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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-01-20 12:22:14
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作者 SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)
標題 [新聞] 格鬥遊戲熱潮衰退?梅原大吾曝2大原因
時間 Fri Jan 20 10:13:11 2023


https://game.ettoday.net/article/2414195.htm?redirect=1
格鬥遊戲熱潮衰退? 「格鬥之神」曝2大原因 | ETtoday遊戲雲 | ETtoday新聞雲
[圖]
小時候經常在電玩遊樂場看到格鬥遊戲機台圍滿了人,一起盯著螢幕上的角色互發氣功波,但這樣的景象,近年似乎已看不太到。格鬥遊戲風潮衰退原因看法有很多種,而「格鬥之神」梅原大吾也曾提出看法,認為「網路普及」和「容易失去熱情」是造成衰退的原因,這樣的看法近期也再度被網友拿出來討論。(格鬥遊戲,快打旋風,梅原 ...

 
格鬥遊戲熱潮衰退?「格鬥之神」曝2大原因

小時候經常在電玩遊樂場看到格鬥遊戲機台圍滿了人,一起盯著螢幕上的角色互發氣功波
,但這樣的景象,近年似乎已看不太到。格鬥遊戲風潮衰退原因看法有很多種,而「格鬥
之神」梅原大吾也曾提出看法,認為「網路普及」和「容易失去熱情」是造成衰退的原因
,這樣的看法近期也再度被網友拿出來討論。


針對格鬥遊戲風潮的衰退,網路上很早就有過相關討論,有人認為原因是大型機台的沒落
跟手遊的崛起。近年來大型遊戲機台越來越少,現在想玩格鬥遊戲的話,只要家裡有家用
型主機或電腦就能玩,不需要再跑到電玩遊樂場投幣,過去大家興奮地圍著機台的盛況自
然成為時代的眼淚。此外,近年手遊的發展非常興盛,不管大人小孩,只要有手機就能遊
玩,遊戲選擇也非常豐富,早已經是大眾日常娛樂之一。






也有人指出,格鬥遊戲入門門檻太高,複雜的操作對新手來說不夠友善,很容易按錯指令
發不出招式,相較於其他類型遊戲或是手遊,格鬥遊戲較不容易上手,導致成就感不高
類似的討論最近也出現在日本推特上,有網友發文表示,梅原大吾曾經提到,過去在電玩
遊樂場的大家都是井底之蛙,很單純地覺得自己是世界第一,所以才能夠持續喜愛並不斷
遊玩格鬥遊戲,因為大家都認為自己是最厲害的,所以當時格鬥遊戲才會流行起來,不過
現在已經不太有那些會讓人產生「那種錯覺」的場所了,對於新手來說,要持續對格鬥遊
戲的熱情是很辛苦的。


梅原大吾是日本知名格鬥遊戲選手,也是世界上最有名的遊戲玩家之一,還有著「格鬥遊
戲之神」的稱號,他曾經在一次直播中回答粉絲們的來信提問,其中大多數的粉絲都是在
遊戲中遭遇挫折,因為高手眾多,很難在對戰中獲勝,漸漸地難以在遊戲中得到樂趣。正
是在此次直播中,梅原大吾提到了上述看法。











此外,梅原大吾認為網路的普及也是玩家容易失去熱情的原因之一。過去大家大多在社區
或當地的電玩遊樂場彼此切磋,對手就那一些,很容易就能「打遍天下無敵手」,不過隨
著網路普及,玩家們在家中就能與世界各地的高手連線對戰,輕易就能看清自己與高階對
手的實力差距,很難再有自己是「世界第一」的錯覺,新手時常被虐菜的情況下,自然難
以得到成就感,對格鬥遊戲的熱情更是難以持續下去了。


=====

難上手,沒隊友可怪,強弱壁壘分明,兩隻手都會用到沒法做其他事情

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只要有了它們,誰還需要女主角(ˊ_>ˋ)
https://i.imgur.com/pd7XwIZ.png    驚爆危機:AL(アル)
https://i.imgur.com/ITrWG2o.png    霹靂遊俠:夥計(K.I.T.T.)
https://i.imgur.com/CjHZVyX.png    閃電霹靂車:阿斯拉(Asurada)
https://i.imgur.com/CnfWxwf.png    女性遊戲路人友好:魯克西翁(ルクシオン)
https://i.imgur.com/MjmlMUI.png    翠星上的加爾岡緹亞:捷霸(チェインバー)

