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作者 標題 [閒聊]Game Freak強調開發「非」《寶可夢》遊戲
時間 Thu Feb 16 21:55:22 2023
Game Freak強調開發「非」《寶可夢》遊戲非常重要:原創不該限於小型作品
https://game.udn.com/game/story/122089/6975692
Game Freak強調開發「非」《寶可夢》遊戲非常重要:原創不該限於小型作品 | udn遊戲角落
由執行長田尻智創辦的日本遊戲商 Game Freak,自 1996 年推出任天堂 GameBoy 的《寶可夢 紅/綠》以來,在無數動漫與玩家心目中與《寶可夢》系列畫上等號,儘管如此他們仍不滿足這一地表 ...
由執行長田尻智創辦的日本遊戲商 Game Freak,自 1996 年推出任天堂 GameBoy 的《寶可夢 紅/綠》以來,在無數動漫與玩家心目中與《寶可夢》系列畫上等號,儘管如此他們仍不滿足這一地表 ...
由執行長田尻智創辦的日本遊戲商 Game Freak,自 1996 年推出任天堂 GameBoy 的《寶
可夢 紅/綠》以來,在無數動漫與玩家心目中與《寶可夢》系列畫上等號,儘管如此他們
仍不滿足這一地表最賺 IP,嘗試開發全新的代表作,比如遊戲角落 1 月報導的紙牌遊戲
《接龍賽馬》,該工作室近日更表示打算製作更多的「非寶可夢遊戲」。
可夢 紅/綠》以來,在無數動漫與玩家心目中與《寶可夢》系列畫上等號,儘管如此他們
仍不滿足這一地表最賺 IP,嘗試開發全新的代表作,比如遊戲角落 1 月報導的紙牌遊戲
《接龍賽馬》,該工作室近日更表示打算製作更多的「非寶可夢遊戲」。
https://tinyurl.com/2n7vrcxu
根據 Axios 昨(15)日報導,《寶可夢》開發人員暨《接龍賽馬》系列遊戲總監田谷正
夫(Masao Taya)接受採訪時表示,Game Freak 繼續做《寶可夢》以外的遊戲非常重要
,「近年來開發遊戲所需的資源越來越多,因此社內開發一部持續嘗試與外部工作室合作
的開發方式。」
夫(Masao Taya)接受採訪時表示,Game Freak 繼續做《寶可夢》以外的遊戲非常重要
,「近年來開發遊戲所需的資源越來越多,因此社內開發一部持續嘗試與外部工作室合作
的開發方式。」
https://tinyurl.com/2ft733tc
Game Freak 核心開發團隊幾乎每年都會推出《寶可夢》新作,相關遊戲畫面日益複雜化
,開發過程的所需成本隨之上漲。換句話說,也需仰賴外援來不斷開發創意新作,以《接
龍賽馬》來說,過去十年來曾與 Infinite Loop 與pixyda(株式會社)共同開發該系列
。
,開發過程的所需成本隨之上漲。換句話說,也需仰賴外援來不斷開發創意新作,以《接
龍賽馬》來說,過去十年來曾與 Infinite Loop 與pixyda(株式會社)共同開發該系列
。
https://tinyurl.com/2nycahkf
綜合 VGC 報導,Game Freak 十年前曾發起一項稱作「Gear Project」瞄準原創遊戲的內
部企劃,讓團隊在《寶可夢》開發的間歇期投入原創遊戲的發想,成果包括 2012 年的節
奏平台遊戲《節奏獵人和聲騎士》、2015 年橫向卷軸遊戲《壞象坦博》、2017 年平台遊
戲《Giga Wrecker》等等。
部企劃,讓團隊在《寶可夢》開發的間歇期投入原創遊戲的發想,成果包括 2012 年的節
奏平台遊戲《節奏獵人和聲騎士》、2015 年橫向卷軸遊戲《壞象坦博》、2017 年平台遊
戲《Giga Wrecker》等等。
「我認為從零開始製作一款遊戲,推出並獲得良好迴響,對創作者來說是一個很大的動力
,對公司成長的意義也非常重大,」田谷正夫當時分享他的看法,「話雖如此,我並不覺
得原創遊戲該被限制在小型項目上,畢竟這個計畫已經成軍十年了。」
