※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-01-13 11:35:38
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 會有公司想收購Ubisoft的嗎?
時間 Fri Jan 13 09:50:42 2023
剛剛在Reddit上看到有人在爆料
應該是某個遊戲媒體的編輯之類的吧
https://twitter.com/JeffGrubb/status/1613247882366181413
說UBI一直有在跟其他公司商議
想要讓他們把自己買走或併掉
結果大多的回應都是笑笑
https://www.reddit.com/109e2kh
Seems like Ubisoft has been trying to get someone to buy them but no one wants them. : XboxSeriesX 431 votes, 258 comments. 1.4m members in the XboxSeriesX community. A fan-based community featuring the latest Xbox platform news with a focus on … ...
然後reddit下面就有人留言說
動視市值700億鎂,員工有9800人
但UBI市值30億鎂,員工卻有21000人
養了一堆人結果做出來的遊戲都不好玩
新做看起來也都是難產狀態
怒海戰記6度延期
我看如果下次出來說要停止開發我都不覺得意外了
感覺現在的UBI就是誰買誰倒楣
會有公司想收購Ubisoft的嗎?
感覺除了騰訊應該就只剩微軟了
只不過微軟現在併購案還沒結束又抽不了身
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.179.113 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1ZmBZryw (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1673574645.A.F3A.html
→ : 奇怪 不會想換執行長嗎1F 01/13 09:51
推 : 有夠肥大的公司2F 01/13 09:52
→ : 和現在Bz比的話, ubi遊戲還好多了..3F 01/13 09:52
推 : 馬鈴薯伺服器VS馬鈴薯4F 01/13 09:54
→ : 人家刺客重製還算有誠意, 完全屌打蟲蛀5F 01/13 09:54
→ : 看他們刺客接下來幾作能不能凹一些熱度回來 育碧這幾6F 01/13 09:54
→ : 年聲量超級虛的
→ : 年聲量超級虛的
推 : ubi底下的工作室很多 也出過很多3A遊戲 但都沒啥記憶點8F 01/13 09:57
→ : 叫索尼買啊,索尼不是很想要槍game?那ubi剛好有9F 01/13 09:57
→ : 騰訊之前想買吧 現在不知道10F 01/13 09:59
推 : 問就是微軟爸爸!難道你要騰訊?11F 01/13 10:00
推 : 原來才30億鎂而已啊12F 01/13 10:00
推 : SIE買起來啊 動視太大吃不下 ubi總可以了吧13F 01/13 10:01
推 : 市值低卻員工人數多,這是愛護員工的佛心公司啊14F 01/13 10:01
→ : UBI其實很多點子都不錯,但都打磨的不夠,很可惜15F 01/13 10:01
推 : 就...很可惜,刺客系列發展到現在也只有那樣,電影一部16F 01/13 10:01
→ : 不算成功,看門狗...就不提了,全境封鎖...免強還行吧
→ : 不算成功,看門狗...就不提了,全境封鎖...免強還行吧
推 : 曾經以為無敵的安全牌流水線,現在居然變得搖搖欲墜18F 01/13 10:01
→ : 題外話,我覺得刺客把大革命的跑酷跟戰鬥加回來比較符19F 01/13 10:02
→ : 合現在玩家的胃口才對
→ : 合現在玩家的胃口才對
→ : 這家不就專出3A大作 花很多錢又平凡的遊戲公司21F 01/13 10:04
→ : 動視一款COD就屌打UBI全部了吧
→ : 動視一款COD就屌打UBI全部了吧
推 : UBI一直有在嘗試新遊戲啊 只是沒有大紅就會砍掉23F 01/13 10:06
推 : 這就是為什麼換CEO要裁人的原因24F 01/13 10:06
→ : 育碧是建教合作大戶,有那麼多員工很多都是跟當地政25F 01/13 10:06
→ : 府合作的
→ : 府合作的
→ : 刺客跟far cry不也是有讓玩家驚豔的過去才能一直出27F 01/13 10:07
→ : 上次比較熱們的UBI新聞應該是要把NFT當薪水發不是嗎XD28F 01/13 10:07
→ : 育碧工廠比半成品好多了,還會出錢給奇怪的專案,以29F 01/13 10:07
→ : 玩家角度來說還不錯
→ : 玩家角度來說還不錯
推 : 覺得很多一代的好點子出續篇以後味道就變了31F 01/13 10:10
推 : ubi提供資料協助聖母院重建,被遊戲耽誤到考古機構32F 01/13 10:10
推 : 而且ubi至少不像ea瘋狂買工作室再解散 老作品都還有33F 01/13 10:11
→ : 機會出續作 例如工人物語
→ : 所以我到現在都還是認為ubi有機會出縱橫諜海續作
→ : 機會出續作 例如工人物語
→ : 所以我到現在都還是認為ubi有機會出縱橫諜海續作
