※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-02-20 01:57:05
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作者 標題 [討論] SE是怎麼一手好牌打到輸的?
時間 Mon Feb 20 00:44:44 2023
Square Enix,簡稱SE,日本知名遊戲公司,創造了許多經典ip,例如Final Fantasy系列、
DQ系列等等。
只是最近嘛…表現好像不怎麼理想,去年發行了一堆遊戲,有一大半評價都不怎麼樣,像是
超可撥賽車、巴比倫隕落(真的隕落的遊戲,真會取名)、神領編年史、女神戰記極樂淨土
…前年也出了個爛到流湯的巴蘭。
超可撥賽車、巴比倫隕落(真的隕落的遊戲,真會取名)、神領編年史、女神戰記極樂淨土
…前年也出了個爛到流湯的巴蘭。
然後今年魔咒之地也是評價銷量都慘敗,歧路旅人看起來比較好,FF16…不知道,但招牌遊
戲要再做炸真的慘。感覺SE就HD2D比較穩一點。
SE到底是怎麼把一手好牌打到輸的?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 89.187.161.25 (日本)
※ 作者: DarkHolbach 2023-02-20 00:44:44
※ 文章代碼(AID): #1Zyb7-25 (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1676825086.A.085.html
推 : 他們沒有打出好牌過1F 02/20 00:46
推 : 問就是手遊2F 02/20 00:46
推 : 還有DQ12這張牌3F 02/20 00:47
推 : 做電影暴死4F 02/20 00:47
推 : 第三次生日 快點5F 02/20 00:47
→ : 只會選糞作發行,本家製作也全爆了,不論是眼光跟開發實6F 02/20 00:48
→ : 力都爛到不可思議
→ : 力都爛到不可思議
→ : 跟某些大廠一樣 高層一臉只想撈錢的樣子8F 02/20 00:48
→ : 不知道他們公司狂吹要做的NFT遊戲怎麼樣了9F 02/20 00:48
→ : 從背刺任天堂開始10F 02/20 00:49
推 : 好像只有FF14...11F 02/20 00:53
推 : se一直都這樣吧 一直做大便 直到做出好的12F 02/20 00:53
→ : FF14不要爛就好13F 02/20 00:53
推 : CEO出來喊日本人不該學西方結果端出了魔咒之地15F 02/20 00:55
推 : 營收還是好幾億捏16F 02/20 00:56
推 : 那音樂遊戲也就小品,小眾到不行,到底能證明甚麼17F 02/20 00:56
→ : 證明本家製作沒全暴啊,懂嗎,還要你上一篇要不要回18F 02/20 00:57
→ : 答我的問題啊
→ : 答我的問題啊
推 : 證明SE老本還可以吃很久20F 02/20 00:58
推 : 真的很諷刺 FF7當初被視為第一款AAA遊戲 現在談AAA只會21F 02/20 00:59
→ : 人又不見了喔,有夠孬的22F 02/20 00:59
→ : 先想到歐美..八成是華人尿性又發揮吧23F 02/20 00:59
推 : 一個小品評分的媒體還沒幾家根本不准,到底哪裡能證明SE24F 02/20 00:59
→ : 遊戲有沒爆掉的,這款能賣1萬都該偷笑了
→ : FF7RE都能搞砸,SE根本沒救了
→ : 遊戲有沒爆掉的,這款能賣1萬都該偷笑了
→ : FF7RE都能搞砸,SE根本沒救了
推 : DQ一直都很穩啊27F 02/20 01:01
推 : SE也還沒真的爆死吧 新IP爛掉而已28F 02/20 01:01
→ : 舊作大家還是繼續買
→ : 舊作大家還是繼續買
→ : 搞砸到入圍GOTY喔,那當年沒入選的歐美廠商是在吃屎30F 02/20 01:01
→ : 嗎?
→ : 嗎?