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※ 作者: SuperSg 2023-01-20 10:13:11
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1674180801.A.224.html
motw1999: 高速OP1F 01/20 10:14
iovoecu: 你輸ㄌ☺2F 01/20 10:14
hbkhhhdx2006: 在一起3F 01/20 10:15
philip81501: 我自己覺得格鬥遊戲取得樂趣 成本太高4F 01/20 10:16
tsubasa0922: 網路普及更容易被虐爛(O5F 01/20 10:17
KhePri: gay婚6F 01/20 10:18
tsubasa0922: 玩魂系的成就感都比被虐爛後稍微成長來的高7F 01/20 10:18
AdventurerCC: 就像小學國中第一名,一上高中就被虐爛失去信心8F 01/20 10:21
ts01232165: 確實 當井蛙時比較有自信9F 01/20 10:22
zycamx: 玩格鬥上網就知道自己有多爛10F 01/20 10:24
hbkhhhdx2006: 用S角以為自己很猛結果打天梯被D角虐11F 01/20 10:26
waitan: 不能虐菜就沒人玩了12F 01/20 10:27
pickchu22001: 競技型的都有類似的問題,組隊型還能噴隊友爛.13F 01/20 10:27
Esirec: 確實 當井蛙的時候是玩的最開心的14F 01/20 10:28
pickchu22001: FTG 只能怪自己,而且入門門檻高.15F 01/20 10:28
gm79227922: LOL還能怪隊友 格鬥就只能是自己菜16F 01/20 10:30
forsakesheep: 跟RTS差不多的困境,新手學習成本太高太容易被虐17F 01/20 10:33
cplusplus426: 一比較後就不好玩了18F 01/20 10:35
badend8769: 娛樂選擇太豐富才是主因吧  遊戲類型本身就吃虧19F 01/20 10:35
Armour13: 就像很多人自以為信長很強,去打LOL還卡金牌白金一樣20F 01/20 10:35
ackes: 入門太難了啦21F 01/20 10:35
ackes: 玩lol去信長一樣會被虐 想太多  兩個玩法差太多  dota2和lo
ackes: l也很難互轉
scott032: 一打一輸了就是自己爛24F 01/20 10:37
scott032: 還不如玩馬車那類有機會靠道具靠賽
Armour13: 會玩遊戲的人轉哪款都能上手好嗎,時間問題26F 01/20 10:38
Arctica: 網路上玩格game打排名真的很挫折R27F 01/20 10:39
CCNK: 狗狗在玩快打的烤肉片下就有格鬥仔的講評28F 01/20 10:40
Zoro80298: 結論大家不喜歡挑戰 只想虐菜29F 01/20 10:44
arrenwu: 那兩個原因怎麼好像在說「格鬥遊戲就是爛」的感覺30F 01/20 10:44
XXV0: 梅原講的是容易失去熱情的原因 是本來就會來玩格鬥的人才遇31F 01/20 10:46
XXV0: 到的事 熱潮衰退單純是因為格鬥就不是年輕玩家的菜
sdtgfsrt: 被虐很好玩啊 進步空間很大33F 01/20 10:47
blackone979: 現在遊戲太過講求速食 格G本身要練花的時間長卻又不34F 01/20 10:47
arrenwu: 只要有elo-matching要被虐不太難吧35F 01/20 10:47
blackone979: 一定能得到等比收穫 的確是越來越不合當今生態36F 01/20 10:48
arrenwu: 你打LOL一路打上去 到一個上不去的牌位後也是會被虐啊37F 01/20 10:48
forsakesheep: 天梯系統還是會排比你分數高一點點的玩家給你,技38F 01/20 10:48
forsakesheep: 術沒提升就是被打爆
blackone979: 最大問題點還是因為格G是孤獨的遊戲 你沒辦法靠隊友40F 01/20 10:50
blackone979: 或嘴隊友 頂多打輸拔線(幹
shampoopoo: 年輕人都玩動作遊戲了吧42F 01/20 10:51
guogu: FTG是動作遊戲阿43F 01/20 10:53
shampoopoo: 格鬥不太好上手 一樣可以打架 年輕玩家可能也更喜歡44F 01/20 10:53
shampoopoo: 動作遊戲那種pve/pvp角色扮演然後可以換武器打
egg781: 雀食,這點我倒是真沒想到,以前會打得很爽都是在那幾間打46F 01/20 10:54
blackone979: 主要是格G你要從第一次接觸到練到能打得像樣一點這段47F 01/20 10:54
arrenwu: 所以這其實跟速食沒什麼關係啊48F 01/20 10:54
egg781: 學生時的生活圈基本上會有固定去的幾個點挑格鬥49F 01/20 10:55
arrenwu: 就只是格鬥遊戲的缺點50F 01/20 10:55
