※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-03-01 11:11:38
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作者 標題 [閒聊] FF16其他一些消息
時間 Wed Mar 1 09:12:30 2023
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在接受日媒採訪時,《最終幻想16》製作人吉田直樹透露了一些新的細節,整理如下:
1. 通關主線劇情約需35小時,全能力/全飾品/全支線等全要素收集需要70-80小時左右
2. 主線劇情動畫時長累計達到11小時左右,全為即時演算,還未統計支線劇情的動畫時
長
3. 試玩版預計在正式版發售兩週前(6月初~中)推出,存檔支持繼承至正式版
4. 目前來看,FF16能夠準時在6月22日發售,除非發生了隕石砸在SE大樓上的事情
5. 本作沒有開放世界,取而代之的是四個廣闊的大地圖
6. 沒有加載畫面,過場動畫與實際遊戲之間無縫銜接
7. 支持4K/高幀數兩種畫面輸出選項
8. “故事聚焦”模式與“動作聚焦”模式兩種難度可入手的道具不會存在差異,不過“
故事聚焦”模式初始會自帶多種輔助飾品,如自動連擊戒指等
9. 本作除了沒有魔法值的設計,也沒有體力或屬性要素,因此物理與魔法攻擊的區別很
小
10. 將對應PS5主機的排行榜功能,可以跟世界各地的玩家一決分數高低
11. FF16在PS5主機上限時獨占6個月一事,大家可能覺得是因為SIE希望靠遊戲來推銷自
家主機。但實際上,SIE的開發團隊也有幫助吉田團隊一起開發遊戲,在遊戲優化方面得
到了索尼方面的支持,全球範圍的市場推也能夠共同完成。在不為多個平台開發遊戲的前
提下,製作組能夠投入更多工時來開發、打磨、優化遊戲
家主機。但實際上,SIE的開發團隊也有幫助吉田團隊一起開發遊戲,在遊戲優化方面得
到了索尼方面的支持,全球範圍的市場推也能夠共同完成。在不為多個平台開發遊戲的前
提下,製作組能夠投入更多工時來開發、打磨、優化遊戲
12. 今年4月,將公佈據點、購買物品、防具、通關後要素等RPG元素方面的內容,屆時也
會發布詳細說明與視頻
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.9.184.124 (臺灣)
※ 作者: hinske 2023-03-01 09:12:30
※ 文章代碼(AID): #1Z_gQ03X (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1677633152.A.0E1.html
→ : 隕石1F 03/01 09:13
推 : 喔,有試玩版2F 03/01 09:14
※ 編輯: hinske (101.9.184.124 臺灣), 03/01/2023 09:15:39推 : 樓下會是搜馬與他的精障召喚獸們嗎?3F 03/01 09:15
→ : 你說的喔 砸隕石才算 被其他東西砸到不算4F 03/01 09:15
推 : 前兩點是說主線有約1/3的時間在看動畫嗎5F 03/01 09:20
推 : 那顆隕石裡面是不是藏什麼怪怪的東西6F 03/01 09:22
推 : 黃道隕石7F 03/01 09:24
推 : 是不是有人在插旗8F 03/01 09:25
推 : 存檔繼承至正式版還沒有確認 只是吉田希望而已9F 03/01 09:25
推 : 1/3在看動畫!10F 03/01 09:26
推 : 是35+11 還是35-11 差很多耶11F 03/01 09:27
推 : SE大樓不會躲石頭後面嗎12F 03/01 09:38
→ : 如果又延期不就13F 03/01 09:39
推 : 這FLAG插的好像有點大...14F 03/01 09:39
推 : SE大樓裡面有古代種妹子在唱Holy退隕石嗎?15F 03/01 09:42
→ : 推
→ : 推
推 : 主線35hr 有11hr是動畫...17F 03/01 09:42
推 : 如果真是35-11會太短18F 03/01 09:43
→ : 搞不好是暗喻隕石式開發XD19F 03/01 09:45
推 : 太短?戰神諸神黃昏主線也才20小時20F 03/01 09:47
