※ 本文為 Knuckles 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-02-19 15:26:04
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 會不會在意單機遊戲的平衡性
時間 Sat Feb 18 20:01:48 2023
單機遊戲是自己玩爽的
即使角色、流派、職業不平衡,也只是玩的爽不爽和難不難的問題
雖然可能導致部分流派的喜好者不滿,但太認真做平衡可能回報也不高
你們會在意單機遊戲的平衡性嗎
ChatGPT:
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.235.254.76 (臺灣)
※ 作者: Antihuman 2023-02-18 20:01:48
※ 文章代碼(AID): #1ZyBukPr (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1676721710.A.675.html
→ : 風靈月影1F 02/18 20:02
推 : 玩得爽比平衡更重要2F 02/18 20:02
推 : 不會3F 02/18 20:03
推 : 單機的平衡基本上是沒意義的,有差異反而更好4F 02/18 20:03
→ : 單機的平衡性是甚麼?5F 02/18 20:04
推 : 不會 所以每次看到要改單機強度都不太爽 明明早就可以分開6F 02/18 20:04
→ : pvp 和pve就好
→ : pvp 和pve就好
推 : 不會8F 02/18 20:04
→ : 不會9F 02/18 20:05
→ : 實際上一定會 做太爛會造成只玩某種玩法 設計者自己10F 02/18 20:05
→ : 搞一堆東西玩家只玩幾種他們做辛酸的嗎
→ : 搞一堆東西玩家只玩幾種他們做辛酸的嗎
推 : 不會 單機就是要爽玩12F 02/18 20:06
推 : 上古5魔法師:13F 02/18 20:06
推 : Who cars14F 02/18 20:06
推 : 不會,正常就是會有強有弱,都一樣哪裡好玩15F 02/18 20:06
推 : 會,但也不會。像機戰就是有超級機體,會壓縮到有愛但比較16F 02/18 20:06
推 : 會啊,明明做了一堆武器和流派,結果因為平衡太差導致17F 02/18 20:06
→ : 很多東西根本沒人玩就很可惜
→ : 很多東西根本沒人玩就很可惜
→ : 差的爛機體。19F 02/18 20:07
推 : 自己發掘做壞的部分就很有趣20F 02/18 20:07
→ : 不會,不過有時候會出現覺得遊戲簡單就不要用的粗暴言論21F 02/18 20:07
推 : 會在意就是不夠愛22F 02/18 20:07
推 : 會啊,例如機戰,有些有愛的角色就是比別人廢 ==23F 02/18 20:08
推 : 有時候發現一套流派玩起來很舒服結果被砍到不能玩24F 02/18 20:08
→ : 會啊 然後一邊噴一邊繼續用啊 不講沒機會被改25F 02/18 20:09
→ : 再爛都得愛那個不叫愛,叫抖m26F 02/18 20:09
推 : 上古5嫌太強就不要玩鍛造附魔鍊金啊27F 02/18 20:09
→ : 本來就是嫌簡單就不要這樣做
→ : 本來就是嫌簡單就不要這樣做
推 : 單機為啥要平衡29F 02/18 20:09
→ : 當初隻狼初版仙峰腳無敵,一堆人說又沒差你不爽不要用30F 02/18 20:10
→ : 就好,然後就被官方平衡修正了,笑死
→ : 就好,然後就被官方平衡修正了,笑死
→ : 不用平衡大概做一種方法就好 多的沒意義32F 02/18 20:10
推 : 太不平衡玩法會剩一種就是 不過重點還是好玩就好33F 02/18 20:11
推 : 會,但是不像競技遊戲那麼計較。沒到有武器亂揮都比其他強34F 02/18 20:12
推 : 程度的問題 可以有幾個套路比較強 比較爽35F 02/18 20:12
→ : 但不能設計成強到只剩一個流派能玩
→ : 但不能設計成強到只剩一個流派能玩
→ : 就會給過。37F 02/18 20:12
推 : 不會 因為會被當梗38F 02/18 20:13
→ : 自己玩的流派/武器沒人強會眼紅是人之常情39F 02/18 20:13
→ : 然後會被人說你會羨慕別人就是沒有愛,結果一看講這種40F 02/18 20:14
→ : 話的個個都在玩強勢流派
→ : 話的個個都在玩強勢流派
推 : 上古5強的是刺客潛行吧 習慣那個30倍爆擊後就回不去了42F 02/18 20:16
→ : …
→ : …
推 : 會啊,一些裝備或技能弄太強或太弱 多少都會影響體驗44F 02/18 20:16
推 : 會 有趣的流派但不強會小肚爛45F 02/18 20:17
→ : 民國幾年不會在意,中間某個武器能一路斬46F 02/18 20:18
→ : 幾乎都嘛被負評
→ : 幾乎都嘛被負評
推 : 不會48F 02/18 20:20
推 : 單機遊戲 數值平衡也蠻重要的吧49F 02/18 20:22
推 : 會啊 有愛的流派爛到不能玩時就知道了50F 02/18 20:22
推 : 不會,懷念鹿角弓一路炸51F 02/18 20:22
推 : 差異要做出來,比如有的武器套路簡單粗暴,有的玩法複雜難53F 02/18 20:24