推 : UBI會把極地戰嚎的東西搬去刺客教條然後說是新玩法36F 01/13 10:11
推 : 至少刺客教條還是值得投資的IP,歷史觀光模擬器不能放棄37F 01/13 10:11
→ : 他們開這麼多年貨系列,基本上一個年貨可能都需要兩到38F 01/13 10:12
→ : 三個工作室來支撐這個出遊戲的速度,當然肥大。
→ : 三個工作室來支撐這個出遊戲的速度,當然肥大。
→ : 他們的作法很像只要想出一種新的調味料的時候 就把40F 01/13 10:13
→ : 每道料理都加爆那種調味料 直到客人吃到反胃為止
→ : 像刺客神話三部曲 前兩部其實除了改變系統老玩家不
→ : 習慣之外 銷量非常不錯 一直到維京玩到爛掉
→ : 每道料理都加爆那種調味料 直到客人吃到反胃為止
→ : 像刺客神話三部曲 前兩部其實除了改變系統老玩家不
→ : 習慣之外 銷量非常不錯 一直到維京玩到爛掉
推 : cod就把其他打趴了 其他都附贈的44F 01/13 10:16
推 : UBI的老毛病45F 01/13 10:17
推 : 之前差點被Vivendi併掉啊46F 01/13 10:17
推 : 以前的育碧很有創造力 from Dust 這款讓我印象很深刻47F 01/13 10:19
→ : homm 給ubi接手後 變不好玩48F 01/13 10:20
推 : 雖然都笑他是罐頭開放世界固定年貨 但還是有人買單 有人就49F 01/13 10:21
推 : 以前不是有間很想收購他們嗎50F 01/13 10:21
推 : 以前UBI不少小品遊戲讓我印象很深刻 像是英勇之心和光51F 01/13 10:22
→ : 明之子 可惜後來其他系列要嘛變成年貨 要嘛就是一款遊
→ : 戲裡塞太多重複要素
→ : 明之子 可惜後來其他系列要嘛變成年貨 要嘛就是一款遊
→ : 戲裡塞太多重複要素
→ : 是喜歡驚嘆號尋路指示去哪裡殺幾隻交任這種玩法54F 01/13 10:22
推 : 因為這種方式不用費神去找攻略又不用動大腦阿55F 01/13 10:23
推 : UBI的IP也不錯吧,拿去跟動視比這種優等生比當然高下立判56F 01/13 10:24
推 : UBI現在IP基本都那一套模式,玩一款就幾乎等於都玩過了57F 01/13 10:27
推 : 前面有人說拿BZ比 可能不知道UBI這一年半間收了10多款58F 01/13 10:28
推 : 就4玩育碧遊戲發現3a看風景遊戲不適合窩 窩喜歡很多難度挑59F 01/13 10:28
→ : 戰吃操作的動作遊戲 不是電影式遊戲
→ : 戰吃操作的動作遊戲 不是電影式遊戲
→ : 遊戲終止服務 是連伺服器都關掉的那種61F 01/13 10:28
→ : 加上前天怒海延期 + 取消3款遊戲(共7款了
→ : BZ大家笑最涼最沒人玩的那幾款戰略還沒說過要終止線上
→ : 功能過
→ : 加上前天怒海延期 + 取消3款遊戲(共7款了
→ : BZ大家笑最涼最沒人玩的那幾款戰略還沒說過要終止線上
→ : 功能過
推 : R6也是一款獨樹一幟的競技射擊遊戲 跟其他射擊遊戲65F 01/13 10:31
→ : 的玩法差很多
→ : R6 全境那時被罵爆預告片詐欺 後來就完全不詐欺了
→ : 所以後來的預告常常讓人覺得很難看XD 但至少有在改
→ : 的玩法差很多
→ : R6 全境那時被罵爆預告片詐欺 後來就完全不詐欺了
→ : 所以後來的預告常常讓人覺得很難看XD 但至少有在改
推 : 原來UBI才30億鎂啊...69F 01/13 10:31
推 : 只剩刺客有價值 其他大部分可有可無70F 01/13 10:33
→ : 前面提的縱橫諜海 之前已經確認過有新作囉71F 01/13 10:34
→ : 他們如果可以重製混沌理論&把e3版看門狗1生出來的話 我
→ : 是很願意支持啦
→ : 他們如果可以重製混沌理論&把e3版看門狗1生出來的話 我
→ : 是很願意支持啦
推 : UBI產能很高、感覺技術力也夠,不靠這種量產商業模式74F 01/13 10:40
→ : 可能還真的養不起員工。
→ : 可能還真的養不起員工。
推 : 這幾年能拿出來說嘴的大作就剩三款刺客,其他都拉到76F 01/13 10:41
→ : 不行
→ : 不行
推 : 像刺客這種年貨遊戲美術還能維持那麼高品質的也沒幾家78F 01/13 10:43
→ : 辦得到吧 但就是玩法重複性太高
→ : 辦得到吧 但就是玩法重複性太高
→ : 養太多冗員對公司營運是一件很恐怖的事80F 01/13 10:44
推 : 連uno都可以搞砸的公司81F 01/13 10:44
推 : 笑死 剛剛才發現beyond good and evil 2做了超過1582F 01/13 10:44
→ : 年 破了永遠的毀滅公爵的最長遊戲開發時間紀錄了
→ : https://tinyurl.com/2f7v2st6
→ : 年 破了永遠的毀滅公爵的最長遊戲開發時間紀錄了
→ : https://tinyurl.com/2f7v2st6
Beyond Good and Evil 2 has broken Duke Nukem Forever's record for longest game development time | PC Gamer
The 15-year journey of Beyond Good and Evil 2 has wearily passed another milestone: it's been in development even longer than Duke Nukem Forever, ...