→ : DQ穩在哪?別忘了去年底那款衍生作也爆了32F 02/20 01:02
→ : 國民RPG不是叫假的,DQ11好評可以和最早的那幾代比了33F 02/20 01:02
→ : FF7RE dlc那吃相不算搞砸喔??34F 02/20 01:03
→ : 外傳性質就粉絲向,比較偏門一點35F 02/20 01:03
→ : 手遊就賺爆了是輸在哪36F 02/20 01:03
→ : 吃相跟搞不搞砸是兩回事,吃相差有人買單就是成功37F 02/20 01:04
→ : 那就還是搞砸阿,難道外傳就不是dq了?更別提DQ11吃相也38F 02/20 01:04
→ : 超難看
→ : 超難看
→ : 幹,原來不是遊戲搞砸,而是講商法問題喔40F 02/20 01:04
推 : 不用跟他認真啦 他被打臉也只會亂噴 難怪會被NS版永桶41F 02/20 01:04
→ : 講得好像你愛吹的歐美廠、中韓廠吃相很好看一樣42F 02/20 01:04
→ : 多出一點三角 八方這種的我OK43F 02/20 01:05
→ : 這種文釣到soma都不用討論了 直接超爛44F 02/20 01:06
→ : 歐美廠會出導演剪輯版增加豐富內容並且讓人免費或低價升45F 02/20 01:07
→ : 級,日廠只會出個把本來就該有的語音加回來的DQ11加個S
→ : 讓人原價重買一次
→ : 級,日廠只會出個把本來就該有的語音加回來的DQ11加個S
→ : 讓人原價重買一次
→ : 照splatoon的邏輯來看,歐美廠搞砸的多到不行,買斷48F 02/20 01:07
→ : 制遊戲導入課金抽卡
→ : 制遊戲導入課金抽卡
→ : 死亡擱淺:原來我是歐美廠的遊戲50F 02/20 01:07
→ : 真的 soma可不可以早點去睡覺 我們都不用討論了51F 02/20 01:07
→ : 必要的時候我可以刪他推文啦,畢竟我是掛討論標題52F 02/20 01:08
→ : 女神轉生、女神異聞錄也是這種難看吃相的代表53F 02/20 01:08
→ : 我沒刪他推文只是想說先看個笑話54F 02/20 01:09
→ : 那2k一定是日廠遊戲,畢竟是更惡劣的課金抽卡,歐美55F 02/20 01:09
→ : 廠絕對不會這樣幹的
→ : 廠絕對不會這樣幹的
推 : 乖離性開始搞玩家後直接死去57F 02/20 01:09
→ : 買斷制導入課金,你是不是忘了SE的巧克撥58F 02/20 01:10
推 : 13開始下坡的吧 畫面吹那麼大 結果跟12無接縫戰鬥比反而59F 02/20 01:11
→ : 所以呢?你都講吃相難看了,想必你的歐美廠不會幹這60F 02/20 01:11
→ : 退步 雖然系統有可玩性 卻加入主角一死直接團滅的設定。61F 02/20 01:11
→ : 樣的事情吧62F 02/20 01:11
→ : 13vs本來定位就是吃本傳ip的低成本製作 結果野村在那邊63F 02/20 01:11
→ : 拖 公司內部完全沒溝通好 v13變15自打臉
→ : 拖 公司內部完全沒溝通好 v13變15自打臉
→ : 日廠爛 歐美好 支遊最強 soma邏輯65F 02/20 01:11
推 : 我光看標題就覺得是不是在釣某人 哈哈哈 還真的看到66F 02/20 01:11
→ : 了 下次也來釣釣看?
→ : 了 下次也來釣釣看?
→ : EA:看來我成日廠了68F 02/20 01:12
推 : 作品掛什麼ip代表股東願意投資的金額 所以野村一開始想69F 02/20 01:15
→ : 做的v13就不可能爭取到等同本傳的開發成本
→ : 做的v13就不可能爭取到等同本傳的開發成本
推 : DQ11在3ds ps pc ns都出了,這根本超佛心的啊71F 02/20 01:18
→ : 我看都v13在混吧,當初的實機影片全都是假的72F 02/20 01:19
→ : SE除了DQ以外也沒有其他遊戲能享此規模73F 02/20 01:19
推 : DQ11有吃相難看嗎 PS4 3DS各自做出平台上的特色74F 02/20 01:21
→ : 完整版還想辦法把兩版鬥起來 加上語音跟交響樂BGM
→ : 根本太用心了==
→ : 完整版還想辦法把兩版鬥起來 加上語音跟交響樂BGM
→ : 根本太用心了==
→ : dq11還是2017年的遊戲了,算一算開發時間搞不好快10年前77F 02/20 01:22
→ : FF15也是廣泛出平台,用這標準來看FF15跟DQ11地位相等欸78F 02/20 01:31
推 : Sony Ericsson也是一手好牌打到輸79F 02/20 01:50
→ : 也沒輸吧 很多遊戲都是賺的當然也有一些IP廢品80F 02/20 01:50
→ : 不過有時候他們很喜歡做只有日本本地市場才會玩的
→ : 不過有時候他們很喜歡做只有日本本地市場才會玩的
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