→ : 精但上手後千變萬化操作上限高,戰力平衡不要太誇張就好,
→ : 這方面的典範是MH,明明都是近戰武器,但每一種玩法都很有
→ : 特色差異明顯,有些共鬥遊戲不同武器真的只有傷害數值跟射
→ : 程差異而已玩起來大同小異,最後大家只會選數值最高的而已
→ : 。
→ : 精但上手後千變萬化操作上限高,戰力平衡不要太誇張就好,
→ : 這方面的典範是MH,明明都是近戰武器,但每一種玩法都很有
→ : 特色差異明顯,有些共鬥遊戲不同武器真的只有傷害數值跟射
→ : 程差異而已玩起來大同小異,最後大家只會選數值最高的而已
→ : 。
推 : 魔物獵人也能算類單機吧,還不是各種砍砍補補。59F 02/18 20:24
→ : 不然怎麼會作成的三太子耿
※ 編輯: Antihuman (111.235.254.76 臺灣), 02/18/2023 20:25:27→ : 不然怎麼會作成的三太子耿
推 : 你主機沒放穩才需要平衡性吧61F 02/18 20:25
→ : MH平衡挺微妙的吧..?之前有幾個被砍成殘障的都沒說話了62F 02/18 20:26
推 : 單機到底要什麼平衡性,我還希望可以任意開掛勒63F 02/18 20:26
推 : 一定會啊 不然每個人都用修改器了 所謂不會也只是限度內64F 02/18 20:26
→ : 可接受而已
→ : 可接受而已
→ : 很看遊戲跟人吧 不要誇張到影響遊戲體驗就好66F 02/18 20:26
推 : MH平衡也會影響武器使用率 像笛子玩家一直都不多67F 02/18 20:27
→ : MH身為萬年殿底笛 我只能說有愛最重要68F 02/18 20:27
推 : 多少會吧 流派多元點跟人討論也比較有趣69F 02/18 20:27
推 : 遊戲東西OP沒關係,但不能做到某種玩法或流派爛得跟垃70F 02/18 20:28
→ : 圾一樣啊,絕對就是指上古五的法師
→ : 圾一樣啊,絕對就是指上古五的法師
→ : 反正沒限制只能玩一把 玩膩了玩玩因霸的輕弩然後感嘆72F 02/18 20:28
→ : MH沒有砍成殘障過吧73F 02/18 20:28
→ : 我吹得半死比不上站遠遠突突突 然後又回去玩笛子了74F 02/18 20:29
推 : 上古5玩了潛弓就玩不了別的玩法了...75F 02/18 20:30
推 : 單機放飛都沒差 反正自己爽也不會干擾到別人76F 02/18 20:30
推 : 超在意77F 02/18 20:31
推 : 聖火Echoes的噁心弓箭把整個遊戲體驗打壞了,誰說平衡不78F 02/18 20:32
→ : 重要
→ : 重要
推 : 有幾代平衡偏差但總體來說比其他遊戲平衡阿,至少比討鬼傳80F 02/18 20:33
→ : .噬神者.鋼彈破壞者好吧?
→ : .噬神者.鋼彈破壞者好吧?
推 : 不會吧 像hoi4要怎麼在意平衡性82F 02/18 20:34
→ : 如果戰力通膨式的平衡可以接受 反正是單機的 不太喜歡削弱83F 02/18 20:36
→ : 的
→ : 的
推 : 會吧 不喜歡一翻兩瞪眼的難度85F 02/18 20:36
推 : 在意啊 流派太爛或要怎麼配才會強就很堵爛86F 02/18 20:37
推 : 巫師昆特牌的幾張強勢牌、MH的武器,物理屬性格差87F 02/18 20:38
→ : 法環的戰技禱告魔法、Hades部分太弱的祝福組合
→ : 法環的戰技禱告魔法、Hades部分太弱的祝福組合
推 : 我方強一點,敵方弱一點,這樣就ok89F 02/18 20:40
推 : 還是會,大多數人不會去玩真的太爛的派系或流派90F 02/18 20:40
→ : 多一些攻略法很好,91F 02/18 20:41
→ : 但請不要用nerf shotgun 的方式鼓勵玩家用噴火器。
→ : 但請不要用nerf shotgun 的方式鼓勵玩家用噴火器。
推 : 玩網遊外掛被說回去玩單機沒人管你 玩單機發現防你修改93F 02/18 20:41
推 : 會啊,我喜歡的職業太爛了,能不能幫我改強一點94F 02/18 20:44
推 : 會在意 不過主要是覺得難度設計上要合理 不平衡還好95F 02/18 20:48
→ : SRPG還蠻需要平衡的吧96F 02/18 20:51
推 : 上古5一堆mod可以改平衡,想要流派多元就裝吧97F 02/18 20:51
推 : 不要爛到過不了關就好98F 02/18 20:52
推 : 倒是看過一堆因為有特殊裝備能配出一刀秒殺或速度無限99F 02/18 20:52
→ : 永動 就批評遊戲性爛無聊透頂的 可是根本沒人逼你這樣
→ : 配置
→ : 永動 就批評遊戲性爛無聊透頂的 可是根本沒人逼你這樣
→ : 配置
→ : 回正題,我會在意,因為有的遊戲我會用不同玩法重破,102F 02/18 20:53
→ : 起碼冷門流派要可以通關
→ : 起碼冷門流派要可以通關
推 : 不平衡的話機制做這麼多根本沒意義啊104F 02/18 20:58
推 : 市場上會在意的才是大多數105F 02/18 20:59
推 : 不會,修改器都能用了自己玩遊戲爽最重要106F 02/18 21:00
推 : 所謂的流派or職業之類的東西,目的全都是為了在玩的時候107F 02/18 21:02
→ : 有多樣性,結果遊戲不平衡到強勢方案在最劣勢的方面都比
→ : 弱勢方案還強,不就根本沒有多樣性可言了不是嗎?