The 15-year journey of Beyond Good and Evil 2 has wearily passed another milestone: it's been in development even longer than Duke Nukem Forever, ...
推 : 自綁手腳玩爛掉IP啦,刺客系列和看門狗都是85F 01/13 10:46
→ : 服務型遊戲也做不好,全境勉強還可以
→ : 服務型遊戲也做不好,全境勉強還可以
→ : 沒爛阿 口味很罐頭不代表這罐頭真的很難吃阿87F 01/13 10:47
→ : 上禮拜才在隔壁板看到一堆人在哀法環沒尋路太自由不會玩
→ : 那種人就很適合玩這種罐頭開放世界
→ : 上禮拜才在隔壁板看到一堆人在哀法環沒尋路太自由不會玩
→ : 那種人就很適合玩這種罐頭開放世界
推 : 也不算冗員,主要是ubi產線開太多90F 01/13 10:49
→ : 我對ubi的印象就3A流水線,做了一堆好看但是就不好
→ : 玩的遊戲
→ : 我對ubi的印象就3A流水線,做了一堆好看但是就不好
→ : 玩的遊戲
→ : 如果跟ea一樣瘋狂砍工作室砍ip的話也能拉高人均產值93F 01/13 10:51
推 : UBI的問題是決策層的落後 跟他們起家的基因有很大關係94F 01/13 11:04
→ : 到現在還基本上是家族企業
→ : 就是曾經賣過什麼東西 還能賣就繼續賣 保守的要死
→ : 其實UBI是歐美大廠中最適合複製原神經驗的 坐擁超強的
→ : 跨國協作產出系統 審美又在線 走米哈游那種拿命去更新
→ : 的大眾取向服務型遊戲 但歐洲人嘛 感覺總有點文化優越
→ : 結果一個航海遊戲能延期六次
→ : 到現在還基本上是家族企業
→ : 就是曾經賣過什麼東西 還能賣就繼續賣 保守的要死
→ : 其實UBI是歐美大廠中最適合複製原神經驗的 坐擁超強的
→ : 跨國協作產出系統 審美又在線 走米哈游那種拿命去更新
→ : 的大眾取向服務型遊戲 但歐洲人嘛 感覺總有點文化優越
→ : 結果一個航海遊戲能延期六次
推 : 有收購傳聞=假消息or失敗101F 01/13 11:15
推 : 我只覺得ubi的打折策略對他們自己傷害很大102F 01/13 11:16
→ : 遊戲銷量都是噓的
→ : 遊戲銷量都是噓的
推 : ubi遊戲應該是賣到回本後,就開始打折加減賺104F 01/13 11:18
→ : 應該說賣到設定的目標後開始打折
→ : 應該說賣到設定的目標後開始打折
推 : 這員工數也太多 難怪能穩定出產3A106F 01/13 11:20
推 : Ubi垃圾客服107F 01/13 11:20
推 : 被電玩耽誤的電影公司108F 01/13 11:20
推 : BZ現在再落魄 好歹一大多遊戲都站上該類型的頂端109F 01/13 11:24
→ : UBI從來沒有在任何領域做到最頂
→ : UBI從來沒有在任何領域做到最頂
推 : 歷史觀光領域111F 01/13 11:28
推 : 3A流水線最頂啊112F 01/13 11:30
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