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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-01-24 18:41:25
看板 C_Chat
作者 abseeyou (Ab)
標題 [閒聊] 自己設計了感應式卡牌遊戲
時間 Tue Jan 24 14:56:50 2023



我一直很喜歡各種遊戲和漫畫
不論是steam、switch、桌遊、卡牌遊戲等
都非常享受遊戲帶來的快樂並陶醉在其中
於是....就喜歡到開始想自己做遊戲了~

自己是物理系出身的背景
考量到自己沒接觸過這領域的專業工具
於是選了門檻感覺比較低的卡牌遊戲開始
(後來開始印刷後發現....好像也不儘然QQ)
可以的話,我想盡可能製作
能融入在生活中的遊戲類型

首先繪製了幾張卡圖:
http://i.imgur.com/ACh0OM3.jpg
http://i.imgur.com/QbB2ilP.jpg
[圖]
 
[圖]

在午餐不知道吃什麼時
抽一張牌決定,若兩人有爭執時
可以拿出自己的食牌開始決鬥的遊戲(?
勝利者決定待會吃的食物!

接著遇到的問題是:
1.該如何在這麼小張的卡牌中設計戰鬥
2.戰鬥內容太長,肚子會很餓,得盡量快速些
以及我剛開始想像中遊戲的樣子,
是像遊戲王那樣卡牌打出後,
可以有隻酷酷的怪獸跑出來
在檯面上戰鬥的樣子

於是結合這幾個想法後,我動手在卡牌中央
埋入一張晶片,使卡牌在碰觸手機後可以
進入遊戲系統中進行對戰,如下所示:
http://i.imgur.com/MWjWw4N.gif
手機就變成卡牌遊戲的媒介

因為我自己很不喜歡在手機中
安裝太多不常使用的app...
所以這個卡牌「不需安裝任何app」
打開wifi和nfc後直接碰觸手機即可使用

接下來是戰鬥部分
每種食物繪製了對應的掠食動物,如下:
http://i.imgur.com/1C5EeyK.jpg
[圖]
http://i.imgur.com/5npzQPI.jpg
[圖]
http://i.imgur.com/F7qDoZI.jpg
[圖]

每隻掠食動物會有兩個技能可以使用
使用技能後對對方造成傷害高者則獲勝!
這邊附上目前開發的卡牌列表:
https://reurl.cc/kqxp7d
食牌Card list - 獨立製作|INDEPENDENT
[圖]
— 篩選條件|filter — 第一彈 – 「黑鏡」 第二彈-「銀霜」 Rank C Rank M […] ...

 
以及隨身卡盒和圖板
http://i.imgur.com/vpWco6a.jpg
http://i.imgur.com/wokaLlp.jpg
[圖]
 
[圖]

這邊勝敗判定就是如同桌遊、卡牌遊戲般
人工判定雙方勝敗。而後續則是有些鼓吹你
吃這食物、找尋你附近哪裡有這食物等
各式小型輔助功能~

詳細戰鬥可以參照下列試玩連結試試:
https://reurl.cc/85E9db
No.014 - 獨立製作|INDEPENDENT
[圖]
STEP 1 選擇技能 喊出「掠食-開戰!」 並同時點擊技能晶片吧! ...

 
(僅限手機使用)

其中大概花了一年在學習網站製作
和開發晶片卡牌的應用方式
戰鬥方面目前有了一些基底
後續應該會隨著設計出新卡牌或功能後
持續線上更新改進

我真心希望能搞出一款有趣好玩
且大家都能樂在其中的卡牌遊戲~

不知道大家覺得像這樣的遊戲如何
可以給我一些前進方向的建議嗎?

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.100.91.103 (臺灣)
※ 作者: abseeyou 2023-01-24 14:56:50
※ 文章代碼(AID): #1Zpu4wQk (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1674543418.A.6AE.html
※ 編輯: abseeyou (122.100.91.103 臺灣), 01/24/2023 14:57:57
arcanite: 酷欸1F 01/24 14:58
TeamFrotress: 好酷喔 0.02F 01/24 14:59
GaoLinHua: 酷耶3F 01/24 15:01
afking: 酷欸,感覺可以募資搞桌遊4F 01/24 15:01
AdmiralAdudu: 在臉書上有看到贊助專案 點進去還是不知道戰鬥怎算5F 01/24 15:01
哈哈因為開發後窮到快餓死了XD
戰鬥可以想像是卡牌投放到手機上
雙方各自用自己的手機點下技能後
看誰打出的傷害高者則獲勝!