→ : 有多樣性,結果遊戲不平衡到強勢方案在最劣勢的方面都比
→ : 弱勢方案還強,不就根本沒有多樣性可言了不是嗎?
推 : 對 初版的凍霜踏地 不用看攻略都覺得強的離譜110F 02/18 21:05
→ : 用了完全沒遊戲體驗 就不用了
→ : 用了完全沒遊戲體驗 就不用了
推 : 會啊 直接影響可以玩的遊戲內容112F 02/18 21:06
→ : MH每代都有強弱武,只是差距不會大到其中一方無法END113F 02/18 21:07
→ : GAME
→ : GAME
→ : 不要不平衡到不好玩就好115F 02/18 21:10
推 : 單機明明就可以搞暴力平衡法 不知道學競技遊戲搞nerf法116F 02/18 21:14
→ : 欉三小
→ : 欉三小
→ : 九成都是玩強勢流派的說我不在意平衡,然後跟弱勢流派118F 02/18 21:15
→ : 的人說你也別在意
→ : 的人說你也別在意
→ : 那大家一起強勢不好嗎 反正是單機120F 02/18 21:16
→ : 我說得大家一起強是所有職業都強 不是大家都來玩一個職業
→ : 單機還搞nerf簡直是瘋了 你怕玩家嫌遊戲太簡單不會調高難
→ : 我說得大家一起強是所有職業都強 不是大家都來玩一個職業
→ : 單機還搞nerf簡直是瘋了 你怕玩家嫌遊戲太簡單不會調高難
推 : 單機的弱勢功能只要有愛也可以玩的很開心,所以不在意123F 02/18 21:30
推 : 當然是nerf阿 不然還要改強敵人 無聊==124F 02/18 21:31
→ : 聯機遊戲是真的弱勢就沒有遊戲體驗了125F 02/18 21:31
推 : FGO算嗎126F 02/18 21:36
推 : 上古潛行弓 爽到爆127F 02/18 21:36
→ : 洗鍊金吃藥做出超強裝躺著玩
→ : 洗鍊金吃藥做出超強裝躺著玩
推 : 不要爛或強到沒遊戲體驗就可以129F 02/18 21:53
→ : 多少要顧 無腦出血或無腦星獸下顎可以爽打 大槌獅子斬也要130F 02/18 21:54
→ : 可以爽打 雞腿盲擊也能爽打 只剩一個流派那所有人都一樣就
→ : 是個無聊的遊戲
→ : 可以爽打 雞腿盲擊也能爽打 只剩一個流派那所有人都一樣就
→ : 是個無聊的遊戲
推 : 不需要,至少玩家有選擇133F 02/18 22:12
推 : 加農:我也覺得林克太強了134F 02/18 22:13
推 : 單機幹嘛平衡 比較弱的就當自己挑難度啊135F 02/18 22:18
→ : 單機太弱還是會很不爽啊 但不是buff弱的而是砍強的更爛136F 02/18 22:31
→ : 單機的平衡跟無腦強不衝突啊 多種無腦強的套路不比單一137F 02/18 22:38
→ : 種好玩多了
→ : 種好玩多了
推 : 不會 爛角可以壓摳 強角可以廚 不影響別人就隨意玩139F 02/18 22:45
→ : 但有愛至少要能出頭天,不要說連關都過不了
→ : 但有愛至少要能出頭天,不要說連關都過不了
→ : 完全不會,爽才是重點141F 02/18 23:09
推 : 多少會 不想看皇二一堆弓箭手編成一隊142F 02/18 23:54
推 : 平衡太差豐富度就下降,感覺就不划算143F 02/19 00:07
→ : 都單機了= =144F 02/19 00:08
推 : 當然會,這樣才有build樂趣145F 02/19 00:47
推 : 不會,除非其他流派弱到連正常難度都破不到146F 02/19 02:20
推 : 跟單機有何關聯 平衡爛成這樣我就玩得不開心啊147F 02/19 10:31
→ : 偏成這樣那不如一開始就不要設計 白費心血
→ : 可以有一定程度的強勢弱勢
→ : 不接受自己要體驗的內容是狗屎
→ : 偏成這樣那不如一開始就不要設計 白費心血
→ : 可以有一定程度的強勢弱勢
→ : 不接受自己要體驗的內容是狗屎
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