,對公司成長的意義也非常重大,」田谷正夫當時分享他的看法,「話雖如此,我並不覺
得原創遊戲該被限制在小型項目上,畢竟這個計畫已經成軍十年了。」
他表示團隊投入《寶可夢》時很難集中精力再去做其他原創遊戲,因此與外部合作將能嘗
試同時進行類似規模的作品,「我們希望 Gear Project 能推出受到全球玩家喜愛的新作
,就像《寶可夢》一樣。」
試同時進行類似規模的作品,「我們希望 Gear Project 能推出受到全球玩家喜愛的新作
,就像《寶可夢》一樣。」
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.3.113 (臺灣)
※ 作者: dcss410074 2023-02-16 21:55:22
※ 文章代碼(AID): #1ZxZNF-g (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1676555727.A.FAA.html
推 : GF還能端出什麼來1F 02/16 21:57
推 : 語畢 哄堂大笑2F 02/16 21:57
推 : 你們還是先把寶可夢顧好吧XD3F 02/16 21:57
推 : 因為隨便做做都大賣 所以想做別的打發時間這樣4F 02/16 21:59
噓 : 寶可夢做成那樣 其他的能多好5F 02/16 21:59
推 : 不是寶可夢,我可是不縱容的喔6F 02/16 21:59
推 : 紙牌賽馬2趕快給我出來7F 02/16 21:59
推 : 不過賽馬還真的比較好8F 02/16 22:00
推 : 可以先把bug修好嗎9F 02/16 22:00
推 : 被一群技術能力跟不上的老人佔據10F 02/16 22:03
推 : 老任趕快收購這家好不 真滴很擔心黑白重製==11F 02/16 22:03
推 : 非寶可夢還會被縱容嗎12F 02/16 22:04
→ : 笑死,先把pm做好好嗎13F 02/16 22:04
推 : 這家公司真的是奇葩....技術這麼低卻能這麼賺14F 02/16 22:04
噓 : 算了吧GF15F 02/16 22:06
噓 : 賽你娘咧16F 02/16 22:06
推 : 先想想受玩家喜愛是因為IP的關係還是自己遊戲做得好17F 02/16 22:06
推 : 罵完記得收來玩18F 02/16 22:10
→ : 先把朱紫搞好吧 對戰時還有有bug...19F 02/16 22:12
推 : 血淋淋例子不久寶可夢go公司ip的玩法就倒了嗎 大家都是20F 02/16 22:13
→ : 看寶可夢才玩得 不然學院風我玩霍格華茲更有料
→ : *出別的ip
→ : 看寶可夢才玩得 不然學院風我玩霍格華茲更有料
→ : *出別的ip
推 : 同意啊,舊IP要出新IP也要出,這樣才稱得上健全23F 02/16 22:15
推 : 本來就只是掌機小遊戲 技術不用很好24F 02/16 22:19
推 : 就憑你那停留在2010的技術? 好了拉GF25F 02/16 22:19
推 : #縱容26F 02/16 22:23
推 : 好了啦 要不是你做的是寶可夢早島了27F 02/16 22:24
推 : 算了吧你們XDDDD28F 02/16 22:27
推 : GF除了寶可夢以外就沒一個能打..29F 02/16 22:28
推 : 心態是很好啦,可是做出來的新東西沒一個成功的30F 02/16 22:30
推 : 要確定欸31F 02/16 22:32
推 : 他們該多擴增工程師陣容了32F 02/16 22:32
噓 : 你們這破公司跟DW一樣,沒了大IP就是三流而已,還以為33F 02/16 22:35
→ : 自己有多猛 別笑死人了 2D時代轉3D撞牆撞那麼久
→ : 自己有多猛 別笑死人了 2D時代轉3D撞牆撞那麼久
→ : 什麼時候賣給老任= =35F 02/16 22:39
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