egg781: 偶而去外縣市才會遇到不同的對手51F 01/20 10:55
blackone979: 時間遠比其他遊戲要長 LOL或APEX你可能摸個一週就能52F 01/20 10:55
arrenwu: 什麼遊戲要往上打都需要鍛鍊的53F 01/20 10:55
arrenwu: LOL摸個一周大部分人就還是大便而已
blackone979: 打得起來了 但格G你光是一套連段要練就能花一週以上55F 01/20 10:55
blackone979: 而且實戰還打不出來
egg781: 打天梯挫折感應該會來的很快57F 01/20 10:56
shampoopoo: 格鬥跟人玩 有時候還有點心理戰58F 01/20 10:56
arrenwu: 一周根本角色就都還不認得幾個59F 01/20 10:56
blackone979: 我沒有說不需要練啊 我是說練的時間比差很多60F 01/20 10:56
WildandTough: 格鬥遊戲通常到某個牌位以上就是全天梯大亂鬥了61F 01/20 10:57
WildandTough: 以快打五來說 剛上14000分就有機會遇到100000分以
WildandTough: 上的對手 那種感覺超絕望的...
arrenwu: 我說的是大部分人一周練不出什麼東西來64F 01/20 10:57
egg781: 有些新東西加進去很難適應也是,譬如KOF的BC連段系統65F 01/20 10:57
arrenwu: LOL 前期進步得其實不快66F 01/20 10:57
egg781: BC剛推出時,我在外面打到退坑都練不會BC爆氣前前連段67F 01/20 10:58
egg781: 窩也不知道為什麼,BC後前前我就是有障礙,然後我就沒玩了
blackone979: 像槍G你就算新手可能一場還能亂射賽到幾個頭 格G新手69F 01/20 10:59
arrenwu: 道具熟悉就要一段時間了,對線的matchup以及隊友&敵人的70F 01/20 10:59
arrenwu: 組合就要學非常久了
john2355: 信長高端去打LOL一定不會太差 會覺得打爛一定是你太低端72F 01/20 10:59
john2355: ,當初的LOL高端好幾個都是信長高端戰隊出來的
blackone979: 初期除非跟自己一樣的菜雞打 不然都是被壓在地上摩擦74F 01/20 10:59
GTOyoko5566: 老生常談了,上手門檻太高,痛苦又很久75F 01/20 11:00
blackone979: 挫折感差太多76F 01/20 11:00
GTOyoko5566: 沒有能一起練的基友,單人練根本玩不下去77F 01/20 11:00
egg781: 以前人夠多,固定幾個電玩店能找到幾個跟自己差不多的對打78F 01/20 11:00
arrenwu: 這不是只有格鬥遊戲,而是 1vs1 遊戲本身的劣勢79F 01/20 11:00
egg781: 遇到太強的大不了機台讓給他就好80F 01/20 11:01
pickchu22001: FPS 有時能凹到爆頭, FTG 要凹到大招尻高手基本上沒81F 01/20 11:01
egg781: 加上地區小社群~所以熱情比較容易維持住82F 01/20 11:01
pickchu22001: 可能.83F 01/20 11:01
egg781: 以前的侍魂才有可能拗到高手大砍,但侍魂本來就是以此精神84F 01/20 11:02
s921619: FTG有時候被哈咩你也不知道為什麼 就一定是歷練過來的85F 01/20 11:02
pickchu22001: 從 SF2 時代就能體會強弱之間差很大.我FTG 真的不行86F 01/20 11:03
egg781: 製作,讓較弱的那方也有可能拗到大砍贏一場87F 01/20 11:03
GTOyoko5566: 真的,當年台灣格鬥熱潮時,就算過程痛苦,至少還有88F 01/20 11:03
GTOyoko5566: 朋友可以跟你一起
exe1023: 格鬥遊戲太少偶然 亂拳打死老師父只有兩邊都菜雞或故意讓90F 01/20 11:03
exe1023: 才有可能 Dota怪隊友卡牌遊戲怪運氣 格鬥用熱門角被虐爆
exe1023: 只能說自己爛
pickchu22001: FPS/MOBA 的就有一定水準.93F 01/20 11:03
A1pha: RTS也一樣。QQ94F 01/20 11:04
pickchu22001: 對, RTS 真的很難,集中力要超高.生產/資源調配/微操95F 01/20 11:05
s4340392: 被壓到不能還手,還沒玩到遊戲就結束了96F 01/20 11:05
pickchu22001: 組隊類的不只單靠技術,有時你觀念夠配合隊友也能贏.97F 01/20 11:05
s921619: RTS在競技上的門檻也蠻高 跟不上就是跟不上98F 01/20 11:05
arrenwu: RTS 是真的挺累的 我打贏打輸都覺得好累99F 01/20 11:06
arrenwu: 當下真希望有像腦蟲一樣的設計可以幫我管小部隊戰鬥
s921619: 真的 我很佩服那些高手能連著一直打天梯 那個高強度我幾101F 01/20 11:07
s921619: 場就不行了 囧
s921619: 很像跟對手打拳擊賽 全身氣力放盡 手都軟了才獲勝 成就感
