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看板 C_Chat
作者 標題 [問題] 立體機動裝置/抓鉤到底實不實際?
時間 Mon Feb 20 19:33:38 2023
印象中以前西洽就討論過立體機動裝置能不能重現在現實世界
記得最後結論是不行 人會被攔腰扯成兩半
現實中似乎真的沒有這類東西 遊戲倒是很多
像是APEX探路者或是2042的麥凱
之前在reddit bf2042版跟人吵 到底麥凱的抓鉤現實不現實
我說抓鉤把人拉過去時 人因為慣性和加速度 手臂肌肉一定會撕裂傷
結果被老外嗆我物理很爛
所以到底是我物理很爛還是老外物理很爛?有沒有洽友能幫忙解惑?
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→ : 結衣:「小雪乃...妳是喜歡小企的吧!」06/13 02:01
→ : 雪乃:「那是不可能的...」
→ : 結衣:「妳想到小企的時候會心動 會痛苦 會開心吧!」
→ : 雪乃:「才...才沒有那回事...」
→ : 結衣:「會勃X吧!」 #1LUneMVz (C_Chat)
→ : 雪乃:「這個真的不會。」
→ : 雪乃:「那是不可能的...」
→ : 結衣:「妳想到小企的時候會心動 會痛苦 會開心吧!」
→ : 雪乃:「才...才沒有那回事...」
→ : 結衣:「會勃X吧!」 #1LUneMVz (C_Chat)
→ : 雪乃:「這個真的不會。」
Re: [閒聊] 果青續最終回的雜誌情報翻譯
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.1.232.1 (臺灣)
※ 作者: handofn0xus 2023-02-20 19:33:38
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→ : 把自己綁在車子後面叫他突然加速就知道了1F 02/20 19:35
→ : 蜘蛛人:物理很爛2F 02/20 19:35
推 : 說不定他是俄羅斯人?3F 02/20 19:36
推 : 先說說看要怎麼實現 隨便插都穩固能撐起一人以上的重量4F 02/20 19:36
→ : 然後想收回又能隨意收回
→ : 然後想收回又能隨意收回
推 : 只是插進去還不行哦,還要拔得出來,不然很快就沒抓勾可6F 02/20 19:37
→ : 用了
→ : 用了
立體機動裝置是有多給力?——進擊的物理學 - PanSci 泛科學
立體機動裝置到底給了兵團增加了多少戰鬥力?在氣體耗盡之後會讓單兵如此慌張。計算後發現,決定機動速度的關鍵在於擺盪的長度,噴射氣體只增加了些微速度。而且噴射氣體的輸出最多100牛頓,否則會超過一般人體能承受的g值(重力加速度),讓戰鬥更困難。以下是詳細推導流程,計算後的飛行時速度與加速度理論值可能落在 ...
立體機動裝置到底給了兵團增加了多少戰鬥力?在氣體耗盡之後會讓單兵如此慌張。計算後發現,決定機動速度的關鍵在於擺盪的長度,噴射氣體只增加了些微速度。而且噴射氣體的輸出最多100牛頓,否則會超過一般人體能承受的g值(重力加速度),讓戰鬥更困難。以下是詳細推導流程,計算後的飛行時速度與加速度理論值可能落在 ...
推 : 立體機動裝置的存在前提是帕島剛好有這兩種資源:9F 02/20 19:38
推 : 能稱住體重,又能自動鬆開,超不科學10F 02/20 19:38
→ : 1.一種硬到靠北的晶礦 2.一種超高能的瓦斯來源11F 02/20 19:38
→ : 簡單啊 在上面附魔就好了12F 02/20 19:38
→ : 現實大概還要再等500年或許可以在別的星系挖到13F 02/20 19:38
→ : 不科學 劇情需要的黑科技15F 02/20 19:39
推 : 有請物理引擎頻道 有集講過16F 02/20 19:39
推 : 兵長還能在空中轉圈圈呢17F 02/20 19:41
→ : 這個問題我以前在板上問過,結論是那個鈎子是整部最黑科技18F 02/20 19:41
→ : 的東西
→ : 的東西
推 : 用外骨骼支架把力道分散的話 人體可以承受到9G加速20F 02/20 19:41
推 : 就是魔法21F 02/20 19:41
推 : 太困難了 要拉得起人,又要同時兼顧輕巧,還不算動力源22F 02/20 19:41
推 : 甩身體力量那麼大 但脖子和頭沒固定住 會吃whiplash鞭抽23F 02/20 19:42
→ : 式損傷 頭被狠甩 頸椎受傷
→ : 式損傷 頭被狠甩 頸椎受傷
推 : 那個鉤子射到遠方目標的時間短到根本不可能25F 02/20 19:43
→ : nba球員 身體吃撞擊 頭一甩就是住院幾個月26F 02/20 19:43
→ : 用的時候不被g力扯斷身體結構還能用異世界人的體質來解釋27F 02/20 19:43
推 : 人體對反方向G力的承受力特別弱,以原做那種360度亂飛28F 02/20 19:43
→ : 的情況應該躲不掉
→ : 的情況應該躲不掉
推 : 能自動收開就很不科學了30F 02/20 19:44
→ : 三十多歲的我們:啊啊啊下床好像腰就扭到了31F 02/20 19:44
推 : 撇開外掛爪子,妥善率也高到不可思議32F 02/20 19:45
推 : 戰鬥機駕駛也是要固定脖子的 人體就是那麼脆弱33F 02/20 19:45
→ : 理論來說,鉤子可以靠尖端額外伸縮機關解決,但是鉤子要34F 02/20 19:46
→ : 維持能即時射到目標而且還要維持夠深的動能?
