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作者 標題 [情報] 人氣迷宮探索RPG世界樹的迷宮前三代HD
時間 Thu Feb 9 11:18:42 2023
人氣迷宮探索RPG《世界樹的迷宮》前三代HD Remaster合輯6月同步推出中文版
https://m.gamer.com.tw/gnn/detail.php?sn=245023
人氣迷宮探索 RPG《世界樹的迷宮》前三代 HD Remaster 合輯 6 月同步推出中文版 - 巴哈姆特 SEGA 世雅在今日(2/9)清晨舉辦的線上直播發表會「Nintendo Direct 2023.2.9」中,正式發表將於 6 月 1 日在 Nintendo Switch 與 Steam 平台推出旗下 ATLUS 品牌之人氣 3D 迷宮探索角色扮演遊戲《世界樹的迷宮》系列前三代的合輯《世界樹的迷宮 ...
SEGA世雅在今日(2/9)清晨舉辦的線上直播發表會「Nintendo Direct 2023.2.9」中,正
式發表將於6月1日在Nintendo Switch與Steam平台推出旗下ATLUS品牌之人氣3D迷宮探索角
色扮演遊戲《世界樹的迷宮》系列前三代的合輯《世界樹的迷宮I・II・III HD Remaster》
。
式發表將於6月1日在Nintendo Switch與Steam平台推出旗下ATLUS品牌之人氣3D迷宮探索角
色扮演遊戲《世界樹的迷宮》系列前三代的合輯《世界樹的迷宮I・II・III HD Remaster》
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https://i.imgur.com/xd5NPpn.jpg
https://youtu.be/vBuviUkOUfc
《世界樹的迷宮》是《女神異聞錄》、《真‧女神轉生》系列團隊 ATLUS 於2007年在N
intendo DS掌上主機首次推出的奇幻3D迷宮探索角色扮演遊戲。讓玩家在第一人稱3D視角呈
現的世界樹迷宮中探索,解開陷阱、打敗敵人、取得寶藏,找出隱藏於其中的秘密。還可以
運用DS下螢幕的觸碰功能來繪製攻略地圖。
intendo DS掌上主機首次推出的奇幻3D迷宮探索角色扮演遊戲。讓玩家在第一人稱3D視角呈
現的世界樹迷宮中探索,解開陷阱、打敗敵人、取得寶藏,找出隱藏於其中的秘密。還可以
運用DS下螢幕的觸碰功能來繪製攻略地圖。
https://i.imgur.com/hVkZE3T.jpg
本次發表的《世界樹的迷宮I・II・III HD Remaster》將收錄《世界樹的迷宮》系列最
初三款作品的內容,畫面翻新為高畫質,不論是冒險舞台的3D迷宮,或是點綴冒險的角色與
設施以及阻擋去向的怪物的插圖等,都變得更加細膩。強化戰鬥特效,呈現更具臨場感的戰
鬥。新增24種職業插畫。加入各種提升遊玩便利性的系統改良,包括強化自動描繪地圖功能
、打造角色的自由度提升、更直覺易懂的狀態呈現、可調整難度等。
初三款作品的內容,畫面翻新為高畫質,不論是冒險舞台的3D迷宮,或是點綴冒險的角色與
設施以及阻擋去向的怪物的插圖等,都變得更加細膩。強化戰鬥特效,呈現更具臨場感的戰
鬥。新增24種職業插畫。加入各種提升遊玩便利性的系統改良,包括強化自動描繪地圖功能
、打造角色的自由度提升、更直覺易懂的狀態呈現、可調整難度等。
《世界樹的迷宮I・II・III HD Remaster》預定6月1日同步推出中文版,三代合輯價格