也可以參考我請老婆幫忙拍的教學短片
https://youtu.be/M6B8tfrkdC0
as80110680: 太厚工了吧,用掃QR會簡單很多6F 01/24 15:04
一開始也有這個想法,只是QR code放在卡牌上
怎麼做都有點不好看,另外是QR code在使用上會讓人聯想到行銷廣告和填問券,所以就想?
npc776: (╮′_>`)???????7F 01/24 15:05
CactusFlower: 這個好好玩欸 有梗XDD8F 01/24 15:05
※ 編輯: abseeyou (122.100.91.103 臺灣), 01/24/2023 15:14:26
ma0294596: 感覺滿讚的9F 01/24 15:07
teddy12114: 大師!!!!10F 01/24 15:09
chairk: 推11F 01/24 15:10
Nuey: 有點微妙 新鮮感過了就不會想再拿出來玩==12F 01/24 15:10
哈哈你說得沒錯,這是目前我也在煩惱的事
目前是想設計個戰鬥或使用卡牌後
能獲得經驗升級的系統
不過目前還在研究中....希望能一切順利@@
love6780: 推!13F 01/24 15:11
solitary0: 推14F 01/24 15:12
tonsin2976: 推 感覺很屌15F 01/24 15:14
jay920314: 酷欸16F 01/24 15:14
Xincha: ???什麼鬼 太強了吧17F 01/24 15:15
※ 編輯: abseeyou (122.100.91.103 臺灣), 01/24/2023 15:18:02
lbowlbow: 傳說中的午餐遊戲18F 01/24 15:18
LOLI5566: 沒玩桌遊 但覺得蠻創新的19F 01/24 15:18
cnliu1122: PS3有個卡牌遊戲叫作審判魔眼https://i.imgur.com/l6UDO0E.jpg20F 01/24 15:19
cnliu1122:
[圖]
Ishtarasuka: 大師22F 01/24 15:19
[圖]
 
[圖]
這款酷喔,我剛去看了!
可以想像是家用版的Gaole吧?
用攝影機捕捉畫面後投放到電視真的帥....
ETTom: 好像有點強...連繪圖妳都是自己搞的嗎?25F 01/24 15:21
嘿啊,沒錢就先自己畫圖了
不過還好自己也喜歡畫啦哈哈
boss0322: 好酷 雖然感覺如果真的要拿來賣也很困難 我有個朋友也打26F 01/24 15:22
boss0322: 算出卡牌(集換式 類似遊戲王還是闇影詩章TCG那類的)企
boss0322: 劃已經兩年了還沒什麼進度
真的,一般集換式真的太大工程了
要畫的卡量超驚人,這是真的很不好做...
所以後來我才想說要做卡量少一點的集換式XD
qd6590: 容易膩+1 但還是推技術力29F 01/24 15:24
真的,目前我的規劃是除了在食牌中加入一些實用功能外,還有想另外增設一些新遊戲方式
Cyclone5566: 這樣成本太高吧 審判魔眼那樣就沒問題 QR CODE 而已30F 01/24 15:27
哈哈其實還可以啦,晶片卡目前我估計起來應該是比寶可夢Gaole低一些些的集換式卡牌~
預組約在500-700之間吧
XFarter: 酷31F 01/24 15:30
Gary21: 不管怎樣 我覺得很屌 加油b32F 01/24 15:30
※ 編輯: abseeyou (122.100.91.103 臺灣), 01/24/2023 15:38:40
Steyee: 佬 推個33F 01/24 15:33
gg4mida: 好酷34F 01/24 15:33
SCLPAL: 審判魔眼還有新作品嗎?當初在光華看到展示心動w35F 01/24 15:34
attacksoil: 感覺有趣 但成本很高 還是原po懂這個36F 01/24 15:36
Vram: 好酷 推一個37F 01/24 15:38
tomalex: (′・ω・‵) 複雜了點38F 01/24 15:38
Cyclone5566: http://i.imgur.com/sraNC4i.jpg39F 01/24 15:41
Cyclone5566: 另外一個優點就是能弄出這種風景畫 這張是火背叛
Cyclone5566: 審判沒有新作品了 兩彈設計師就棄坑 沒有後續
Cyclone5566: 美觀部分 我覺得啥都沒有最酷 最美觀 想知道這是誰
Cyclone5566: 直接掃完就知道他 長怎樣了 一彈的背叛都是風景
Cyclone5566: 二彈顛倒 勇者都是風景畫
[圖]
真的蠻屌的,感覺很適合魔法風雲會和遊戲王
那種風格!不過....這種我目前的技術力和畫力
可能還搞不出來QQ
dva0601: 大師45F 01/24 15:48
orca1912: 酷46F 01/24 15:50
twohigh: 推推47F 01/24 15:56
MushT: 酷欸48F 01/24 15:57
※ 編輯: abseeyou (122.100.91.103 臺灣), 01/24/2023 16:00:39
free120: 猛耶49F 01/24 15:59
bnd0327: 看到晶片塞卡牌就不用看了,繞遠路50F 01/24 16:00
sunshinecan: 推個51F 01/24 16:02
SplitSpirit: 整體感覺很用心,對於贏家可以自動找出附近相關餐廳52F 01/24 16:03
SplitSpirit: 的未來
SplitSpirit: 功能覺得很不錯
哈哈其實實用性功能的「美食家系統」已經建立的差不多了,有興趣的話可以點下面連結試用看看:
https://reurl.cc/eWRVM7
[引擎]→排餐 - 獨立製作|INDEPENDENT
[圖]
排餐的情報調查報告 只有掌握情報的人,才能成為贏家。 「密探」弗蘭克 「牛排突襲!」 牛排突襲(英語:Beef […] ...