→ : 維持能即時射到目標而且還要維持夠深的動能?
推 : 訓練死的人應該比巨人吃掉的還多36F 02/20 19:46
以大家講得來說像APEX探路者或2042麥凱的鉤爪
應該就像我說的會造成人體傷害對吧?
我的物理應該不像老外說的一樣爛吧?
※ 編輯: handofn0xus (106.1.232.1 臺灣), 02/20/2023 19:47:03
推 : 能隨時插拔才不合理37F 02/20 19:46
推 : 妥善率高到教官需要手動調整38F 02/20 19:47
推 : 其實是異世界人比較強壯啦39F 02/20 19:48
推 : 要避免手被扯斷,弄個外骨骼有機會?40F 02/20 19:49
推 : 你全身都是外骨骼就可以41F 02/20 19:49
推 : 外骨骼也躲不掉G力啊42F 02/20 19:51
推 : 那個鉤子不管物體軟硬都能插剛好深 根本超強43F 02/20 19:53
推 : 外骨骼可以設計緩衝避震裝置,受力瞬間的時間拉長G44F 02/20 19:53
→ : 力就不會這麼大
→ : 力就不會這麼大
推 : 留言終極者做過類似的 星戰出現的抓鉤 短距離就快不行了48F 02/20 19:55
→ : 支援 看完大概就能回答大半的問題了XD49F 02/20 19:55
推 : 都2042年了麥凱俠才不會區區鉤爪的g力就受傷50F 02/20 19:56
推 : 所以遊戲裡巨人的士兵都是超人51F 02/20 19:56
推 : 頸椎受得了???52F 02/20 19:56
推 : 不實際 就算材料撐得住人體也撐不住53F 02/20 19:57
推 : 腰會先斷54F 02/20 19:58
→ : 鋼索不是從腰間射出去的?腰跟頸椎會先斷吧55F 02/20 20:03
推 : 用消耗品的方法運用還有可能,像蜘蛛人的蜘蛛絲,要56F 02/20 20:06
→ : 重複回收利用會有一堆問題
→ : 重複回收利用會有一堆問題
推 : 早就說過艾爾迪亞人都是骨骼驚奇的超人了 G力小事而58F 02/20 20:07
推 : 小學看的時候就覺得哪有可能59F 02/20 20:12
推 : ada也是不科學 勾爪比蜘蛛人會爬60F 02/20 20:15
→ : 根本不可能 你的骨頭怎可能有辦法撐得住那麼強的力量61F 02/20 20:22
推 : 頸椎腰椎來個幾次應該就非死即傷了吧 那個G力
推 : 頸椎腰椎來個幾次應該就非死即傷了吧 那個G力
推 : 只能承認這個東西是存在本身即合理,不然沒辦法討論63F 02/20 20:27
推 : 島民都都有巨人血統啊,我們又沒有64F 02/20 20:28
→ : Morris弟被Jokic推那一下脖子受傷躺4個月 立體機動65F 02/20 20:29
→ : 要飛天遁地力道比那強不知道幾倍
→ : 要飛天遁地力道比那強不知道幾倍
推 : 飛翔爪67F 02/20 20:41
推 : 是說瓦斯怎麼應該是用來燒的 氣槍才是拿來噴的68F 02/20 20:42
推 : 與其去發明立體機動裝置不如去發明噴射背包還比較安全點69F 02/20 21:06
推 : 你可以試試看70F 02/20 21:23
推 : 勾得穩又放得快,失敗機率又極低,真的很難做71F 02/20 21:38
推 : 根本不可能==72F 02/20 21:38
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1樓 時間: 2023-02-21 00:41:46 (台灣)
→
02-21 00:41 TW
作用力伴隨反作用力 要施予作用力要能撐住那個反作用力 抬一頓重物 要有能撐住一頓重物的骨骼與肌肉 所以一頓重物是好幾人在抬 不是一個人能抬
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