新台幣1990元,各代單獨購買下載版價格新台幣990元。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.5.14 (臺灣)
※ 作者: ayachyan 2023-02-09 11:18:42
※ 文章代碼(AID): #1Zv6OKvG (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1675912724.A.E50.html
→ : 喜歡DRPG的可以玩很久,可惜我不愛1F 02/09 11:20
→ : 我魯弗蘭放一陣子了還沒玩完 跟這系列感覺差不多嗎?2F 02/09 11:22
推 : 基本系統類似吧 不過是很老的作品HD化 所以比較陽春3F 02/09 11:23
推 : 世界樹終於來了喔4F 02/09 11:23
推 : 玩起來感覺,魯佛蘭是世界樹的劇情面整體升級版5F 02/09 11:28
→ : 世界樹的戰鬥系統比魯弗蘭設計的多樣好玩,但是劇情面魯
→ : 弗蘭完勝
→ : 世界樹的戰鬥系統比魯弗蘭設計的多樣好玩,但是劇情面魯
→ : 弗蘭完勝
推 : 感謝樓上兩位說明8F 02/09 11:30
→ : 個人覺得世界樹完勝魯弗蘭 雖然有DRPG大師很推崇後者9F 02/09 11:32
→ : 但我很討厭偶團設計 很多人捧的劇情其實很割裂
→ : 但我很討厭偶團設計 很多人捧的劇情其實很割裂
推 : 世界樹缺點就是幾乎沒劇情 探索跟劇情比例大概1:30==11F 02/09 11:34
→ : 這都能上了奇妙之旅不順便??12F 02/09 11:37
→ : 沒劇情,結果劇情佔比30??13F 02/09 11:37
推 : 世界樹就兩個主玩重點:畫地圖和設計地城隊伍配置,通常14F 02/09 11:39
→ : 會為了測試各種組合打法玩很久
→ : 世界樹有地圖劇情啊,只是玩家角色是自創的,新世界樹就
→ : 有主要角色了
→ : 會為了測試各種組合打法玩很久
→ : 世界樹有地圖劇情啊,只是玩家角色是自創的,新世界樹就
→ : 有主要角色了
→ : 世界樹系列不是沒劇情,而是沒角色,然後你的探索過程18F 02/09 11:45
→ : 就是劇情,但不是每個人都能夠沉浸進這種注重冒險過程
→ : 而不是額外演出劇情的類型,才覺得他沒劇情
→ : 就是劇情,但不是每個人都能夠沉浸進這種注重冒險過程
→ : 而不是額外演出劇情的類型,才覺得他沒劇情
推 : 人氣???哪裡??21F 02/09 11:50
推 : 魯弗蘭雖然評價普遍很好,但我好像也只推到一半(山積中),22F 02/09 11:53
→ : 我還是比較喜歡世界樹的系列,不知為啥XD
→ : 我還是比較喜歡世界樹的系列,不知為啥XD
→ : 舊樹的劇情不會太複雜 基本上就是玩家公會的冒險者接委託24F 02/09 11:56
推 : 樓樓上烏賊從頂樓看世界25F 02/09 11:56
推 : 魯弗蘭一定要玩到最後啊,少數我能夠玩到飆淚的遊戲...26F 02/09 11:56
→ : 最後的劇情編排真的是神
→ : 超好哭的
→ : 最後的劇情編排真的是神
→ : 超好哭的
推 : 魯芙蘭的劇情不斷反轉很讚 但是系統有夠鳥29F 02/09 11:57
→ : 我歷代都是拿親友名字當冒險者 打起來還蠻帶感的...30F 02/09 11:57
推 : 魯弗蘭沒破完+1 劇情真的很喜歡但就是沒玩完XD31F 02/09 11:58
→ : 人偶旅團就是不斷練轉生掛能力 單調很多32F 02/09 11:58