→ : 看試玩影片那個地圖劇情戰鬥的無讀檔切換做的真的不錯21F 03/01 09:49
推 : 這樣的遊戲時數幾乎和FF7re一樣了,FF7re還是灌水才那麼長22F 03/01 09:50
→ : 近年單機遊戲不都大概這個時數23F 03/01 09:51
推 : 14一個資料片含patch也有20多小了這時數差不多吧24F 03/01 09:54
→ : 還有試玩那個音樂和氛圍真得很龍詩戰爭XD25F 03/01 09:56
推 : se大樓不是早就在副本被拿來砸了嗎(?26F 03/01 09:57
推 : 要浪費11小時看動畫,天吶...27F 03/01 10:05
推 : 年紀大了覺得看動畫也不錯(茶28F 03/01 10:05
推 : 所以沒辦法穩定4k 60fps嗎?還是高fps是指120+29F 03/01 10:05
→ : 但請給我暫停動畫的功能30F 03/01 10:05
推 : XDDDD人家畫質那麼好,肯定被捧為神作阿,應該吧31F 03/01 10:05
→ : 百萬吉田粉前來護駕 不准酸32F 03/01 10:06
推 : 還好不是真的一條線的劇情33F 03/01 10:09
推 : 35小時含11小時動畫 不妙..34F 03/01 10:11
推 : 限時獨佔6個月,要在其他平台上玩到都要2024了35F 03/01 10:11
推 : 就30/60 FPS兩種模式 3060左右的規格要做4K 60FPS要黑科技吧36F 03/01 10:11
→ : 應該做完了吧 也沒有要改了37F 03/01 10:12
→ : 獨佔的話 銷售量感覺不妙
→ : 獨佔的話 銷售量感覺不妙
推 : 特效、物件、貼圖材質都低一點的話應該可以4K60吧39F 03/01 10:13
→ : 獨佔6個月這決定有點賭,看來應該是很有自信
→ : 獨佔6個月這決定有點賭,看來應該是很有自信
推 : 那其他3A作品為什麼不這麼幹,反正特效砍一砍就好41F 03/01 10:18
→ : 不要說跟ff7re一樣 怕又要拆成三部曲42F 03/01 10:19
推 : 就SIE砸錢啊 而且是砸完才勉強變半年43F 03/01 10:19
推 : 還有魔咒之地等等的獨佔大禮包44F 03/01 10:20
推 : 每家製作方式又不一樣,砍特效後的畫質也不一樣45F 03/01 10:21
推 : 吉田明確說沒有分割商法跟DLC 補洞啦,他自己也知道玩家46F 03/01 10:24
→ : 對這點很感冒
→ : 對這點很感冒
推 : Ps5畫質本來就沒法跟高規pc比48F 03/01 10:24
推 : 索行你不行,買半年噁心其他平台玩家,有種就買斷,操49F 03/01 10:25
→ : 當然如果未來有像是10代那種狗尾續貂就又是另外一回事了50F 03/01 10:25
→ : FF不用擔心銷售量 基本盤還是會有 嫌到流湯的15也是賣51F 03/01 10:29
→ : 到系列前幾名了
→ : 到系列前幾名了
→ : 還是有可能會有DLC吧 只不過主體是完整的53F 03/01 10:29
推 : 他直接在訪談開臭FF15故事沒說完、DLC取消 自己應該不會54F 03/01 10:32
→ : 這麼做啦
→ : 這麼做啦
推 : Ff15當時的裝機量跟現在差多了56F 03/01 10:40
推 : 製作人跟玩家的想法是一回事 上面老闆的想法又是另57F 03/01 10:41
→ : 一回事 被上頭砸爛的飯鍋可從沒少過
→ : 一回事 被上頭砸爛的飯鍋可從沒少過
推 : 獨佔半年不算很有自信吧 以前不是都獨佔更久的59F 03/01 10:41
推 : Se恨不得直接上pc大賺一筆60F 03/01 10:42
推 : 上steam之後特惠銷售量肯定不少61F 03/01 10:49
噓 : 一堆支語62F 03/01 10:50
推 : SE大樓:欸幹等等,我沒欠你吧?63F 03/01 10:51
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※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 86
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