 
(限手機瀏覽)
Cyclone5566: 也不一定要畫成那麼史詩 五屬性的神 基本就是眼睛55F 01/24 16:04
SplitSpirit: 卡牌的畫風與文字介紹令人會心一笑56F 01/24 16:04
Cyclone5566: 大概就是各種千年眼而已 你畫一碗豬排蓋飯 也很酷57F 01/24 16:04
ggchioinder: 酷欸58F 01/24 16:07
[圖]
 
[圖]
Cyclone5566: 火勇者跟火神 看起來就普通很多了61F 01/24 16:08
ahw12000: 屌62F 01/24 16:08
bigbeat: 佬 太神了63F 01/24 16:09
rightbear: 推64F 01/24 16:15
caryamdtom: 好強喔!看起來有點有趣65F 01/24 16:20
※ 編輯: abseeyou (122.100.91.103 臺灣), 01/24/2023 16:27:35
LonyIce: 我只希望能快點幫我決定午餐66F 01/24 16:31
我也是有遲遲無法決定的煩惱才做這個的
抽一張卡就解決 沒問題的啦:D
※ 編輯: abseeyou (122.100.91.103 臺灣), 01/24/2023 16:36:47
supersusu: 不明覺厲67F 01/24 16:35
silentcrane: 蠻棒的想法~ 不過個人覺得你的出發點和你現在想做的68F 01/24 16:39
silentcrane: (維持新鮮感/讓玩家持續遊玩等等)稍微有些抵觸。或
silentcrane: 許可以再回頭看看你的核心概念&經濟目標再看看是否需
silentcrane: 要調整設計
你說得沒錯,目前設計上有很多方向可進行
主要目標是「讓吃飯選擇困難成為有趣的遊戲」
可能會根據這方面為主軸來調整更新方向
而遊戲方面可能會做幾種區分,如飯前使用的
「快速對戰」和長時間遊玩的「戰役」....大概
類似這樣的感覺來設計更新吧~
wasgavin0410: 好酷喔  推72F 01/24 16:45
hwider: 讚喔73F 01/24 16:47
katuski: 推。俺喜歡黑幫那張。74F 01/24 16:48
我也喜歡黑幫皮可哈哈
面惡心善的豬豬:D
greg90326: 還蠻屌得75F 01/24 16:54
※ 編輯: abseeyou (122.100.91.103 臺灣), 01/24/2023 17:04:52
jimmylily: 媽呀,這也太酷76F 01/24 17:02
cleverjung: 好厲害77F 01/24 17:06
MDay56: 好猛78F 01/24 17:11
t510599: 推79F 01/24 17:12
teddy12114: 看了上面的教學影片 所以是一張卡(料理種類)一回合定80F 01/24 17:12
teddy12114: 勝負嗎?感覺這樣隨機性太高 單純有趣但耐玩度會比較
teddy12114: 缺乏一點
嗯呀沒錯,所以我預計會拆分戰鬥的形式
把飯前的「快速對戰」和遊玩體驗更完整的戰役拆分開來,目前是有做圖板如下:
http://i.imgur.com/ZxO7KZE.jpg
[圖]
會隨著時間慢慢更新內容上去!
(希望撐得下去)
crazydai: 好像很帥喔!推推83F 01/24 17:16
makkapakka: 這不推不行84F 01/24 17:17
JSLee914: 酷~85F 01/24 17:25
deolinwind: Amibo的概念,另外遊戲王已經有官方的卡圖辨識app 準86F 01/24 17:26
deolinwind: 確率九成以上
嗯呀,跟amiibo是同樣的東西,只是我把遊戲主機/官方app都拿掉了,變成只要你有手機就
meowchen: 推88F 01/24 17:28
momoCry: 有趣 畫風也不錯89F 01/24 17:29
PSP1234: 感覺不錯 跟朋友出來時可以來一局90F 01/24 17:35
friesman1270: 酷欸  推91F 01/24 17:49
目前我也是想隨時來一局哈哈
lily0919: 推推推92F 01/24 17:50
VSirin: 募資加油93F 01/24 17:52
vvind: 完成度真高!94F 01/24 17:54
dnek: 桌遊展看過你XD95F 01/24 17:58
哈哈我去年有報名電玩展的桌遊樂園沒錯
今年預計也會在電玩展出現!
d0922030: 遇事不決先決鬥96F 01/24 18:01
沒錯,猶豫不絕隨時開戰!!
TBnyanya45P: 好酷 推一個97F 01/24 18:01
ame66: 推98F 01/24 18:04
salvador1988: 卡牌視覺蠻喜歡的 但埋晶片代表成本不低吧99F 01/24 18:05
成本量產的話還可以,任天堂amiibo、Gaole推得動的話,感覺我也可以試一下看看~~
※ 編輯: abseeyou (122.100.91.103 臺灣), 01/24/2023 18:30:14
※ 編輯: abseeyou (122.100.91.103 臺灣), 01/24/2023 18:37:56
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