→ : 單論探索過程 世界樹的職業 技能配置有趣非常多
→ : 單論探索過程 世界樹的職業 技能配置有趣非常多
→ : 打到後面隊伍人偶太弱 發現要練起來太花時間就擱置了34F 02/09 11:59
→ : 要一直轉生真的有點麻煩 一段時間回去玩根本忘記哪
→ : 隻人偶要怎麼轉XD
→ : 要一直轉生真的有點麻煩 一段時間回去玩根本忘記哪
→ : 隻人偶要怎麼轉XD
推 : 魯弗蘭破關的路過~37F 02/09 11:59
→ : 魯芙蘭玩起來壓力山大,玩一半就放棄了。38F 02/09 12:03
→ : 魯弗蘭大受好評很大一部分是最終幕的演出實在太讚了,記39F 02/09 12:04
→ : 憶點十足
→ : 千萬不要回頭啊~
→ : 憶點十足
→ : 千萬不要回頭啊~
→ : 魯弗蘭劇情就集中在後面 換言之就…然後你說好哭嗎我是42F 02/09 12:08
→ : 不覺得啦 世界樹玩最難有種痛並快樂著的感覺 魯弗蘭只
→ : 覺得怎麼還沒完
→ : 最大原因在 他遊戲過程跟劇情幾乎是沒有關係的
→ : 然後偶團練錯重練超累 而且神秘數字很重要但你不沒看攻
→ : 略根本不知道 超智障設定
→ : 不覺得啦 世界樹玩最難有種痛並快樂著的感覺 魯弗蘭只
→ : 覺得怎麼還沒完
→ : 最大原因在 他遊戲過程跟劇情幾乎是沒有關係的
→ : 然後偶團練錯重練超累 而且神秘數字很重要但你不沒看攻
→ : 略根本不知道 超智障設定
推 : 世界樹對喜歡自創角、腦內補充劇情的人非常推 而且職業48F 02/09 12:12
→ : 與技能搭配真的很棒 關掉遊戲時光腦內想搭配都很開心
→ : 與技能搭配真的很棒 關掉遊戲時光腦內想搭配都很開心
推 : 很累的一款遊戲50F 02/09 12:17
→ : 3代表第一次加入副職系統強度雖然超崩但隊伍組合變得超豐51F 02/09 12:21
→ : 富,什麼玩法都有人玩,那時還有超逆天的忍者多元拔刀一
→ : 次6萬傷秒裏王
→ : 富,什麼玩法都有人玩,那時還有超逆天的忍者多元拔刀一
→ : 次6萬傷秒裏王
推 : 這次HD有簡單跟野餐難度 不想燒腦不想農開個簡單還行啦54F 02/09 12:21
推 : 氣氛營造好 bgm也是一絕 跟FOE玩躲貓貓很刺激55F 02/09 12:25
推 : 多元拔刀那個我一直試不成功,應該是練度差太多 XD56F 02/09 12:32
推 : 我至少75快80才能靠賽打贏三龍吧?我記得當年那影片是拿57F 02/09 12:40
→ : 裏王的武器天羽去刷的XD
→ : 忘記是將忍還是戰忍了
→ : 裏王的武器天羽去刷的XD
→ : 忘記是將忍還是戰忍了
推 : 多元拔要打這麼高只能出一隻忍者分身掛滿才能打這麼痛60F 02/09 12:54
→ : 3代我記得用將軍就是一直追擊追到爽,機娘有浪漫大砲。
→ : 3代我記得用將軍就是一直追擊追到爽,機娘有浪漫大砲。
推 : 自己設計角色真的很有趣 我都會設計一個藍髮臭臉近戰62F 02/09 13:00
→ : 再一個紅髮笑臉遠程 然後設定她們是紅藍百合cp
→ : 腦中各種粉紅幻想(?)
→ : 然後補師/半補師一定要是穩重老爺爺
→ : 再一個紅髮笑臉遠程 然後設定她們是紅藍百合cp
→ : 腦中各種粉紅幻想(?)
→ : 然後補師/半補師一定要是穩重老爺爺
推 : 追擊流將軍超好玩,當年有練過,好像還會配介錯玩即死66F 02/09 13:09
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