至少刺客教條還是值得投資的IP,歷史觀光模擬器不能放棄37F 01/13 10:11
lomorobin: 他們開這麼多年貨系列,基本上一個年貨可能都需要兩到38F 01/13 10:12
lomorobin: 三個工作室來支撐這個出遊戲的速度,當然肥大。
jerrykuo0518: 他們的作法很像只要想出一種新的調味料的時候 就把40F 01/13 10:13
jerrykuo0518: 每道料理都加爆那種調味料 直到客人吃到反胃為止
jerrykuo0518: 像刺客神話三部曲 前兩部其實除了改變系統老玩家不
jerrykuo0518: 習慣之外 銷量非常不錯 一直到維京玩到爛掉
qweraakk: cod就把其他打趴了 其他都附贈的44F 01/13 10:16
egg781: UBI的老毛病45F 01/13 10:17
roger840410: 之前差點被Vivendi併掉啊46F 01/13 10:17
andy78328: 以前的育碧很有創造力 from Dust 這款讓我印象很深刻47F 01/13 10:19
kirisame: homm 給ubi接手後 變不好玩48F 01/13 10:20
npc776: 雖然都笑他是罐頭開放世界固定年貨 但還是有人買單 有人就49F 01/13 10:21
vincent3768: 以前不是有間很想收購他們嗎50F 01/13 10:21
mark82824: 以前UBI不少小品遊戲讓我印象很深刻 像是英勇之心和光51F 01/13 10:22
mark82824: 明之子 可惜後來其他系列要嘛變成年貨 要嘛就是一款遊
mark82824: 戲裡塞太多重複要素
npc776: 是喜歡驚嘆號尋路指示去哪裡殺幾隻交任這種玩法54F 01/13 10:22
aaaaooo: 因為這種方式不用費神去找攻略又不用動大腦阿55F 01/13 10:23
wacoal: UBI的IP也不錯吧,拿去跟動視比這種優等生比當然高下立判56F 01/13 10:24
Horseold: UBI現在IP基本都那一套模式,玩一款就幾乎等於都玩過了57F 01/13 10:27
digitai1: 前面有人說拿BZ比 可能不知道UBI這一年半間收了10多款58F 01/13 10:28
sustto: 就4玩育碧遊戲發現3a看風景遊戲不適合窩 窩喜歡很多難度挑59F 01/13 10:28
sustto: 戰吃操作的動作遊戲 不是電影式遊戲
digitai1: 遊戲終止服務 是連伺服器都關掉的那種61F 01/13 10:28
digitai1: 加上前天怒海延期 + 取消3款遊戲(共7款了
digitai1: BZ大家笑最涼最沒人玩的那幾款戰略還沒說過要終止線上
digitai1: 功能過
jerrykuo0518: R6也是一款獨樹一幟的競技射擊遊戲 跟其他射擊遊戲65F 01/13 10:31
jerrykuo0518: 的玩法差很多
jerrykuo0518: R6 全境那時被罵爆預告片詐欺 後來就完全不詐欺了
jerrykuo0518: 所以後來的預告常常讓人覺得很難看XD 但至少有在改
GenShoku: 原來UBI才30億鎂啊...69F 01/13 10:31
js0431: 只剩刺客有價值 其他大部分可有可無70F 01/13 10:33
GenShoku: 前面提的縱橫諜海 之前已經確認過有新作囉71F 01/13 10:34
GenShoku: 他們如果可以重製混沌理論&把e3版看門狗1生出來的話 我
GenShoku: 是很願意支持啦
iddoraemon: UBI產能很高、感覺技術力也夠,不靠這種量產商業模式74F 01/13 10:40
iddoraemon: 可能還真的養不起員工。
danny10173: 這幾年能拿出來說嘴的大作就剩三款刺客,其他都拉到76F 01/13 10:41
danny10173: 不行
OrangePest: 像刺客這種年貨遊戲美術還能維持那麼高品質的也沒幾家78F 01/13 10:43
OrangePest: 辦得到吧 但就是玩法重複性太高
groundmon: 養太多冗員對公司營運是一件很恐怖的事80F 01/13 10:44
newgunden: 連uno都可以搞砸的公司81F 01/13 10:44
jerrykuo0518: 笑死 剛剛才發現beyond good and evil 2做了超過1582F 01/13 10:44
jerrykuo0518: 年 破了永遠的毀滅公爵的最長遊戲開發時間紀錄了
jerrykuo0518: https://tinyurl.com/2f7v2st6
Beyond Good and Evil 2 has broken Duke Nukem Forever's record for longest game development time | PC Gamer
[圖]
The 15-year journey of Beyond Good and Evil 2 has wearily passed another milestone: it's been in development even longer than Duke Nukem Forever, ...

 
tsairay: 自綁手腳玩爛掉IP啦,刺客系列和看門狗都是85F 01/13 10:46
tsairay: 服務型遊戲也做不好,全境勉強還可以
npc776: 沒爛阿 口味很罐頭不代表這罐頭真的很難吃阿87F 01/13 10:47
npc776: 上禮拜才在隔壁板看到一堆人在哀法環沒尋路太自由不會玩
npc776: 那種人就很適合玩這種罐頭開放世界
DarkHolbach: 也不算冗員,主要是ubi產線開太多90F 01/13 10:49
DarkHolbach: 我對ubi的印象就3A流水線,做了一堆好看但是就不好
DarkHolbach: 玩的遊戲
jerrykuo0518: 如果跟ea一樣瘋狂砍工作室砍ip的話也能拉高人均產值93F 01/13 10:51
cloud0607: UBI的問題是決策層的落後 跟他們起家的基因有很大關係94F 01/13 11:04
cloud0607: 到現在還基本上是家族企業
cloud0607: 就是曾經賣過什麼東西 還能賣就繼續賣 保守的要死
cloud0607: 其實UBI是歐美大廠中最適合複製原神經驗的 坐擁超強的
cloud0607: 跨國協作產出系統 審美又在線 走米哈游那種拿命去更新
cloud0607: 的大眾取向服務型遊戲 但歐洲人嘛 感覺總有點文化優越
cloud0607: 結果一個航海遊戲能延期六次
sniperex168: 有收購傳聞=假消息or失敗101F 01/13 11:15
Pocer: 我只覺得ubi的打折策略對他們自己傷害很大102F 01/13 11:16
Pocer: 遊戲銷量都是噓的
sniperex168: ubi遊戲應該是賣到回本後,就開始打折加減賺104F 01/13 11:18
sniperex168: 應該說賣到設定的目標後開始打折
trtrtradam: 這員工數也太多 難怪能穩定出產3A106F 01/13 11:20
aa09026: Ubi垃圾客服107F 01/13 11:20
zzz71084482: 被電玩耽誤的電影公司108F 01/13 11:20
Aequanimitas: BZ現在再落魄 好歹一大多遊戲都站上該類型的頂端109F 01/13 11:24
Aequanimitas: UBI從來沒有在任何領域做到最頂
js0431: 歷史觀光領域111F 01/13 11:28
trtrtradam: 3A流水線最頂啊112F 01/13 11:30

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※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 102 
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