s921619: 很大但也很累 XDDDDDD
alien818: 當井蛙享受人聲鼎沸的感覺真的是最快樂的時候了105F 01/20 11:09
s921619: 格鬥潘鳳的感覺嗎(X106F 01/20 11:10
arrenwu: 我玩神族 操作3~4個不對就覺得手忙腳亂了107F 01/20 11:11
arrenwu: 我打的程度還是很差的、菜雞互啄的那種
arrenwu: 大家早期也不會開始狗戰,都是等到渡過前期後打一波
arrenwu: 這樣還是覺得滿累的
alien818: 緬懷那個同學就算不會玩格鬥遊戲也會投5元跟你一起蝦雞111F 01/20 11:12
alien818: 巴亂玩的年代
arrenwu: 投幣打格鬥遊戲機 那氣氛也是很有意思的113F 01/20 11:13
GTOyoko5566: 當年很多都是朋友同學大家一起亂搓桿,越玩越感興趣114F 01/20 11:14
GTOyoko5566: 開始入坑一起進步的
GTOyoko5566: 現在新人要入坑,自己鑽研好不容易有點程度結果去網
GTOyoko5566: 路對戰被爆殺
bye2007: 可以打電腦就好啊118F 01/20 11:16
GTOyoko5566: 電腦很笨阿,打久了會膩119F 01/20 11:17
GTOyoko5566: FTG等級再高的電腦,都會有一個規律性
JLai1716: 沒辦法靠北隊友,無法靠賽,棄坑121F 01/20 11:20
WhiteMouse: 入門難就算了 真的入門後那差距真的很難補==122F 01/20 11:22
s921619: 嗯嗯 我程度不好 要控個好幾個部隊 還要一邊偵查還要生產123F 01/20 11:23
s921619: 不能斷 實在控不來了 囧
s921619: 打格鬥這類的 真的要有固定的夥伴一起打比較好 因為那個
s921619: 是需要一直磨一直磨的
s921619: 而且打人 你會明顯感受到對方在讀你的動作 這和電腦就有
s921619: 明顯差異
randykaku: 格鬥遊戲還有玩的常常都是十年二十年的經驗,新手真的129F 01/20 11:25
randykaku: 很難追上,除非心態就是不怕被虐
s921619: 很明顯 電腦雖然是無敵的反應時間 但他比較固定 但人讀的131F 01/20 11:26
s921619: 那個動作 很明顯能感受得出來
s921619: 尤其看回放的時候 你會發現對手可能專等你哪些點就打爆你
s921619: 了 XDDDDDD
GTOyoko5566: 且電腦的讀指令是有跡可循的,甚至有些還不合理,而135F 01/20 11:29
GTOyoko5566: 你可以用更不合理的動作來欺騙電腦,但是那看起來就
GTOyoko5566: 很滑稽
rbull: 練這個就跟進運動社團一樣 要苦練才有東西的138F 01/20 11:32
blackone979: 格G新手還是有能力追得上老手啦 因為現在的格G為了招139F 01/20 11:45
blackone979: 納新血越來越朝簡化走了 像去年快打5的區域賽 英國就
blackone979: 有兩個未成年的選手打進八強
hbkhhhdx2006: 但立回那些的真的就是長年累積的142F 01/20 11:47
kenkenapple: 打了好幾場不時就被人連段到死 真的會感到挫折就不想143F 01/20 11:48
kenkenapple: 碰了
vivianqq30: 就努力後不一定會有足夠的成就回饋支持啊 誰玩PVP不想145F 01/20 11:50
vivianqq30: 贏的
blackone979: 對 老手只能靠經驗了 但年輕人還是能靠反應打147F 01/20 11:52
hinew167: 如果有辦法開發出能夠2打2以上的格G,可以讓人更有動力148F 01/20 11:54
hinew167: ,可以怪隊友才是關鍵啊
hbkhhhdx2006: 可以怪大搖啊150F 01/20 11:55
sezna: RTS和FTG輸的原因就只有自己的錯誤,幾乎沒辦法靠賽151F 01/20 12:00
shadowdio: 每次玩組隊遊戲都有菜雞秒躺 然後罵隊友秒退152F 01/20 12:06
shadowdio: FTG只能摸摸鼻子關遊戲
mike2004911: 又是你 雷蛇大搖154F 01/20 12:07
SivLoMario: 想到幾年前在電動場看人打kof, 你給阿肥打輸還一直投155F 01/20 12:08
SivLoMario: 幣再戰無視後面排了一堆人,連輸三場在那砸按鍵,笑死
SivLoMario: 一個阿肥*

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1樓 時間: 2023-01-21 12:49:23 (台灣)
  01-21 12:49 TW
梅原是高手中的高手,但對打格鬥的來說是年輕人吧。他可能覺得他崛起的時代是格鬥盛世,才會說手機遊戲的問題。
但老玩家都知道是online game毀掉街機。而1995年左右才是街機盛世
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