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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-02-03 09:04:07
看板 C_Chat
作者 sininsin (kkk)
標題 [今島]分析師:XGP賺不到錢 NSO才是正解
時間 Fri Feb  3 08:45:48 2023


https://news.yahoo.co.jp/articles/920991e79f26f4e81698903e80bef79654958c44
Xboxゲームパスは「持続不能」、任天堂のビジネスモデルがベストとの分析(PHILE WEB) - Yahoo!ニュース
[圖]
今や米マイクロソフト(以下「MS」)、ソニー、任天堂といったゲーム最大手企業が、3社とも定額制ゲームサービスを提供している。この中では一見すればMSのXbox Game Pass(以下、「ゲームパス ...

 

https://www.dfcint.com/microsoft-game-pass-console-online-subscribers/
Does Nintendo Have the Best Online Subscription Service? - DFC Intelligence
[圖]
Microsoft Game Pass subscribers do not seem to be growing significiantly. Does Microsoft’s game business model make sense? ...

 


海外遊戲市調公司 DFC Intelligence 於最近發表的報告中表示,
微軟推出的XGP是一項無法營利的服務。

指出XGP的問題在因跨平台發展無法提供XBOX主機銷售,
又為了提昇營收而提供了過多內容抬高成本。

反觀NSO/+雖然是以低廉價格提供最低限度的服務,
但堅持不提供會減損現行遊戲商品價值的內容,
讓任天堂推出的遊戲能在市場上長期以接近全價的價格銷售,帶來更多的營收。
反而是XGP的內容減低了遊戲作為商品銷售的可能性。

主張遊戲作為無法被動接收的娛樂產品,
難以和網飛等串流影片服務使用一樣的商業模式。
對消費者友善的XGP,還可能造成玩家把靠XGP省下的消費,
轉去用在電腦甚至PS或NS等競爭平台上。
雖然XGP對於消費者十分有利,
但NSO/+可能才是掌握到長期持續性基點的服務。

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今島........咦?怎麼不是在罵NSO太爛?

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.164.254.2 (臺灣)
※ 作者: sininsin 2023-02-03 08:45:48
※ 文章代碼(AID): #1Zt5a_AI (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1675385151.A.292.html
tf010714: 他是以企業角度啊 就XGP太佛難賺錢1F 02/03 08:46
AbukumaKai: 不島2F 02/03 08:47
robo3456: NSO比較便宜但很多人包來雲端存檔而已XD3F 02/03 08:47
xxxzxcvb: xsx不是賠本賣嗎4F 02/03 08:48
hank81177: NS實體片確實價格跳水速度比較慢5F 02/03 08:48
Sessyoin: 島6F 02/03 08:48
eyeter: 玩家有賺就好7F 02/03 08:49
QBoyo: 可是微軟不缺錢8F 02/03 08:49
s921619: 不過光這樣看準嗎 他們有實際的營收數據或是相關的權利等9F 02/03 08:49
s921619: 等費用可以做分析嗎?
npc776: 原意可能是想像大賣場試吃一樣 顧客嘗了味道會去買原作 只11F 02/03 08:49
gn00851667: 但我們是玩家12F 02/03 08:49
shifa: 平台營收這事情隨著訂閱制上路複雜很多13F 02/03 08:49
npc776: 是沒想到這個年代剛好是超速食吃你試吃攤就會飽...14F 02/03 08:50
poeoe: 要教微軟訂閱制怎麼賺錢? 算了吧15F 02/03 08:50
AbukumaKai: NSO是你沒買的話 基本上只能玩純單機的遊戲R16F 02/03 08:50
shifa: 過去只要在意1.軟體銷售 2.硬體銷售 兩者相輔相成17F 02/03 08:50
s921619: 光看模式不太準啊 就像賣東西 你不知道他成本多少 怎麼運18F 02/03 08:50
s921619: 轉的 怎麼會知道有沒有賺錢
gn00851667: 微軟今天做慈善 那只要幫他拍手就好20F 02/03 08:50
shifa: 但訂閱制上路之後 內容跟終端的互動模式變多21F 02/03 08:50
SHCAFE: 是指首發XGP會影響到X盒的實體片跟數位銷量吧22F 02/03 08:51
AbukumaKai: 然後87%NS熱門遊戲都繞不開連線==23F 02/03 08:51
bibbosb4: NS要看遊戲吧,地雷片的話日本跳水也是不手軟的,甚至是24F 02/03 08:51
robo3456: 盒子要連線也要金會員吧 ps也要ps+25F 02/03 08:51
bibbosb4: 福袋擔當26F 02/03 08:51
shifa: 如果是考慮硬體銷售 那麼XGP拿石頭砸XBOX腳27F 02/03 08:51
poeoe: 都什麼年代了還想靠硬體賺錢 微軟專精訂閱制賺錢的 還要別28F 02/03 08:51
poeoe: 人教他們?
robo3456: 這年頭玩盒子的人應該是沒有只買金會員的30F 02/03 08:51
AbukumaKai: XGP主要問題大概是劇情類遊戲上了很虧吧31F 02/03 08:51
meatybobby: NS遊戲掉價慢也主要是本家 三廠還是掉很快吧32F 02/03 08:52
shifa: 但遊戲營收還是要看XGP整體策略 XBOX現在就只是遊戲終端33F 02/03 08:52
AbukumaKai: 如果TLOU2上XGP 遊戲片3天不知道賣不賣的到40萬==34F 02/03 08:53
SHCAFE: 盒子那個金會員轉XGP的邪術都沒修 怎麼會只包金會員的35F 02/03 08:53
lanjack: MS:是你是老闆還是我是老闆36F 02/03 08:53
robo3456: Ns三廠遊戲如果是台版 有些只賣一次的價錢就很硬37F 02/03 08:53
grandzxcv: 微軟爸爸有在意家機盈虧的嗎38F 02/03 08:53
gnalen: XGP的核心就是用燒錢來搶市佔39F 02/03 08:53
gnalen: 現在PS不就被逼得推出訂閱服務嗎
lanjack: XGP不賺錢,他有其他地方能賺錢啊?41F 02/03 08:54
shifa: XGP恐怖的地方在於用訂閱制把兩個終端(PC 家機)串起來42F 02/03 08:54
lanjack: 什麼項目都要賺錢,難怪你只能當分析師而當不了大企業老43F 02/03 08:55
lanjack: 闆
AbukumaKai: 整個盒子的主機相關業務應該都是賠的 頂多賣年貨補點45F 02/03 08:55

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